सामान्य आणि वीर ट्रिकॉन्ड्रियस मार्गदर्शक - नायथॉल्ड

ट्रिकॉन्ड्रियस

ट्रीकॉन्ड्रियस, नायथॉल्ड टोळीचा सहावा बॉस यांच्या मार्गदर्शनाचे स्वागत आहे. या मार्गदर्शकात आम्ही ट्रिकॉन्ड्रियसला यशस्वीपणे पराभूत करण्यासाठी धोरणे आणि कौशल्ये विचारात घेण्याविषयी चर्चा करतो, आम्ही चकमकीची अधिक संपूर्ण दृष्टी होण्यासाठी व्हिडिओ मार्गदर्शक देखील बनविले आहे.

ट्रायकोन्ड्रियस

त्याच्या नव्या सामर्थ्याने इलिडियन स्टॉर्मरेजने स्वत: लाच भयानक लॉर्ड आणि नाथरेझिमचा माजी नेता टिचोंड्रियस याची हत्या केली. एकदा ट्विस्टिंग नेदरलँडची पुनर्रचना केल्यावर, टिकॉन्ड्रियस परत गुडदानच्या नावानं स्वप्नातील नावे पाहण्याकरिता परत येतो, यासाठी की वॉरलॉक ऑर्क त्याच्या मालकांना पुन्हा अपयशी ठरू नये.

Resumen

टिचॉन्ड्रियस स्केव्हेंगिंग फेल मॅजिकचा वापर करते आणि छापावर हल्ला करण्यासाठी अराजक आणि रोगराईच्या लाटा काढून टाकते. हा लढा जसजसा पुढे होत आहे तसतसे सर्व खेळाडूंना भ्रमात अडकविण्यासाठी टिचॉन्ड्रियस नियमितपणे [इल्यूझरी नाईट] चा वापर करेल, जिथे 30 सेकंदासाठी त्याच्या [कॅरियन नाईट स्वप्न] चा प्रतिकार केल्यास ते ब्रेक घेऊ शकतात.

कौशल्ये

  • पहिला टप्पा: नाथ्रेझिमचा परमेश्वर

    • कॅरियन प्लेग: टिचोंड्रियसने एकाधिक यादृच्छिक खेळाडूंना भ्रष्ट केले, ज्यामुळे 171.360. 40 सेकंदासाठी प्रत्येक सेकंदास छाया खराब होते.
    • साधक झुंड: कॅरिऑन प्लेग ग्रस्त सर्व खेळाडूंवर टिचॉन्ड्रियसने अराजक जादूची लाट आणली. या परिणामामुळे 762.474 चे नुकसान होते. प्रत्येक लक्ष्याकडे असलेल्या एका ओळीत सर्व खेळाडूंचे छाया नुकसान. या व्यतिरिक्त, हा प्रभाव हिट असलेल्या सर्व खेळाडूंवर कॅरियन प्लेग लागू करतो.
    • मार्क ऑफ आर्गस: टिचोंड्रियसने बाकीच्या लढतीसाठी प्राणघातक चिन्हांसह अनेक खेळाडूंना चिन्हांकित केले. एखादा चिन्हांकित खेळाडू त्यांच्या साथीदारांच्या गटाच्या 6 यार्डांच्या आत असल्यास, चिन्ह काढून टाकले जाते, कारण हिंसक स्फोट होतो. या परिणामामुळे 1.518.000 चे नुकसान होते. 200 यार्डात असलेल्या सर्व खेळाडूंचे आगीचे नुकसान. आर्गसचे नुकसान झाल्याचे चिन्ह कमी झाले आहे पुढील स्फोटातील खेळाडूंचे खेळाडू.
    • व्हँपायर आभा: टिचकॉन्ड्रियस सहयोगींनी 30 यार्डमधील द्राक्षारस झालेल्या हल्ल्यांमुळे झालेल्या 700% हानीसाठी ते बरे झाले आहेत.
    • रक्त मेजवानी: टिचोंड्रियसने एक खेळाडू चिन्हांकित केले आहे, 15% ने घेतलेले शारीरिक नुकसान वाढविते आणि लक्ष्यित करण्यासाठी लॉक करण्यासाठी 3 भ्रष्ट रक्त. याव्यतिरिक्त, या प्रभावामुळे व्हँपिरिक ऑराचा प्रभाव 300% वाढतो.
      • भ्रष्ट रक्त: मरण येईपर्यंत ब्लड फेस्टच्या लक्ष्यावर भ्रष्ट रक्ताचे निराकरण.
    • शून्य च्या प्रतिध्वनी: टिचोंड्रियसने शून्य समन्स बजावत 148.695 चे नुकसान केले. छाया प्रत्येक 0.5 सेकंदात 8 सेकंदासाठी नुकसान करते. प्रत्येक नाडीसह या परिणामाचे नुकसान वाढते. जसजसे शून्य फाटलेले आहे, त्या खोलीत 4 फॉल्स पीक्स तयार होतात. प्रत्येकजण त्यामागील खेळाडूंकडून नष्ट होईपर्यंत शून्य प्रतिध्वनींचे नुकसान शोषून घेतो.
  • टप्पा 2: दहशतीची सावली

