दिवसांचा मार्गदर्शक / टाइम्सचा शेवट

अंधारकोठडी मार्गदर्शक दिवसांचा शेवट / वेळाचा शेवट, टाइम केव्हर्न्समध्ये स्थित आणि पॅच 4.3.0 मध्ये जोडले. हा डेथविंगसह अंतिम शो डाउन होणार्‍या कथेचा एक भाग आहे.

दिवस शेवट

<

{स्लाइड = अंधारकोठडीचा इतिहास / दिवसांचा शेवट (वाचण्यासाठी क्लिक करा)}

कथा

दिवसांचा शेवट

हे संभाव्य निकालांच्या असीम संख्येपैकी एक आहे. यावेळेस पोर्टलने अझरथचे बचावकर्ते डेथविंग थांबविण्याच्या प्रयत्नात अपयशी ठरले पाहिजेत हे भविष्यकाळ दर्शविते. या स्पष्ट भविष्यकाळात, नॉजडॉर्मूने एक विसंगती शोधली आहे जी भूतकाळातील आणि ड्रॅगन सोल या दोहोंपर्यंत प्रवेश करण्यास प्रतिबंधित करते: एक शक्तिशाली शाश्वत प्राणी, भूतकाळाच्या विकृत प्रतिध्वनींमध्ये एकटाच राहतो.

नॉजडॉर्मूने आपल्याला वेळेत परत प्रवास करण्याची क्षमता प्रदान करण्याच्या दृष्टीने, ज्या ठिकाणी मालफुरियन स्टॉर्मरेजने आपली शक्ती शोधणा those्या सर्वांकडून ड्रॅगन सोल लपवून ठेवली आहे, त्या विसंगती शोधण्यासाठी तुम्हाला प्रथम दूरच्या आणि निर्जन भविष्यात जावे लागेल. की गेल्या अवरोध. आपणास आपल्या बर्‍याच वेगळ्या ड्रॅगनब्लाइटमध्ये सापडेल, त्याच्या हिमाच्छादित लँडस्केपपासून काढून टाकले जाईल आणि ज्यामध्ये दुस time्यांदा त्या तेजस्वी ड्रॅगन मंदिराच्या अवशेषांपेक्षा थोडे अधिक शिल्लक आहे. ड्रॅगनच्या विश्रांतीचे मंदिर स्वतः डेथविंगच्या वेड्याचे एक स्मरण आहे, जे त्याच्या जळलेल्या अवशेषांचे शिल्लक आहे त्यावर संरचनेत खिळलेले आहे.

नोज्डॉर्मूच्या भूतकाळातील प्रवेशास अडथळा आणणार्‍या प्राण्यांचा सामना करण्यापूर्वी, तुम्हाला पुढील चारपैकी दोन लढावे लागतील, जे प्रत्येक वेळी तुम्ही समाप्तीच्या दिवसात भाग घेताना यादृच्छिकपणे निवडले जातील.

अंधारकोठडी मार्गदर्शक परिच्छेद

सिल्वानांचा प्रतिध्वनीफोर्सकेन नेता, सिल्वानस विन्डरनर, याचा एक विखुरलेला तुकडा बिघडलेल्या टाइम पोर्टलवरुन उदयास आला आहे आणि तो रुबी ड्रॅगनशाईनमध्ये आतुरतेने वाट पाहत आहे. त्याने सर्व काही गमावले आहे आणि तो शांतता मिळविण्यास असमर्थ आहे, हा पीडित प्रतिध्वनी या उजाडलेल्या प्रदेशात अजूनही अस्तित्त्वात असलेल्या आणि कालातीत हरवलेल्या जीवनाविरूद्ध आपला काळे राग सोडण्यास तयार आहे.

टायरांडेचा प्रतिध्वनी: रात्रीचे कल्पित नेते आणि एलुनेच्या उच्च याजकांचे पूर्वीचे नेते, टायरांडे व्हिस्परविंडचा हा काळातील शार्प आता अझरथच्या उजाड भवितव्याच्या कचtes्यावर फिरला. मध्यरात्री सदासर्वकाळ गुंडाळलेली, तिला कमी पडत आहे पण आरामदायक लायट ऑफ इल्‍यूनची दृष्टी गमावली आहे.

जैनचा प्रतिध्वनीः जैना प्रॉडमूरच्या छळाचा तुकडा विभक्त झाला आहे आणि तिच्या कर्मचार्‍यांच्या विखुरलेल्या अवस्थेने ते भिजले आहेत. काळाच्या पोर्टलमध्ये शिल्लक पुनर्संचयित करण्यासाठी, या प्रतिध्वनीचा पराभव करणे आवश्यक आहे. परंतु थेरॅमोरचा अभिमानी नेता असलेली विध्वंसक जादूई शक्ती तिच्या काळातील स्पेक्ट्रमवर जवळजवळ लपलेली नाही. भविष्यातील या अझेरोथमध्ये, ते केवळ विभागले गेले आहे आणि लपले आहे ...

बाईनचा प्रतिध्वनीःजगाचे रक्षण करण्यात त्याच्या अपयशामुळे संतप्त झाले आणि महत्त्वाचे म्हणजे, होर्डे, बाइन ब्लडहूफची ही वेळ-असलेली छाया ओबसिडीयन ड्रॅगनशाईनच्या अवशेषात कायम आहे. सध्याच्या ग्रेट टॉरेन सरदारांइतकेच शक्तिशाली असतानाही, या तुटलेल्या भविष्यकाळात अझरॉथमध्ये ही अपराधी-चालवणारा प्रतिध्वनी अक्षम्य द्वेष आणि रागाच्या झटापटीत किंचित जास्त आहे.

हे प्रदीर्घ-मृतक नायक त्यांच्या पूर्वीच्या गौरवाचे प्रतिध्वनी आहेत आणि काळाच्या भ्रष्ट शक्तीने हे आणखी वेडसर आहेत. येथे त्याची उपस्थिती अगदी मोठे रहस्य आहे नोज्डॉर्मू. जेव्हा या सावल्या शाश्वत विश्रांतीवर पाठविल्या जातात, तेव्हा नॉझडॉर्मूची दृष्टी रोखणारी वेडी व्यक्ती स्वत: ला कांस्य ड्रॅगनशाइनमध्ये प्रकट करेल. कालातीतल्या दृश्यात व्यत्यय आणण्याची शक्ती कोणत्या अस्तित्वाची असेल ... असीम नवीन फ्लाइट तयार करण्याची क्षमता या पैकी कुठल्याही एस्पेक्ट ड्रॅगनने भाकीत करता येत नव्हतं. आपण ज्या संभाव्य परिणामाची साक्ष देत आहात त्या टाळण्यासाठी अझरथच्या संरक्षकांना संधी देण्यासाठी, आपल्याला म्हणून ओळखले जाणारे रहस्यमय ड्रॅगन नष्ट करावे लागेल मुरोझोंड.

