बर्फाचे तुकडे मुलाखत Exorsus

एक्झोरस हा सध्या जगातील तिसरा सर्वोत्कृष्ट बंधुता आहे, तसेच सर्वोत्कृष्ट रशियन बंधुता आणि मागील सर्वोत्तम युरोपियन बंधुता आहे. भाऊबंद निर्माण करण्याविषयी, इतरांपेक्षा हे वेगळे कसे करते, आणि कार्यसंघ प्रभावी कसे होण्यासाठी कसे नेतृत्व करावे याबद्दल आपल्याला थोडेसे सांगण्यासाठी आम्ही त्याचे नेते, विक्स यांची मुलाखत घेतली आहे.

शुभेच्छा, विक! एक्झोरसस बद्दल आपण आम्हाला थोडे सांगू शकाल? बंधुता कशी निर्माण झाली आणि सध्या गोष्टी कशा आहेत? आपल्याकडे भविष्यातील योजना आहेत?
बरं, एक्सॉरसस या आधीच्या बंधुत्वापासून इनिशिअम नावाच्या माणसापासून तयार केले गेले होते, जरी आज अद्याप मूळ बंधुत्वाचे काही सदस्य आहेत. जेव्हा मी पहिल्यांदा वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टच्या पीव्हीई पैलूमध्ये रस घेतला, तेव्हा मी त्यावेळेस सर्व्हरवरील होर्डच्या सर्वोत्तम बंधुतेत सामील झाले. त्याला अटॅमड असे म्हणतात. गिल्डचे नेतृत्व जिमसन करीत होते, तो नंतर मी गेस हू या नावाने नवा गिल्ड तयार केला तेव्हा मी त्याच्या मागे आलो. नंतर, ब्लॅक टेंपलच्या दिवसात, जिमसनने गेस हू सोडले आणि छायामंडळ क्षेत्रात इनिशिअममध्ये सामील झाले. लवकरच, तो तिचा गिल्डमास्टरदेखील झाला आणि मी व्हीडब्ल्यूकडून ब्रेक घेतल्यानंतर मला त्यामध्ये सामील होण्यासाठी आमंत्रित केले.

एक्झोरसचा प्रश्न आहे, त्याची कथा रशियन ब्रदरहुड सिंथेसिस, जीकेडी किंवा अगदी युरोपियन बंधुता एन्सिडिया सारख्या विविध भक्कम समाजातील खेळाडूंची निवड करुन तयार केलेल्या बहुतेक उच्च-स्तरीय संघ किंवा संघांपेक्षा भिन्न आहे. उल्डुअर बाहेर आला आणि हळू हळू प्रगती करत असताना एक्झोरसने केवळ पीव्हीई सामग्रीमध्ये स्वतःस गंभीरपणे विसर्जित करण्यास सुरुवात केली. याचा योगायोग असा की मी त्यावेळी गिल्डमास्टर ऑफ एक्झोरस देखील बनलो. सुरुवातीच्या काळात मित्रमंडळीच्या रूपात त्याची सुरुवात झाली पण कालांतराने या संघाचे लक्ष पीव्हीई कर्तृत्वाकडे लागले.

आजपर्यंत, संघ हा अत्यंत अनुभवी खेळाडूंचा एक गट आहे जो केवळ व्वाबद्दलच परिचित नाही तर इतर एमएमओबरोबर देखील आहे. आमच्या भविष्यातील योजनांबद्दल सांगायचे तर नक्कीच आपल्याकडे काही योजना आहेत. आमचा असा विश्वास आहे की आमच्याकडे एक बळकट संघ आहे जो केवळ इतर उच्च-स्तरीय रशियन बंधुविरूद्धच नव्हे तर जागतिक स्तरावरही स्पर्धा करण्यास सक्षम आहे.

मुलाखत_एक्सर्सस 1

आणि तुझ्याविषयी काय? आपण किती काळापासून विशेषतः एमएमओ आणि व्वा खेळत आहात? तुम्ही किती काळ गिल्डमास्टर ऑफ एक्सॉरसस आहात आणि या भूमिकेत तुमचा कसा अंत झाला? आपल्याकडे आधीचा नेतृत्व अनुभव होता का?
वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट हा माझा पहिला एमएमओ होता आणि मी ते युरोपमध्ये प्रसिद्ध झाल्यानंतर काही महिन्यांपासून खेळायला सुरुवात केली. उल्डुअर पॅच सोडल्यानंतर लवकरच मी एक एक्झोरस गिल्डमास्टर झाले. अग्रगण्य एक्झोरस हा संपूर्ण संघाच्या प्रमुखांकडे असलेला माझा पहिला वास्तविक अनुभव होता, जरी मी पूर्वी संघात प्रतिनिधी उपचार करणारा होता.

