मिथिक कीस्टोन डन्जियन्स आणि रेड्सच्या पहिल्या आठवड्यानंतर, नवीन वर्ग समायोजन साप्ताहिक देखभाल सह येतात. या आठवड्यात आम्ही आमच्या वर्गांची चाचणी घेण्यात सक्षम आहोत आणि आमच्याकडे आधीपासूनच शिल्लक आढावा आहे; हिमवादळ देखील त्याचे प्रभाव आहे आणि अर्थातच या आठवड्यात देखभाल वर्गात नवीन mentsडजस्टमेंटसाठी त्याने काय योजना आखली आहे याबद्दल बर्याच खेळाडूंचा अभिप्राय.
वर्गांमध्ये नवीन समायोजन
प्रत्येक प्रांतासाठी पुढील आठवड्यात देखभाल कालावधीत सर्व वर्ग बदल प्रभावी होतील.
डेथ नाइट
- फ्रॉस्ट
- रिडरलेसलेस हिवाळ्याचे नुकसान 50% वाढले.
- रॅझचे नुकसान 19% वाढले.
- फ्रॉस्ट स्ट्राइकचे नुकसान 12% वाढले.
- हॉवलिंग ब्लास्टचे नुकसान 10% वाढले.
- फ्रॉस्ट स्टिथ (टॅलेंट) नुकसानात 13% वाढ झाली.
- फ्रोजन पल्स (टॅलेंट) नुकसानात 11% वाढ झाली.
- सिंद्रागोसाच्या ब्रीथ (टॅलेंट) नुकसानात 17% वाढ झाली आहे.
राक्षस हंटर
- विध्वंस
- फेल मास्टर (टॅलेंट) ते फेल चार्ज पर्यंतचे नुकसान बोनस 30% पर्यंत कमी केले आहे.
- संगरिया (प्रतिभा) आता थ्रो ग्लिव्हच्या प्रारंभिक वर्षाच्या 100% कारणीभूत आहे.
- इलीदरी (आर्टिफॅक्ट क्षमता) चे रोष 20% ने कमी केले.
- बॅलेन्सड ब्लेड (आर्टिफॅक्ट वैशिष्ट्य) ते ब्लेड डान्स पर्यंतचे नुकसान बोनस प्रति लक्ष्यानुसार 3% पर्यंत कमी केले गेले आहे.
- बदला
- मास्टर आता प्रति बिंदू 50% कमी नुकसान कमी देते.
- डेमन स्पाईक्सची नुकसान कपात 20% पर्यंत वाढली.
- टीपः जेव्हा सूड उगवण्याची शिकार करणार्यांनी मास्टररीवर जोरदार दांडी घातली तेव्हा ते शारीरिक नुकसान कमी करण्याच्या उच्च पातळीवर पोहोचू शकले. आम्ही त्याचा परिणाम वाढवताना, या परिणामाची संभाव्यता थोडी थोडी ट्रिम करणार आहोत. हे इतर आकडेवारी प्रमाणेच पातळीवर निपुण उपयुक्तता आणेल.
ड्रुइड
- मूनफायर (नॉन-फेराल) नुकसानात 10% वाढ झाली.
- शिल्लक
- सूर्यफळाचे नुकसान 10% वाढले.
- स्टारफॉलचे नुकसान 10% वाढले.
- चंद्र स्ट्राइकच्या नुकसानीत 5% वाढ झाली.
- सौर क्रोधाचे नुकसान 5% वाढले.
विझार्ड
- आर्केन
- उत्कृष्ट प्रभावांमध्ये 20% वाढ झाली आहे.
- आर्केन क्षेपणास्त्रांचे नुकसान 9% वाढले.
- आर्केन स्फोट नुकसान 10% वाढली.
- Celeक्सिलरेशन (टॅलेंट) शुल्कांची कमाल संख्या आता 50 आहे आणि ते 50 शुल्क स्वीकारल्यानंतर त्यांचा कालावधी रीफ्रेश करणार नाहीत.
- फ्रॉस्ट
- फ्रॉस्टबोल्टचे नुकसान 8% वाढले.
- आईस लान्सचे नुकसान 13% वाढले.
- चकमक नुकसान 38% वाढली.
- बर्फाचे बर्तन नुकसान 36 50% ने वाढवले आहे, परंतु त्याची मान खर्च %०% ने कमी केला आहे.
- विखुरलेला बर्फ (टॅलेंट) आता damage०% सामान्य नुकसान (पूर्वीप्रमाणे 80०% पेक्षा जास्त) हाताळतो.
- आईस नोव्हा (टॅलेंट) चे नुकसान 13% वाढले.
- फ्रॉस्टबोल्ट (टॅलेंट) नुकसानात 28% वाढ झाली.
- ग्लेशियल स्पाइक (टॅलेंट) नुकसान 15% वाढले.
शिकारी
- बॅरेज (सर्व्हायव्हल नसलेले) नुकसान 20% कमी झाले.
- पशू मास्टर
- बीस्ट्स ऑफ द बीस्ट्स नुकसान बोनस 25% पर्यंत वाढला.