    • मोहक रात्र: टिचॉन्ड्रियस बॅटमध्ये विलीन होते आणि सर्व खेळाडूंना 30 सेकंदाच्या भितीदायक मोहात अडकविते.
      • स्वप्नाळू स्वप्न: टिचॉन्ड्रियस एक भ्रम बनविते जो 2.209.306 ला त्रास देतो. एका ओळीत सावलीत नुकसान, सर्व खेळाडूंना 3 सेकंदात धक्का बसला.
      • भुताटकी रक्त फॅन: भुताटकीच्या रक्ताच्या fangs सतत वाढत्या दराने भ्रमात दिसतात.
        • रात्रीचे सार: जेव्हा भुताने रक्त फॅन मरतात, रात्रीचा एक सार तयार केला जातो. जोपर्यंत खेळाडू इल्युझरी नाईटमध्ये असतात तोपर्यंत या प्रभावामुळे सर्व हानी आणि उपचारांमध्ये 30% वाढ होते. याव्यतिरिक्त, मान पुनर्जन्म 2% ने वाढविला आहे. हा प्रभाव भ्रमातून बाहेर पडल्यानंतर 30 सेकंदापर्यंत कायम राहतो.
  • नाईटबोर्न: टिचॉन्ड्रियस पहिल्यांदाच इल्यूझरी नाईटमधून बाहेर पडला तेव्हा तो त्याला मदत करण्यासाठी नाईटबर्नला बोलावण्यास सुरवात करेल.
  • क्वचित शपथलेखन स्पेलबिंगर
    • द्रुत पाठलाग: उर्वरित लढाईसाठी हालचालींचा वेग 15% वाढला. हा प्रभाव स्टॅक.
    • अस्थिर जखम: आर्केन उर्जेसह शत्रूला प्रहार करते, 727.176 चे नुकसान होते. आर्केनचे नुकसान आणि 5 सेकंदात 8% ने घेतलेले सर्व नुकसान. हा प्रभाव स्टॅक. जेव्हा अस्थिर जखमेचा नाश होतो तेव्हा एक नेदरल झोन तयार होतो.
      • रसातल झोन: आर्केन जादूची एक अराजक शून्य, 550.000 जखमी. आर्केन लक्ष्यित क्षेत्रातील सर्व खेळाडूंचे प्रत्येक सेकंदाला नुकसान करते.
  • सैन्य: दुसich्यांदा टिचोंड्रियस इल्यूझरी नाईटमधून बाहेर पडल्यावर तो त्याच्या सैन्यास मदत करण्यासाठी सैन्याच्या सैन्यास बोलाविण्यास सुरवात करेल.
  • अंध पहारेकरी
    • जळत आत्मा: यादृच्छिक आरोग्य देणाराचा आत्मा बर्न करतो, ज्यामुळे 424.540 त्रास होतो. 30 सेकंदासाठी प्रत्येक सेकंदाला आगीचे नुकसान. याव्यतिरिक्त, हा प्रभाव 77.000 वाहून नेतो. मन प्रत्येक सेकंदाला. जेव्हा हा प्रभाव काढला जातो तेव्हा तो 824.500 साठी फुटतो. 8 यार्डात सहयोगी मित्रांना आगीचे नुकसान.
    • छायांची रिंग: आत्म्याच्या रिंगसह कॅस्टर भोवताल, 125.000 जखमी. प्रत्येक 10 सेकंदाला 20-0.5 यार्डच्या आत सर्व खेळाडूंचे छाया नुकसान.

