नमस्कार मित्रांनो. आज आम्ही बॅटल फॉर अझेरोथमधील सर्व्हायव्हल शिकारीच्या बदलांची चर्चा करूया, दोन्ही त्याच्या प्रतिभा शाखेत आणि त्याची कौशल्ये आणि पीव्हीपी प्रतिभेमध्ये.
सर्व्हायव्हल हंटर मध्ये बदल
अझरथसाठी लढाईतील सर्व्हायवल शिकारीचे सर्व बदल त्यांच्यातील कौशल्यांमध्ये आणि त्यांच्या क्षमतांमध्ये आणि सन्मानाच्या कौशल्यांमध्ये जे आम्ही विचारात घेतले पाहिजेत. हे बीटा आवृत्ती असल्याने ते अंतिम नसल्याची शक्यता आहे, त्यात काही बदल असल्यास आम्ही ते अद्यतनित करू.
प्रतिभा
नवीन
15 स्तर
- सांप विष (वाइपर व्हेनोम): रॅप्ट्रा स्ट्राइकला तुमच्या पुढच्या साप स्टिंगला काहीही फोकस न होण्याची शक्यता असते आणि २ %०% अधिक आरंभिक हानी होण्याची शक्यता असते.
- हस्तक्षेपाचे नियम (गुंतवणूकीचे नियम): हार्पून शारीरिक नुकसानांचे पॉइंट (50% आक्रमण शक्ती) हाताळते आणि 20 सेकंदात 10 फोकस पॉईंट व्युत्पन्न करते. शत्रूला ठार मारताना हारपूनचे कोलडाउन रीसेट होते.
- अल्फा शिकारी (अल्फा शिकारी): किलवर आता दोन शुल्क आहेत आणि 30% अधिक नुकसान होते.
30 स्तर
- गनिमी युक्ती (गनिमी रणनीती): वाइल्डफायर बॉम्बवर आता 2 शुल्क आहे आणि प्रारंभिक स्फोटात 100% अधिक नुकसान होते.
- हायड्रा चाव्याव्दारे (हायड्रा बाइट): साप स्टिंगने आपल्या लक्ष्याजवळ 2 अतिरिक्त शत्रूंवर बाण सोडले आणि कालांतराने त्यांचे नुकसान 10% ने वाढविले.
45 स्तर
- नैसर्गिक आराम (नॅचरल मॉन्डिंग): आपण घालवलेल्या प्रत्येक 20 फोकस पॉईंट्समुळे उत्तेजनाची उर्वरित कोल्डडाउन 1 सेकंदाने कमी होते.
60 स्तर
- ब्लडसीकर (ब्लडसीकर): आपल्या किलच्या क्षमतेमुळे रक्तस्त्राव होण्याचे लक्ष्य होते आणि [श्रेणीबद्ध हल्ला शक्ती * (0) * (4)] 8 सेकंदांपेक्षा जास्त हानीचे बिंदू घेतात. आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्याने 10 गजांच्या आत प्रत्येक रक्तस्त्राव शत्रूसाठी 12% हल्ल्याचा वेग वाढविला.
75 स्तर
- वन्य असल्याचे जन्म (बर्न टू बी वाइल्ड): गरुडाच्या पैलू, चित्ताचा पैलू आणि टर्टलचा पैलू 20% कमी करते.
- बंधनकारक शॉट (बाईंडिंग शॉट): जादूचा प्रोजेक्ट अग्निरोधक करतो जो शत्रू आणि इतर सर्व शत्रूंना 5 सेकंदात 10 सेकंदात बांधून ठेवतो, जर त्यांनी बाणातून 5 मीटरपेक्षा जास्त अंतर हलविला तर 5 सेकंदात ते रुजतील.
90 स्तर
- भाल्याची टीप (भाल्याची टीप): खून केल्यामुळे आपल्या पुढच्या रॅप्टर स्ट्राइकचे नुकसान 20% वाढते. हे 3 वेळा स्टॅक करते.