- जगण्याची
- फ्लॅंक स्ट्राइकचे नुकसान 62% वाढले.
भिक्षु
- धुके विणकर
- क्रेन स्पिनिंग किक (मिस्टविव्हर) नुकसान 25% कमी झाले.
पॅलादीन
- बडबड
- टेंपलरच्या क्षमतेचे नुकसान 10% वाढले.
- दैवी वादळाचे नुकसान 20% वाढले.
- क्रुसेडर स्ट्राइक (प्रतिकार) नुकसानात 13% वाढ झाली.
- ब्लेड ऑफ जस्टिसचे नुकसान 13% वाढले.
- जजमेंट (रीट्रिब्युशन) चे नुकसान 13% वाढले.
- आवेश (प्रतिभा) नुकसान 13% वाढले.
- ब्लेड ऑफ क्रोथ (टॅलेंट) नुकसानात 13% वाढ झाली.
पुजारी
- पवित्र
- होली नोव्हाचे नुकसान 16% कमी झाले.
- सोम्ब्रा
- माईंड सेअरिंग हानीत 80% वाढ झाली आहे आणि वेडेपणाची निर्मिती 50% वाढली आहे.
- माइंड फ्ले नुकसान 20% वाढली आहे.
- माइंड स्पाइकचे नुकसान 28% वाढवले आहे.
- शून्य बोल्टचे जास्तीत जास्त शुल्क 4 पर्यंत कमी झाले.
- विकसक टिपा: माइंड सीअर, माइंड फ्ले आणि माइंड स्पाइककडून वाढलेले नुकसान पाहता, अद्यापही प्रतिभेच्या मूल्यात एकूण वाढ दिसून येते.
- फैलाव सक्रिय असताना व्हॉईडफॉर्म स्टॅक वाढत नाहीत.
- विकसक टिपा: आम्ही असे म्हणू इच्छितो की शरण जाणे वेडेपणा इतके व्यापक नव्हते आणि ते त्यास जास्त काळ वाढवता येणार नाही. तथापि, याकडे लक्ष देण्याकरिता आम्हाला आत्ताच्या adjustडजस्टमेंटच्या फे in्यात काय करायचे आहे याच्या पलीकडे स्पेशलायझेशनमध्ये महत्त्वपूर्ण बदल आवश्यक आहेत. आम्ही भविष्यातील पॅचमध्ये या समस्येचे अधिक परिपूर्ण निरीक्षण करण्याची संधी शोधू.
रोग
- मृत्यूचे वंशज (प्रतिभा) क्षेत्राचे नुकसान 100% वाढले.
- खून
- प्राणघातक विषाचे नुकसान 30% वाढले.
- चाकूंचे नुकसान 30% वाढले
- बॅग ऑफ सिक्रेट्स (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) चा कालावधी कमी करून seconds सेकंद करण्यात आला आहे (एकूणच नुकसान तसाच आहे). त्रिज्या 3 मीटर ते 3 मीटर पर्यंत जाते आणि आता त्याला मास्टररीचे फायदे देखील मिळतात.
- विष च्या चाकू (कृत्रिम वैशिष्ट्य) यापुढे मास्टरिटीचा दुप्पट फायदा नाही. नुकसान प्रति बिंदू 4% पर्यंत वाढते.
- आउटला
- सेट ऑफ फॅट्स (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) ऊर्जा किंमत कपात प्रति रँक 3 पर्यंत घसरते.
- पियर्सला डेस्टिनी (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) ची हानी क्षति बोनस प्रति रँकवर कमी करून 6% केली गेली आहे.
- ब्लॅक पावडर (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) ते बिटवीन आइब्रो पर्यंत जाणारे नुकसान बोनस प्रति रँक 6% पर्यंत कमी केले आहे.
- सूक्ष्मता
- इझिसिरेट नुकसान 15% वाढली.
- नाईटब्लेडचे नुकसान 15% वाढले.
- टीपः खाली पीव्हीपीसाठी आपल्याला इतर इव्हिसिसेरेट आणि नाईटब्लेड मोड सापडतील.
- शुरीकेन वादळाचे नुकसान 30% वाढले.
- सेकंड शुरीकेन (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) ट्रिगर संधी 30% पर्यंत वाढविण्यात आली आहे (10% वरुन खाली आली आहे). त्याचे नुकसान 30% ने वाढवले आहे आणि जेव्हा स्टेल्थ किंवा छाया नृत्य सक्रिय होते तेव्हा हे 200% अधिक हानी होते.
शमन
- मूलभूत
- उत्कृष्ट प्रभावांमध्ये 12,5% वाढ झाली आहे.
- चेन लाइटनिंग माइलस्ट्रॉमची निर्मिती 6 पर्यंत वाढली
- लाइटनिंग बोल्ट (एलिमेंटल) नुकसानात 23% वाढ झाली.
- चेन लाइटनिंग (एलिमेंटल) नुकसानात 23% वाढ झाली.
