पीव्हीई रोष योद्धा मार्गदर्शक (4.1)

 

सर्वांना नमस्कार! मी Txuzus आहे, फ्युरीमधील स्पेशलायझेशन असलेला योद्धा, माझ्या आवडीनुसार, PvE करणे हा एक उत्तम पर्याय आहे, कारण आमच्या प्लेट आर्मरमुळे, आमच्याकडे इतर DPS वर्गांपेक्षा जास्त टिकून राहण्याची क्षमता आहे आणि त्यासोबतच आम्ही 2 2-हातांची शस्त्रे आहेत, ती आपल्याला खरोखर भयानक रूप देतात, ते आपल्याला वास्तविक हत्या यंत्रांमध्ये बदलतात.

मुळात, फ्युरी वॉरियर्स आहेत विनाशाचे वावटळ. , 'इन्क्रेडिबल मोठे "विचार प्रोफाइलमध्ये, दोन प्रचंड तलवारी किंवा अ ां या" Raaaahhhhrrrrgggg! "

या मार्गदर्शकामध्ये, मी पॅच 4.1 मध्ये, PvE साठी एक चांगला फ्युरी वॉरियर कसा असावा याचे इन्स आणि आऊट्स कव्हर करण्याचा प्रयत्न करेन.

जातींची निवड

द्रणेई

  • वीर उपस्थिती +1 रेटिंग हिट करण्यासाठी, स्वतःसाठी. फ्युरी वॉरियर म्हणून, आम्हाला मिळू शकणार्‍या सर्व हिट रेटिंगची गरज आहे, हिट रेटिंग वाढवण्याच्या बाबतीत हे 1% आमचे बरेच गुण वाचवते.
  • नारू अर्पण सेल्फ हिलिंग - एक छोटासा उपचार जो आपण स्वतःवर किंवा आपल्या साथीदारांवर टाकू शकतो. फ्युरी वॉरियर म्हणून तुम्ही इतरांच्या डोक्यावर फोडण्या आणि मारण्याशिवाय काहीही विचार करणार नाही, तरीही, इलाज अजूनही आहे.

वर्षांमध्ये

  • दगड आकार नुकसान 10% कमी करते आणि विष, रोग आणि रक्तस्त्राव यांचे सर्व परिणाम काढून टाकते. हे उपयुक्त ठरते, कारण या प्रकारच्या प्रभावांपासून मुक्त होण्यासाठी आपल्याकडे दुसरा कोणताही मार्ग नाही.
  • क्लब स्पेशलायझेशन जर आपण गदा वापरत असाल तर ते कौशल्याची कॅप 23 पर्यंत कमी करते.
  • मोहीम, या क्षमतेचा आपल्याला उपयोग नाही.

ग्नोम

मानव

  • मानवी आत्मा: आत्मा? योद्ध्यांना आत्म्याची अजिबात गरज नसते.
  • कूटनीति: जेव्हा तुम्ही प्रतिष्ठा मिळवाल तेव्हा बोनस, तुमची प्रतिष्ठा वाढवताना तुमचा वेळ वाचेल.
  • तलवार स्पेशलायझेशन y क्लब स्पेशलायझेशन तुम्ही या प्रकारच्या शस्त्राचा वापर केल्यास ते तुम्हाला कौशल्याच्या CAP पर्यंत पोहोचण्यासाठी अनेक गुण वाचवण्यास अनुमती देईल.
  • प्रत्येक माणूस स्वत: साठी: तुम्ही PvP चा सराव केल्यास ते उपयुक्त ठरू शकते, कारण ते ट्रिंकेटसारखे कार्य करते जे सर्व गतिशीलतेचे नुकसान दूर करते.

रात्रीचे कल्पित धनुष्य

  • सर्वसाधारणपणे ते इतर जातींपेक्षा अधिक आकर्षक असतात.
  • छाया फ्यूजन: याद्वारे आपण बदमाशांवर हल्ला करण्याचा प्रयत्न करू शकतो… परंतु मला वाटत नाही की ते कार्य करेल.
  • घाई करा: यासह तुमच्याकडे 2% आहे की विरोधकांचे हल्ले चुकतात. जर तुम्ही टँक बनणार असाल तर हे ठीक आहे, परंतु डीपीएससाठी आम्हाला थोडीशी काळजी नाही.
  • विस्प स्पिरिट: तुमचा मृत्यू झाल्यावर जलद हालचाल. हे ठीक आहे, पण न मरणे चांगले आहे.