- मुंगूस चाव्या (मुंगूस बाइट): एक क्रूर हल्ला जो (हल्ल्याच्या 100% शक्तीने) शारीरिक नुकसान पोचवतो आणि आपल्याला मंगूस क्रोधासाठी अनुमती देतो.
- मुंगूस रोष: 15 सेकंदांकरिता मुंगूस दंश नुकसान 14% ने वाढवते. हे 5 वेळा पर्यंत जमा होते. सलग हल्ल्यांमध्ये कालावधी वाढत नाही.
- बेमुदत संप (फ्लॅन्क स्ट्राइक): आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचे लक्ष्य लक्ष्यित होईल आणि त्याच वेळी त्यास प्रहार कराल आणि एकूण [(हल्ला पॉवर * 1 * (1 + अष्टपैलुत्व)) + ((90% हल्ला शक्ती)] शारीरिक नुकसान बिंदू आपल्यासाठी आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांसाठी 30 फोकस पॉईंट व्युत्पन्न करा.
100 स्तर
- शिकारीचे पक्षी (बर्ड्स ऑफ शिकार): आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या लक्ष्यावर रॅप्टर स्ट्राइक किंवा कोरीविंगने हल्ला केल्याने समन्वित हल्ल्याचा कालावधी 1,5 सेकंदाने वाढतो.
- जंगली आग ओतणे (वाइल्डफायर इंफ्यूजन): प्रत्येक वेळी आपण टाकता तेव्हा त्यास बेतर घटकांच्या बरोबरीने आपला वाइल्डफायर बॉम्ब बदला.
- श्रापनेल बॉम्ब: लक्ष्यांना श्रापनलने धडक दिली जाते, ज्यामुळे रॅप्टर स्ट्राइक आणि कार्वे यांना 9 सेकंद रक्तस्त्राव होतो ज्यामध्ये 3 वेळा स्टॅक असतात.
- फेरोमोन बॉम्ब: किलला फेरोमोनमध्ये समाविष्ट लक्ष्यांच्या विरूद्ध रीसेट करण्याची 100% संधी आहे.
- अस्थिर बॉम्ब: विषाने तीव्रतेने प्रतिक्रिया व्यक्त करते ज्यामुळे आपल्या साप स्टिंगमुळे प्रभावित झालेल्या शत्रूंविरूद्ध अतिरिक्त स्फोट होतो आणि आपल्या सापांच्या तारखेचा कालावधी पुन्हा सेट केला जातो.
- चक्रे: आपल्या लक्ष्यावर चक्रांची एक जोडी फेकून द्या, सर्व शत्रूंना त्यांच्या मार्गावर फेकून, [(आक्रमण शक्तीच्या 40%)] शारिरीक नुकसानीला सामोरे जा. तर चक्र आपल्याकडे परत येतात आणि शत्रूंचे पुन्हा नुकसान करतात. आपले मुख्य लक्ष्य 100% अधिक नुकसान घेते.
सुधारित
30 स्तर
- कसाईचे दुकान (नरसंहार): जवळपासच्या सर्व शत्रूंना धक्का द्या आणि त्यांच्यास मारहाण करा, प्रत्येकाचे damage 694%% (आक्रमण शक्तीच्या power०%) शारीरिक नुकसान झाले. वाइल्डफायर बॉम्बवरील उर्वरित कोल्डटाउन 80 लक्ष्यापर्यंतच्या प्रत्येक लक्ष्यासाठी 1 सेकंदाने कमी करते. 5-हाताने मिली वेपन आवश्यक आहे. सैन्यात आम्ही हे 2 वर शिकलो.
45 स्तर
- छलावरण (कॅमफ्लाज): आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचे वातावरणात मिश्रण होईल आणि 1 मिनिटांसाठी चोरी करा. भरलेले असताना, आपण दर 2 सेकंदात जास्तीत जास्त 1% आरोग्यासाठी बरे करता. सैन्यात आम्ही हे 75 च्या पातळीवर शिकलो.
