वीर झूल'गुरुब मार्गदर्शक

प्राचीन भाषा सांगतात की हक्कर आणि त्याच्या कुटुंबातील लोकांचा बहादूर साहसी लोकांच्या गटाने फार पूर्वी पराभव केला होता. तेव्हापासून हे शहर हळूहळू अदृष्य होत गेले आणि जंगलाने हे सर्व खाऊन टाकले. तथापि, गुरुबशी ते अजूनही कायम आहेत आणि पुन्हा एकदा उद्ध्वस्त झालेल्या शहराच्या भिंतींवर थांबायला हवे.

झुलगुरुबमध्ये अनेक बॉस आणि “मिनी बॉस” आहेत आणि एका चकमकी वगळता सर्व अध्यापक या कोठारातील जुन्या आवृत्तीत आधी खेळात होते. तथापि, यांत्रिकीत बदल झाला आहे जरी त्यांचा बँडच्या जुन्या आवृत्तीशी काही संबंध आहे.

एक छोटा इतिहास

झुलगुरू कसा परतला हे जाणून घेण्यास आपणास रस असेल, हक्क यांचा पराभव झाला आहे याची कोणती पार्श्वभूमी आहे? थोडक्यात, आम्ही ते स्पष्ट करण्याचा प्रयत्न करू.

हकारच्या पराभवाच्या अनेक वर्षानंतर, हेरूसरची छाया (जिनोडो हेक्सरचा आत्मा), गुरुबाशीच्या प्राचीन शहराच्या आसपास दिसू लागला आणि जे काही शिकले गेले त्यानुसार, सैन्याने पुन्हा जिवंत करण्याचा त्यांचा हेतू होता. झुलगुरुब.

जिन्डोने जीवन परत आणण्याच्या पराक्रमासाठी ओळखल्या जाणार्‍या झांझील द आउटकास्टच्या मदतीची नोंद केली. महायाजक व्हेनोक्सिस आणि उच्च पुजारी जेकलिक यांच्या मृतदेहासह, एक गडद विधी सुरू झाला ज्याने त्यांना पुन्हा जिवंत केले.

परंतु जिनो च्या योजना येथे संपत नाहीत. हेडसरला झुल्गुरुब येथून पळून गेल्यानंतर त्याच्या मृत्यूपर्यंत ब्लडस्कल्प जमातीने क्रूरपणे छळ करणार्‍याच्या मदतीची गरज होती. वर्षांनंतर, ओहगन'काओहगानची मुलगी (माजी मांडोकीर माउंट) तिची खोपडी परत आली आणि हेक्सरचे आभार मानतोकीर ब्लडस्कल्प जमातीप्रमुख: गणझुलाहच्या पाठीवर परतला. त्याच्या हाडांवर त्याच्या प्रिय माउंटसह, तो झुलगुरुकडे परत आला आहे.

जिनो'च्या योजना हाकार हकर पुन्हा जिवंत करणे आणि प्राचीन ट्रोल शहरात शक्ती पुनर्संचयित करण्याशिवाय इतर काहीही नाही.

तथापि, झांडलार जमातीला स्पिरिट ऑफ हेक्झरचा हेतू माहित आहे आणि आता आम्हाला उशीर होण्यापूर्वी त्यांना थांबवावे लागेल.

अंधारकोठडी आत

सुरवातीला, अंधारकोठडीच्या आतच, अशी अनेक अक्षरे आहेत जी आपण दुरुस्त करु शकू आणि अंधारकोठडीच्या काही चकमकींचा शेवट करण्यासाठी काही मोहिम मिळवू शकू.

या अंधारकोठडीची प्रगती क्लासिक छाप्यासारखीच आहे; म्हणजेच, जिन्डो द हेक्सर, शेवटचा अनलॉक करण्यासाठी आपल्याला सर्व मालकांना मारण्याची आवश्यकता असेल तरी आपण जवळजवळ सर्वत्र हलविण्यास सक्षम असाल.

कल्पनारम्य म्हणून, 3 कॅलड्रॉनस कोठारात ओळख झाली आहे: विष, फ्रॉस्ट आणि रक्त जे आपल्याला झुलगुरुबच्या काही परिस्थितींमध्ये मदत करेल.

