.4.0.1.०.१ मध्ये रोगमुक्त करणारे आणि आपत्तिजनक: द शमन

रोग-टोळी-रेस

आपत्तिमय अवघ्या दीड महिन्यात रिलीज होणार आहे आणि त्यासह सर्व वर्गात मोठे बदल केले जातील. काही दिवसांपूर्वी .4.0.1.०.१ लागू केल्यापासून यापैकी बर्‍याच बदलांचा आधीपासूनच आनंद (किंवा त्याचा सामना करावा लागतो). येथे आम्ही उपचार करणार्‍यांवर परिणाम करणा .्या बदलांचा सामना करू.

सामान्य

सर्व वर्गांवर परिणाम करणारे बदल आणि थेट गेममध्ये यापूर्वीच लागू केले गेले आहेत:

  • Specific१-बिंदूंच्या टॅलेंट वृक्षांची अंमलबजावणी, ज्यामध्ये विशिष्ट वैशिष्ट्य आहे की प्रत्येक विशिष्ट शाखा निवडताना विशेष विशेषज्ञता लाभ दिले जातात. याचा हेतू असा आहे की जेव्हा आम्ही इच्छित 31 विशेषज्ञांकडून इच्छित कौशल्य निवडतो तेव्हा आमच्याकडून मनोरंजक कौशल्ये प्राप्त होतात आणि आमच्या वर्गास मनोरंजन करण्यास प्रारंभ करण्यासाठी 10 च्या पातळीवर थांबावे लागत नाही. प्रत्येक वर्गाला एक कौशल्य आणि तीन बोनस मिळतील.
  • बुद्धीने बदलण्यासाठी सर्व उपकरणांमध्ये (शस्त्रे आणि मंत्र वगळता) शब्दलेखन शक्ती गायब होणे. हा स्टेट आतापासून स्पेल पॉवरच्या समतुल्य असेल. उर्वरित तुकड्यांपेक्षा अधिक सामर्थ्यवान असणे आवश्यक असल्याने शस्त्रे अजूनही स्पेल पॉवर आहेत.
  • टीममध्ये सांख्यिकी म्हणून एमपी 5 चे अदृश्य होणे, जे स्पिरीटने बदलले आहे.
  • स्पेशलायझेशनच्या माध्यमातून मान पुनर्जन्म एक प्रकार म्हणून आता सर्व रोग्यांना स्पिरिटचा फायदा आहे मेडिटासिओन .
  • ग्लिफ रोपण: आतापासून आपल्याकडे तीन प्रकारचे ग्लिफ असतील, जे आदिम, उदात्त किंवा गौण आहेत. प्रत्येक वर्गासाठी वेगवेगळ्या ग्लिफ्स देखील दिसतात.
  • प्रभुत्व: एक नवीन स्टेट जोडला गेला आहे जो प्रतिभा विशेषज्ञतेसाठी प्राप्त झालेल्या तीन बोनसपैकी शेवटचा सुधारला आहे (उदाहरणार्थ, एखाद्या पवित्र याजकाच्या बाबतीत, मास्टरिटी बेनिफिट्स प्रकाशाचा प्रतिध्वनी).
  • सुधार: हे नवीन वैशिष्ट्य आम्हाला आमच्या कार्यसंघाची विशिष्ट आकडेवारी सुधारित करण्यास अनुमती देते जे आमच्यासाठी कमी आकर्षक किंवा फायदेशीर आहेत, दुसर्‍यासाठी जे आमच्यासाठी अधिक उपयुक्त आहेत. आम्ही दुसर्‍या उपकरणात बदलण्यासाठी प्रत्येक उपकरणांच्या विशिष्ट आकडेवारीच्या 40% पर्यंत कमी करू शकतो.

उडी घेतल्यानंतर आम्ही शमनचा सखोल आढावा घेणार आहोत. लवकरच मी उर्वरित वर्ग झाकून घेईन.

शॅमन्स

कॅटाक्लिझममधील शमनमध्ये काही बदल झाले आहेत, बरे करण्याचा मूलभूत मार्ग तोच आहे, परंतु आता आपल्या उपचारांचा विस्तार वाढविला गेला आहे आणि आपण प्रत्येक प्रसंगी कोणत्या बरे होण्याजोग्या उपचारांचा काळजीपूर्वक निवड करावा लागेल, विशेषतः कॅटा मध्ये मन दुर्मिळ होईल.

प्रतिभा शाखा बोनस

पुनर्संचयित शमनच्या बाबतीत, निवडलेल्या प्रतिभा शाखेचे विशिष्ट फायदेः

सर्वकाही

  • पृथ्वी ढाल: स्पेशलायझेशनचा विशिष्ट बोनस होण्यासाठी प्रतिभा असल्याचे नाकारले
  • शुध्दीकरण: बरे होण्याची प्रभावीता 10% वाढवते आणि वेव्ह ऑफ हीलिंग आणि वेव्ह ऑफ ग्रेटर हीलिंगचा कास्टिंग टाइम 0,5 सेकंदांनी कमी करते.
  • मेडिटासिओन: आत्म्यातून 50% मॅनच्या पुनर्जन्मास लढ्यात सुरू ठेवण्यास अनुमती देते. संघात एमपी 5 अदृश्य झाल्यामुळे, शमन इतर बरे होणा like्या मनाप्रमाणेच मनाला पुन्हा निर्माण करण्यास सुरवात करतात.
  • प्रभुत्व: खोल उपचार: लक्ष्याच्या आरोग्याच्या आधारावर बरे होण्याची शक्ती 20% पर्यंत वाढवते; आयुष्य जितके कमी तितके शक्तिशाली. 1 मास्टर पॉईंट बरे होण्याची प्रभावीता 2,5% ने वाढवते.