60 स्तर
- पोलाद सापळा (स्टील ट्रॅप): लक्ष्यित ठिकाणी स्टील ट्रॅप फेकून द्या ज्याकडे जाण्यासाठी प्रथम शत्रू स्थिर झाला
30२० सेकंद आणि त्रास (1500%दरम्यान 120% हल्ला शक्ती) रक्तस्त्राव नुकसान3020 सेकंद. इतर नुकसान इमोबिलायझेशन प्रभाव रद्द करू शकतात. सापळा 1 मिनिट टिकतो. मर्यादा: 1. - कावळ्यांचा कळप (काव्यांचा कळप): १ target सेकंदांहून अधिक काळ शारीरिक हानी करुन आपल्या निशाण्यावर हल्ला करणार्या काव्यांचा कळप समन्स. हल्ल्यादरम्यान उद्दिष्टाचा मृत्यू झाल्यास फ्लॉक ऑफ क्रोचे कोल्डडाउन पुन्हा चालू केले. सैन्यात आम्ही हे 15 च्या पातळीवर शिकलो.
75 स्तर
- त्वरित (त्वरित): पृथक्करण आपल्याला सर्व चळवळीच्या हानिकारक प्रभावांपासून मुक्त करते आणि आपल्या हालचालीचा वेग वाढवते
60%दरम्यान 50%5 सेकंद4 सेकंद. सैन्यात आम्ही हे 45 च्या पातळीवर शिकलो.
त्याच
45 स्तर
- बर्न्स: जेव्हा आपल्यावर 30 सेकंदांवर हल्ला झाला नाही तेव्हा आपल्या हालचालीची गती 3% वाढेल.
दूर केले
15 स्तर
- प्राणी अंतःप्रेरणा: फ्लॅनिंग स्ट्राइक खाली दिलेल्या यादृच्छिक क्षमतेच्या उर्वरित कोलडाउनला देखील 3 सेकंदांनी कमी करते:
- बेमुदत संप
- मुंगूस चाव्या
- गरुडाचा पैलू
- हारपून
- कुrow्हाडें फेकणे: शत्रूवर 3 अक्ष फेकून द्या, प्रत्येक व्यवहार (हल्ला शक्तीच्या 312.5%) पी. शारीरिक नुकसान
- मोकनाथलचा मार्ग: रॅप्टर स्ट्राइक तुम्हाला मोक'नाथल रणनीती देखील देते, 3 सेकंदात आपल्या हल्ल्याची शक्ती 10% ने वाढवते. 4 वेळा स्टॅक.
30 स्तर
- प्राणघातक जखम: लक्ष्य गंभीरपणे जखमा करते आणि 10 सेकंदात प्राप्त झालेल्या कोणत्याही उपचारांची प्रभावीता कमी करते.
- साप शिकारी: मुंगूस बाइटचे 3 शुल्क त्वरित आपल्याला देते.
45 स्तर
- पृथक्करण: तू परत उडी मार
- त्वरित
हे हालचाल कमी होणारे प्रभाव काढून टाकते आणि आपल्या हालचालीची गती 60 सेकंदांकरिता 5% वाढवते. - केसांद्वारे
याव्यतिरिक्त, सापळा ट्रिगर केला जातो, चिकट जालेमध्ये 8 मीटरच्या आत सर्व लक्ष्य अडकवून, त्यांना 8 सेकंद फिरण्यास प्रतिबंधित करते.
- त्वरित
60 स्तर
- कॅलट्रॉप्स: 15 सेकंदासाठी क्षेत्रात काटेरी पाने असलेले एक रानटी रोप कॅलट्रॉपवर पाऊल टाकणारे शत्रू प्राप्त होतील (हल्ला शक्तीच्या 45%) दर 1 सेकंदाला ब्लीड खराब होते आणि 70 सेकंदासाठी हालचालीची गती 6% कमी असेल.