  • विषाचा कढई: घेतलेल्या निसर्गाचे नुकसान कमी करते. ते सापांशी लढायला आणि विषाच्या ढगांसह काही झोन ​​ओलांडण्यासाठी उपयुक्त आहेत.
  • फ्रॉस्टची कॉलड्रॉन: एका फटक्यात कढईतून प्यायलेल्या खेळाडूच्या आरोग्याच्या 75% वस्तूंचे सौदे. तो हिट नंतर dissipates आणि… बॉस वर कार्य करत नाही!
  • अग्निची कढल: च्या क्षमतेप्रमाणेच आपल्याला प्रभाव प्रदान करते जादूगार, हेलकायर फायर म्हणूनच तो फक्त टँकद्वारे किंवा कमीतकमी कोणालातरी बरे करावा ज्याचा उपचार हा आशीर्वाद आहे.

अडचणी

उच्च-याजक-व्हेनोक्सिस

उच्च याजक व्हेनोक्सिस

  • आरोग्य: 4,979,000
  • पातळी: 87
  • कौशल्ये:
    • ट्रोल आकार:
      • विषारी बंध: विषारी बीमसह 2 लक्ष्य जोडले. जवळपासच्या संबंधित खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान झाले आहे. दुवा साधलेल्या उद्दिष्टांमधील अंतर वाढविण्यामुळे दुवा खंडित होईल आणि ए विषारी स्फोट 27,750 मीटरच्या परिघात 32,250 ते 15 बिंदूंच्या निसर्गाचे नुकसान होते.

      • हेथिसची कुजबूज: मुख्य पुजारी चॅनेल ही क्षमता 8 सेकंदांपर्यंत, दर 0,5 सेकंदात 1,850 ते 2,150 निसर्गाचे नुकसान करतात.

    • साप आकार:
      • हेथिसचा श्वास: वेथॉक्सिसच्या समोर असलेल्या खेळाडूंना हॅथिसच्या ब्रीथने दर 25,000 सेकंदात 0,5 पॉईंटचे नुकसान केले आहे.

      • अ‍ॅक्रिड अश्रूंची फुगवटा: वेनॉक्सिस आपल्या पायांवर विषाचे तलाव तयार करते जे तिसर्‍या टप्प्यात येईपर्यंत वाढेल. ते मोठ्या प्रमाणात नुकसान करतात.

      • रक्तरंजित विष: हेथिसच्या विषाचा वापर करून, वेनोक्सिसने निसर्ग इतिहासाचे नुकसान करणार्‍या, खेळाडूंचा पाठलाग करणा 4्या XNUMX विषबाधा समन्सला. ही क्षमता याजकाला थकवते.

व्हेनॉक्सिस हा या अंधारकोठडीचा पहिला बॉस आहे आणि त्याच ठिकाणी छापाच्या आवृत्तीत होता. तेथे जाण्यासाठी, आम्हाला दोन लाकडी पूल पार करावेत आणि वेदीसह एका प्रशस्त "खोलीत" जावे लागेल. या संघर्षासाठी, कॅमेरा पक्ष्याच्या दृष्टीक्षेपात ठेवण्याची शिफारस केली जाते. आता आपल्याला हे का ते सापडेल.

दोन साप त्याचे संरक्षण करतात हे आपण पाहू. त्यांना खोलीतून बाहेर काढून त्यास पुढे ठेवणे ही चांगली कल्पना आहे विषाचा कढई हे अगदी प्रवेशद्वाराजवळ आहे जेणेकरून प्रत्येकजण रक्षकांनी केलेल्या निसर्गाचे नुकसान सहजपणे रीफ्रेश करू शकेल.

वेनोक्सिसमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी आपण थोडा प्रारंभिक फायदा घेण्यासाठी कॅलड्रॉन वापरू शकता परंतु नंतर आपण त्यामध्ये प्रवेश करू शकणार नाही. टँकने प्लॅटफॉर्मवर लढाई सुरू केली पाहिजे परंतु गट दूर राहिला पाहिजे कारण सर्वप्रथम ते क्षेत्र क्षमता लाँच करणे आवश्यक आहे, ज्या क्षणी खोलीतून बाहेर पडणे अवरोधित केले जाईल.

