पंढेरिया छापाच्या पूर्वावलोकनाच्या चुका

हॅझिकोस्टास आणि स्कॉट मर्सर, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट चीफ एन्काऊंटर डिझाइनर्स, गेमच्या नवीन छाप्याबद्दल, मोगूशान वाल्ट्स आणि त्यामधील प्राचीन रहस्ये आणि आव्हाने याबद्दल अधिक सामायिक करतात.

अ‍ॅडव्हान्स-मिस्ट्स-पांदेरिया-बँड

[निळा लेखक = "बर्फबारी" »स्त्रोत =" http://us.battle.net//wow/en/blog/6859095 ″]

वॉरक्राफ्टचे विश्वः अँडर आणि होर्डे यांच्यातील युद्धाच्या नव्या युगात शोध घेऊन 25 सप्टेंबर 2012 रोजी पंडरियाच्या मिस्ट्स ऑफ रिलीझ केले जातील. लवकरच पांडारियाचा हरवलेला खंड गडद मिस्टमधून नवीन छापील सामग्रीवरील आव्हाने आणि बक्षिसे यासारख्या आश्चर्यकारक नवीन वैशिष्ट्यांसह प्रकट होईल.

मिस्ट्स ऑफ पंडारियाचे प्रक्षेपण जवळपास जवळ येत आहे आणि गेमच्या नवीनतम छाप्याविषयी, मोगू चेंबर्सबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी ब्लिझार्ड इनसाइडर, वॉरक्राफ्टचे चीफ एन्काऊंटर डिझाइनर्स, वर्ल्ड ऑफ आयन हझ्झिकोस्टास आणि स्कॉट मर्सर यांच्याबरोबर बसला. आत राहणारी गुपिते आणि आव्हाने.

आम्ही तपशिलात बुडण्याआधी, आपण आम्हाला मोगूशान हॉलच्या इतिहासाचा एक संक्षिप्त पुनरावलोकन देऊ शकाल? मिस्टर ऑफ पंडारियाच्या मोठ्या संदर्भात हा छापा कसा बसतो?

स्कॉट मर्सर:
मोगू ही जादूगार जादूगारांची एक शर्यत आहे, एकेकाळी पंडारियावर राज्य करणारे ओग्रेससारखेच शारीरिकदृष्ट्या समान. थोड्या काळाच्या शेवटी, सर्व युद्ध करणार्‍या मोगू गटांनी थंडर किंग म्हणून ओळखल्या जाणा single्या एका जुलै जुलमी सैन्याभोवती गर्दी केली. थंडर किंगला "मोगू वे" शक्ती मिळाली: त्याचे सर्व प्रतिस्पर्धी, एकेक करून काढून टाक. पौराणिक कथेनुसार, एका डोंगरावर खोलवर सापडलेल्या एका रहस्यमय कलाकृतीच्या मदतीमुळे तो आपली उद्दीष्टे पार पाडण्यात यशस्वी झाला. सत्तांतरानंतर, त्याने त्यांचे रहस्य जपण्यासाठी व त्यांचे संरक्षण करण्यासाठी मोगूशान चेंबरची उभारणी केली आणि आजूबाजूच्या संरचनेला मोगू साम्राज्यास समर्पित एक प्रकारचे अभयारण्य बनविले. हे साम्राज्य अनेक नष्ट झालेल्या कलाकृतींचे घर आहे आणि जुन्या मोगू राजांच्या आत्म्यांचे विश्रांती आहे.

आयन हझ्झिकोस्टास:
पंडारियाच्या मिस्ट्स सुरू होईपर्यंत, थंडर किंग बराच काळ गेला आहे आणि मोगू साम्राज्य वेगळ्या गटांमध्ये चिरडले गेले. त्यांच्या प्रचंड आणि शक्तिशाली गुप्ततेमुळे चेंबर्सने झोगलारी ट्रॉल्ससह मोठ्या संख्येने स्वारस्य असलेल्या पक्षांना आकर्षित केले आहे, जे मोगू सामर्थ्याचे प्राचीन स्रोत प्राप्त करण्यासाठी चेंबरमध्ये प्रवेश करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत; आपल्या जमातीच्या अस्तित्वासाठी आवश्यक आहे. जेव्हा खेळाडू येतात, तेव्हा ते हॉलमध्ये प्रवेश करण्याचा मार्ग माहित असलेल्या पांडारेन संस्कृती मास्टरसह सैन्यात सामील होतील. सांस्कृतिक मास्टर्स हा पंढरीयाच्या तोंडी इतिहासाचा अभ्यास आणि उत्तीर्ण होण्यास समर्पित एक नवीन गट आहे, त्यामुळे स्पष्टपणे चेंबर्सना त्यांचा फार रस आहे.