75 स्तर
- चिकट बॉम्ब: जवळच्या सर्व शत्रूंना मागे टाकीत 2 सेकंदांनंतर चिकटून स्फोट होऊन आपल्या लक्ष्यावर एक कॉन्स्यूशन ग्रेनेड फेकून द्या.
- वनीकरण नेटवर्क: शत्रूला जाळे टाकते, ते 3 सेकंदासाठी मुळे बनवते आणि 50 सेकंदासाठी हालचालीची गती 15% कमी करते. नुकसान प्रभाव रद्द करू शकतो.
90 स्तर
- ड्रॅगनफायर ग्रेनेड: लक्ष्यावर ड्रॅगनफायर ग्रेनेड फेकतो जो ज्वाला मध्ये फुटतो, [[१ 1304% हल्ला शक्ती) + (हल्ला शक्तीच्या %००%)] पी. 400 सेकंदांपेक्षा जास्त आगीमुळे नुकसान होते आणि त्यांच्या हालचालींचा वेग 8% कमी होतो. लक्ष्याच्या अस्थिर ज्वालांमुळे जवळच्या शत्रूंनाही भडकले.
- साप चावणे: आपल्या रॅप्टर स्ट्राइक आणि कार्वेने मारलेल्या लक्ष्यांना सर्प स्टिंग, डीलिंग (आक्रमण शक्तीच्या 864%) पी. 15 सेकंदांनंतर निसर्गाचे नुकसान.
100 स्तर
- कोंब्रा थुंकणे: 30 सेकंदासाठी स्पिटिंग कोब्राला समन्स बजावते जे आपल्या हल्ल्याच्या (100% अॅटॅक पॉवर) नुकसानीसाठी लक्ष्य करते. प्रत्येक 2 सेकंदाला निसर्गाचे नुकसान होते. कोब्रा सक्रिय असताना आपल्यास 3 मिळतात. प्रत्येक 1 एस अतिरिक्त फोकस.
- तज्ञ ट्रॅपर: आपल्या सर्व सापळ्यांना खालील सुधारणा प्राप्त होतात:
- अतिशीत सापळा: फ्रीझिंग ट्रॅपचा असमाधानकारक प्रभाव संपल्यावर, पीडित आणि जवळच्या सर्व शत्रूंच्या हालचालीचा वेग 50 सेकंदासाठी 4% कमी केला जातो.
- बूबी ट्रॅप: बुबी ट्रॅपने शत्रूचे नुकसान केले आहे ज्याने ते 75% ने वाढविले.
- टार ट्रॅप: डांबरमधून जाणारे शत्रूंना 4 सेकंदात मुळात जाण्याची संधी असते.
- स्टील ट्रॅप: आपला स्टील ट्रॅप देखील त्वरित व्यवहार करतो (500% हल्ला शक्ती) सक्रिय केल्यावर रक्तस्त्राव.
- कॅलट्रॉपः कॅलट्रॉपचे नुकसान 50% ने वाढवते.
- पशूचा पैलू: किल आणि फ्लॅंक स्ट्राइकचा अतिरिक्त प्रभाव आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या विशिष्टतेवर अवलंबून असतो.
- विकृती: लक्ष्य देखील (रक्तशक्तीच्या २ power०%) रक्तस्त्राव करते. 270 सेकंदांपेक्षा अधिक काळ शारीरिक हानी.
- कार्यक्षमता: आपल्या पाळीव प्राण्याला 30 सेकंदासाठी 6% कमी नुकसान देखील होते.
- धूर्तता: याव्यतिरिक्त, लक्ष्याच्या हालचालीची गती 50 सेकंदासाठी 4% कमी केली जाते.
कौशल्ये
नवीन
- समन्वित हल्ला (समन्वयित हल्ला): आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचे एकत्र आक्रमण, यामुळे आपण दोघांचे नुकसान 20 सेकंदापर्यंत 20% ने वाढवित आहात. जोपर्यंत समन्वित हल्ला सक्रिय असतो तोपर्यंत किलकडे रीसेट करण्याची 25% वाढीव संधी आहे.