1 फेज

मुख्य याजक यादृच्छिक मार्गाने ग्राउंडमधील खोबणीसह एक चक्रव्यूह तयार करेल. जेव्हा आपण त्यांना स्पर्श करता किंवा त्यांच्यावर उडी मारता तेव्हा आपल्याला त्यांचे बरेच नुकसान केले जाईल.

वेनॉक्सिस कधीकधी दोन खेळाडूंमधील विषारी दुवा वापरत असतो, ज्यामुळे त्यांचे सतत नुकसान होते. दु: खाचा शेवट करण्यासाठी, आपल्याला दुवा विभक्त करावा लागेल परंतु दुवा तोडल्यापासून प्रक्रियेत इतर खेळाडूंकडे जास्तीत जास्त शक्य तितक्या टाळणे आवश्यक आहे, अ विषारी स्फोट हे खूप नुकसान करते.

संभाव्य दुवा नुकसान कमी करण्यासाठी श्रेणीतील डीपीएस आणि उपचार करणार्‍यांनी एकमेकांपासून विभक्त होणे आवश्यक आहे.

चरण 2 (75%)

एकदा बॉस 75% आरोग्यापर्यंत पोहोचल्यानंतर ते एका सापाचे रुपांतर होईल, नवीन क्षमता प्राप्त करेल. आपण पहात असलेली पहिली गोष्ट ही आहे की तो बहुतेकदा त्याच्या पायाजवळ विषाचा तलाव ठेवतो. टाकीने त्यास बाहेर टाकण्यासाठी तयार केलेच पाहिजे जेणेकरुन झोपेच्या डीपीएसने आक्रमण चालूच ठेवले. हे खोके थोडेसे वाढतात.

याव्यतिरिक्त, आपण वापरेल हेथिसचा श्वास आणि 2 सेकंद नंतर तो विषाचा एक लहान थैब टाकेल जो खूप नुकसान करतो. नुकसान टाळण्यासाठी टाकीला बाजूला ढकलले जाऊ शकते किंवा आपल्या मागे उभे केले जाऊ शकते.

अखेरीस, ते आपल्या प्लॅटफॉर्मवर जाईल आणि लाँच होईल रक्तरंजित विष. विषबाधा बोल्ट्स दिसतील आणि विषारी चक्रव्यूहाद्वारे खेळाडूंचा पाठलाग करण्याचा प्रयत्न करतील आणि कोलोगार्नमधील अशाच प्रकारे आपण त्यांना टाळले पाहिजे. एकदा कास्ट संपल्यावर, वेनॉक्सिस खचून जाईल, ट्रोल फॉर्मकडे परत जाईल आणि स्तब्ध होईल, काही सेकंदात 100% अधिक नुकसान होईल. सर्व कौशल्ये खर्च करण्याची वेळ आली आहे!

जेव्हा तो बरे होईल तेव्हा तो पुन्हा सापामध्ये रुपांतरित होईल आणि तो 25% पर्यंत पोहोचेपर्यंत लढा चालू राहील, त्यावेळेस पोयझन लॅब्रेथ आणि तेथे असलेले कोणतेही डबके अदृश्य होतील. तथापि, चांगले डीपीएस असल्यास टप्प्याटप्प्याने वेगळे केले जाऊ शकत नाही.

Bloodlord-Mandir

रक्त भगवान मंडोकिर

  • आरोग्य: 4,150,000
  • पातळी: 87
  • कौशल्ये:
    • पातळी वर: जेव्हा मंडोकीरने एका खेळाडूला ठार मारले तेव्हा त्याचे नुकसान 20% वाढले. 99 वेळा स्टॅक.

    • शिरच्छेद करणे: ब्लड लॉर्ड मंडोकिरने यादृच्छिक खेळाडू (टँक नाही) चा शिरच्छेद केला आणि त्यांचे जीवन ताबडतोब संपवले.

    • विनाशकारी स्लॅममंदोकिरने विनाशकारी स्लॅमच्या तयारीसाठी हवेत झेप घेतली आणि त्याच्या समोर असलेल्या खेळाडूंचे शारीरिक नुकसान झाल्याचे १ 190,125 ०,१२199,875 ते १ XNUMX XNUMX points गुण नोंदवले.