Worgen (केवळ प्रलय)

  • रोष: तुम्हाला समीक्षक आवडत असल्यास 1% समीक्षक ठीक आहे.
  • गडद सुटका: आम्हाला दर 2 मिनिटांनी स्प्रिंट करण्याची परवानगी देते.
  • स्कीनर: मी तुम्हाला त्यांची जिवंत त्वचा करू दिली तर बरे होईल... पण ते तुम्हाला देणार नाही.

रक्त एव्हल्स

  • आर्केन टॉरेन्ट: स्पेल कास्टिंगमध्ये व्यत्यय आणण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो, परंतु थोडेसे.
  • आणि तेच... पोशाख आपल्याला काय देतात...

भूत

  • रॉकेट उडी: जर तुम्ही लढाईत प्रवेश करण्याचा हा एक मार्ग आहे लोड o इंटरसेप्ट ते सीडीवर आहेत. बाकीचे वर्ग तडजोड करणार्‍या परिस्थितीतून बाहेर पडण्यासाठी याचा वापर करतील, पण वॉरियर्स नाही, बरोबर?
  • रॉकेट बॅरेज: हे आमच्या रोटेशनमध्ये समाविष्ट केले जाऊ शकते, परंतु ते फारच कमी नुकसान करते.
  • वेळ सोन्याचा आहे: आमच्यासारख्या विनाशाच्या वावटळीच्या हल्ल्यांचा वेग वाढवणे, ही खरोखरच छान सुधारणा आहे.
  • रसायनशास्त्राचा विषय आहे: तुम्ही अल्केमिस्ट व्हाल असे मला वाटत नाही, पण यामुळे तुमचे कौशल्य थोडे सुधारेल.

ऑर्को

  • रक्तरंजित रोष: यामुळे आमचा डीपीएस थोडासा वाढतो. डॅमेज बूस्ट सीडी म्हणून आम्ही ते आमच्या रोटेशनमध्ये नक्कीच समाविष्ट करू.
  • दृढता. बदमाशांसाठी जीवन कठीण करण्याचा हा एक चांगला मार्ग आहे.
  • ऑर्डर आपल्या पाळीव प्राण्याचे नुकसान वाढवते, परंतु आपण आपली मांजर खाल्ले.
  • अॅक्स स्पेशलायझेशन तुम्ही या प्रकारच्या शस्त्राचा वापर केल्यास ते तुम्हाला कौशल्याच्या CAP पर्यंत पोहोचण्यासाठी अनेक गुण वाचवण्यास अनुमती देईल.

टॉरेन

  • युद्धाचा खेळ: PvP साठी ठीक आहे पण PvE साठी ते खूप परिस्थितीजन्य आहे. तो एका क्षेत्रातील सर्व प्रतिस्पर्ध्यांना 2 सेकंदांसाठी चकित करतो, ज्यासाठी आपल्याला त्याचे हातपाय मैदानात पसरवण्याची गरज आहे.
  • बळकटपणा हे आपले आयुष्य वाढवते, जे ठीक आहे, परंतु जेव्हा ते नुकसान करते तेव्हा ते आपल्याला काहीही देत ​​नाही.

ट्रोल

  • राग: आमच्या हल्ल्यांचा वेग वाढवतो, याचा अर्थ हानीमध्ये लक्षणीय वाढ होते.
  • पुनर्जन्म (कृतीबाह्य). हे आरोग्य पुनरुत्पादन वाढवते, परंतु आम्हाला ते अगदी कमी पातळीवरच लक्षात येऊ शकते.
  • पशूंची कत्तल: जेव्हा आम्ही समतल करत असतो तेव्हा ते खूप चांगले असते आणि कधीकधी PvE लढायांमध्ये ते आम्हाला कार्य करते. दुर्दैवाने Gnomes आणि Worgen यांना पशू म्हणून गणले जात नाही.
  • स्पेशलायझेशन लाँच करा y धनुष्य विशेषीकरण: याचा आपल्यासाठी काहीही अर्थ नसतो, कारण आपली खरी क्षमता जेव्हा आपण आपली शस्त्रे बाहेर काढतो तेव्हा दिसून येते... ही खेळणी नव्हे.
  • वूडू मार्च: सर्व हालचाली कमी करण्याच्या प्रभावांचा कालावधी 15% ने कमी करते, ते खूप चांगले आहे.