धोरण

ट्रायकोंड्रियस विरूद्ध सामना दोन टप्प्यात विभागला गेला आहे जो संपूर्ण सामन्यात पुनरावृत्ती होईल. आम्ही त्रिकोंड्रियसचा सामना करून प्रारंभ करू. नाथरेझिमचा परमेश्वर, आणि आम्ही या पहिल्या टप्प्यातील क्षमतेचा सामना करू. सुरुवातीला बँडची नेमणूक खोलीच्या उजव्या बाजूस आणि सर्व मैदानावर एकाच वेळी एका बाजूला असेल, त्याचप्रमाणे आम्ही खाली पाहू शकू अशा अनेक कौशल्यांना दूर करेल.

उपचार करणार्‍यांबद्दल अत्यंत जागरूक असले पाहिजे ही सर्वात हानिकारक क्षमता आहे मार्क ऑफ आर्गस, आम्ही त्यांच्याभोवती वर्तुळ असलेले दोन खेळाडू स्पष्टपणे चिन्हांकित पाहू. चिन्हाचे शोषण करण्यासाठी एकाधिक खेळाडूंनी चिन्हाची परिघ (30/5) प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे. चिन्हांकित करण्याच्या पहिल्या फेs्या, सर्व गट एकत्र असल्याने शोषण करणे आणि बरे करणे सोपे होईल परंतु जेव्हा चकमकीची प्रगती होते की अर्धा बँड वेगळा होईल, तेव्हा आम्हाला बँड राखण्यासाठी हीलिंग सीडी वापरावी लागेल आणि त्यानुसार "स्वच्छ" शिल्लक असलेल्या रेंजच्या प्रमाणात, एखादा स्क्रम फुटण्यासाठी चिन्हांकित करण्यासाठी मदत करावी लागेल.

"स्वच्छ" म्हणजे मी क्षमता म्हणजे कॅरियन प्लेग. ट्रायकोंड्रियस लॉन्च होईल कॅरियन प्लेग संपूर्ण सामना दरम्यान यादृच्छिक खेळाडू, त्यांना संसर्ग होऊ नये म्हणून त्यांनी द्रुतगतीने बाकीच्यापासून दूर जाणे आवश्यक आहे. आम्ही एकत्रितपणे उजव्या बाजूला एकत्र बैठक सुरू करण्यामागे हे एक कारण आहे, जेणेकरून त्यास चिन्हांकित केलेले कॅरियन प्लेग ते डाव्या बाजूला पळतील. डाव्या बाजूला चिन्हांकित खेळाडूंना आडव्या ओळीत किंवा ढीग झगमध्ये ठेवणे आवश्यक आहे, परंतु दुसर्‍यासमोर कधीही असू नये. हे नुकसान कमी करण्यासाठी आहे साधक झुंड, क्षमता ज्यामुळे ट्रायकोंड्रियसने प्रभावित खेळाडूंवर लाट आणली, ज्यामुळे 762.474 चे नुकसान झाले. प्रत्येक लक्ष्याकडे असलेल्या एका ओळीत सर्व खेळाडूंचे छाया नुकसान. याव्यतिरिक्त, हा प्रभाव कॅरिऑन प्लेगला सर्व खेळाडूंच्या हिटवर लागू करतो, या कारणास्तव आम्हाला वेगळे केले पाहिजे.

शेवटी या टप्प्यात आपल्यात क्षमता आहे शून्य च्या प्रतिध्वनी, अशी क्षमता जी खूप नुकसान करते परंतु खोलीत दिसणाrs्या खांबांच्या मागे आपण सहजपणे टाळतो.