    • फ्लेबोटॉमी: लक्ष्यावर रक्ताची रीत तयार करते, खेळाडूच्या सद्य आरोग्यापैकी 50% आरोग्यास दर 2 सेकंदात 10 सेकंदात काढून टाकते. नुकसान झालेल्या 50% हानीसाठी ब्लडलॉर्ड बरे झाला आहे. कमीतकमी ते 2,500 बिंदूंचे नुकसान शोषून घेतील.

    • ओहगान पुन्हा करा: ओहगानला उठून लढण्याची मागणी करा! 100% आरोग्यासह ओहगनला पुनरुज्जीवित करा.

    • उन्माद: मंडोकिरने त्याच्या हल्ल्याची गती 100% वाढवून आणि कोल्डडाऊन कमी करून वेड्यात प्रवेश केला शिरच्छेद करणे. तो 20% आरोग्यावर तो वापरतो.

मंदोकीर त्याच्या जीवाश्म अत्यानंद (रॅप्टर) वर बसविलेली लढाई सुरू करेल शिरच्छेद करणे त्याला लगेच परवानगी देऊन त्याचे जीवन संपवित आहे पातळी वर20% ने होणारे नुकसान वाढवित आहे. आईस ब्लॉक सारख्या प्रतिकारशक्ती क्षमतेशिवाय हे टाळता येणार नाही. एकदा ठार झाल्यावर साखळदंड भूत खेळाडूला पुन्हा जिवंत करेल आणि त्यांना एक संचित परिणाम देईल जे नुकसान वाढवते आणि खेळाडूला बरे करते 25% आणि 10% ने घेतलेले नुकसान कमी करते.

याव्यतिरिक्त, मंडोकिर त्याच्या अपहरणकर्त्यांना विचारांना आक्रमण करण्याचा आदेश देईल. प्रत्येक वेळी जेव्हा एखाद्या मुलाचे पुनरुत्थान होते तेव्हा एक आत्मा वापरला जातो आणि त्याव्यतिरिक्त, ओहान त्यांना मारू शकतो. आपल्याकडे बर्‍याच डीपीएस असल्यास आपण ओगानबद्दल विसरून मंदोकिरसह सुरू ठेवू शकता परंतु तसे नसल्यास आपण अत्याचारी कोणत्याही आत्म्यास मारण्यापासून प्रतिबंध करू नये.

याव्यतिरिक्त, आम्ही निरीक्षण करणे आवश्यक आहे विनाशकारी स्लॅम. हे घाणांचा एक प्रचंड खोडा तयार करेल जो एखाद्या खेळाडूच्या दिशेने लहरी करतो. जेव्हा ते दिसून येते तेव्हा प्रत्येकाने मरणे आणि दुसरा आत्मा वाया घालवू इच्छित नसल्यास तत्काळ बाजूला जाणे आवश्यक आहे.

उपचार करणार्‍यांना याकडे लक्ष द्यावे लागेल फ्लेबोटॉमी जे लक्ष्य खेळाडूचे आरोग्य काढून टाकेल. क्रुसेडरच्या चाचणीतल्या अनुबाराकांप्रमाणेच, ही क्षमता डीलच्या २,2,500०० पॉईंटवर आहे. टिक करून म्हणूनच आपण केवळ खेळाडूंना थोडे बरे करावे लागेल कारण ते प्रयत्न आणि मंदोकिरला जे बरे करतात त्यांना मर्यादा घालून आयुष्याच्या २ of०० गुणांपेक्षा वरच रहावे.

20% वर ते प्रवेश करेल उन्माद यामुळे होणारे नुकसान आणि वारंवारतेने लोकांचे शिरच्छेद करणे वाढविते जेणेकरून आपल्याकडे हे पूर्ण करण्यास मर्यादित वेळ असेल. या टप्प्यासाठी सर्व विशेष क्षमता जतन केल्या पाहिजेत.