{/ स्लाइड}

 

दिवसांचे शेवट / टाइम्स कोठडीच्या शेवटीचे बॉस

असंख्य संभाव्य परिणामापैकी हे पोर्टल वर्णन करते की डेथविंगचा पराभव होऊ नये म्हणून अझरथच्या उज्ज्वल भविष्याचे वर्णन केले आहे. नॉजडॉर्मू त्या क्षणी एक शक्तिशाली विसंगती ओळखतो जो भूतकाळातील प्रवेशास प्रतिबंधित करतो आणि म्हणूनच, दानव आत्म्यास पुनर्प्राप्त करण्याची कोणतीही आशा आहे. हे काळाच्या रूपात विकृत झालेल्या पूर्वीच्या प्रतिध्वनींमध्ये एकांतात राहणारे दुसर्‍या युगातील एक शक्तिशाली प्राणी असल्याचे दिसते.

अंधारकोठडी मध्ये तीन बॉस आहेत, पहिले दोन या चारकडून सहजगत्या दिसतात:

{tab = Echo of Baine}

बाईनचा प्रतिध्वनी

जगाचे रक्षण करण्यात त्याच्या अपयशामुळे संतप्त झाले आणि महत्त्वाचे म्हणजे, होर्ड, बाइन ब्लडहूफची ही विध्वंसक छाया ओबसीडियन ड्रॅगनशाईनच्या अवशेषात कायम आहे. स्वत: विद्यमान टॉरेन सरदार इतके शक्तिशाली असतानाही अझरथच्या या विध्वंसक भविष्यात ही अपराधीपणाची प्रतिध्वनी बेलगाम द्वेष आणि द्वेषाच्या वाहनांपेक्षा काहीच नाही.

वितळलेला गदा- जेव्हा लावाच्या संपर्कात येते तेव्हा बाईनच्या गदाची प्रतिध्वनी 10 सेकंदांपर्यंत प्रज्वलित होते. अग्निमय गदामुळे 10000 च्या नुकसानास सामोरे जाण्यासाठी झुबकेचे आक्रमण होते. अतिरिक्त आग नुकसान.

  • कास्ट लोहाची पकड - जेव्हा लावाच्या संपर्कात येतात तेव्हा खेळाडूंचे मुट्ठे 20 सेकंदांपर्यंत पेटतात. मुठ्ठी जाळण्यामुळे 10000 लोकांचे नुकसान होऊ शकते. अतिरिक्त आग नुकसान.

  • दळणे - बाईनची प्रतिध्वनी त्याच्या टोटेमने जमिनीवर आदळते आणि यामुळे 30000 चे नुकसान होते. 15 गजांच्या आत शत्रूंचे शारीरिक नुकसान आणि जवळील प्लॅटफॉर्म नष्ट करा.

  • टोटेम फेकणे- बेइनचा प्रतिध्वनी यादृच्छिक खेळाडूकडे आपले टोटेम फेकतो आणि यामुळे 60000. शारीरिक नुकसान आणि तो खाली धावा. बाईनचे टोटेम 20 सेकंदांपर्यंत लक्ष्य ठिकाणी जमिनीवर राहील.

    • टोटेम फेकणे - एखादा खेळाडू टोटेमला बाईनच्या प्रतिध्वनीवर परत आणण्याचा प्रयत्न करू शकतो. यशस्वी कास्ट बाईनच्या प्रतिध्वनीच्या 10% जास्तीत जास्त आरोग्यास शारीरिक नुकसान म्हणून संबोधित करते, त्याला स्तब्ध करते आणि 100 सेकंदासाठी 20% ने घेतलेले नुकसान वाढवते.

{tab = Echo of Jaina}

जैनाचा प्रतिध्वनी

जैना प्रॉडमूरच्या छळाचा तुकडा विभक्त झाला आहे आणि तिच्या कर्मचार्‍यांच्या विखुरलेल्या अवस्थेने ते भिजले आहेत. काळाच्या पोर्टलमध्ये शिल्लक पुनर्संचयित करण्यासाठी, या प्रतिध्वनीचा पराभव करणे आवश्यक आहे. परंतु थेरॅमोरचा अभिमानी नेता असलेली विध्वंसक जादूई शक्ती तिच्या काळातील स्पेक्ट्रमवर जवळजवळ लपलेली नाही. भविष्यातील या अझेरोथमध्ये, ते केवळ विभागले गेले आहे आणि लपले आहे ...

भाषांतर- जवळपासच्या ठिकाणी जैनाचा प्रतिध्वनी दूरध्वनी.

  • न्यूक्लियस फ्लेअर - शत्रूच्या जवळ असलेल्या जमिनीवर क्रिसेंट कोअर फ्लेअर एम्बर फेकून द्या. स्पर्श केल्यावर एम्बर फुटला आणि 5000-50000 चे नुकसान झाले. 5 यार्डात शत्रूंना आगीचे नुकसान. जर 10 सेकंदात तो फुटला नाही तर एम्बर 94500 मध्ये स्फोट होतो. सर्व शत्रूंना आगीचे नुकसान.

  • फ्रॉस्ट ब्लेड - जैनच्या प्रतिध्वनीने तीन बर्फाचे पत्रक तयार केले आणि त्यांना पुढे फेकले. ब्लेडने मारलेले शत्रू बर्फाच्या ब्लॉकमध्ये अडकतात आणि 5 सेकंदासाठी त्यांना आश्चर्यचकित करतात.

  • फ्रॉस्टपासून वाचवा - 15000 पी प्रभावित करते. 65 यार्डात जवळपासच्या शत्रूंचे दंव नुकसान आणि त्यांच्या हालचालीची गती 25 सेकंदासाठी 4% ने कमी करते.

  • पायरोब्लास्ट - 45000 पी प्रभावित करते. आपल्या सध्याच्या लक्ष्याला 3000 पेक्षा जास्त आगीत नुकसान 3 सेकंदासाठी प्रत्येक 12 सेकंदात आगीचे नुकसान.

{टॅब = सिल्व्हनासचा प्रतिध्वनी}

सिल्वानांचा प्रतिध्वनी

फोर्सकेन नेता सिल्वानस विन्डरनरचा विखुरलेला तुकडा बिघडलेल्या टाईम पोर्टलमधून उदयास आला आहे आणि तो रुबी ड्रॅगनश्रीनमध्ये आतुरतेने वाट पाहत बसला आहे. त्याने सर्व काही गमावले आहे आणि तो शांतता मिळविण्यास असमर्थ आहे, हा पीडित प्रतिध्वनी या उजाडलेल्या प्रदेशात अजूनही अस्तित्त्वात असलेल्या आणि कालातीत हरवलेल्या सर्व जीवनाविरूद्ध आपला काळे राग सोडण्यास तयार आहे.

