पीव्हीपी प्रतीकांमधील बदलांविषयी प्रारंभिक स्पष्टीकरण आणि कॅटाक्लिज्म मधील बिंदू

म्हणून प्राणघातक हल्ल्यांमध्ये प्रगती, जे नंतर त्याचे होते नंतर स्पष्टीकरण, अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना पीव्हीपीमधील प्रतीक आणि गुणांमध्ये बदल ते कमी होणार नव्हते. आपल्या टिप्पण्या वाचल्यानंतर, मला खात्री आहे की किमान बर्फाचे तुकडे उत्तर देईल (जरी आपण पूर्णपणे आनंदी नाही).

आपल्याला अधिक जाणून घेऊ इच्छित असल्यास, झारहिमची उत्तरे वाचा:

आम्ही पहात असलेल्या काही वारंवार विचारण्यात येणार्‍या प्रश्नांची येथे काही स्पष्टीकरणे आहेतः

तर याचा अर्थ असा आहे की मला कधीकधी खेळणे थांबवावे लागेल कारण मला हे माहित आहे की माझे सध्याचे मूल्य वीरांकडे जाईल आणि मी संच खरेदी करण्यासाठी वापरू शकणार्या मोठ्या संख्येने गुण मिळतील.

राग ऑफ द लिच किंगचे आमचे मूळ मॉडेल असे आहे की आपणास आता सर्वात नवीन मिळू शकेल किंवा पुढील टप्प्यात ते “विक्रीवर” येईपर्यंत थांबावे. या उदाहरणात, सेट एक जुना सेट काय असेल त्या नंतरचा असावा आणि प्रत्येकजण नवीन सेटचा पाठलाग करत असावा.

लोकांना फक्त दोन स्तरांच्या पलीकडे प्रगती करावी लागेल!

आणि ते करतील, परंतु 4.0 मध्ये नाहीत. आम्ही खरोखर प्रतीकांसह काय करीत आहोत प्रत्येक प्रकारात नवीन प्रकार जोडण्याची आवश्यकता दूर केली जात आहे कारण यामुळे बर्‍याच गोंधळाचे वातावरण होते.

शौर्य गुणांची एकूण मर्यादा किती आहे? (आयटमच्या किंमतीपेक्षा दुप्पट?)

आम्ही अद्याप तो निर्धार केला नाही. आज ऑनर कसे कार्य करते या धर्तीवर हे काहीतरी असेल; आपण महागड्या गोष्टींसाठी बचत करण्यास सक्षम असाल परंतु आपल्याकडे इतके गुण असण्यास सक्षम नाही की आपण ते सर्व विकत घेऊ शकता आणि सर्व एकाच वेळी मिळवू शकता.

साप्ताहिक मूल्य बिंदू मर्यादा किती आहे?

आम्ही अद्याप तो निर्धार केला नाही. आम्ही एक नंबर निवडायचा आहे ज्यामुळे आपण आपण निवडत नसल्यास फक्त गुणांसाठी प्रत्येक आठवड्यात सर्व सामग्री भरणे बंधनकारक वाटत नाही.

पॉईंट रूपांतरण आणि नवीन बँडच्या एंट्री दरम्यान कोणती प्रणाली / वेळ आहे?

कदाचित जवळजवळ एकाच वेळी. विक्रेत्यांमध्ये नवीन लूट दिसून येण्यापूर्वी बिंदू रूपांतरित केले जातील.

अनुक्रमणिका आवश्यकता का काढल्या जातात?

सध्याची प्रणाली श्रीमंत होण्याच्या अधिक समृद्ध सिंड्रोमपर्यंत पोहोचली आहे जेथे निम्न-रेट केलेले खेळाडू सर्वात स्पर्धात्मक संघ मिळवू शकत नाहीत आणि स्पर्धा करण्यास हतबल आहेत. सर्वोत्कृष्ट खेळाडू बर्‍याच वेगाने सुसज्ज होतील कारण त्यांच्याकडे खर्च करण्यासाठी अधिक गुण असतील. निर्देशांक आवश्यकतांसह, उदाहरणार्थ, बंदुका समाजात बघायला मिळतात.

आणि हे पीव्हीई सामग्री बनविण्यासाठी पीव्हीपी शस्त्रे सुसज्ज असलेल्या लोकांच्या समस्या परत आणणार नाही?

पीव्हीपी उपकरणांमध्ये त्याचे गुणधर्मांचा फक्त एक चांगला भाग मंदिरात असेल म्हणून समान पीव्हीई उपकरणांच्या तुलनेत ते नेहमीच खराब होईल. जोपर्यंत अधिक योग्य गियर मिळविण्याच्या दिशेने पाऊल आहे तोपर्यंत खेळाडू पीव्हीई (किंवा उलट) मध्ये पीव्हीपी गीअर वापरत असतील तर आम्हाला काळजी नाही.