गेमिंग अनुभवाच्या बाबतीत आम्ही चेंबर्सकडून काय अपेक्षा करू शकतो?

स्कॉट मर्सर:
आम्ही सामान्य आणि वीर मोडमध्ये 10- आणि 25-प्लेअर आवृत्ती, तसेच रेड फाइंडरद्वारे विशेषत: आणखी 25-प्लेअर आवृत्तीसह नवीन एपिक छाप तयार करीत आहोत. चेंबर्समध्ये विविध प्रकारचे यांत्रिकीसह सहा चकमकी आढळतात.

मोगूशान हॉलसाठी कोणत्या प्रकारच्या चकमकींचे नियोजन आहे?

आयन हझ्झिकोस्टास:

पात्रांच्या नियंत्रणावरील नियंत्रण अनेक सहस्र वर्षानंतर मोगूशान वाल्ट्समध्ये प्रवेश करणारी पहिली जिवंत वस्तू असेल आणि हा अनुभव 'थडगे हल्ला' या साहित्याप्रमाणेच घडतो, ज्यामध्ये रहस्यमय बचावकर्ते आणि संरक्षक त्यांच्या रहस्यांचे संरक्षण करण्यासाठी दिसतात ठिकाण लपवते. सरतेशेवटी, सरदाराशी झालेल्या पहिल्या चकमकीत राक्षस क्विलेन (सिंहाच्या सदृश जादुई दगडांची रचना) यांचा समावेश आहे जो चेंबर्स सीलबंद केल्यापासून स्थिर राहिले आहेत; एकदा खेळाडू त्यांच्या खोलात शिरल्यावर ते जागृत होतील आणि कठोर रक्षणकर्ते म्हणून काम करतील. चार क्विलेन पुतळ्यांची मूर्ती ज्या प्रकारची आहेत त्यावर अवलंबून त्या वेगवेगळ्या क्षमता आहेत, त्यामुळे त्यांचे अशक्तपणा शोधण्यासाठी खेळाडूंना प्रयोग करावे लागतील. हॉलमध्ये प्रवेश करताच, त्यांचे सामने इतर संरक्षक, जसे की आकाशी ड्रॅगन आणि पूर्वीच्या काळातील मोगू राजांच्या आत्म्यांशी सामना केला जाईल.

स्कॉट मर्सर:
थंडर किंग थेट चेंबर्समध्ये दिसत नाही, हे नमूद करणे महत्वाचे आहे, जरी त्याची उपस्थिती लक्षात येईल. त्यांच्या मुख्य शक्तीचा मुख्य स्रोत हॉलमध्ये अगदी दडलेला आहे, आणि मोगूने त्या सामर्थ्याने खेळाडूंनी झगडावे असे बरेच पालक तयार करण्यासाठी शिकले आहे. चपळ खेळाडूंनाही मांजरीच्या बचावावर काही विशिष्ट “टायटॅनिक” प्रभाव जाणतो.

अंतिम बॉस चकमकीबद्दल आपण आम्हाला काही तपशील प्रदान करू शकता?

आयन हझ्झिकोस्टास:
चेंबर्सच्या मध्यवर्ती भागात भिंतींच्या अस्तित्वात असलेल्या अवस्थेत बांधलेल्या टेराकोटा योद्धा सैन्यांची सैन्य आहे. जर खेळाडूंनी वर पाहिले तर त्यांना पुतळ्याने भरलेल्या कोनाड्या अंतरावर पसरलेल्या दिसू शकतात. खेळाडू प्रवेश करताच पुतळे पुन्हा जिवंत होतील आणि मोठ्या लाटांमध्ये आक्रमण करतील आणि झगडाला त्वरित झोकून देतील. अशा पुष्कळ मूर्ती असतील ज्यात एक किंवा अनेक टँकचा सहभाग आवश्यक असणारा प्रहार जोरदार होईल, तसेच इतर पुतळ्यांपैकी बर्‍याच खास क्षमता असतील ज्या पात्रांची वैशिष्ट्ये ज्यात व्यस्त नसतील अशा गोष्टी ठेवतील. ही एक वेठी लढाई होणार आहे जी बरीच गर्दी नियंत्रणास मागणी करेल.