महत्वाचे

हायबरनचा कॉल

सिल्वानस आकाशात चढली आणि सर्व शत्रूंना खाली खेचले. मग तिचा कॉल तिच्या आजूबाजूच्या वर्तुळात 8 पुनरुत्थान भूत उठविते. प्रत्येक भूत दरम्यान एक गडद बंध तयार केला जातो आणि प्रत्येकाच्या मागे क्षेत्र सावल्यांनी भरलेले असते. त्यानंतर भुतांनी आंधळेपणाने सिल्वानसकडे कूच केले. जेव्हा पुनरुत्थान केलेले भूत सिल्वानसमध्ये पोहोचते तेव्हा ते त्याग जादू करते.

भूत दरम्यानचे कोणतेही बंध ओलांडणे किंवा प्रत्येकाच्या मागे सावल्यांमध्ये प्रवेश करणे प्रत्येक सेकंदाला खेळाडूला त्रासदायक वेदना देते. पुनरुत्थान केलेले भूत नष्ट केल्याने जवळपासच्या भूत्यांशी असलेले बंध सोडले जातील आणि त्यामागील सावली क्षेत्र काढून टाकले जाईल.

  • त्रासदायक वेदना - पुनरुत्थान केलेल्या भूत्यांमधील कोणतेही बंध ओलांडणे किंवा प्रत्येकाच्या मागे सावल्यांमध्ये प्रवेश करणे याने प्रत्येक सेकंदाला खेळाडूला त्रासदायक वेदना देतात. तीव्र वेदना 35000 नुकसान पोहोचवते. छाया नुकसान

  • उठला भूत- जेव्हा पुनरुत्थान केलेले भूत सिल्वानसमध्ये पोहोचते, तेव्हा त्याग जादू करा. पुनरुत्थान झालेल्या भूताचा नाश केल्यामुळे जवळपासच्या भूतांशी संबंध कमी होईल आणि त्यामागील छाया क्षेत्र दूर होईल.
    • प्राणघातक

      त्याग - बलिदान 300000 हानी देते. सिल्वानसच्या 10 यार्डात असलेल्या खेळाडूंना आगीचे नुकसान.

  • जादू

    हायबोर्नचे स्क्रिच - सिल्वानस 50000 चे नुकसान करुन दु: खाचा हाक मारू देतात. यादृच्छिक प्लेयरचे छाया नुकसान आणि त्यांच्या हालचालीचा वेग 50 सेकंदासाठी 30% कमी झाला.

  • काळा बाण - सिल्वानसने यादृच्छिक खेळाडूवर स्फोटक काळा बाण फेकला आणि त्याद्वारे 50000 चे नुकसान झाले. उद्दीष्टाच्या 10 यार्डांच्या आत खेळाडूंचे छाया नुकसान.

  • अपवित्र शॉट सिल्वानसने यादृच्छिक प्लेयरवर क्षेपणास्त्रांचे बंधन घातले आणि उद्दीष्टाच्या 3 यार्डात 10 खेळाडू मारल्या. प्रत्येक क्षेपणास्त्र 50000 नुकसान छाया नुकसान अधिक 20000. 2 सेकंदांकरिता प्रत्येक 10 सेकंदात छाया खराब होते.

  • संक्रमित बाण - सिल्वानस यादृच्छिक खेळाडूखाली 3 मीटर त्रिज्याच्या वर्तुळात मैदान पसरवितो आणि आकाशात उडी मारतो. प्लेग 35000 लादते. प्रत्येक 1 सेकंदाला नुकसान होते आणि मंडळामधील कोणत्याही खेळाडूच्या हालचालीची गती 50% ने कमी करते. त्याच्या उडीच्या शीर्षस्थानी, त्याने संक्रमित ग्राउंड विरूद्ध प्राणघातक बाणांचा बचाव केला. बाणांनी 50000 चे नुकसान केले. प्लेगवर राहिलेल्यांना छाया नुकसान करा आणि खाली खेचून घ्या.

{टॅब = टायरांडेचा प्रतिध्वनी}

टायरांडेचा प्रतिध्वनी

नाईट इल्व्हचे पूर्वीचे नेते आणि एलुनेचे उच्च पुरोहित, टायरंडे व्हिस्परविंदचा हा काळातील तीव्र शार्ड आता अझेरथच्या निर्जन भविष्याच्या ओसाड प्रदेशात फिरत आहे. कायम मध्यरात्री लपेटून ठेवलेली, तिला कमी पडत आहे पण आरामदायक लायट ऑफ इल्‍यूनची दृष्टी गमावली आहे.

  • शब्दलेखन चिन्ह

    चंद्र स्त्राव: टायरंडेने तिच्या सध्याच्या लक्ष्यावर चंद्र उर्जाचा एक शक्तिशाली बोल्ट सोडला, ज्यामुळे 40000 जखमी झाले. आर्केन नुकसान

  • शब्दलेखन चिन्ह

    स्टारडस्ट: टायरांडेने तार्यांचा उर्जा वा wind्यावर उडवून 50000 हजारांचे नुकसान केले. सर्व खेळाडूंचे आर्केन नुकसान.

  • शब्दलेखन चिन्ह

    पिकलुना: टायरांडे चंद्र ऊर्जेचा एक शक्तिशाली भाला समतोल जो भूमीवरुन प्रवास करतो आणि कित्येक सेकंदानंतर तीन भागांमध्ये विभागतो. प्रत्येक मूनपिकने 50000 नुकसान केले आहे. 2 यार्डच्या आत सर्व खेळाडूंचे आर्केनचे नुकसान, त्यांना 5 सेकंद आश्चर्यचकित केले.

देवी डोळे

    टायरांडे चंद्राची देवी इलुनेच्या दुहेरी डोळ्यांना आमंत्रित करते. प्लेअर देवीच्या डोळ्यांवर हल्ला करू शकत नाहीत.

    • शब्दलेखन चिन्ह

      इलुनेची छेदन टक लावून पाहणे: इलुनेचे डोळे टायरांडेभोवती फिरतात आणि प्रत्येक 1 सेकंदाने इलुनेचे भेदक टक लावून पाहतात. इलुनेची छेदन टक लावून 50000 दिले जाते. आर्केनने 6 यार्डांमधील सर्व खेळाडूंचे नुकसान केले आणि 5 सेकंदासाठी त्यांना शांत केले.

    • शब्दलेखन चिन्ह

      चंद्र मार्गदर्शक: जेव्हा तिची तब्येत %०% वर आहे, तेव्हा टायरंडे एल्युने तिला मार्गदर्शन करण्यास सांगते. टायरंडेने चंद्राच्या मार्गदर्शनात स्वत: ला ओढवून घेतल्यामुळे तिला तिचे जादू 80% वेगाने वाढवता येते. तिरेंदेचे आरोग्य 25% पर्यंत पोहोचते तेव्हा चंद्राच्या मार्गदर्शकाचा दुसरा स्टॅक मिळतो.