मेलेली नाही

  • विल ऑफ फोर्स्कन . झोप, भीती आणि शापांचे परिणाम काढून टाकण्याची क्षमता PvP मध्ये नेहमीच स्वागतार्ह आहे, परंतु PvE मध्ये त्याचा फारसा उपयोग नाही, जरी ते विशिष्ट परिस्थितींमध्ये दुखापत करत नाही.
  • नरभक्षक: हे अधिकशिवाय छान आहे. हे PvP मध्ये अधिक उपयुक्त आहे, परंतु तुम्ही नुकतेच मारलेले लोक खाण्यात त्याचे आकर्षण आहे.
  • पाण्याखाली श्वास घेणे: जेव्हा आपल्याला पाण्याखाली मिशन्स करावे लागतात तेव्हा ते विशेषतः उपयुक्त असते, जरी ती परिस्थितीजन्य क्षमता देखील असते.

व्यवसायांची निवड

दुसरीकडे, व्यवसायांच्या निवडीमुळे डीपीएस म्हणून आमच्या कार्यक्षमतेत वाढ होईल, जरी आम्ही त्या सर्वांची समानता करण्याचा प्रयत्न केला आहे, तरीही इतरांपेक्षा चांगले आहेत:

व्यवसाय एकत्र

आमच्याकडे आहे खाणकाम, वनौषधी, कातडी: सातत्य, जीव रक्त y शरीरशास्त्रात मास्टर. खाणकामामुळे आपल्याला फक्त तग धरण्याची क्षमता वाढते, त्यामुळे आपण त्यासोबत आपले नुकसान वाढवणार नाही. हर्बलिझममुळे आपल्याला घाईत वाढ होते, ज्याचा अर्थ विशिष्ट नुकसानामध्ये वाढ होऊ शकते. स्किनिंग आम्हाला +80 क्रिटिकल हिट रेटिंग देते. या व्यवसायांपैकी सर्वात जास्त स्किनिंग असेल.

उत्पादन व्यवसाय

आमच्याकडे 2 गट आहेत:

1. किमया, स्मिथ, दागदागिने, लेदरवर्किंग, जादू, Inscripción: क्रमशः ते आम्हाला देतील मिसळण्याचे शास्त्र; हातमोजे मध्ये चर/आर्मबंद खोबणी; 3x प्रहार चिमेरा डोळा; ड्रॅगनबॉर्न प्रिंट: सामर्थ्य; 2x मंत्रमुग्ध रिंग - सामर्थ्य; सिंहाचे माने शिलालेख; ते सर्व आपल्याला वस्तू किंवा उपभोग्य वस्तूंद्वारे 80 सामर्थ्य मिळवून देतील.

2. अभियांत्रिकी, टेलर शॉप: Synapse झरे/हाय पॉवर डिस्चार्ज गन o तलवार रक्षक भरतकाम; आमच्या वर्गासाठी ते दोन अतिशय मनोरंजक पर्याय असतील.

निष्कर्ष, व्यवसायांच्या निवडीमध्ये एक चांगला पर्याय म्हणजे मॅन्युफॅक्चरिंगच्या बिंदू क्रमांक 1 मधील एकाला अभियांत्रिकीशी जोडणे कारण एक आपल्याला 80 सामर्थ्याचा निश्चित फायदा देईल आणि दुसरा आपल्याला 480 साठी 10 सामर्थ्याच्या लहरीनुसार एक सीडी देईल. 1 मिनिट कूलडाउनसह सेकंद, नुकसानीच्या क्षणांसाठी चांगले (जसे की दरम्यान रक्ताची वासना / वीरता).