उच्च-याजक-किन्नर

उच्च पुरोहित किलनारा

  • आरोग्य: 4,564,000
  • पातळी: 87
  • कौशल्ये:
    • रक्ताचे अश्रूकिलनाराच्या डोळ्यांतून रक्ताचे चमकदार पट्टे निघतात आणि 8,500 मीटरच्या आत सर्व खेळाडूंचे 11,500 ते 60 बिंदूंचे छाया नुकसान होते. 6 सेकंदांसाठी चॅनेल केलेले.

    • वेदनीची लाट- किलनारा समोरून सर्व शत्रूंमध्ये एक पीडादायक विध्वंसक लहर जात आहे आणि 68,375 ते 80,625 अंकांचे नुकसान होते ज्यामुळे ते परत मागे पडतात.

किलनारा हा कदाचित या अंधारकोठडी मधील सर्वात क्लिष्ट बॉस आहे ... जर आपण ते योग्यरित्या केले नाही तर नक्कीच. तुम्हाला ते पँथरच्या मंदिरात सापडेल.

आम्ही शेवट आहे सर्व मंदिरात शत्रूंचा सामना करावा लागतो (किथनारा आहे तेथे पँथर्स झोपलेले सोडून) अन्यथा जेव्हा आपण ते प्रारंभ करता तेव्हा ते लढाईत सामील होतील. याजकांवर काही क्रॉड कंट्रोल वापरण्याची शिफारस केली जाते.

लढा

किलनारा स्वतःच खूप सोपी आहे आणि जास्त शारीरिक नुकसान करीत नाही. प्रत्येक वेळी तो जांभळ्या रंगाची भिंत बोलावेल जो एशिवाय काहीच नाही वेदनीची लाट जे खेळाडूंचे बरेच नुकसान करीत ड्रॅग करेल. ते सार्थारिओनच्या ज्वलंत भिंतींची आठवण करून देतात आणि जर आपण अंदाज केला नसेल तर नुकसान टाळण्यासाठी आपल्याला बाजूला जावे लागेल.

याव्यतिरिक्त, ते चॅनेल करेल रक्ताचे अश्रू, कौशल्य जे त्वरित व्यत्यय आणले जाणे आवश्यक आहे.

दोन्हीपैकी कौशल्य हा संघर्षाचा गोंधळ नाही. खोलीत, आपल्याला पँथरचे गट of च्या गटात झोपी जात आहेत. जर आपण किलनाराचे आरोग्य 4% पेक्षा कमी केले तर सर्व पँथर्स जागृत होतील आणि लढाईत सामील होतील.
किलनारा गाठण्याआधी तुम्हाला ज्या पँथर्सचा सामना करावा लागला होता त्याप्रमाणे, ते निरोगीतेने एखाद्या प्लेअरवर उडी मारतात, ज्याने बरे होण्यावर अस्वस्थ रक्तस्त्राव प्रभाव टाकला. खालच्या स्तरावरील उपकरणांसह एकाच वेळी 4 पॅंथरचा सामना करणे आत्महत्या होईल. हाय पुजारी खाली घेण्यापूर्वी त्यांना 2 बाय 2 (उदाहरणार्थ) तोंड देण्याची युक्ती आहे.

एकदा ते %०% पर्यंत पोहोचल्यानंतर ते त्याच्या पॅन्थरच्या रूपात बदलेल आणि आपण झोपेच्या पेंथर सोडल्यास ते जागे होईल. किलनारा थोडी घाई करेल आणि टाकीवर होणार्‍या नुकसानीत लक्षणीय वाढ होईल, त्याच वेळी तो गटातील सदस्यांवर उडी मारुन रक्तस्त्राव करेल.

आपण पँथर्सना नियंत्रित ठेवल्यास आणि नियंत्रित दराने त्यांना ठार मारल्यास, लढा समाप्त करण्यास आपल्याला जास्त त्रास होऊ नये.