    • शब्दलेखन चिन्ह

      इलुनेचे अश्रू: तिची तब्येत %०% वर असताना, चिरंजीवीच्या मदतीसाठी टायरंडे ओरडत आहे. इल्लुनेच्या अश्रूंनी युद्धाच्या उर्वरित भागासाठी 30 चे नुकसान केले. 30000 यार्डमधील खेळाडूंना आर्केनचे नुकसान.

{/ टॅब्स} दोन पडलेल्या नायकांना पराभूत केल्यानंतर, पार्टीने कांस्य ड्रॅगन श्राइनचे अंतिम बॉस मुरोझोंडला सामोरे जावे. अभयारण्यात वाहतूक साधनाद्वारे प्रवेश केला जातो.

मुरोझोंड

आज तो वेळेवर विस्मृतीत राहतो, परंतु एकदा मुरोजोंड हा दिमाखदार हा महान ड्रॅगन अ‍ॅस्पेक्ट नोज्डॉर्मू होता. टायटन्सने त्याला त्याच्या स्वतःच्या मृत्यूचा विचार करण्याची परवानगी दिल्यानंतर जुन्या देवतांनी नोझडर्मूला पीडित केले आणि त्याचे मृत्यू बदलण्याचा प्रयत्न केला. याचा परिणाम म्हणून, नॉजडॉर्मूने वेळ पोर्टल फोडून काढले आणि अनंत फ्लाइट तयार केली… अशा प्रकारे अझरॉथचे भविष्य समाप्त झाले.

  • शब्दलेखन चिन्ह

    तात्पुरता स्फोट- मुरोजोंडने जवळपासच्या सर्व शत्रूंना 25000 आर्केन हानी केली आणि त्यांचे आर्केन नुकसान 10 सेकंदात 15% वाढवले.

  • शब्दलेखन चिन्ह

    विकृती बॉम्ब: मुरोजोंडने यादृच्छिक खेळाडूच्या स्थानावर तात्पुरती उर्जा क्षेत्र सुरू केले. जेव्हा कक्षा स्थानावर पोहोचते तेव्हा ते विस्फोट करते आणि तात्पुरते विकृतीसह, 8 यार्ड त्रिज्यासह एक झोन सोडते. जाळे क्षेत्र 25000 आर्केन क्षेत्रामधील प्रत्येक शत्रूचे नुकसान करते.

  • शब्दलेखन चिन्ह

    अनंत श्वास: 75000 पी प्रभावित करते. कॅस्टर समोर सर्व शत्रूंचे छाया नुकसान.

नोज्डॉर्मू
नॉजडॉर्मू थेट खेळाडूंना मदत करू शकत नाही, परंतु त्यांना ब्राँझिंग फ्लाइट ऑफ ब्रोन्झ फ्लाइट देते.

  • शब्दलेखन चिन्ह

    कांस्य उड्डाणांचा आशीर्वाद: कांस्य उड्डाणांच्या सामर्थ्याने लक्ष्यचे आशीर्वाद द्या. चवळी, रेंज आणि स्पेलकास्टिंग हल्ल्यांचा वेग 40% वाढवते. हालचालींचा वेग 40% वाढला.

वेळ तास ग्लास
मुरोझॉन्डने टाईम हर्गग्लास चोरला आणि त्याने तेथे अ‍ॅझरॉथच्या समाप्तीचा काळ अडकला. जेव्हा एखादा खेळाडू त्याच्याशी संवाद साधतो तेव्हा टाइम घंटा ग्लास पुन्हा बदलते. परंतु वेळ घड्याळ फक्त 5 वेळा वापरले जाऊ शकते.

  • शब्दलेखन चिन्ह

    वेळेत परत जा: गो बॅक इन टाईमचा प्रभाव खेळाडूंना लढाईच्या प्रारंभास परत करतो. खेळाडू त्यांच्या मूळ मन आणि उर्जे रेटिंगवर परत येतील. वेळेत परत गेल्यास विकृतीकरण बॉम्बही दूर होतो.

धोरण

{टॅब = स्पॅनिश}

हे एंड टाइम्ससाठी एक मार्गदर्शक आहे, पॅच 5.. P च्या पीटीआरमध्ये उघडलेल्या person व्यक्तींच्या अंधारकोठडी. कृपया लक्षात घ्या की या मार्गदर्शकामधील सामग्री पीटीआरच्या पहिल्या टप्प्यातील आहे आणि अंधारकोठडी भविष्यात बदल येऊ शकते.

टाईमची समाप्ती कॅव्हर्न्स ऑफ टाईम मध्ये स्थित आहे आणि हे एक ऐच्छिक वैकल्पिक वास्तविकतेचे प्रतिनिधित्व करते ज्यामध्ये डेथविंग अझरॉथचा नाश करण्यास थांबला नाही. या अंधारकोठडीमध्ये एकूण 3 चकमकी आहेत - पहिल्या दोन संभाव्य चार गटातून सहजगत्या निवडल्या जातात, शेवटचे नेहमीच कांस्य ड्रॅगन श्राइनमध्ये मुरोजोंड असतील.

चला या चार बदलत्या चकमकींचा आढावा घेऊया.

जैनाचा प्रतिध्वनी अझर ड्रॅगनशाईन मध्ये आपले स्वागत आहे. या दृष्टीक्षेपात आपल्याला त्या जागेभोवती पसरलेले 16 हिरवे तुकडे गोळा करावे लागतील, त्यानंतर प्रवेशद्वाराजवळील निळ्या मंडळामध्ये जैन दिसेल. मिनीयन पुजारी प्रकाशाच्या विहिरी निर्माण करतात ज्या नष्ट केल्या पाहिजेत, जे मोठ्या प्रमाणात बरे होतात. त्या व्यतिरिक्त, जैनच्या स्थानाजवळील मिनन्स मारण्याचा सल्ला देण्यात आला आहे, जर तुमचा गट चांगला असेल तर इतरांना टाळता येऊ शकते.

जैना बर्‍यापैकी सोपी प्रतिस्पर्धी आहे - आता प्रत्येक वेळी ती फिरू शकते आणि बर्फाचा स्फोट सुरू करेल ज्याला बरे करणे आवश्यक आहे, परंतु यापैकी कोणत्याही क्षमतेस विशेष उपाय आवश्यक नाहीत. तथापि, लक्षात ठेवण्यासाठी दोन गोष्टी आहेत. फ्रॉस्ट ब्लेड, जे पाहणे आणि टाळणे खूप सोपे आहे. जर आपण त्या स्थितीत असाल तर ते 5 सेकंदासाठी आपल्याला अर्धांगवायू करेल, म्हणून आपणास टाळावे लागेल. बंगाल ही त्याची सर्वात विनाशक क्षमता आहे. एकदा हे पूर्ण झाल्यावर, त्यातील एखादा गट त्यामध्ये स्फोट होईपर्यंत त्या ठिकाणी जावा.

