स्केलसेल आणि Acसिडमॉ - वीर मोड

अ‍ॅसिडमॅव आणि स्केलस्केल द ग्रेट क्रुसेडरच्या खटल्याची ती दुसरी चकमकी आहे. ते नॉर्थ्रेन्ड पशूच्या गटाचे आहेत.

अ‍ॅसिड_माऊ_बर्नेर_हेरोइक_टेरॅस्केल

  • पातळी:??
  • रझा: जोरमूनगर
  • आरोग्य: ?? [10] / ?? (प्रत्येक) [२ 25]

या मध्ये 2 जोरमंगर वीर मोड मार्गदर्शक, आम्ही केवळ या लढ्याच्या शौर्य आवृत्तीच्या तपशीलांवर तपशीलवार माहिती देणार आहोत. हे समजले गेले आहे की लढाई ज्ञात आहे कारण अन्यथा आपण महान योद्धाच्या चाचणीत प्रवेश करू शकणार नाही. जर आपण चुकून येथे आलात तर नेहमीच आपण मार्गदर्शक प्रवेश करू शकता "सामान्य" मार्गाने.

गोर्मोक अजूनही तुमच्याबरोबर आहे का? त्वरा करा! तपासून पहा वीर मोडमध्ये इम्पेलर मार्गदर्शक गोर्मोक जर असे काहीतरी आहे जे आपण चांगले करीत नाही.

कौशल्ये

acidसिडमाऊ_पीक

अ‍ॅसिडमॉ

  • मोबाईल
    • Acसिडिक उलट्या: Idसिडमाऊसमोर शत्रूंचे 3,700,,4,300०० ते ,,4,625०० चे निसर्ग नुकसान (सौदे -,,२5,375 ते ,,25 XNUMX XNUMX-व्यक्ती मोडमध्ये निसर्गाचे नुकसान झाले आहे)

    • अर्धांगवायू चावणे: 12,950 ते 15,050 निसर्गाचे नुकसान होते आणि अर्धांगवायू टॉक्सिनला इंजेक्शन देते. (18,500 ते 21,500 निसर्ग 25 व्यक्तीच्या मोडमध्ये निसर्गाचे नुकसान होते)

      • अर्धांगवायू विष: अर्धांगवायूचे विष लागू करते जे निसर्ग हानीचा सौदा करते जे प्रत्येक 2 सेकंदाच्या कालावधीत वाढते आणि बळी पूर्णपणे अर्धांगवायू होईपर्यंत हालचालीचा वेग कमी करते.

    • चिखलाचा पोखर: एक मिनिट लांबीचा चिखल ठेवतो ज्यामध्ये 6,475 ते 7,525 मधील खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान होते. (8,325 लोक मोडमध्ये 9,675 25 निसर्ग नुकसान दरम्यान)

  • स्टेशनरी
    • .सिड कफ: सौदे 6,938-8,062 शत्रूचे निसर्गाचे नुकसान (सौदे 10,175-11,825 25-व्यक्ती मोडमध्ये निसर्गाचे नुकसान)

    • अर्धांगवायू फवारणी: Acidसिडसह शत्रू आणि जवळील लक्ष्यांची फवारणी करा, 8,325-9,675 वर व्यवहार करा आणि डेबिलिटिंग पॅरालायझिंग टॉक्सिन लागू करा.

    • स्वीप्ट: सुमारे वळते, 8,325 मीटरच्या परिघात सर्व शत्रूंचे 9,675 ते 15 गुणांचे नुकसान करून, त्यांना खाली खेचून (10,175 मोडमध्ये 11,825 ते 25).

तराजू

स्मॉल_ड्रेडस्केल

  • मोबाईल
    • जळत चावणे: 11,100 ते 12,900 दरम्यान बर्न पित्तने झाकून शत्रूला अग्निचे नुकसान. (18,500-व्यक्ती मोडमध्ये 21,500 आणि 25 दरम्यान आगीच्या नुकसानास डील करा)

      • पित्त जाळणे: 5,550 यार्ड ते 6,450 ते 10 दरम्यान 8,325 यार्डातील आगीचे नुकसान. जॉर्डनगारचा ज्वलंत पित्त पक्षाघात झालेल्या विषाणूंना बेअसर करण्यासाठी ओळखला जातो. (9,675-व्यक्ती मोडमध्ये 25 ते XNUMX आगीच्या नुकसानाचे सौदे)

    • डुक्कर लोहाच्या उलट्या: 3,700०० आणि ,, between०० दरम्यान सौदा करा स्केलस्केल समोरच्या सर्व शत्रूंना २. seconds सेकंदांपेक्षा जास्त वेळ. (4,300-व्यक्तीच्या मोडमध्ये 2,5 ते 4,625 आगीच्या नुकसानाचे सौदे)

