उपचार मीटर निरुपयोगी आहेत

आपण लेखाच्या शीर्षकासह मला क्षमा करणार आहात परंतु मी काही काळापर्यंत या प्रकारच्या अ‍ॅडॉनबद्दल लिहू इच्छित आहे जे बर्‍याच वेळा डीपीएस दरम्यानच्या गेममध्ये वैयक्तिक खड्ड्यांना कारणीभूत ठरते आणि प्राप्त झालेल्या संख्येने काही बरे करणाrs्यांना वधस्तंभावर खिळतात. काही गंभीर समस्या पहा ज्यातून बरे होण्यावर परिणाम होतो.

अध्यात्म हेलर-डॅनस्कॉट

1 - अधिक बरे करण्याचा अर्थ बरे बरे करणारा नाही

जर आम्ही डीपीएसचे काम सुलभ केले तर त्यांचे काम नुकसान करणे आहे. नुकसान जितके जास्त होईल तितके चांगले डीपीएस. हे स्पष्ट आहे की बॉसचे आयुष्य हे आम्ही जे कमी करतो त्यानुसार स्थिर आहे की नुकसान जितके जास्त होते, बॉसचा जितक्या वेगवान मृत्यू होतो, जलद लोकांना लूट मिळते आणि म्हणून वेगवान प्रगती होते. तथापि, हे प्रकरण हॅलरसाठी लागू नाही. मी तुम्हाला एक उदाहरण देईनः तुम्ही तुमच्या मिशन रिवॉर्ड टीमसह 80 व्या पातळीवर पोहोचला आहात आणि तुम्ही नक्ष्क्ष्रामस येथे पोहोचता. लोक बरेच नुकसान करतील, टँकमधून होणारे नुकसान कमी देखील होईल, डीपीएस थोडे नुकसान करेल आणि त्या सर्वांना बरे करण्यासाठी हातांचा अभाव असेल. आता आम्ही अधिक मध्यंत बिंदूकडे वेगवान आहोत ज्यात त्या समान खेळाडूंनी आधीच वस्तूंच्या वस्तूंनी स्वत: ला सुसज्ज केले आहे सार्थरियन आणि नॅक्सॅक्स्रामास. टाक्या यापुढे जास्त आरोग्य गमावत नाहीत आणि आता पूर्वीच्या निम्म्या वेळेस सामना करतो.

हीलर_मोडे 2

मग मीटर येतात.

"अतुलनीय! माझे डीपीएस येथे आल्यावर जे होते त्यापेक्षा जवळजवळ दुप्पट होते" आमचा सर्वोत्कृष्ट नकली शार्पनर म्हणतो.
"हो! माझेही, आता आम्ही स्पेनची ऊस आहोत - बाकीचे डीपीएस म्हणा.

आता एक मजेदार माणूस आला आणि त्याने गप्पांमध्ये उपचारांची तुलना केली.
निश्चितच, एक उपचार करणारा म्हणून, आपण त्या वेळेच्या बरे झालेल्या अर्ध्या भागाला बरे केले आहे आणि अर्थातच ... हे कमी जाणकारास चिथावणी देईल की रोग बरे करणारे चांगले नाहीत. मुख्य म्हणजे ग्रुपच्या टीमची पातळी वाढत असताना बरा होण्याचे बरे करण्याचे काम हेलर्सने बराच उलट केले परंतु बर्‍याच खेळाडूंच्या मनात, मोठ्या संख्येने, महान खेळाडूंकडे.

2 - परिस्थिती वेगवेगळी असते
ही अशी एक गोष्ट आहे जी मोठ्या संख्येने गेमर समजत नाही. आपणास क्यूरेट नेमण्यात आले आहे ते मीटरवरील आपली स्थिती मोठ्या प्रमाणात बदलते आणि मी अलीकडील बँडवर काही उत्कृष्ट उदाहरणे पाहिली आहेत. आम्ही कर्तृत्वासाठी 20 लोकांसह पॅचवर्क करण्याचा प्रयत्न करीत होतो (होय, आम्हाला कृत्ये आवडली) आमची टाक्या डेथ नाइट, एक ड्र्यूड आणि योद्धा होती आणि आमच्या उपचार करणार्‍यांच्या टीममध्ये 3 पालाडिन्स, एक याजक आणि एक शमन होते. प्रत्येक पॅलादीनला एका टाकीला नेमण्यात आले होते आणि प्रत्येक टाकी लक्ष्य होते प्रकाशाचे चिन्ह आणि याजक व शमन यांना ताब्यात घेतल्या गेलेल्या सर्व टाक्या बरे करण्याचे काम देण्यात आले होते.
आम्ही पॅचवर्क बरोबर खूप लवकर केले आणि आम्ही खरोखरच स्वतःवर प्रभावित झालो आणि मग नेहमीचा मजेदार माणूस उपचारांची आकडेवारी घेऊन आला. २ पॅलाडीन्स आधी पुजारी व त्यानंतर शमन होते. यादीच्या तळाशी तिसरे पॅलादिन होते.
पहिल्या दृष्टीक्षेपात असे म्हणता येईल की त्याचे केलेले उपचार भयानक असल्याने पलादीन अयशस्वी झाला होता. तथापि, याबद्दल विचार केल्यानंतर, याची अनेक कारणे होती.
प्रथम, हे पॅलादीन मुख्य टाकीला बरे करीत होते ज्यामुळे हल्ले प्राप्त होत नाहीत द्वेष प्रहार आणि म्हणून बरे करण्याचे कमी नुकसान झाले. दुसरीकडे, इतर पॅलाडीन्स 14,000 प्रभावी गुणांवर उपचार करीत होते आणि त्याचा फायदा घेत होते प्रकाशाचे चिन्ह इतरांना समान प्रमाणात बरे करणे.
3 भिन्न पॅलडिन्स, 3 उद्दीष्टे आणि 3 भिन्न खेळाडूंनी समान उपचारांचा वापर करणारे खेळाडू. ज्या लोकांसाठी असे दिसते की पॅलाडीन अयशस्वी झाले आहे, जर आम्ही परिस्थितीचा विचार केला तर मीटरद्वारे उपस्थित होण्याबद्दल आपण विसरणे आवश्यक आहे.