जर त्या ज्वालांमध्ये कोणी नसेल तर ते 10 सेकंदात स्फोट होईल, स्वतःच स्फोट होईल आणि सर्व पक्ष सदस्यांचे बरेच नुकसान करेल. भडकलेल्या जागी असलेल्या कोणालाही नियुक्त करा. या चकमकीत टाकीचे नुकसान खूपच कमी आहे.

बाईनचा प्रतिध्वनी ओबसिडीयन ड्रॅगन श्राइनमध्ये आपले स्वागत आहे. या अंधारकोठडीमधील मिनिटे खूपच विनाशक आहेत, परंतु त्यास देण्यास सोपे आहे. मिनिन्सच्या कोणत्याही गटास मारणे आवश्यक नाही, परंतु आपण हे करण्याचा निर्णय घेतल्यास, टँक सर्व ड्रॅगन पकडेल आणि आपल्याला सर्व जादूचा बिघाड दूर करावा लागेल. बर्‍याच जादूंमध्ये व्यत्यय येऊ शकतो, परंतु क्षमता काय करतात याबद्दल मी जवळून पहात नाही.

लाईनच्या चारपैकी एका प्लॅटफॉर्मवर बाईन असेल. दोन गटात विभागणी सुरू करण्यापूर्वी, रेसिंग डीपीएस आणि एका प्लॅटफॉर्मवर बरे, मेईझ आणि बाईन प्लॅटफॉर्मवरील टाकी. बाईनला शक्य तितक्या कमी प्रमाणात लावा स्पर्श करण्यापासून ठेवा कारण त्याला तात्पुरता थाप मिळेल. मिलीला लावा ला स्पर्श झाल्यास त्यालासुद्धा एक पिशवी मिळते, जेणेकरून ते जवळच टाकले जाते आणि त्यांना आतून बाहेर जावे लागेल.

वेळोवेळी, बाईन यादृच्छिक गटाच्या सदस्यावर टोटेम फेकते, जर टोटेमने आपणास धडक दिली तर ते तुम्हाला व्यासपीठावरून काढून टाकते, आपल्याला त्वरीत टोटेमकडे परत जावे लागेल, त्यास उचलून घ्या आणि त्यापूर्वी त्यास बाईन येथे टाकावे लागेल अदृश्य होते, हे आपल्या आरोग्याचे 10% काढून घेईल आणि कित्येक सेकंदांसाठी आपल्याला स्तब्ध करेल आणि दुहेरी नुकसान करेल.

जर आपण त्याला पुरेशी गती मारली नाही तर बाईन प्लॅटफॉर्मवर उडी मारू शकते आणि त्यास हलवू शकते, ज्यामुळे व्यासपीठावरील प्रत्येकाचे नुकसान होते आणि तो फोडतो. तसे झाल्यास, गट सदस्यांनी टाकी प्लॅटफॉर्मवर जाऊन नेहमीप्रमाणे सुरू ठेवावे. असे झाल्यास स्वत: ला एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर पसरवणे फायदेशीर आहे.

टायरांडेचा प्रतिध्वनी पन्ना ड्रॅगनश्राइनमध्ये आपले स्वागत आहे. आपण या क्षेत्रात प्रवेश करताच, आपल्याला बरेच नाईट साबर दिसतील आणि प्रकाशाचा स्रोत मिळेल. आपल्याला प्रकाश स्त्रोताकडे जावे लागेल, जर एखादा सावकार आपला पाठलाग करत असेल तर स्त्रोताकडे जा आणि तेथेच त्याला ठार मारा. एकदा स्त्रोत गेल्यावर, पुढील एकाकडे जा (गटातील सदस्यां मागे नाही याची खात्री करा) आणि नंतर प्रक्रिया पुन्हा करा. पाच स्त्रोतांनंतर, टायरंडे दिसतात.

ही एक अतिशय साधी चकमकी आहे. मूलभूतपणे, आपल्याला टायरांडेला आपल्यापर्यंत पोहोचण्यापासून रोखलं पाहिजे. त्याचे मूलभूत हल्ले, चंद्र बोल्ट आणि स्टारडस्ट अटळ आहेत. तो त्याच्या स्पॉन पॉइंटपासून सुरू होणारी आणि सरळ बाहेर निघून मूनपिक खेचून सुरुवात करेल. जर ती आपणास आपटत असेल तर ते 5 सेकंदासाठी तुम्हाला अस्वस्थ करेल आणि नुकसानीची सौदा करेल.

तिची इल्यूनची छेदन क्षमता पाहणे टाळले पाहिजे, ते पांढर्‍या प्रकाशाचे लहान गोळे आहेत जे परिपत्रक हालचालींमध्ये फिरतात. जर ती आपल्याला आपटत असेल तर ती महत्त्वपूर्ण नुकसान होते आणि 5 सेकंद शांततेत राहते. ते एलिस्राझर चक्रीवादळांसारखे आहेत, कमी प्राणघातक आहेत वगळता.

जेव्हा तिची तब्येत %०% असेल, तेव्हा टायरांडे टीयर्स ऑफ एलुने लाँच करेल, जी आकाशातून पडणारी निळे क्षेपणास्त्र आहे. कॅमेरा वर ठेवा आणि झूम त्यांना टाळणे सुलभ करते. ते जास्त नुकसान करीत नाहीत, म्हणून जर त्यांनी तुम्हाला मारहाण केली तर जगाचा अंत नाही.

At०% आणि health 80% आरोग्यावर, टायरंडे यांना चंद्राच्या मार्गदर्शकासाठी 55% स्पेल कास्टिंग गती मिळाली. ही समस्या असू नये.

सिल्वानांचा प्रतिध्वनी रुबी ड्रॅगनश्रीनमध्ये आपले स्वागत करेल. मला विशेषतः कठीण काहीही लक्षात आले नाही, मिनिन्सचे गट तिच्याकडे थेट येतात. आपण उजवीकडे गिधाडे दुर्लक्ष करू शकता.

सिल्वानस देखील खूप सोपे आहे. आपले लांबीचे हात लढण्यापासून दूर ठेवा म्हणजे संक्रमित बाणांद्वारे कधीही एकापेक्षा जास्त लोकांना धक्का बसणार नाही. दूषित बाण जमीनीवर जांभळ्या रेषा तयार करतात आणि नुकसान करतात, तसेच आतमध्ये कोणत्याही सापळे असतात, म्हणूनच ते बाहेर पळते आणि आपणास मारतात.