फ्युरी वॉरियर्ससाठी प्रतिभा

तुमच्या फ्युरी वॉरियरला व्यवहार्य बनवणे म्हणजे उपकरणे निवडताना योग्य निर्णय घेणे, योग्य रोटेशन शिकणे इत्यादी. त्यातील एक निर्णय म्हणजे टॅलेंट पूल योग्यरित्या तयार करणे.

तार्किक गोष्ट म्हणजे प्रतिभांची शाखा तयार करणे जी तुमच्या खेळण्याच्या पद्धतीशी पूर्णपणे जुळवून घेते, येथे मी तुम्हाला काही छोटे मार्गदर्शक आणि टिप्स देणार आहे की आम्ही आमच्या प्रतिभांची शाखा कशी तयार करू शकतो.

उदाहरणार्थ…

  • तुम्ही सभ्य टँकसह बरीच अंधारकोठडी / छापे टाकल्यास, तुम्हाला जगण्याची कमी प्रतिभा लागेल आणि तुम्ही नुकसान झालेल्यांवर लक्ष केंद्रित करू शकता.
  • तुम्‍ही समतल करत असल्‍यास, तुम्‍हाला जगण्‍याची सर्वसाधारण प्रतिभा आणि सर्वसाधारण परिस्थितीमध्‍ये उपयोगी असलेली प्रतिभा हवी आहे.
  • PvP ला खूप जास्त जगण्याची क्षमता आणि गर्दी नियंत्रण आवश्यक आहे.

मूलभूत शाखा वापरून पहा, त्याचा वापर करा आणि तुम्हाला त्यातील कोणता भाग आवडतो आणि कोणता भाग नाही ते शोधा, म्हणजे तुम्ही ते बदलू शकता.

प्रलय मध्ये राग

तर शस्त्र शाखा 2-हात शस्त्रे तज्ञांसाठी आहे, ज्यामध्ये अचूकतेवर भर दिला जातो, फ्युरी ही विनाशाची एक बेरसेकर मशीन आहे. एकदा तुम्ही फ्युरी, किंवा प्रतिभेची इतर कोणतीही शाखा निवडल्यानंतर, तुम्ही 31 गुणांपर्यंत पोहोचेपर्यंत तुम्ही फक्त त्या शाखेतील गुण निवडू शकता, त्या वेळी तुम्ही इतर दोन शाखांमधून प्रतिभा निवडू शकता, उदाहरणार्थ, शस्त्रे.

टॅलेंट शाखा निवडून, तुम्हाला खाली सूचीबद्ध केलेल्या काही क्षमता, अधिक आपोआप प्राप्त होतील प्रभुत्व: अदम्य रोष y प्लेट स्पेशलायझेशन, जे तुम्ही तुमच्या प्रशिक्षकाकडून शिकू शकता.

  1. रक्तासाठी तहान: तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यावर हल्ला करा ज्यामुळे मोठे नुकसान होईल आणि आम्हाला थोडे बरे करा. ही मुख्य फ्युरी क्षमता आहे.
  2. ड्युअल हँडल स्पेशलायझेशन: जागतिक नुकसान 10% आणि डाव्या हाताचे नुकसान 25% ने वाढवते.
  3. Precisión: तुमच्या हल्ल्यांचा सामना करण्याची संधी 3% ने वाढवते आणि तुमच्या ऑटो अटॅकचे नुकसान 40% ने वाढवते.
  4. प्रभुत्व: अदम्य रोष : अनेक कौशल्ये बफला चालना देतात संताप आणि आमची निपुणता हा लाभ ४५% ने वाढवते. अधिक प्रभुत्व ही टक्केवारी वाढवते.

कोर टॅलेंट शाखा (८/३१/२)

Wowhead वर पहा

ही आवृत्ती शुद्ध DPS साठी आहे, त्यामुळे सर्व्हायव्हल टॅलेंट निवडले गेले नाहीत. टँक आपले काम करत आहे, म्हणून आपण जास्त नुकसान किंवा धोका घेऊ नये.