- लावा बर्स्ट नुकसान 5% वाढली.
- कॉल लाइटनिंग आणि ब्रीथ ऑफ वाराचे वादळ एलिमेंटल (टॅलेंट) नुकसान 20% वाढले.
- सुधारणा
- विंडोज ऑफ़ डूम चालू असताना विचित्र हँड स्पेशल अटॅकला 100% विंडोज ट्रिगर करण्याची संधी देणारी बग निश्चित केली.
- विंडफरीची ट्रिगर संधी 20% पर्यंत वाढविण्यात आली आहे.
- टीप: आम्ही प्रत्येक बर्फाच्या डूम ट्रिगरला अधिक विंडफरी प्रोक्स देणारे एक दोष निराकरण करीत आहोत, परंतु त्याच वेळी बेस ट्रिगरची संधी वाढवून त्यांची संख्या वाढवू इच्छित आहोत. याव्यतिरिक्त, जेव्हा विंडਸ ऑफ डूम वापरली जात नाही तेव्हा हे मेलस्ट्रॉम पिढीमध्ये सुधार करते.
- पुनर्संचयित
- चेन लाइटनिंग (जीर्णोद्धार) नुकसानात 23% वाढ झाली.
- जेव्हा रांगेत बरे होणारे स्पेल त्वरित सक्रिय होते तेव्हा रॉयल एसेन्डेंट (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) यापुढे वापरला जात नाही.
जादूगार
- त्रास
- ड्रेन लाइफ नुकसान 10% वाढले.
- ड्रेन सोलचे नुकसान 10% वाढले.
- भ्रष्टाचाराचे नुकसान 10% वाढले.
- यातनांचे नुकसान 5% वाढले.
- अस्थिर त्रास नुकसान 15% वाढली.
- भ्रष्टाचाराचे बियाणे 15% वाढले.
- सिफॉन लाइफ (टॅलेंट) नुकसानात 10% वाढ झाली.
- हौंट (टॅलेंट) चे नुकसान 15% वाढले.
- फॅंटम सिंगल्युरिटी (टॅलेंट) नुकसान 15% वाढले.
- दानवशास्त्र
- गुलदानच्या नुकसानीची हानी 20% वाढली आहे.
- राक्षसी क्रोधाचे नुकसान 15% वाढले.
- शेडो बोल्टचे नुकसान 10% वाढले.
- नियत 10% वाढली.
- वाइल्ड इम्प नुकसान 10% वाढली.
- टेरॅशर अटॅक पॉवर 10% वाढली.
- फेल गार्ड्सच्या हल्ल्याची शक्ती 10% वाढली.
- Ocपोकॅलेप्टिक गार्ड्स डूम बोल्ट्स (डेमोनॉलॉजी) नुकसानात 18% वाढ झाली.
- डेमन बोल्ट (टॅलेंट) नुकसानात 10% वाढ झाली.
- इम्प्लोशन (टॅलेंट) नुकसान 15% वाढले.
- छाया ज्योत (प्रतिभा) नुकसान 10% वाढले.
- गडद टक लाट (प्रतिभा) नुकसान 10% वाढले.
- विनाश
- कॅओस बोल्टचे नुकसान 11% वाढले.
- अग्निशामक नुकसान 11% वाढले.
- अपरिपक्व नुकसानीत 11% वाढ झाली.
- 11% पर्यंत वाढीव नुकसान.
- अग्निशामक नुकसानीचा पाऊस 11% वाढला आणि यापुढे कास्ट वेळ नाही.
- आपत्ती (प्रतिभा) नुकसान 11% वाढली.
- चॅनेल डेमोनफायर (टॅलेंट) नुकसान 11% वाढले.
ग्वेरेरो
- शस्त्रे
- शोषण दुर्बलता (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) बोनस प्रति पॉइंट 3% पर्यंत कमी केला गेला आहे.
- निर्देशित रेज (प्रतिभा) नुकसान बोनस 30% पर्यंत कमी झाला.
- रणनीतिकारांच्या सक्रियतेचा दर 15% वाढला.
- स्लाइसिंग यापुढे रणनीतिकखेला सक्रिय करते.
- सीझ कमकुवतपणा बोनस (आर्टिफॅक्ट ट्रायट) प्रति पॉइंट 4% 3% ने कमी केला आहे.
- फुरिया
- बेफाम वागण्याचे नुकसान 12% वाढले.
- रक्तपात नुकसान 12% वाढली.
- रेजिंग ब्लो नुकसान 5% वाढली.
- रागीट स्लॅशचे नुकसान 5% वाढले.
- अंमलबजावणीत 5% वाढ झाली.
- संरक्षण
- सूड उगवण्याची किंमत कमी (प्रतिभा) कमी केली गेली आहे 35%.
- इंटरसेप्टची रोष निर्मिती 10 पर्यंत कमी केली आहे.
- शिल्ड स्लॅमची रोष निर्मिती 10 पर्यंत कमी झाली.
धन्यवाद ते, त्यांनी ते सुधारित केले.
Gracias