कॅटक्लिझमवर येत असलेल्या टँक कोलडाऊनमध्ये नवीन बदल

क्युएनॉन आपल्याला पॅच .4.0.3.०.a ए सह कॅटाक्लिझममधील टँकच्या कोल्डडाऊन क्षमतांमध्ये येणार्‍या काही बदलांची सूचना देते. असे दिसून येते की जेव्हा टाक्यांमध्ये निपुणता जमा होते आणि अकल्पनीय ब्लॉक मूल्यांना कारणीभूत ठरते तेव्हा सध्या संतुलित समस्या आहे.

जरी सुरुवातीला त्यांचा फक्त वॉरियर्स आणि पॅलाडीन्सवर परिणाम झाला असला तरी त्यांनी आधीपासूनच इतर दोन टाक्यांकरिता इतर बदलांचा तपशील दिला आहे.

चला निळे पाहू:

वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टच्या प्रक्षेपणानंतर: प्रलय जवळ आले आहे, आम्ही विविध वर्ग क्षमता समायोजित करीत आहोत. माहिती आणि आमच्या स्वतःच्या चाचण्यांच्या आधारे, आम्ही टाक्यांच्या कूलडाऊन वेळाचे मूल्यांकन आणि सुधारित करण्याच्या प्रक्रियेत आहोत; विशेषत: 85 XNUMX च्या पातळीवर. यापैकी काही क्षमता, जसे की ड्र्यूडची वाइल्ड डिफेन्स आणि डेथ नाइटची स्वतःची चिकित्सा करणे हे मॉडेल बनविणे विशेषतः अवघड आहे, ज्यायोगे अ‍ॅडजस्टमेंट्सची पुरेशी माहिती मिळण्यापूर्वीच पुढील चाचणी करणे आवश्यक असेल.

पॅलाडीन्स आणि योद्धाच्या बाबतीत, आम्ही पाहिले आहे की ब्लॉकची शक्यता खूप वेगवान आहे, ज्यामुळे योद्धाची साचलेली मास्टरिटी आणि शिल्ड ब्लॉक क्षमता विचित्रपणे वागते अशी परिस्थिती उद्भवू शकते. आम्हाला ती परिस्थिती टाळायची असल्याने आम्ही या वर्गासाठी लॉकबिलिटी कसे कार्य करते याबद्दल काही बदल करणार आहोत:

पॅलाडिन्स - शील्ड ब्लॉकचे मूल्य 10% ने वाढवण्याऐवजी शील्ड ब्लॉकचे मूल्य 40% (एकूण 15%) वाढविण्यासाठी पवित्र शिल्डमध्ये सुधारित केले जाईल. यामुळे मास्टरिटी अधिक मूल्यवान होईल, म्हणून मास्टरनी प्रदान केलेल्या ब्लॉकची रक्कम 2.25% ऐवजी मास्टर पॉइंटच्या 3% ब्लॉक संधीवर कमी केली जाईल.

वॉरियर्स - पातळी 85 वर, प्रभुत्व द्वारे निर्मीत ब्लॉकचे मूल्य वाढते म्हणून शिल्ड ब्लॉकचे मूल्य कमी होते. यावर उपाय म्हणून आम्ही जास्तीत जास्त ब्लॉक + इव्हिएशन बदलू जे 100% ओलांडून क्रिटिकल ब्लॉक चान्समध्ये रुपांतरित करेल. त्या बदलाबरोबरच शिल्ड ब्लॉक + 25% ब्लॉक चान्स (100% होता) पर्यंत कमी केला जाईल, परंतु बहुतेक योद्ध्यांसाठी अद्याप लक्षणीय सुधारणा होईल. याव्यतिरिक्त, या बदलास प्रतिसाद म्हणून, मास्टररी द्वारे प्रदान केलेले ब्लॉक आणि क्रिटिकल ब्लॉकची रक्कम जुळेल, आता प्रति बिंदू 1.5% ब्लॉक चान्स देईल.

थोड्याच वेळात, झारिहॅमने अमेरिकन मंचांमध्ये या माहितीचा विस्तार केला. आपल्याकडे उडी नंतर माहिती आहे.

आम्ही पहात असलेल्या प्रश्नांवर आणि अभिप्रायांवर आधारित काही अतिरिक्त तपशील येथे दिले आहेत:

  • योद्धाची नवीन मास्टररी 1.5% ब्लॉक आणि 1.5% क्रिटिकल ब्लॉक प्रति मास्टर पॉइंट आहे.
  • जर आपला ब्लॉक + डॉज + पेरी आधीच जास्त असेल तर शिल्ड ब्लॉक क्रिटिकल ब्लॉकमध्ये ओव्हरफ्लो होईल 25% मधील काही भाग वाया गेला असता. जर आपण नेहमीच 100% गोल केले (जे फारच अवघड असेल) आपल्याला केवळ शिल्ड ब्लॉक सक्रिय असतानाच क्रिटिकल ब्लॉक मिळेल. शिल्ड ब्लॉक वाया जाणार नाही याची खात्री करुन घेण्याचा हेतू आहे, आपल्या डोळ्यांमधून (किंवा आपल्या चेह region्याच्या प्रदेशातील कोणतेही इतर छिद्र) बाहेर येत नाही याची खात्री करुन घेऊ नका
  • शिल्ड ब्लॉक हे जादूई कोलडाउन (ब्लड शिल्ड देखील नाही, जे केवळ शारीरिक नुकसानीसाठी आहे) नाही. जोपर्यंत आम्ही टाळू शकत नाही तोपर्यंत प्रत्येक टाकीवर समान कौशल्य डुप्लिकेट करण्याची आपली इच्छा नाही. सामान्य नियम म्हणून, मालक थोड्या वेळाने जादूची हानी नॉनस्टॉप वापरत नाहीत. दुसरीकडे, शिल्ड ब्लॉकमध्ये बर्क्सकिनपेक्षा बरेच अधिक अपटाइम आहेत. आम्हाला अजूनही वाटते की कॅटॅक्लिझमच्या "रेड" वातावरणाकडे सध्याच्या पातळीवरील 80 खेळाडूंबरोबर आपण पाहत आहोत त्यापेक्षा पॉइंट डॅमेजमुळे मरणाks्या टाक्यांवर कमी लक्ष केंद्रित केले जाईल. बरे करण्यापासून मानला वाचवण्यासाठी बर्‍याच प्रकारचे नुकसान कमी करणे कॅटाक्लिझममध्ये खूप उपयुक्त ठरू शकते.
  • वाइल्ड डिफेन्स खरोखर बीटामध्ये संपला आहे आणि आम्ही त्यानुसार वागलो. बीटामध्ये बॉस चकमकीच्या बर्‍याच बातमी आहेत ज्यात मालकांनी दोन हिटमध्ये टँक काढले कारण ते म्हणजे फेराल टँक्सचा सामना करण्यासाठी बॉसनाच करायचे नुकसान होते. कमी नुकसान शोषून घेतल्यास बॉसचे नुकसान खाली वर समायोजित केले जाऊ शकते. शोषक परिणामावरील हल्ल्याच्या शक्तीसाठी गुणक कमी केले गेले आहे (65% ते 35%, अद्याप प्रभुत्व द्वारे सुधारित) आणि आता याने नियतकालिक गंभीर नुकसानीस चालना दिली जात नाही.
  • पॅलेडियन्स टाक्या ब्लॉकची मर्यादा शक्य तितक्या वेगाने दाबायची नाहीत. त्यांना हवे असल्यास ते ठीक आहे परंतु आम्ही ते "नवीन संरक्षण मर्यादा" म्हणून मानत नाही आणि पॅलाडीन्सला 100% ब्लॉक करण्याची संधी आहे याचा विचार करून आम्ही संतुलन राखत नाही. हे असे काहीतरी आहे ज्याला समुदायाने फक्त शक्य म्हणूनच ओळखले नाही, परंतु संभाव्यत: हे देखील आहे आणि आम्ही पॅलडिनसाठी ब्लॉक करण्याचे काम करण्याचा मार्ग बदलला आहे.
  • हे सर्व बदल p.०.a ए पॅचसाठी आखले गेले आहेत जेव्हा अझेरोथची नासधूस होते आणि आम्ही अद्याप ती प्रत्यक्षात वापरत नाही. त्यातील काही बीटामध्ये सक्रिय असू शकतात - उदाहरणार्थ वन्य संरक्षणाकडे स्विच नुकतेच बीटा क्षेत्रांमध्ये हॉटफिक्स केले गेले.

येथे काही अतिरिक्त बदल आम्ही पॅच 4.0.3 ए मध्ये लागू करुः

  • प्राचीन राजांचा संरक्षक - नुकसान कपात 60% वरुन 50% पर्यंत बदलली. कोलडाउन आणि कालावधी समान राहील.
  • आइसबाउंड फॉर्चिट्यूड - नुकसान कपात 30% वरून 20% पर्यंत बदलली. कोलडाउन आणि कालावधी समान राहील.
  • शील्ड वॉल - नुकसान कपात 40% वरुन 50% पर्यंत बदलली. कोलडाउन आणि कालावधी समान राहील.
  • शील्ड वॉलचा ग्लायफ - आता नुकसान कमी करणे 10% (60% पर्यंत) सुधारते, परंतु केवळ 1 मिनिट कोलडाउन जोडते.
  • सर्व्हायव्हल प्रवृत्ती - नुकसान कपात 60% वरुन 50% पर्यंत बदलली. कोलडाउन 5 मिनिटांवरून 2 मिनिटांवर कमी केले. कालावधी समान राहील.
  • अस्वल फॉर्म - स्टॅमिना बोनस 20% वरून 10% आणि हार्ट ऑफ द वाइल्ड बोनस 10% वरुन 6% पर्यंत कमी झाला. या बदलासह अस्वलाचे आरोग्य प्लेटच्या टाकीसारखे असले पाहिजे.
  • दक्षता - यापुढे 3% ची हानी कमी करत नाही, परंतु तरीही टोमॅटोचा कोलडाउन रीसेट करतो आणि योद्धा सूड देण्यास अनुमती देतो.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.