फ्युरी (३१ गुण)

  1. युद्ध ट्रान्स - 3/3 - आपण रक्तासाठी तहान, मृत्यू पंच y शिल्ड स्लॅम त्यांना तुमच्या पुढील विशेष हल्ल्याची किंमत 15 पेक्षा जास्त करण्याची 5% संधी आहे. रागाचा राग खाऊ नका.
  2. क्रूरपणा - 2/2 - च्या गंभीर स्ट्राइकची शक्यता वाढते रक्तासाठी तहान, मृत्यू पंच y शिल्ड स्लॅम 10%.
  3. फाशी देणारा - 2/2 - तुमच्या एक्झिक्युटमध्ये 100 सेकंदांसाठी तुमच्या दंगलीच्या हल्ल्याचा वेग 5% ने सुधारण्याची 9% संधी आहे. हा प्रभाव 5 वेळा स्टॅक करतो.
  4. भरभराटीचा आवाज - 2/2 - कूलडाउन कमी करते लढाईचा किंचाळ y ऑर्डरची ओरड 30 सेकंद आणि या क्षमता 10 निर्माण करण्यास कारणीभूत ठरतात. अतिरिक्त राग.
  5. अचानक व्यत्यय - 2/2 - यासह शब्दलेखन यशस्वीरित्या व्यत्यय आणा स्पँकिंग तुमचे नुकसान 5 सेकंदांसाठी 30% ने वाढवते.
  6. जलोदर - 3/3 - एक दंगल गंभीर स्ट्राइक उतरल्यानंतर तुमच्या पुढील 25 हिट्ससाठी तुमच्या हल्ल्याचा वेग 3% वाढवतो. हे एक कारण आहे I Critical > Haste for Fury Warriors.
  7. मृत्यूची इच्छा - 1/1 - तुम्हाला सक्रिय केल्यावर राग येतो, तुमचे शारीरिक नुकसान 20% ने वाढवते परंतु सर्व नुकसान 5% ने वाढवते. 30 सेकंद टिकते.
  8. संताप - 3/3 - तुमच्‍या दंगलीच्‍या हिटमध्‍ये तुम्‍हाला राग आणण्‍याची 9% संधी आहे, तुम्‍हाला 10 सेकंदांसाठी 9% बोनस नुकसान मंजूर आहे.
  9. आक्रमक हल्ला - 1/1 - एक शक्तिशाली लंज जी दोन्ही हाणामारी शस्त्रांसह 100% नुकसान करते. च्या प्रभावाखाली असतानाच वापरला जाऊ शकतो संताप.
  10. वन्यता - 1/1 - 5 यार्डच्या आत सर्व पक्षीय किंवा छापा टाकणाऱ्या सदस्यांची गंभीर स्ट्राइकची शक्यता 100% ने वाढवते. तुमची गंभीर स्ट्राइकची शक्यता अतिरिक्त 2% ने वाढवते.
  11. वीर क्रोध - 1/1 - सर्व इमोबिलायझर इफेक्ट काढून टाका आणि तुमचे कूलडाउन रीसेट करा इंटरसेप्ट. हे PvP मध्ये सर्वात उपयुक्त आहे परंतु छाप्यांमध्ये देखील खूप उपयुक्त आहे.
  12. मांस क्लीव्हर - 2/2 - नुकसानीचा सामना करा क्रॅक o वावटळ चे नुकसान वाढवते क्रॅक y वावटळ 10 सेकंदांसाठी हा प्रभाव 3 वेळा स्टॅक करतो.
  13. राग तीव्र करा - 2/2 - च्या कूलडाउन कमी करते संतापजनक राग, बेपर्वाई आणि मृत्यूची इच्छा 20%.
  14. रक्ताची वाढ - 3/3 - चे तुमचे स्ट्रोक रक्तासाठी तहान 30% संधी आहे तुमचे पुढील कारण हल्ला झटपट, विनामूल्य आणि 20 सेकंदात 10% अतिरिक्त नुकसान हाताळा.
  15. त्रास देणारा - 2/2 - च्या कूलडाउन कमी करते इंटरसेप्ट 10 से. आणि तू वीर उडी 20 सेकंद
  16. टायटन हिल्ट - 1/1 - तुम्हाला एका हातात कुऱ्हाडी, गदा आणि दोन हाताच्या तलवारी सुसज्ज करण्याची परवानगी देते.