आपल्या संघाने इतक्या उच्च पातळीवरील खेळापर्यंत पोहोचण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे हे आपण कसे आणि केव्हा ठरविले? आपल्याला कशामुळे प्रेरणा मिळाली आणि जगातील सर्वोत्तम बंधूंपैकी असण्याबद्दल आपल्याला काय वाटते?
बरं हा एक सोपा प्रश्न आहे! मी एक मास्टर मास्टर होण्याबरोबरच मी ठरवले की सुधारण्यासाठी आपण सर्व प्रयत्न केले पाहिजेत, आम्हाला सर्वोत्कृष्ट खेळाडू शोधत एक चांगली टीम तयार करण्याची आणि तिथून आपला भाऊभाव वाढवण्याची गरज आहे. आतापर्यंत आपण जे साध्य केले ते आश्चर्यकारक आहे परंतु आम्ही अद्याप हे सोडणार नाही. शीर्षस्थानी लढण्यासाठी खूप रोमांचक आहे!

मुलाखत_एक्सर्सस 2

एक चांगला समाज मास्टर काय असावा असे आपल्याला वाटते?
सर्व प्रथम, आपल्याकडे शहाणा निर्णय घेण्याची क्षमता असणे आवश्यक आहे. आपल्या सर्वांना माहित आहे की कोणताही खेळ सर्वकाही नंतर मजा करण्यासाठी आणि आपल्या मनोरंजनासाठी आहे आणि आपण चिंताग्रस्त किंवा तणाव असलेल्या परिस्थितीत मोठे निर्णय घेऊ शकत नाही. दुसरे म्हणजे, लोकांना व्यवस्थित कसे करावे आणि कसे प्रेरित करावे हे आपल्याला माहित असलेच पाहिजे. हे एक अतिशय आव्हानात्मक आणि वेळ घेणारे काम आहे आणि म्हणून कोणत्याही सामर्थ्यशाली संघात चांगले प्रतिनिधी असावेत. प्रतिभेची पर्वा न करता एखाद्या व्यक्तीस सर्व काही एकट्याने करण्याचा प्रयत्न करणे खूप कठीण जाते. माझ्याबद्दल, मी फक्त एक गोष्ट सांगू शकतो: आम्ही खूप भाग्यवान आहोत!

एन्काउंटर दरम्यान किंवा सर्वसाधारणपणे समाजात आपणास कोणत्याही संघर्षाचा सामना करावा लागला आहे का? असल्यास, आपण त्याचे निराकरण कसे केले? आपण घेतलेल्या कोणत्याही निर्णयाबद्दल तुमची खंत आहे का, किंवा कदाचित तुम्हाला असं वाटेल की तुम्हाला दुसरी संधी मिळाली असती तर काहीतरी वेगळं केलं असतं?
संघर्ष, मतभेद आणि नाटक अशा गोष्टी आहेत ज्या आपण लोकांच्या मोठ्या गटाशी व्यवहार करताना टाळू शकत नाही. प्रत्येकाच्या सर्व साधक व बाधक गोष्टींचे वजन करण्याची जबाबदारी गिल्ड मास्टरवर अवलंबून असते, ज्याने नंतर अंतिम निर्णय घेणे आवश्यक आहे. हे असे काहीतरी आहे जे लूट किंवा भरतीच्या वितरणाद्वारे, कार्यनीतींपासून ते समाजातील दैनंदिन जीवनातील सर्व गोष्टींवर परिणाम करते. तथापि, ज्या प्रकारे आपण शांतता आणतो किंवा विरोधाचे निराकरण करतो ते आपण बंधुत्वाच्या सदस्यांवर लादलेल्या कद, आदर आणि अधिकारांवर बरेच अवलंबून असते. मला असे वाटत नाही की पश्चात्ताप करणे योग्य आहे, कारण चुकीचे किंवा वाईट निर्णय देखील एक मौल्यवान अनुभव आहे जो आपल्याला भविष्यासाठी सुधारण्यात मदत करतो.

आपणास काय वाटते की आपल्या विकृतीच्या यशामध्ये सर्वात जास्त योगदान देणारा घटक कोणता आहे?
असो, सर्व प्रथम (आणि हे मला वाटते की न सांगताच नाही) संपूर्णपणे आमची कार्यसंघ. आमच्याकडे बरेच विलक्षण खेळाडू आहेत जे प्रत्येक सामन्यासाठी विशिष्ट सूचना न घेता कोणत्याही सामन्याचे सार मिळविण्यास सक्षम असतात, मालकांची युक्ती समजतात किंवा स्वत: वरच चांगले निर्णय घेतात. दुसरे म्हणजे, आमचे प्रतिनिधी फ्लाइटवर रणनीती किंवा इतर असोसिएशन संघटना घेऊन येतात हे निश्चितपणे गोष्टी अधिक सहजतेने जाण्यास मदत करते. आणि शेवटचे पण नाही, प्रत्येकाला समान वेव्हलेन्थ आणि तितकेच चांगले खेळण्यास समर्पित असणे आपल्याकडे काही खेळाडू इतरांद्वारे "ड्रॅग" केले तर त्यापेक्षा गोष्टी अधिक सुलभ करतात.