- वन्यजीव बॉम्ब (वाइल्डफायर बोंब): शंकूच्या आगीच्या नुकसानीचे (स्फोट घडवून आणणार्या, हल्ल्याच्या शक्तीच्या 45%) बिंदूंवर लक्ष्य ठेवून बॉम्ब फेकून द्या. याव्यतिरिक्त, हे शत्रूंना वन्य अग्निमध्ये लपवून ठेवते, त्यांना निचरा करते आणि व्यवहार करतात (हल्ला शक्तीच्या 90%) * (6)] अग्नि हानीचे गुण 6 सेकंदांपेक्षा जास्त असतात.
- पंख कट करा (क्लिप विंग्स): लक्ष्य निश्चित करा, 50 सेकंदांकरिता हालचालीची गती 15% ने कमी करा. मेली वेपन आवश्यक आहे.
- मातर (किल): किलला आज्ञा द्या, ज्यामुळे आपल्या पाळीव प्राण्यांचे क्रूरपणे वागणूक होऊ शकेल [अटॅक पावर * 1 * (1 + अष्टपैलुत्व)] शत्रूचे शारीरिक हानीचे बिंदू. त्याच्या कोल्डडाउन त्वरित रीसेट करण्याची 25% संधी आहे.
- ऑर्डर पाळीव प्राणी (कमांड पेट): आपल्या पाळीव प्राण्याला त्याची खास क्षमता वापरण्यास सांगा. ही क्षमता आपल्या सक्रिय पाळीव प्राण्याच्या विशेषतेवर आधारित रूपांतरित होईल.
- क्रूरता: मूळ राग
- टेनिसिटी: सर्व्हायव्हल ऑफ द फिटेस्ट
- धूर्तता: मास्टरचा कॉल
- साप चावणे (साप डंक): शत्रूवर विषबाधित बाणाला आग लावते, (२०.20.31१% हल्ला शक्ती) निसर्गाची त्वरित हानी होते आणि (हल्ला शक्तीच्या%%%) 95, 10,4 सेकंदांहून अधिक नुकसान होते.
- पृथक्करण (पृथक्करण): मागे जा
- प्रभुत्व: आत्म्याचे बंधन: आपल्या दोन्ही लक्ष खर्च क्षमता आणि आपल्या पाळीव प्राण्याचे 8.0% नुकसान. आपले पाळीव प्राणी सक्रिय असताना आपण दोघेही दर 1,0 सेकंदात 5% जास्तीत जास्त आरोग्यास पुनर्जन्म घेतात.
सुधारित
- गरुडाचा पैलू (गरुडाचे पहलू):
आपल्या हल्ल्यांमध्ये आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या हल्ल्यांमध्ये 25% आपल्याला मोंगूस चाव्याव्दारे शुल्क देण्याची संधी आहे. 10 सेकंदाचा काळआपल्या राॅप्टर स्ट्राइकची श्रेणी 40 सेकंदासाठी 15 यार्ड पर्यंत वाढविली आहे. - बेपत्ता संप (रेप्टर स्ट्राइक): त्रास देणारा एक लबाडीचा स्लॅश (
257%आक्रमण क्षमतेच्या 70%) शारीरिक हानीचे गुण. द्वि-हातातील गोंधळ शस्त्र आवश्यक आहे. - कोरीव काम (कोरीव): सर्वत्र समोर उभे राहून, वागताना आपल्यास लागणारा हा हल्ला करणारा हल्ला
90%(आक्रमण शक्ती 28%) शारीरिक नुकसान बिंदू. प्रत्येक लक्ष्य दाबासाठी वाइल्डफायर बॉम्बवरील उर्वरित कोल्डटाउन 15 सेकंदांनी 5 पर्यंत कमी करते. 2-हाताने मिली वेपन आवश्यक आहे.