तिच्याकडे दोन एओई क्षमता देखील आहेत, अनहोली शॉट आणि ब्लॅक एरो, जो पार्टीच्या सदस्यावर आणि तिच्या जवळच्या प्रत्येकजणाकडे फेकला जाईल, ज्यामुळे तिच्यापासून जास्तीत जास्त अंतरावर जाणे आणखी चांगली कल्पना आहे. दोन्ही लक्ष्य आणि यार्डमधील सर्व सदस्यांना 50.000 चे नुकसान करतात.

या चकमकीची गुरुकिल्ली म्हणजे कॉल टू हाईबोर्न, जिथे सिल्वानस आकाशात चढेल आणि सर्व सदस्यांना तिच्याकडे आकर्षित करेल. भुतांचा एक समूह तिच्या सभोवतालच्या वर्तुळात उगवला आणि ते तिच्याकडे जाऊ लागले. जेव्हा भूत तिच्याकडे पोहोचेल, तेव्हा तिने 300 यार्डातच (10 के) सर्वांचे नुकसान करुन त्यांचे त्याग केले. भूत रिंगमधून जाण्यामध्ये देखील मोठ्या प्रमाणात नुकसान होते, म्हणून एखाद्या भुताला चिन्हांकित करणे आणि प्रत्येकाने ते ठार मारण्याचे लक्ष्य ठेवले आहे, म्हणून त्यांच्यात भूत रिंगातून बाहेर पडायला अंतर आहे.

एकदा रिंगच्या बाहेर, भुतांचा त्याग होईपर्यंत थांबा, मग पटकन वेगळा करा कारण ती संक्रमित बाणांद्वारे सुरूच राहील. ती पूर्ण होईपर्यंत लढाई पुन्हा सुरू करा (तिने मरण्यापूर्वी दोनपेक्षा जास्त जबरदस्त कॉल करू नये).

शेवटी, मुरोझोंड तो आपली कांस्य ड्रॅगन श्राईन येथे प्रतीक्षेत आहे. तो त्याचा शेवटचा प्रतिस्पर्धी आहे. मिनिन्सचे दोन्ही गट काढा आणि मुरोजोंड उपलब्ध असतील. बाकीच्या सदस्यांपासून टाकी समोरच्या भागातून आत प्रवेश करते, कारण त्यात एक ज्वाला श्वास आहे. मिली नेहमीच मागे किंवा बाजूस. मिलींना खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या घंटाच्या ग्लास जवळ असणे आवश्यक आहे आणि त्यावर सुमारे 80, 65, 50, 35 आणि 15% आरोग्यावर क्लिक करावे लागेल (यामुळे वेळ परत येतो आणि आपल्या पार्टीच्या सर्व क्षमता, तसेच मन आणि आरोग्यास पुनर्संचयित करते), ज्यामुळे हा लढा हवामान बनू शकेल. याव्यतिरिक्त, आपण नॉजडॉर्मूच्या पुढे असाल जे ब्रॉन्झ फ्लाइट वरदान असलेल्या गटाच्या सदस्यांना लाभ देतात, आक्रमण, घाई आणि हालचालींचा वेग मोठ्या प्रमाणात वाढवतात.

मुरझोंड यादृच्छिक पार्टी सदस्यांकडे विकृती बॉम्ब टाकतात, जेव्हा आपण लक्ष्य असाल तेव्हा त्यामधून बाहेर पडा आणि एन्काऊंटरचा आनंद घ्या, ही मजेदार आहे.

हे "दिवस शेवट" समारोप करते. आशा आहे की आपण मार्गदर्शकाचा आनंद घेतला असेल.

{टॅब = इंग्रजी} हे शेवटच्या वेळेसाठी एक वॉकथ्रू आहे, 5 पीटीआर वर नव्याने रिलीज झालेला 4.3-मनुष्य उदाहरण. हे लक्षात घ्या की हे सर्व फुटेज पीटीआरच्या पहिल्या टप्प्यात घेतले गेले आहे आणि भविष्यात अंधारकोठडीत महत्त्वपूर्ण बदल होऊ शकतात.

एंड टाईम कॅव्हर्न्स ऑफ टाईम येथे स्थित आहे आणि त्यात एक मॅकब्रे वैकल्पिक वास्तव चित्रण केले आहे ज्यामध्ये डेथविंगला अझरॉथ नष्ट करण्यापासून रोखले गेले नाही. या घटनेत एकूण 3 चकमकी आढळतात - पहिल्या दोन सहजगत्या possible संभाव्य परिस्थितीच्या तलावामधून निवडल्या जातात, अंतिम सामना नेहमीच कांस्य ड्रॅगनशाइनमध्ये मुरोजोंड असेल.

चला 4 बदलणार्‍या परिदृश्यांकडे जाऊ. अजुरा ड्रॅगनशाईनमध्ये जैनचा प्रतिध्वनी तुम्हाला अभिवादन करेल. या दृष्टीक्षेपात आपल्याला त्या जागेवर पसरलेले सर्व 16 हिरवे तुकडे गोळा करावे लागतील, त्यानंतर जैन प्रवेशद्वाराजवळील निळ्या मंडळामध्ये दर्शविला जाईल. कचरा पॅकमधील पुजारी थोडीशी लाईटवेल्स तयार करतात ज्या त्यांना मारण्याची गरज आहे, कारण ते मोठ्या प्रमाणात बरे करत आहेत. त्या व्यतिरिक्त, जैनाच्या स्पॉन पॉईंटजवळ कचरापेटी मारण्याचा सल्ला देण्यात आला आहे, जर तुमचा पक्ष पुरेसे चोरट्या असेल तर इतरांना टाळता येऊ शकते.

जैना बर्‍यापैकी सोपी प्रतिस्पर्धी आहे - ती कधीकधी डोळेझाक करते आणि आपल्या पार्टीत फ्रॉस्टबॉल्ट्ससह शॉवर करते ज्यांना बरे करणे आवश्यक आहे, परंतु यापैकी कोणत्याही क्षमतेस विशेष कृती करण्याची आवश्यकता नाही. तथापि, आपण ज्या दोन गोष्टींवर लक्ष ठेवणे आवश्यक आहे त्याः फ्रॉस्ट ब्लेड, ज्या अगदी स्पष्ट आणि सहज टाळल्या जातात. त्यापैकी एकामध्ये उभे राहणे आपल्याला 5 सेकंदांसाठी स्तब्ध करेल, म्हणून त्यामध्ये उभे राहू नका. तिची सर्वात विनाशकारी क्षमता फ्लेरेकोर आहे जी एक यादृच्छिक ठिकाणी ती फेकून देणारी थोडीशी पृथ्वीवरील दिसणारी फायरबॉल आहे. एकदा तिने हे केले की एखाद्याला फ्लेअरकोरकडे पळावे आणि त्यास स्फोट करण्यासाठी तेथे उभे रहावे.