3 - प्रत्येक वर्गाची भूमिका असते
आत्मा-बरे करणारा

एक खेदजनक वास्तव म्हणजे काही वर्ग इतरांना "मारहाण" करतात. उदाहरणार्थ पॅलाडीन्स कालांतराने बरे होऊ शकत नाहीत किंवा बर्‍याच वेळेस बरे करू शकत नाहीत कार्यक्षम मार्गाने आणि पुजारी, शॅमन्स, ड्रुइड्स आणि बरेच खेळाडू आहेत ज्यांना हे समजत नाही.

माझ्याकडे एकदा एक बॅन्ड लीडर होता जो म्हणाला: «आमचे पॅलेडिन वगळता सर्व बरे करणारे उत्कृष्ट आहेत«. त्याचा तर्क असा होता की इतर रोग बरे करणारे लोक नेहमीच आकडेवारीत बाकीच्या उपचारपत्नींपेक्षा मागे गेले. कोणीही मरण पावले नाही हे समजावून सांगण्याचा प्रयत्न करूनही जे कार्य पार पाडले गेले होते ते निर्दोष होते तरीसुद्धा ते समजू शकले नाहीत. बर्‍याच लोकांना वर्गांची भिन्न यांत्रिकी आणि त्यांची भिन्न भूमिका समजण्यास फारच अवघड जात आहे.

4 - मीटर अचूक नाहीत

काहीही आणि कोणीही परिपूर्ण नाही आणि मीटर अपवाद नाहीत. मी कधीकधी एकाच युद्धाचे भिन्न अहवाल पाहिले आहेत जे खूप भिन्न परिणाम दर्शवितात. मी अगदी डब्ल्यूडब्ल्यूएस अहवाल देखील पाहिले आहेत जे उघडपणे मी तेथे नव्हते. मी काही पुरोहितांशी देखील खेळलो आहे जे उपचार मंडळाचे बटणावर पौंड घालत असत आणि काही शॅमन्स ज्यांना फक्त चेन हिलिंग नावाचे एक बरे करणारे शब्द होते. दोन्हीपैकी कोणीही उपचार हा परिपूर्ण नाही किंवा एकतर अ‍ॅडॉन ही माहिती संकलित करतात.

निष्कर्ष

मीटरला एक ध्येय आहे. डीपीएस मोजा. उपचार करणार्‍यांसाठी त्यांचा एक हेतू देखील असतो परंतु आकडेवारीच्या आधारे एखादी रोग बरा करणारा चांगला किंवा वाईट असल्यास हे परिभाषित करणे अधिक कठीण आहे. जेव्हा मी गिल्डमास्टर तसेच रेड लीडर म्हणून खेळत होतो तेव्हा मी हा सर्व डेटा आणि विशेषत: एक महत्वाची आकडेवारी पाहत होतो: बरे करणे खूप. बर्‍याच वेळा तो बरा होतो आणि यामुळे आकडेवारीत वाढ होते (जरी हे इतरांना आणखीनच बिघडवते) आणि प्रश्नातील लढाईच्या सर्वसाधारण परिस्थितीचा एक भाग, ही मला मदत करणार्‍या लोकांच्या वृत्तीचे मूल्यांकन करण्यास मदत करणार्‍या मूल्यांपैकी एक होती.

तुम्ही मीटर साफ करण्यापूर्वी किंवा तुमच्या रेड लीडरचा अपमान करण्यापूर्वी, मला असे म्हणायचे आहे की मी ते काराझनच्या आधीपासून स्थापित केले आहेत परंतु तुम्हाला ते प्रत्येक प्रकारे, अगदी DPS मध्ये सुज्ञपणे कसे वापरायचे हे माहित असणे आवश्यक आहे. काही दिवसांपूर्वी मला एक प्रश्न आला Guíaswow त्याने प्रतिसाद दिला की हे एका जादूगाराकडून आले आहे आणि मला सांगितले की त्याचे बँड्समधील नुकसान अपवादात्मक होते परंतु 5-व्यक्ती अंधारकोठडीमध्ये ते उर्वरित डीपीएसपेक्षा खूपच कमी होते. प्रत्येक गोष्टीचा प्रभाव पडतो.

आपल्याकडे जोडण्यासाठी काही दुरुस्त्या किंवा स्पष्टीकरण असल्यास, नेहमीच टिप्पण्या खुल्या राहिल्या.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.