त्याच
- गोंधळ: स्पेल कास्टिंगमध्ये व्यत्यय आणतो आणि त्याच शाळेच्या स्पेलला 3 सेकंदात कास्ट होण्यापासून प्रतिबंधित करते.
- हारपून: शत्रूकडे एक वीणा फेकून द्या, त्यास 3 सेकंदात मुळात ठेवा आणि त्यांच्या दिशेने तुम्हाला ठोका.
- कासव देखावा: सर्व हल्ले प्रतिबिंबित करते आणि 30 सेकंदासाठी 8% ने घेतलेले सर्व नुकसान कमी करते, परंतु आपण हल्ला करू शकत नाही.
- चित्ताचे स्वरूप: आपल्या हालचालीची गती 90 सेकंदासाठी 3% आणि नंतर दुसर्या 30 सेकंदासाठी 9% ने वाढवते.
- स्पार्कलर: 20 सेकंद लक्ष्यित क्षेत्रात सर्व लपविलेले आणि अदृश्य शत्रू प्रकट करा.
- खळबळ: जास्तीत जास्त 30% आरोग्यासाठी आपल्याला बरे करते.
- कल्पित मृत्यू: आपण मृत असल्याचे भासवून शत्रूंनी आपले दुर्लक्ष केले. पर्यंत 6 मि.
- गुंडगिरी: आपल्या पाळीव प्राण्याला लक्ष्य घाबरवण्यासाठी आज्ञा द्या आणि त्यांना 5 सेकंद थक्क करा.
- घारीची नजर: आपला दृष्टिकोन लक्ष्य स्थानावर 1 मिनिटांकरिता शिफ्ट करा. हे फक्त घराबाहेर वापरले जाऊ शकते.
- पुनर्निर्देशन: आपण पुढच्या 8 सेकंदासाठी लक्ष्य पार्टीला किंवा छापा सदस्यास व्युत्पन्न करीत असलेल्या सर्व धोक्याचे चुकून पुनर्निर्देशित करते.
- अतिशीत सापळा: लक्ष्यित ठिकाणी फ्रॉम ट्रॅपने प्रथम शत्रूला 1 मिनिटापर्यंत जाण्यासाठी असमर्थित केले. नुकसान प्रभाव रद्द करेल. 1 लक्ष्यापर्यंत मर्यादित. सापळा 1 मि.
- टार ट्रॅप: लक्ष्य शत्रूच्या ठिकाणी पिच सापळा फेकतो जो प्रथम शत्रू जवळ येईल तेव्हा sec० सेकंदाच्या आसपास त्याच्या आसपासच्या खेळपट्टीचा 8 यड त्रिज्या पूल तयार करतो. प्रभावाच्या क्षेत्रात सर्व शत्रूंच्या हालचालीची गती 30% कमी असते. सापळा 50 मि.
दूर केले
- गिरगिट दिसणे: शिकारी एक गारगोटीचे स्वरूप गृहीत धरते आणि अविश्वसनीय होते.
- बेमुदत संप: आपण ज्या लक्ष्यासह लक्ष्य करता त्या विरूद्ध समन्वित आक्रमण [390% * ((जास्तीत जास्त (0, मि (पातळी - 10, 10)) * 7 + 130) / 200)] पी. शारीरिक नुकसान आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचे सौदे [1.6 * ((हल्ला शक्ती * 4.2)) * (1 + अष्टपैलुत्व) * (मिनिट (पातळी, 20) * 0.05)] पी. शारीरिक नुकसान जर लक्ष्य आपल्यावर हल्ला करत असेल तर आपल्या पाळीव प्राण्याचे आक्रमण 50% अधिक नुकसान आणि 400% अधिक धोका दर्शवेल. तसे न केल्यास, आपला हल्ला 50% अधिक नुकसानीस सामोरे जाईल.