शस्त्रे (८ गुण)

  1. लष्करी शाळा - 3/3 - चे नुकसान वाढवा मृत्यू पंच, आक्रमक हल्ला, उध्वस्त, विजय हल्लाy हल्ला.
  2. लढाईची पट्टी - 2/2 - प्राप्त झालेल्या उपचारांमध्ये 6% आणि तुमच्या सेल्फ-हिल क्षमतेची प्रभावीता 20% ने वाढवते.
  3. खोल जखमा - 3/3 - तुमच्या गंभीर हिट्सने 48 सेकंदांमध्‍ये तुमच्‍या सरासरी हानीच्या 6% शत्रूचा खून केला.

संरक्षण (2 गुण)

  1. भडकवणे - 2/3 - तुमच्या गंभीर स्ट्राइकची शक्यता वाढवते वीर संप 10%, आणि तुमचे गंभीर हिट देते वीर संप 66% शक्यता तुमची पुढची वीर संप एक गंभीर हिट देखील सामोरे. हे हमी समीक्षक उत्तेजित प्रभाव पुन्हा सक्रिय करू शकत नाहीत.

ग्लिफ्स

प्राथमिक भव्य कमी
ब्लडस्टचा ग्लायफ - चे नुकसान वाढवते रक्तासाठी तहान 10%. राजाराचा ग्लिफ - तुम्ही गाठलेल्या लक्ष्यांची संख्या 1 ने वाढवा क्रॅक. लढाईचे ग्लिफ - 2 मि वाढवते. कालावधी आणि 50% तुमच्या क्षमतेच्या प्रभावाचे क्षेत्र लढाईचा किंचाळ.
रॅगिंग ब्लोचा ग्लिफ - आपल्या गंभीर परिणामाची शक्यता वाढवते आक्रमक हल्ला 5%. मोठ्या प्रमाणात स्मॅशचा ग्लिफ - आपण प्रचंड स्मॅश च्या स्टॅकचा कालावधी रीसेट करते चिलखत चिलखत लक्ष्यावर. रॅगिंग रेजचा ग्लिफ - प्राध्यापक संतापजनक राग 5 p व्युत्पन्न करते. ते वापरताना राग येतो.
स्लॅमचे ग्लिफ - च्या गंभीर स्ट्राइकची शक्यता वाढवते हल्ला 5%.

स्प्लिट आर्मरचा ग्लिफ - जेव्हा तुम्ही अर्ज करता किंवा रीस्टार्ट करता चिलखत चिलखत, त्याचे परिणाम दुसऱ्या जवळच्या लक्ष्यावर देखील परिणाम करतात.

O

वीर थ्रोचा ग्लिफ - आपण वीर फेकणे चे संचय लागू होते चिलखत चिलखत.

रक्तरंजित उपचार हा ग्लायफ - आपण आपल्या सह प्राप्त उपचार वाढवते रक्तासाठी तहान.

फिरविणे

उर्वरित वर्गांप्रमाणे, रोटेशन प्राधान्यक्रमाच्या प्रणालीवर आधारित असेल.

एकाच उद्दिष्टासह रोटेशन.  

  1. प्रचंड स्मॅश सीडी वर नसताना.
  2. आक्रमक हल्ला जेव्हा ते सीडीवर नसते, जर आम्ही नसतो संतप्त परिधान करा संतापजनक राग.
  3. रक्तासाठी तहान तो आमचा मुख्य हल्ला असेल.
  4. हल्ला प्रत्येक वेळी मी उडी मारतो रक्ताची वाढ.
  5. वीर संप जर आमच्याकडे सीडीवर इतर सर्व काही असेल आणि आमच्याकडे 60 पेक्षा जास्त राग असेल (जर आम्ही रागाने भरलेला असाल आणि आम्हाला खूप नुकसान होत असेल, उदाहरणार्थ एक बिंदू, सक्रिय करा आंतरिक राग आणि च्या प्रतिभेचा फायदा घ्या भडकवणे).

एकाधिक उद्दिष्टांसह रोटेशन.  