10 सेकंदात कोणीही फ्लेरेकोरला स्फोट न केल्यास, ते स्वतःच स्फोट होईल आणि पक्षाच्या प्रत्येक सदस्याचे मोठ्या प्रमाणात एओईचे नुकसान करेल. लांबलचक कथा लहान, एखाद्यास ते पॉप अप होताना फ्लेअरकोरमध्ये उभे राहण्यास नियुक्त करा. तिच्याकडे पायरोब्लास्ट देखील आहे, परंतु सध्याच्या सामन्यात या चकमकीत टाकीचे नुकसान खूपच कमी दिसत आहे.

ओबासीडियन ड्रॅगनशाईनमध्ये बाईनचा प्रतिध्वनी तुम्हाला अभिवादन करेल. या भागातील कचरा सध्या बर्‍यापैकी विध्वंसक आहे परंतु सहजपणे तो खाली जाऊ शकतो. होय, आपल्याला एक कचरा पॅक मारण्याची गरज नाही. तरीही आपण तसे करण्याचा निर्णय घेतल्यास, आपल्या टाकीला आपल्या उर्वरित पार्टीपासून दूर ड्रॅगन ठेवा आणि प्रत्येक जादूचा भंग दूर करा. कदाचित बरेचसे व्यत्यय व्यत्यय आणू शकतील, परंतु त्यांच्यातील क्षमतांचा तपशीलवारपणे मला चांगला देखावा मिळाला नाही.

बाईन स्वत: लावा मधील plat पैकी एका प्लॅटफॉर्मवर उभे राहतील. त्याला व्यस्त ठेवण्यापूर्वी, आपण आपल्या पक्षातील सदस्यांना बाइनच्या स्वत: च्या व्यासपीठावर टँक आणि झोपेसह कमीतकमी दोन प्लॅटफॉर्मवर पसरवू इच्छित आहात. शक्य असल्यास, बेइनला लाव्यात ओढणे टाळा, कारण जेव्हा त्याला तो स्पर्शेल तेव्हा तात्पुरते थाप मिळते. आपल्या पक्षाच्या जवळीत लावाला स्पर्श करताना थोडासा त्रास देखील होतो, म्हणून त्यास जवळ टाका आणि त्यामध्ये बुडविणे आणि त्यातून बाहेर पडणे फायद्याचे ठरेल.

कधीकधी, बाईन यादृच्छिक पक्षाच्या सदस्यावर टोटेम फेकतात - टोटेमला धडक बसल्यास त्या व्यक्तीस व्यासपीठावरुन खाली फेकले जाते, परंतु त्यांनी पटकन टोटेमकडे परत जावे, ते उचलले आणि ते परत बाईन येथे फेकले पाहिजे. त्याचे टोटेम अदृश्य होण्यापूर्वी बॅन येथे परत फेकणे, त्याच्या आरोग्याचा 10% भाग काढून घेईल, त्याला कित्येक सेकंदांसाठी स्तब्ध करेल आणि दुहेरी नुकसान देखील करेल.

जर आपण त्याला पटकन पुरेसे मारले नाही तर कदाचित बाईन एका व्यासपीठावर उडी मारून ती हलवू शकेल, जे व्यासपीठावरील प्रत्येकाचे काही नुकसान करते आणि त्यास पूर्णपणे नष्ट करते. जर तसे झाले तर नष्ट झालेल्या प्लॅटफॉर्मवर असलेल्या पक्षाच्या सदस्यांनी टँक प्लॅटफॉर्मवर आश्रय घ्यावा आणि लढाई सामान्यप्रमाणे सुरु ठेवली पाहिजे. हे एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर पसरण्यासारखे आहे जेणेकरून कमी लोकांना हलवावे लागेल.

एरॅल्ड ड्रॅगनश्रीनमध्ये टायरांडेचा प्रतिध्वनी तुम्हाला अभिवादन करेल. एकदा आपण या क्षेत्रात प्रवेश केल्यावर आपणास रात्रीचे एक गट आणि प्रकाशाचा झरा दिसेल. प्रकाशाच्या कारंजेमध्ये दिसणारे कोणतेही नाईटसेबर्स ड्रॅग करा आणि तेथेच त्यांना ठार करा. एकदा कारंजे अदृश्य झाल्यानंतर, पुढील एकाकडे जा (पक्षाचे कोणतेही सदस्य मागे राहणार नाहीत याची खात्री करा) आणि नंतर प्रक्रिया पुन्हा करा. 5 प्रकाश आणि बरेच नाईटसाबर्स नंतर, टायरंडे उगवेल.

हा एक अगदी सरळ सामना आहे. मुळात, टायरांडे आपल्याकडे टाकत असलेल्या कोणत्याही गोष्टीमध्ये आपण उभे राहू इच्छित नाही. तिचे मूलभूत हल्ले, मूनबोल्ट आणि स्टारडस्ट अपरिहार्य आहेत, परंतु बाकी सर्व काही आहे. ती तिची स्पॅन पॉइंटपासून सुरू होणारी आणि सरळ रेषेत बाहेरच्या दिशेने प्रवास करणा Moon्या मूनलेन्स बाहेर टाकून सुरुवात करेल. एकामध्ये उभे राहिल्यास 5 सेकंदासाठी एखाद्या खेळाडूला चकित करेल आणि त्याचे नुकसान होईल.

तिची पुढील टाळण्यायोग्य क्षमता म्हणजे देवीचे डोळे, त्या क्षेत्राभोवती गोलाकार हालचाली करणारे थोडेसे पांढरे शुभ्र बॉल. एकामध्ये उभे राहिल्यास महत्त्वपूर्ण नुकसान होते आणि 5 सेकंदासाठी खेळाडूला शांत केले जाते. एलिस्राझोरवर चक्रीवादळ कमी प्राणघातक विचार करा.

तिची तब्येत %०% असेल तेव्हा टायरांडे एलीयन्सचे अश्रू खाली बोलावतील, जे आकाशातून खाली येणारी निळे क्षेपणास्त्र आहेत. आपला कॅमेरा वरच्या बाजूस एंजल करणे आणि झूम कमी करणे आपल्याला त्या सर्वांचा नसल्यास सर्वात जास्त चकित करण्याची परवानगी देईल. ते तरीही फारसे नुकसान करीत नाहीत, म्हणून त्यांच्याकडून मारहाण करणे जगाचा शेवट नाही.

80०% आरोग्य आणि, 55% आरोग्य, टायरांडेला स्टॅकिंग कास्टिंग स्पीड बफ मिळते, एकत्रित एकूण %०% वाढत्या कास्टिंगची गती. तथापि, ही समस्या असू नये. नुकसान अद्याप कमी आहे जर आपल्या पक्षाचे सदस्य शक्यतो ज्यांना शक्य असेल त्या सर्व गोष्टींमध्ये उभे राहिले नाहीत.