- लॅरेरेट: लक्ष्यात रक्तस्त्राव झालेल्या जखमास कारणीभूत ठरते, [12 + (हल्ला शक्तीच्या 187.2%)] पी. 12 सेकंदांपेक्षा जास्त शारीरिक नुकसान
- टोपी फेकणे: शत्रूवर हॅचेट फेकणे, व्यवहार करणे (हल्ला शक्तीच्या 10%) पी. शारीरिक नुकसान
- मुंगूस चाव्या: 300% व्यवहार करणारा क्रूर हल्ल्यासह उद्दीष्टांचे हातपाय मोकळे करण्याचा प्रयत्न. शारीरिक नुकसान आणि आपल्याला मोंगूस रोष प्रदान करते. मुंगूस फ्यूअरने 50 सेकंदासाठी मुंगूस बाइटचे नुकसान 14% वाढवले. 6 वेळा स्टॅक. सलग हल्ल्यांमध्ये कालावधी वाढत नाही.
- बूबी सापळा: लक्ष्यित ठिकाणी फायर ट्रॅप लाँच करते जेव्हा एखादा शत्रू जवळ आला की स्फोट होतो, व्यवहार (420% हल्ला शक्ती) पी. 8 यार्डात सर्व शत्रूंना आगीत नुकसान आणि जाळले. हे यामधून सौदे (हल्ला शक्तीच्या 420%) पी. 10 सेकंदांपेक्षा जास्त अग्नीचे नुकसान. सापळा 1 मि.
- गैरवापर: 2 सेकंदानंतर, आपले सापळे पूर्णपणे सशस्त्र आहेत, जे विशेषत: विध्वंसक आहेत: पहिल्या 4 सेकंदात फ्रीझिंग ट्रॅपला नुकसानीसह व्यत्यय आणता येणार नाही. टार ट्रॅप पहिल्या 70 सेकंदासाठी शत्रूंच्या हालचालीची गती 4% कमी करते.
- प्रभुत्व: शिकार मोहीम: आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या हल्ल्यात आपल्याला मॉंगूस चाव्याव्दारे अतिरिक्त शुल्क देण्याची 4% संधी आहे.
- वाचलेले: लक्ष्य संपल्यानंतर आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्याचे 15 सेकंदात 10% आरोग्य वाढते.
पीव्हीपी टॅलेंट्स
- शिकारी कळप (शिकार हर्ड): आपल्या चित्ता पैलूचे कोल्डडाउन 50% कमी करते. याव्यतिरिक्त चित्ताच्या पैलूमुळे देखील १ y यार्डमधील सर्व सहयोगी movement ० सेकंद हालचालीचा वेग वाढवू शकतात. निष्क्रीय
- त्यागाची गर्जना (बलिदानाची गर्जना):
प्रोटेजआपल्या पाळीव प्राण्याला गंभीर हिट्सपासून अनुकूल लक्ष्य राखण्यासाठी ऑर्डर देते ज्यामुळे त्या लक्ष्य विरूद्ध हल्ले गंभीर हिट नसतात, परंतु त्या उद्दिष्टाने घेतलेल्या नुकसानीच्या 20% देखील पाळीव प्राण्यांनी घेतल्या आहेत. 12 सेकंद काळापासून. 40 मीटरची श्रेणी. कोलडाउन 1 मिनिट. - चिकट डांबर (चिकट टार): आपल्या टार ट्रॅपमध्ये 3 सेकंद राहिलेल्या शत्रूंनी त्यांचे गीअर लेप केले तर त्यांचे झोपेची गती 80 सेकंदांपर्यंत 5% कमी होते. निष्क्रीय
- ट्रॅकर नेटवर्क (ट्रॅकर नेट): आपल्या शत्रूला जाळे फेकून द्या आणि ते 6 सेकंदासाठी मूळ करा. निव्वळ असताना, लक्ष्य करण्याची संधी 80% कमी झाली आहे. कोणतेही नुकसान जाळे तोडते. 40 मीटरची श्रेणी. झटपट. 25 सेकंद कोलडाउन.