स्कॉट मर्सर:
चकमकीला स्वतःच "विल ऑफ दि एम्परर" म्हणून ओळखले जाते, आणि खेळाडू आणि चेंबर ऑफ थॉरच्या सामर्थ्याच्या रहस्यमय स्त्रोतांच्या दरम्यान चेंबर्सच्या संरक्षणाची शेवटची ओळ दर्शविते ज्याने थंडरच्या राजाला शक्ती प्रवेश करण्यास परवानगी दिली. जेव्हा खेळाडू छापा पूर्ण करतात तेव्हा त्यांना समजेल की मोगूने इतके दिवस पांडारियावर नियंत्रण कसे ठेवले.

छापाच्या विकासादरम्यान आतापर्यंत कोणती डिझाइन आव्हाने तुमच्यासमोर आली आहेत?

आयन हझ्झिकोस्टास:
मागील छाप्यांमध्ये आम्ही वॉरक्राफ्ट विश्वातील अनेक नामांकित शर्यतींसह कार्य केले. उदाहरणार्थ, जेव्हा आम्ही ट्रॉल्ससाठी कोठार डिझाइन करण्यास सुरवात करतो तेव्हा आपल्याला हे कसे दिसेल आणि खेळाडू कोणत्या प्रकारच्या प्राण्यांचा सामना करणार आहेत याची आपल्याला चांगली कल्पना येते ... अर्थात ट्रॉल्स व्यतिरिक्त. पंडारिया यांनी आम्हाला एक रिकामी पत्रक ऑफर केले कारण खंडाचा संदर्भ आला आहे परंतु आतापर्यंत आम्ही त्याबद्दल तपशील प्रदान केलेला नाही.

स्कॉट मर्सर:
याचा अर्थ असा आहे की विस्ताराच्या प्रत्येक नवीन शर्यतीसाठी आपण “किट” म्हणतो त्या डिझाइन करण्यासाठी आम्हाला बराच वेळ खर्च करावा लागला. किटमध्ये प्रत्येक वंश आर्किटेक्चरसाठी वापरलेल्या शस्त्रास्त्रे आणि त्यांच्याबरोबर जाणा environment्या वातावरणाचा प्रकार यापासून सर्व प्रकारच्या गोष्टी समाविष्ट करते. "किट" च्या भागामध्ये कोणत्या प्रकारचे राक्षस एकत्र आढळतात; उदाहरणार्थ, मोगू हे क्लीलेन पुतळ्यांना पालक म्हणून वापरण्यास सोयीस्कर आहेत, म्हणून या दोन प्रकारचे राक्षस बहुतेकदा एकत्र दिसतात. आमचे मुख्य उद्दीष्ट आहे की हे सुनिश्चित करणे हे की मोगू सौंदर्यदृष्ट्या आणि थीमॅटिकदृष्ट्या वॉरक्राफ्टमधील इतर शर्यतींपेक्षा भिन्न आहे, परंतु त्याच वेळी ते अझरथच्या विस्तीर्ण जगामध्ये फिट आहेत हे सुनिश्चित करणे. मोगू आणि पंडारियाच्या बाकीच्या शर्यतींसाठी किट तयार करणे एक मजेदार आव्हान होते.

च्या लूट बद्दल बोलू! धाडस करण्याचे धाडस करणा players्या खेळाडूंना कोणती बक्षिसे वाट पाहत आहेत?

आयन हझ्झिकोस्टास:
छापे सामर्थ्यवान महाकाव्य वस्तू असलेल्या खेळाडूंना पुरस्कृत करतात, त्यांच्यावर येणार्‍या अडचणींवर अवलंबून: छापाच्या शोधार्थीसाठी आयटम लेव्हल 476, सामान्य मोडमध्ये 489 आणि वीरसाठी 502. येथे नवीन माउंट देखील आहे जे इलेगॉनला पराभूत केल्यानंतर मिळू शकते, जे हॉलच्या आत खोल आढळलेले एक आकाशी ड्रॅगन आहे. माउंट थोडासा सेलेस्टियल स्टीडसारखा दिसत आहे, परंतु सर्पाच्या सापाच्या सापाने.

च्या भव्य छापे योजनेत मोगूशन वाल्ट्स कोणत्या ठिकाणी व्यापले आहेत? च्या चुका पंडारिया?