रुबी ड्रॅगनश्रीनमध्ये सिल्वानसचा प्रतिध्वनी तुम्हाला अभिवादन करेल. तिच्याकडे जाणा .्या कचर्‍याबाबत मला आव्हानात्मक काहीही सापडले नाही, म्हणून फक्त पॅक मारुन टाका. आपण उजवीकडील गिधाडांकडे दुर्लक्ष करू शकता.

सिल्वानस देखील बर्‍यापैकी सरळ आहे. आपल्या सुरुवातीच्या सदस्यांना लढाईच्या सुरूवातीला पसरवा, जेणेकरून ब्लાઇटेड अ‍ॅरोने बाजी मारलेल्या एकापेक्षा जास्त व्यक्ती कधीही नसतील. फिकटलेला बाण जमीनीवर जांभळा रेषा तयार करतो आणि नुकसानीस सामोरे जाण्याबरोबरच त्यातील कोणालाही पळवून लावेल, जर ती आपल्यावर टाकली तर ती बाहेर पडा.

तिच्याकडे अनोली शॉट आणि ब्लॅक एरो नावाची दोन AoE क्षमता देखील आहे जी ती यादृच्छिक पार्टी सदस्यावर आणि जवळपासच्या प्रत्येकावर वापरेल, ज्यामुळे ती प्रसारित राहणे अधिक चांगली कल्पना बनते. या दोन्ही लक्ष्यामुळे आणि 50000 यार्डांमधील प्रत्येकाचे 10 नुकसान होईल.

या चकमकीची मुख्य मैकेनिक म्हणजे कॉलिंग ऑफ द हाईबोर्न, जिथे सिल्वानस आकाशाकडे जातील आणि पक्षाच्या प्रत्येक सदस्याला तिच्याकडे खेचेल. तिच्याभोवती एका वर्तुळात भुतांचा एक दल येईल आणि तिच्याकडे जाण्यास सुरवात करेल. जेव्हा भूत तिच्याकडे पोहोचेल, तेव्हा ती 300 यार्ड्समधील प्रत्येकाचे 10 कि.मी. नुकसान करणारे त्याबद्दल यज्ञ करील. भुतांच्या रिंगमधून पुढे जाण्यामुळे मोठ्या प्रमाणात नुकसान देखील होते, म्हणून येथे एकच हेतू दर्शविण्याचा उद्देश आहे आणि प्रत्येकाने ते ठार मारले पाहिजे, ज्यामुळे आपला पक्ष ज्या भुताच्या भूमीतून सुटू शकेल अशा रंगात लपेटला जातो.

एकदा रिंग संपल्यानंतर, त्याग होईपर्यंत गहाळ झालेल्या भूताच्या मागे थांबा, नंतर ती ब्लाइट अ‍ॅरोसह पाठपुरावा करत असताना झटकन पसरवा. तिचा मृत्यू होईपर्यंत सामान्यप्रमाणे लढाई पुन्हा सुरू करा - तिचा मृत्यू होण्यापूर्वी तिने 2 पेक्षा जास्त हायबॉबिनांना कॉल करणे आवश्यक नाही.

शेवटी, मुरोजोंड कांस्य ड्रॅगनश्रीनमध्ये आपली प्रतीक्षा करेल. तो आपला अंतिम प्रतिस्पर्धी आहे. दोन्ही कचर्‍याचे पॅक घ्या आणि मुरोजोंड उपलब्ध होईल. आपल्या टाकीने त्याला ज्वलंत श्वासोच्छ्वास घेतल्यामुळे आपल्या उर्वरित पार्टीपासून दूर पाठवा. मेली त्याच्या मागे किंवा त्याच्या बाजूने सुरक्षितपणे उभे राहू शकते. मध्यभागी असलेल्या एका तासाच्या घराजवळ एका पक्षाच्या सदस्याला उभे राहा आणि त्यास सुमारे 80, 65, 50, 35 आणि 15% आरोग्यावर क्लिक करा - यामुळे वेळ पुन्हा दिसेल आणि आपल्या पक्षाची सर्व क्षमता कोलडाऊन रीसेट करेल तसेच मान पुनर्संचयित करेल. आरोग्य, ज्यामुळे हा संघर्ष आश्चर्यकारकपणे सुलभ होतो. तसेच, नॉजडॉर्मू आपल्या पक्षाला ब्रेसिंग ऑफ ब्राँझ ड्रॅगनफ्लाइट, बरीच वाढणारी हल्ला, कास्टिंग आणि हालचाली गतीसह आपल्या पक्षाची साथ देईल.

मुरोजोंड यादृच्छिक पार्टी सदस्यांकडे विकृतीचे बोंब फेकतील, जेव्हा ते आपल्यावर असतील तेव्हा यामधून बाहेर पडा आणि या मजेदार लढ्याचा आनंद घ्या!

ते "समाप्ती वेळ" उदाहरणाचा निष्कर्ष काढते. मला आशा आहे की तुम्ही या वॉकथ्रूचा आनंद घेतला असेल! {/ tabs}

व्हिडिओ

उपलब्धी

प्रलंबित

लूट

बाईनचा प्रतिध्वनी
सामान्य
बाईन
जैनाचा प्रतिध्वनी
जैना
सिल्वानांचा प्रतिध्वनी
सिल्वानस
टायरांडेचा प्रतिध्वनी
टायरांडे
मुरोझोंड

प्रतिमा

{टॅब = दिवसांचा शेवट}


{tab = Baine}


{टॅब = जैना}

{tab = Sylvanas}

{tab = Tyrande}

{tab = Murozond}

{टॅब = इतर}

{टॅब = स्क्रीन लोड करत आहे}

काळातील अंधारकोठडी

{/ टॅब}

डेटाबेस धन्यवाद व्हीवहेड y टँकस्पॉट


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   गस म्हणाले

    ग्रेट मला स्वत: ला सिल्वानसह चुंबन देण्यास आवडेल…. मी म्हणते उडवते हेहे 

  2.   एटर सिम्पसन म्हणाले

    ते छान दिसत आहे

  3.   अरेम सॅन्झ म्हणाले

    मला हे जाणून घ्यायचे आहे की ते लाइफ बारसाठी काय अ‍ॅडन वापरतात 🙁

    1.    इग्नासी गार्सिया फर्नांडिज प्लेसहोल्डर प्रतिमा म्हणाले

      हे टिडीप्लेट्स अ‍ॅडॉन आहे

  4.   फ्रिकिलेंगेलो म्हणाले

    एखाद्याने "पकडले" नसल्यास संपूर्ण पक्षाचे मोठ्या प्रमाणात नुकसान करण्याची क्षमता पायरोब्लास्ट नाही तर ती चंचल आहे

    1.    वेवॉक्सी म्हणाले

      नोटसाठी धन्यवाद, आम्ही ते तपशील दुरुस्त केले आहे.