पीव्हीपीसाठी समकक्ष "वीर" टीम का नाही?

आम्ही अद्याप आयटमच्या पातळीवर कार्य करीत आहोत परंतु मूलभूत संकल्पना अशी आहे की सध्याचा हंगाम आणि मागील सत्र आहे. या पहिल्या सत्रात मागील हंगाम होणार नाही म्हणून आम्हाला "सन्मान संघ" प्रदान करावा लागेल. आपण छापा टाकण्यापूर्वी प्री-रेड गीयरच्या अंदाजे समतुल्य असावेत असा हेतू आहे.

असे दिसते आहे की पीव्हीई मधील सर्व बदलांमुळे 25 च्या बँडला प्रोत्साहन मिळणार नाही, 25 च्या बँडचे समर्थन का होणार नाही याबद्दल कोणतेही तर्क आहे का?

क्रोथ ऑफ द लिच किंग मधील आमचे उद्दीष्ट 10 ते 25 या दरम्यान वैयक्तिक पसंती म्हणून खेळाडू निवडण्यास सक्षम होते. आमचा विश्वास आहे की आम्ही उद्दीष्ट साध्य केले नाही. 25 च्या छाप्यांमुळे चांगले बक्षिसे मिळाली, ती "वास्तविक छापे" सारखी दिसत होती आणि 10 आपण काही रात्री केली त्याप्रमाणे किंवा जर आपण 10 अधिक खेळाडू भरती किंवा मिळविण्याचे लॉजिस्टिक हाताळू शकत नसाल तर. आम्हाला माहित आहे की असे बरेच खेळाडू आहेत ज्यांनी 10 चे बँड बनविणे पसंत केले परंतु त्यांना असे वाटते की आम्ही त्यांना 10 चे बॅन्ड बनवण्याचे आमचे वचन पूर्ण करत नाही आहे. दोन्ही बँड आकाराचे फायदे आणि तोटे आहेत. मोठे छापे अधिक महाकाय वाटू शकतात तर लहान छापामध्ये लूटमारीची समस्या कमी असते कारण लूटची स्पर्धा कमी असते. एका अर्थाने लहान बँड अधिक कडक असतात कारण नवीन लोक किंवा चूक करणार्‍या लोकांना समाविष्ट करण्याची संधी कमी असते.

आम्हाला समजते की अशा प्रकारच्या बदलांमुळे वाद होऊ शकतात आणि आम्ही हळूवारपणे निर्णय घेतला नाही. जेव्हा आम्ही 40-प्लेयर्स बँड्स काढून टाकले (तेव्हा आम्ही अक्षरशः त्यांना हटविले, आज आम्ही फक्त मोठ्या बँडला पर्याय देतात) अशीच समुदाय तक्रार करत होता. आमचा विश्वास आहे की 25-प्लेअर बँड पसंत करणार्‍या खेळाडूंचा असामान्य प्रेक्षक आहेत. आणि आम्ही त्यांना समर्थन देत राहू. आम्ही व्हिकथ ऑफ द लिच किंगमध्ये वीर मोड आणि लॉकसह खूपच वेगळ्या छापे मॉडेल्सचा प्रयत्न केला आहे आणि खात्री बाळगा की 4.0.० मध्ये छापे कशी विकसित होतात हे आम्हाला पसंत नसल्यास आम्ही 4.1..१ मध्ये त्याचा पुनरावलोकन करू.

"पॉइंट्स" हा शब्द पीव्हीईसाठी फारसा आरपीजी नाही

ही एक कायदेशीर तक्रार आहे आणि हीच आम्हीबद्दल विचार केला आहे. दुसरीकडे, आम्हाला सध्याच्या प्रतीकांमध्ये असलेल्या समस्यांपैकी एक समस्या म्हणजे ग्रॅन्युलॅरिटी - आपण अर्धा प्रतीक देऊ शकत नाही ज्याप्रमाणे आपण 1, 3 किंवा 5 गुण देऊ शकता. दृष्टीकोनानुसार, आपण असा तर्क करू शकता की आपल्या शरीरावर शत्रूला पराभूत करून धैर्य मिळवते "ड्रॅगन" त्याच्या शरीरावर त्या सर्व चिन्हे असलेल्या ड्रॅगनपेक्षा गेममध्ये अधिक अर्थ प्राप्त करते.

मी आशा करतो की हे आपल्यासाठी काही गोष्टी स्पष्ट करते!


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.