  1.  प्रचंड स्मॅश सीडी वर नसताना.
  2. आक्रमक हल्ला जेव्हा ते सीडीवर नसते, जर आम्ही नसतो संतप्त परिधान करा संतापजनक राग.
  3. रक्तासाठी तहान तो आमचा मुख्य हल्ला असेल.
  4. हल्ला प्रत्येक वेळी मी उडी मारतो रक्ताची वाढ.
  5. वावटळक्रॅक, च्या प्रतिभा मांस क्लीव्हर हे क्षेत्रांसाठी चांगले आहे, ते दोन हल्ल्यांचे नुकसान 10% वाढवते आणि 3 वेळा स्टॅक करते. होय लक्षात ठेवा वावटळ योग्य शस्त्राने 4 किंवा अधिक लक्ष्यांचे नुकसान करते, त्याचे कूलडाउन 6 सेकंदांनी कमी केले जाईल, म्हणून जितके अधिक लक्ष्य तितक्या वेळा आपण ते लॉन्च करू शकू.

कोणत्याही परिस्थितीत, वरील प्राधान्यांव्यतिरिक्त.  

  1. वापरा लढाईचा किंचाळ o ऑर्डरची ओरड जेव्हा गरज असेल तेव्हा राग काढण्यासाठी.
  2. वापरा किंचाळाचे विकृत करणे मदत करण्यासाठी, विशेषतः बरे करणारे.
  3. स्पँकिंग कापण्यासाठी, प्रतिभामुळे नुकसान 5% वाढेल अचानक व्यत्यय.
  4. विजय हल्ला जर एखाद्याला मारल्यानंतर ते सक्रिय झाले असेल, जरी आपल्याला जीवनाची गरज नसली तरीही हा एक अतिरिक्त हल्ला आहे जो सभ्य नुकसान करतो.
  5. बॉस सहसा थक्क करण्यासाठी रोगप्रतिकारक असतात म्हणून दोन्हीही नाहीत लोड ni हस्तक्षेप करणे जर आम्ही आमचे उद्दिष्ट बदलले आणि आम्ही प्रमुखाच्या काही क्षेत्रापासून दूर गेलो तर ते आम्हाला कट करण्यास, लढाई सुरू करण्यासाठी वापरण्यास मदत करतील.
  6. बॉस आणि खेचणे सहसा भीतीपासून मुक्त असतात, जर तुमच्याकडे नसेल घाबरवणा Sc्या किंचाळ्याचा ग्लिफ, ते वापरू नका, जर शत्रू जवळच्या दुसर्‍या पुलावर गेले तर आम्ही ते आधीच तपकिरी रंगाचे बंडल केले असेल.

कौशल्ये आणि सांख्यिकी

हा विभाग आपण लागू करणे आवश्यक असलेली भिन्न आकडेवारी, हिट रेटिंग, सामर्थ्य, गंभीर हिट, मास्टरी इ. स्पष्ट करण्यासाठी समर्पित आहे.

प्राधान्यक्रम (स्तर ८५ वर)

  1. हिट इंडेक्स: 8% वर, जेणेकरून आम्ही कोणताही पिवळा धक्का चुकवू नये म्हणून आम्ही 8% (बोनस आणि सुधारकांसह) पोहोचले पाहिजे. प्रतिभेचे आभार Precisión, आमच्याकडे आधीपासूनच 3% स्वयंचलितपणे आहे
  2. पेरीशिया: 26 जास्तीत जास्त मिळवण्यासाठी. आम्ही 26 पेक्षा जास्त असल्यास ते आमच्यासाठी अजिबात योग्य नाही
  3. सामर्थ्य
  4. हिट इंडेक्स: 27% पर्यंत, हे आमच्या सामान्य शॉट्ससाठी आहे (गोरे). हे आम्हाला आमच्या नुकसानामध्ये मोठ्या प्रमाणात वाढ प्रदान करते.
  5. गंभीर फटका
  6. घाई
  7. मास्टेरिया

टिपा

जेव्हा जेव्हा शक्य असेल तेव्हा स्टेट प्राधान्यांच्या आधारावर तुमचे आयटम मजबूत करा. उदाहरणार्थ, मास्टरी ठीक आहे, परंतु आमच्याकडे 8% हिट रेटिंग किंवा 26 कौशल्य नसल्यास, या दोन आकडेवारीला चालना देण्यासाठी त्या आयटमची पुनर्रचना करणे चांगले आहे, कारण ते आमच्यासाठी अधिक चांगले असतील.