टाक्यांसाठी ट्रायकोंड्रियसची एक खास क्षमता आहे, रक्त मेजवानी. प्रत्येक वेळी जेव्हा टाकीला चिन्ह प्राप्त होते तेव्हा बदल करणे आवश्यक आहे आणि बाधित टाकी त्वरीत 30 मीटर दूर सरकते, कारण चिन्ह प्राप्त झाल्यास 3 दूषित रक्त दिसून येईल, अर्थात आपण कोणत्या गोष्टी काढून टाकल्या पाहिजेत आणि ते त्रिकोंड्रियस जवळ असल्यास बरे करणे आवश्यक आहे. च्या मुळे व्हँपायर आभा. तर टाक्यांकरिता हा बॉस खोलीच्या मागील बाजूस जाण्या-येण्यापासून खूप अडथळा होईल परंतु असे असले तरी त्यांना नुकसान सहन करण्यास कोणतीही अडचण नाही.

ट्रायकोन्ड्रियस कसे मंदावते आणि दुसरा टप्पा कसा सुरू होईल ते पाहू. दहशतीची सावली. हा टप्पा अल्प कालावधीचा आहे, केवळ 30 सेकंदात ज्यामध्ये क्षमतेमुळे ट्रायकोन्ड्रियस फलंदाजांमध्ये विलीन होतो मोहक रात्र. या टप्प्यात आमचे उद्दिष्ट बॅफपासून बचाव करण्यासाठी मारणे हे आहे रात्रीचे सारया परिणामामुळे सर्व हानी आणि उपचारांमध्ये 30% वाढ होते, तर बॅट्स मरतात तेव्हा दिसणा the्या जांभळ्या भागावर पाऊल ठेवून आपण हे साधू.

या seconds० सेकंदांनंतर आम्ही पहिल्या टप्प्यात परतलो ज्यामध्ये आपण प्राप्त झालेल्या फायद्यासह प्रवेश करू रात्रीचे सार. या वेळी, आम्ही वर चर्चा केलेल्या सर्व क्षमतेव्यतिरिक्त, आम्ही काही जाहिराती हाताळणे आवश्यक आहे ज्या ट्रायकोंड्रियस त्याच्या मदतीसाठी आवाहन करतात. 

टिचॉन्ड्रियस पहिल्यांदाच इल्यूझरी नाईटमधून बाहेर पडला तेव्हा तो त्याला मदत करण्यासाठी नाईटबर्नला बोलावण्यास सुरवात करेल. द क्वचित शपथलेखन स्पेलबिंगर त्यांना खोलीच्या मागील बाजूस असलेल्या रक्ताने टाकीद्वारे कॉल केले जाईल. आम्ही क्षमतेकडे लक्ष देत राहिलो तर अशाप्रकारे आम्ही एएओद्वारे त्यांना संपवतो अस्थिर जखम, ज्यासह निवडलेल्या लक्ष्याचे नुकसान करण्याव्यतिरिक्त, डेबफच्या शेवटी ते सोडेल रसातल झोन जे यावर पाऊल टाकल्यास नुकसानभरपाईचे काही व्यवहार करते.

पुन्हा आपण पुन्हा टप्प्यात प्रवेश करू. दहशतीची छाया आणि जेव्हा प्रत्येकजण बुफोसह निघून जातो रात्रीचे सार, हिरोइझम टाकण्याची वेळ येईल.

दुसich्यांदा टिचॉन्ड्रियस इल्यूझरी नाईटमधून बाहेर पडल्यावर तो सैन्य सैन्याच्या मदतीसाठी सैन्य मागवायला सुरवात करेल. त्या नंतर अंध पहारेकरी, या मिनियनमध्ये दोन क्षमता आहेत. एका बाजूने जळत आत्मा, हे निराकरण झाल्यास त्याचे नुकसान होत असले तरी आम्हाला ते द्रुतगतीने करावे लागते कारण ते आपल्या चंगावर आणि दुसर्‍या बाजूला मनाला काढून टाकते. छायांची रिंग, कौशल्य ज्याच्या सहाय्याने तो बरेच नुकसान करेल जेणेकरून तो दिसायला लागल्यावर त्याला प्राधान्य दिले जाईल.

आणि आतापर्यंत मीटिंगचा सारांश मला आशा आहे की यामुळे आपल्याला मदत झाली आहे आणि लक्षात ठेवा की कोणतेही प्रश्न, टिप्पण्या किंवा सूचना स्वागतार्ह आहे.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.