आपल्याला अलीकडेच जगातील प्रथम "ग्लोरी ऑफ द आईस्क्राउन रायडर" यश प्राप्त झाले! विशेषत: विविध फॅन साइटवर बातमी प्रकाशित झाल्यानंतर हे कसे वाटते?
दुर्दैवाने, मी या बैठकीत भाग घेऊ शकलो नाही आणि मी कामाच्या कारणास्तव असे करण्यास सक्षम आहे. तथापि, आमचे प्रतिनिधी अल्वेओना हे सामायिक करू इच्छित आहेत: सुरवातीस आम्ही खूप प्रयत्न करतो की आमचे प्रयत्न व्यर्थ ठरले नाहीत. हे सिद्धी साधण्यासाठी आणि सर्वसाधारणपणे आईस्क्राउन किल्ला चकमकी पूर्ण करण्यासाठी संपूर्ण गिल्ड संघाने दर्शविलेल्या अखंड समर्पणाचा परिणाम आहे. आमचे बरेच मित्र आमच्यासाठी आणि खरोखरच आम्ही दर्शविले आहेत की एक रशियन बंधुता स्पर्धा करू शकतो आणि जगातील इतर जगाच्या समान पातळीवर खेळू शकतो. परंतु सर्वकाही तिथेच संपत नाही, कारण आपण आत्तापर्यंत प्राप्त केलेले उत्कृष्ट निकाल कायम ठेवण्यासाठी आम्ही कठोर परिश्रम करत राहू.

आईस्क्राउन किल्ला आणि सर्वसाधारणपणे 3.3..XNUMX तुम्हाला काय वाटते?
तेथे बरेच कठीण चकमकी आहेत आणि आम्ही जेव्हा किल्ल्यावरून पुढे गेलो आहोत तेव्हा मागील वॉरक्राफ्टच्या परिचित नायकांना भेटणे खूप मनोरंजक आहे. मला वाटते की आइसक्राउन किल्ला एक अतिशय चांगली संकल्पित रेड कोठडी आहे आणि असे दिसते की प्रत्येक तपशिलात बरेच प्रयत्न केले गेले आहेत. तथापि, बॉसशी लढण्यासाठी प्रयत्न करण्याच्या निर्बंधाला लाज वाटली जाते. अशा कठीण चकमकींसाठी आम्हाला अधिक प्रयत्न करावेसे वाटले असते.

मुलाखत_एक्सर्सस 3

चला जरा क्षणभर भविष्याकडे पाहूया: कॅटॅक्लिझममध्ये आम्ही रायड आणि टॅलेंट अचिव्हमेंट्ससारखे काही उपयुक्त नवीन गिल्ड पर्याय पाहणार आहोत. त्याबद्दल तुमचे मत काय आहे?
आम्ही उत्साही आहोत! आतापर्यंत तेथे व्हीओ विस्तार झालेला नाही ज्याने सर्व खेळाडूंसाठी काहीतरी मनोरंजक ऑफर केले नाही. आत्ता, गेममधील समाजातील वैशिष्ट्ये त्याइतकी विकसित केलेली नाहीत. म्हणूनच आमचा विश्वास आहे की गिल्ड अ‍ॅचिव्हिमेंट्स आणि इतर प्राणघातक वैशिष्ट्ये योग्य मार्गावर आहेत. खेळाडूंना आजकाल त्यांच्या संघातील यशाचे प्रदर्शन करणे थोडे अवघड आहे, म्हणूनच आम्हाला आशा आहे की नवीन वैशिष्ट्ये आणि पर्याय हे संघाची प्रगती प्रकट करण्याचा एक चांगला मार्ग देतील.

आणि आता, आपला शेवटचा प्रश्न येतो! आपल्यासारखा यशस्वी समाज निर्माण करण्याचे स्वप्न पाहणार्‍या इतर खेळाडूंना आपण कोणता सल्ला द्याल?
या प्रश्नाचे उत्तर देणे थोडे अवघड आहे, कारण असे म्हटले जाऊ शकते की मी नुकताच गिल्डमास्टर म्हणून सुरू केला आहे. तथापि, माझा विश्वास आहे की जे चांगले बंधुत्व आयोजित करण्यास इच्छुक आहेत त्यांनी समविचारी लोकांचा गट शोधून सुरुवात केली पाहिजे आणि आवश्यक गट स्थापन झाल्यानंतर हळूहळू उर्वरित सदस्यांची भरती करावी. कोणत्याही परिस्थितीत, यशस्वी गट तयार करणे ही एक लांब आणि थकवणारी प्रक्रिया आहे, म्हणून हार मानणे महत्त्वाचे नाही - शेवटी, हे शक्य आहे!


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.