झांझील

झांझील

  • आरोग्य: 4,149,000
  • पातळी: 87
  • कौशल्ये:

झांझील हा झुलगुरुबचा चौथा बॉस आहे आणि आता जिन्डो पूर्वी ज्या ठिकाणी होता तेथे आहे. त्यावर पोहोचण्यापूर्वी, आपल्याला शत्रूंचे दोन गट दिसतील. पहिल्या गटामध्ये दोन शब्दलेखन करणारे असतात ज्यात आसपासच्या मोठ्या संख्येने नॉन-एलिट झोम्बी असतात. टाकीने प्यावे अग्निची कढल उर्वरित डीपीएस क्षेत्रांना मदत करतेवेळी बंद करा आणि गटाच्या मध्यभागी जा.
दुसर्‍या गटात 2 रॅबिड गुरुबाशी आहेत जो दोन वेगवेगळ्या खेळाडूंना सहजगत्या हलवतो आणि त्याचा पाठलाग करण्यास सुरवात करतो; यास टाइमर आहे आणि ते संपताच ते दुसर्‍या एखाद्याचा पाठलाग सुरू करतात. त्यांच्याकडे कोणतीही धमकी सारणी नाही त्यामुळे त्यांना टॅंक करणे अशक्य आहे. त्यांना ब्लॉक केले पाहिजे फ्रॉस्टची कॉलड्रॉन जवळपास आणि आपण सर्वांनी त्यापैकी एकावर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे.

झांझीलकडे केवळ दोन मुख्य क्षमता आहेत जी आपण संपूर्ण चकमकीत पाहू. त्याचा वूडू डाउनलोड करा हे बरेच नुकसान करते जेणेकरून आम्ही त्यात व्यत्यय आणणे किंवा त्याचे प्रतिबिंबित करणे चांगले करू. दुसरीकडे, झांझील हे आवाहन करेल झांझिली आग, यादृच्छिक दिशेने जात असलेल्या आगीची एक ओळ. सर्व खेळाडूंनी अग्निपासून दूर रहाणे आवश्यक आहे कारण यामुळे बरेच नुकसान होते.

या व्यतिरिक्त, त्याच्याकडे 3 यादृच्छिक क्षमता आहेत. प्रत्येकाचा एक संबद्ध रंग असतो आणि क्षमता वापरताना दिसून येणार्‍या छापाच्या इशारामध्ये आम्ही तो पाहू शकतो. काय होते यावर अवलंबून, आम्हाला त्यांच्या क्षमतेचा प्रतिकार करण्यास सक्षम होण्यासाठी खोलीतल्या एका कढईचा वापर करावा लागेल.

निळा इलेक्सिर (पुनरुत्थान)

हा अमृत आम्ही पूर्वीचे पुनरुत्थान ठार मारलेल्या बर्सर्सपैकी एक बनवते. गटातून प्यावे फ्रॉस्टची कॉलड्रॉन आणि बेर्सरकरला जितक्या लवकर शक्य तितक्या लवकर खाली घ्या, आधी तो आणखी एक अमृत वापरण्यापूर्वी. ते लक्षात ठेवा त्यांच्याकडे नाही धमकी टेबल

ग्रीन एलिक्सर (विष च्या)

हे खोलीत विषारी वायूने ​​व्यापेल जे प्रति सेकंदाला बरेच नुकसान देते, जे आपण तयार नसल्यास बरे करणे कठीण आहे. तथापि, पासून मद्यपान विषाचा कढई हे नुकसान कमी करण्यास आणि बरे करण्यास सोपे करेल. आपल्याला द्रुत प्रतिक्रिया द्यावी लागेल!

रेड एलिक्सीर (पुनरुत्थान)

हे अमृत आम्ही पूर्वी काढून टाकलेल्या झोम्बीच्या गटाचे पुनरुत्थान करते. पासून प्या अग्निची कढल आपल्याकडे क्षेत्राची चांगली कौशल्ये आहेत जी झोम्बीला वेळेत ठार करतील. नुकसान दूर केले जाऊ शकते एकदा आपण झोम्बी संपवल्यावर.

द्वंद्व म्हणजे पहिल्या दोनसह एकत्रित केलेल्या 3 कौशल्यांची पुनरावृत्ती. कढल्यांविषयी आपण स्पष्ट असल्यास आपण झांझील आपल्या कल्पनेपेक्षा लवकर पूर्ण कराल.

जिंदो-गॉडब्रेकर

जिनो देवी

  • आरोग्य:
  • पातळी: 87
  • कौशल्ये:
    • डेड झोन: एक मॅजिक झोन तयार करा. मैदानावरील खेळाडूंना 90% कमी जादूचे नुकसान होईल परंतु त्यांची कास्टिंग वेग 90% कमी होईल.