चपळता देणाऱ्या वस्तू घेऊ नका. हे फोर्सपेक्षा कमी अटॅक पॉवर जोडते, ते आम्हाला कमीतकमी गंभीर हिट योगदान देते, परंतु ते फायदेशीर नाही; हे आम्हाला डॉज देखील देते, परंतु जर आम्ही डीपीएस आहोत तर आम्हाला काहीही चकमा देण्याची गरज नाही, आणि ते यापुढे चिलखत जोडणार नाही. आम्हाला या आकडेवारीत कधीच रस नाही.

आपण बुद्धी किंवा आत्मा वापरत नाही, त्यामुळे या आकडेवारीसह असलेल्या वस्तूंचाही आपल्याला उपयोग होणार नाही. 

चिलखत प्रवेश कॅटॅक्लिझममध्ये यापुढे काहीही उपयोग होणार नाही.

हिट रेटिंग कॅप: हिट रेटिंग वाढवण्याबद्दल थोडा गोंधळ आहे. अधिक हिट रेटिंग असणे म्हणजे अधिक क्रिटिकल बनत नाही. तुमच्याकडे अधिक हिट रेटिंग असल्यास, तुम्ही तुमच्या सामान्य (पांढऱ्या) हिट्सने गहाळ होण्याची शक्यता कमी कराल आणि ही शक्यता तुमच्या क्षमतेच्या हिट्सने (पिवळ्या) काढून टाकता, ज्यामुळे तुम्ही जितके जास्त हिट कराल तितके ते होण्याची शक्यता जास्त असेल. समीक्षक.

व्हाईट स्ट्राइक्स आम्हाला नुकसानीमध्ये खूप मदत करतात, विशेषत: विशेषतः लांबलचक लढायांमध्ये, आणि ते देखील आम्हाला राग निर्माण करण्यास अनुमती देतात. म्हणून, अधिक हिट रेटिंग असणे म्हणजे 2 शस्त्रे बाळगल्यामुळे हिट्स गहाळ होण्याची उच्च संभाव्यता लक्षात घेता, नुकसानीची हमी वाढवणे.

भूतकाळात, क्रिटिकल स्ट्राइक सारख्या इतर आकडेवारीने आपल्याला स्ट्रेंथपेक्षा जास्त नुकसान केले होते, परंतु प्रलय आल्याने, हे आता राहिले नाही. प्रत्येक शक्तीचा बिंदू आपल्याला अटॅक पॉवरमध्ये 2 पॉइंट देतो आणि कॅटॅक्लिझममध्ये, फोर्स व्हॅल्यू क्रिटिकल हिटपेक्षा खूप वेगाने वाढते.

शस्त्रांची निवड

हळुहळु शस्त्रे ही सर्वात जास्त नुकसान करतात, कौशल्यासाठी संथ शस्त्र आवश्यक असते, त्यामुळे ही आमची निवड असेल. आपल्या जवळजवळ सर्व क्षमता शस्त्राच्या नुकसानावर आधारित असतात, ते निश्चित नुकसान करत नाहीत, म्हणून वेगवान शस्त्रापेक्षा जास्त नुकसान करणाऱ्या शस्त्राने आपले नुकसान वाढवणे सोपे आहे.

आमचे बहुतेक खास हिट आहेत झटपट, त्यामुळे शस्त्राचा वेग या क्षमतांवर अजिबात परिणाम करणार नाही.

आम्ही आमच्या शस्त्रांमध्ये जी आकडेवारी शोधणार आहोत ती आम्ही आधी म्हटली आहेत:

हिट रेटिंग 8% पर्यंत > 26 पर्यंत तज्ञ > सामर्थ्य > हिट रेटिंग 27% पर्यंत > गंभीर हिट > घाई > प्रभुत्व

जादू

मूलभूतपणे, आम्ही आधी उल्लेख केलेल्या आमच्यासाठी सर्वोत्तम असलेल्या आकडेवारीत सुधारणा करण्यासाठी आम्ही मंत्रमुग्ध केले पाहिजे.

रत्न


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   झोनिअमर म्हणाले

    हे मार्गदर्शक खूप चांगले आहे, मी निर्मात्याचे अभिनंदन करतो