स्कॉट मर्सर:

च्या प्रक्षेपण वेळी पंढरीया च्या चुका तेथे दोन जागतिक अधिकारी आणि मोगूशान चेंबर्सचे छापा टाकले जातील. आम्ही जे काही विचार करीत आहोत ते लॉन्च झाल्यानंतर सुमारे एक आठवड्यापर्यंत मोगूशान वाल्टस उघडण्यास उशीर करीत आहे, जसे की आम्ही नेहमीच पीव्हीपी हंगामाची सुरूवात कशी करतो; अशाप्रकारे आम्ही खेळाडूंना त्यांच्या मित्रांसह एकत्र पातळीवर पोहोचण्यासाठी थोडा वेळ देऊ शकतो आणि पंडारियाच्या नवीन 90-खेळाडूंच्या कोठडी, दैनंदिन मोहिमांमध्ये आणि आव्हानांची सवय लावू शकतो. एकतर पंडारियाच्या मिस्ट्सच्या सामग्रीवर छापे टाकण्याची वेळ येते तेव्हा मोगूशन वाल्ट्स ही हिमखंडांची केवळ टीप असते.

आयन हझ्झिकोस्टास:

पंढरीया च्या चुका यात दोन अन्य छापा क्षेत्र देखील समाविष्ट आहेत, त्या दोन्हीही आम्हाला मोगूशान हॉलच्या आठवड्यात उपलब्ध व्हायच्या आहेत: हार्ट ऑफ फियर आणि शाश्वत स्प्रिंगचा व्हरांडा. या दोन छाप्यांमध्ये एकूण 10 बॉस आहेत आणि ते कथेत दोन भागात विभागले गेले आहेत. पहिल्या छाप्यात हार्ट ऑफ फियर या खेळाडूंनी मॅनटिड साम्राज्ञीशी लढा दिला, ज्याला शा ऑफ फियर मिळाला आहे. शा, नकळत, पंडारियाला पूर, भीती, शंका किंवा राग या नकारात्मक भावनांचे शारीरिक अभिव्यक्ती म्हणून पूर आणतात आणि जिथे जिथे मुळे जातात तेथे भ्रष्ट प्रभाव निर्माण करतात. जेव्हा खेळाडूंनी ताब्यात घेतलेल्या महारिणीचा पराभव केला, तेव्हा शा तिचे शरीर सोडून इतरत्र लपवेल. अनंतकाळच्या वसंत raतु वरदा वर, पुढील छापाच्या घटना, खेळाडू धावपळीचा शोध घेतील आणि ते दूर करतील. दोन्ही उदाहरणे मोगूशन व्हॉल्टपेक्षा उच्च पातळीची आहेत आणि व्हॉल्ट्सकडून प्राप्त उपकरणे वापरुन त्यांची रचना केली गेली आहे, म्हणूनच आम्ही वाल्ट्स उपलब्ध झाल्यानंतर काही आठवड्यांनंतर त्या उपलब्ध करुन देण्याची आमची योजना आहे.

स्कॉट मर्सर:

होय, आणि हे सर्व आमच्या प्रथम प्रमुख सामग्री अद्यतनापूर्वी छापे टाकणार्‍या सामग्रीशिवाय काहीच नाही. जेव्हा आम्ही पॅच 5.1 बद्दल बोलण्यास सुरवात करतो तेव्हा आम्ही छापाबद्दल आणखी अधिक माहिती नंतर जाहीर करू.

आम्हाला आपल्या वेळेचा काही भाग समर्पित केल्याबद्दल धन्यवाद. आपण जोडू इच्छित असे दुसरे काही आहे का?

आयन हझ्झिकोस्टास:

मला फक्त बीटाची चाचणी घेणा everyone्या प्रत्येकाचे आभार मानायचे होते. आम्हाला आमच्या अंधारकोठडी आणि छापा सामग्रीवर फार अभिमान आहे आणि ती बाहेर आल्यावर हे दर्शविण्यासाठी प्रतीक्षा करू शकत नाही. पंढरीया च्या चुका.

स्कॉट मर्सर:

होय, आमच्याकडे पंडारिया चकमकींसाठी मोठ्या योजना आहेत आणि ते आकार घेण्यास सुरवात होते हे पाहून आम्हाला आनंद झाला. आपल्या टिप्पण्या नक्की पोस्ट करा आणि तुम्हाला काय वाटते ते आम्हाला कळवा!

[/ निळा]


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.