    • हकारची सावली: जिनो त्याच्या शस्त्रास्त्राचा आकार घेते, ज्यामुळे त्याच्या हल्ल्यामुळे सावलीच्या नुकसानीसाठी अतिरिक्त लक्ष्य साखळी केली जाते. हिट 146,250 ते 153,750 पॉईंट्स सावलीचे नुकसान करते आणि जवळच्या खेळाडूला उडी देते.

    • सावल्याची टीप: प्रभावाच्या बिंदूच्या सभोवतालच्या छोट्याशा क्षेत्रातील शत्रूंना झालेल्या नुकसानाचे 63,000 ते 77,000 पॉईंट्सचे सौदे करा.

    • समन आत्मा: एक वळलेला आत्मा कॉल.

जिनोडो हा दोन-टप्प्यांचा सामना आहे आणि तो मुळीच जटिल सामना नाही.

1 फेज

पहिल्या टप्प्यात, जिनोडो वापरेल डेड झोन जीनडोला झोनच्या आत घालवावे लागेल आणि योग्य वेळी स्वत: ला पर्यायी बनवावे लागेल कारण या अवस्थेची गुरुकिल्ली आहे, यादृच्छिक मार्गाने, तो आपले शस्त्र सुधारेल हकारची सावली. जिनो शस्त्र सुधारीत करतेवेळी आपण त्या क्षेत्रात नसल्यास हे कुणालाही ठार मारेल.

चरण 2 - 70%

एकदा ते 70% पर्यंत पोहोचल्यानंतर, चरण दोन सुरू होईल आणि आपल्याला आत्मिक जगात घेऊन जाईल. आत आम्ही जिन्नोला हकारच्या नंतर पाहणार आहोत ज्यांना 4 साखळ्यांनी बेड्या घातल्या आहेत. हकारला मुक्त करण्यासाठी आणि त्याच्यासाठी जिन्नोचा नाश करण्यासाठीच्या साखळ्यांचा अंत करण्याचे आपले ध्येय आहे.

साखळ्या तोडण्यासाठी प्रथम आपल्याला त्यांचे संरक्षण करणारे कवच कमकुवत करावे लागेल आणि त्यासाठी आम्ही व्यासपीठाच्या कोप in्यात असलेल्या विशाल ट्रॉल्सचे विचार वापरू, कारण त्यांच्यावर हल्ला झाला ज्यामध्ये ते एका दिशेने उडी मारतात. ढालीने संपलेल्या गटाचा सदस्य. या हल्ल्याचा परिणाम जमिनीवर होतो आणि यामुळे 50% ने होणारे नुकसान वाढते, यामुळे दोन्ही खेळाडू आणि एनपीसी प्रभावित होतात. या परिणामाचा फायदा घेणे थांबवू नका.

राक्षस ट्रॉल्स आणण्याचा टाकीचा कार्यभार असताना, उर्वरित गटाला साखळ्यांव्यतिरिक्त जिन्नोने बोलावलेल्या असंख्य विचारांना नष्ट करावे लागेल.

याव्यतिरिक्त, एल सोजुझगॅडिओस लॉन्च होईल सावल्याची टीप, जे हाफसविरुद्धच्या सामन्यादरम्यान फेकलेल्या फायरबॉलसारखे आहेत. ते करू शकतात आणि आवश्यक टाळा.

आपण विचारांना खाडीकडे ठेवत असल्यास आणि सावल्या गोळे चकमा दिल्यास दुसर्‍या टप्प्यात आपल्याला जास्त त्रास होऊ नये.

वेडेपणाचा अंत

धार-वेडेपणा

या बॉसना काही पुरातन कलाकृतींची तपासणी करून त्यांना सक्रिय करून उच्च पुरातत्व कौशल्यासह बोलाविले जाऊ शकते. लवकरच आम्ही या मालकांविषयी मार्गदर्शक पूर्ण करू.

लूट

उच्च याजक व्हेनोक्सिस रक्त भगवान मंडोकिर वेडचे वेड झोन लूट
उच्च पुरोहित किलनारा झांझील जिनोडो सबजुएटर

 

अंधारकोठडी व्हिडिओ


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.