    • चिखलाचा पोखर: एक मिनिट लांबीचा चिखल ठेवतो ज्यामध्ये 6,475 ते 7,525 मधील खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान होते. (8,325 लोक मोडमध्ये 9,675 25 निसर्ग नुकसान दरम्यान)

  • स्टेशनरी
    • अग्नि कफ: शत्रूचे 5,550 ते 6,450 दरम्यान आगीत नुकसान. (6,938-व्यक्ती मोडमध्ये 8,062 आणि 25 दरम्यान आगीच्या नुकसानास सामोरे जाणे)

    • जळत स्प्रेअर: शत्रू आणि जवळपासच्या लक्ष्यांवर द्रवपदार्थ फवारून 8,325 ते 9,675 ला नुकसान होते आणि बर्निंग पित्तमध्ये लेप करतात. (12,950-व्यक्तीच्या मोडमध्ये 15,050 ते 25 आगीची हानी हाताळते)

    • स्वीप्ट: सुमारे फिरकी, 6,938 गजांच्या आत सर्व शत्रूंचे 8,062 ते 15 बिंदूंचे शारीरिक नुकसान करीत त्यांना खाली खेचते.

लढाईच्या सामान्य आवृत्तीच्या तुलनेत बदल

जर्मुनगार्सविरूद्धच्या लढाईला सुरूवात झाल्यानंतर सुमारे अडीच मिनिटांनी गोरमोकविरुद्धच्या लढाईप्रमाणेच आम्ही जोर्मंगार्सना मारले आहे की नाही हे आईसहोईल दिसेल.

बदल व्यावहारिकदृष्ट्या एकसारखेच आहेत, कारण आपण पाहू शकता की सर्व नुकसान बर्‍याच प्रमाणात वाढले आहे आणि जोरमूनगरांचे आरोग्य देखील.
वाढत्या नुकसानामुळे, हे महत्वाचे आहे की टँक सोडून इतर कोणीही या 2 प्राण्यांसमोर उभे नसावे अन्यथा ते मरण पावले जाऊ शकते, विशेषत: श्रेणी डीपीएससाठी.

जर गोर्मोक अद्याप वाळूवर असेल तर पहिला जोरमूनगर पकडण्यासाठी टाकी तयार करा (गोरमोकला जगण्यासाठी बरेच सेकंद नसावेत)

एक नाही तर २ जोर्मनगर मरण पावले!

ही लढाई यशस्वीरित्या पार पाडण्यासाठी, बर्णिंग पित्त किंवा टॉक्सिनने कोणतीही अनागोंदी निर्माण होऊ नये हे आवश्यक आहे. त्यांच्यासाठी आम्ही वापरू शकतो, उदाहरणार्थ, प्राणघातक बॉस मोडचे अंतर पूरक आणि निश्चितपणे नेहमी, की आमच्याकडे 10 मीटरच्या आत नाही. नुकसान बरेच जास्त आहे आणि बॅन्डच्या सभोवताल पसरण्यापेक्षा वाईट काहीही नाही. ज्यावेळी एखाद्या व्यक्तीस टॉक्सिनचा संसर्ग झाला आहे त्याच क्षणी, त्याने अर्धांगवायूपासून मुक्त होण्यासाठी बर्निंग पित्त असलेल्या प्लेयरकडे तितकेच धावणे आवश्यक आहे मरणार नाही.

स्लिमच्या पुड्यांमुळे त्यांचे नुकसान देखील लक्षणीय वाढले आहे (आणि त्यांचा कालावधी आता 15 सेकंद जास्त आहे) आणि यामुळे विशेषत: दडलेल्या डीपीएसवर परिणाम होतो जे मागे ठेवले आहेत. कोणताही डीपीएस त्यांच्याकडून होणार्‍या नुकसानाची 2-3हून अधिक हिट्स घेऊ शकत नाही. याव्यतिरिक्त, वाढीव कालावधीमुळे, वाळूवर चिखलाचे पुडल्स चांगले वितरित केले जाणे आवश्यक आहे.

जसे आपण सामान्य मोडच्या रणनीतीमध्ये चर्चा केली आहे, स्केलस्केलच्या आधी idसिडमॉ मारणे आवश्यक आहे जेणेकरुन टॉक्सिनचे परिणाम काढून टाकणे अशक्य नाही. हे लक्षात ठेवा की स्केरेस्केल त्याचे नुकसान लक्षणीय प्रमाणात वाढवितील म्हणून बरे होईल हळूहळू बरे होते परंतु स्केरेस्केलमध्ये जास्त आरोग्य शिल्लक नसावे.

आपण स्वत: ला थोड्या वेळाने धावताना आढळल्यास, विनामूल्य टँक हाउलिंगसाठी सज्ज असावे. पुढच्या लढ्यात हिरॉइझम / ब्लडलस्ट जतन करणे आवश्यक आहे.

सभेचा व्हिडिओ

हा व्हिडिओ नॉर्थ्रेन्डच्या श्वापदाविरूद्ध संपूर्ण चकमकी घेते


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.