प्रतिभा

4.0.1 साठी सामान्य बिल्ड. संभाव्य भिन्नता कमी आहेत. आम्ही खालील प्रतिभा दरम्यान गुणांची देवाणघेवाण करू शकतो:

सर्वकाही

  • केंद्रित अंतर्दृष्टी: आम्ही प्रथम शॉक स्पेल वापरल्यास ही प्रतिभा आम्हाला आमच्या पुढील रोगाचा बोनस घेण्यास परवानगी देते. म्हणूनच, सर्वात स्वस्त म्हणजे क्लेश ऑफ फ्लेम्स लॉन्च करण्यात आमचा मागील टीआरजी (ग्लोबल कोलडाउन) असणे आवश्यक आहे. सध्या त्याची उपयुक्तता परिस्थितीजन्य आहे, परंतु ज्या क्षमतेचे नुकसान होण्याची शक्यता आहे त्या लढ्यांमध्ये हे खूप फायदेशीर ठरू शकते आणि शॉक लॉन्च करण्यासाठी आमच्याकडे टीआरजी असू शकते.
  • अनंतकाळचा आशीर्वाद: ही प्रतिभा लागू होण्याची शक्यता वाढवते ऐहिक जीवन 35% पर्यंत 100% पेक्षा कमी असलेल्या उद्दीष्ट्यासाठी. म्हणजेच, 35% पेक्षा कमी आरोग्यासह उद्दीष्टे जोपर्यंत आपण त्यांना बरे करतो तोपर्यंत हा बरा बरा होईल. पृथ्वी लाइफ स्नॉर्ट केले गेले आहे आणि आता बर्‍यापैकी बरे करते, क्रिट आणि घाईमुळे प्रभावित होण्याव्यतिरिक्त, तसेच छापाचे बरेच नुकसान झालेले मालक आणि सहका team्यांचे जीवन वारंवार कमी केल्यास ते खूप उपयुक्त ठरेल. आजकाल अशा काही मारामारी आहेत पण कॅटॅक्लिसिममध्ये हे अधिक उपयुक्त ठरेल.
  • मूलभूत शस्त्रे: तात्पुरते जादू करण्याचा निष्क्रीय फायदा वाढवा पृथ्वी जीवन शस्त्र आणि त्याचा प्रभाव देखील वाढवते घटक मुक्त करा. पहिला फायदा उपकरणाच्या पातळीवर मोजला जात नाही, परंतु दुसरा फायदा होतो, जरी तो याक्षणी उपलब्ध नसला तरी त्याची उपयुक्तता अर्धवट आहे.
  • टेल्यूरिक प्रवाह: सध्या कोणत्याही शेमनला पीव्हीईमध्ये या प्रतिभेची आवश्यकता नाही. आत्ता आत्ता, व्यवस्थित व्यवस्थापित, एक समस्या असू नये. दुसरीकडे, विकसकांच्या म्हणण्यानुसार, ही प्रतिभा केवळ इतकीच सेवा देईल जेणेकरुन आपण बरे करणारे “एखाद्या ठिकाणी दुर्मिळ वातावरण असलेल्या ठिकाणी डीपीएस करण्यात माणसाला खर्च करण्यात कमी दोषी वाटेल”, आणि त्यादृष्टीने मनाने खर्च केले / माण मिळविलेले शिल्लक फायदेशीर आहे, ते कौशल्य अपूर्ण ठेवतील. त्याचा दावा आहे की शिल्लक अंदाजे शून्याइतकेच आहे.
  • स्वच्छ पाणी: एक प्रतिभा जी प्रत्येक वेळी आपण एखादी जादू किंवा शाप यशस्वीरित्या काढून टाकतो, आम्ही निश्चित प्रमाणात लक्ष्य देखील बरे करू. ही रक्कम थेट समुद्राच्या थेट भागांसारखीच असेल. हे विखुरलेल्या अधिकाos्यांवर उपयुक्त ठरेल जिकडे विखुरलेले बरेच आहे (उदाहरणार्थ एनआरपीच्या आधी योग-सारॉन असेल), परंतु जागतिक पातळीवर तसे होणार नाही.

कॅटॅक्लिझमसाठी सामान्य बिल्ड. फोकस इनसाइट आणि आशीर्वाद ऑफ द अनटर्न्स बद्दल आमच्यात समान चर्चा आहे.

सर्वकाही

  • एलिमेंटल शाखेत आम्ही घेतो तीव्रता समालोचक बोनस साठी.
  • अपग्रेड शाखेत, आम्ही एलिमेंटल शस्त्रे पूर्ण करतो आणि निवडतो प्राचीन वेग, जे आमची गतिशीलता आणि रेडमध्ये टिकून राहण्यास सुधारित करेल (आपण जितके जलदगतीने अग्नीतून बाहेर पडाल तितके चांगले, आणि आपण बरे करणे देखील लवकर चालू ठेवू शकता).

शब्दलेखन व क्षमता

  • उच्च उपचार वेव्ह: 6696.89 ते 7651.03 पर्यंत बरा. किंमत: 30% बेस मान, 3 सेकंद कास्ट (प्रति बोनस प्रति 2,5 पर्यंत कमी). महाग असला तरी उपचार हा उपचार करण्यापेक्षा हा बरा बरा इलाज आहे. उद्दीष्टाच्या (बरे होण्याच्या टाक्या किंवा व्हॅलिथ्रियामध्ये) मोठ्या नुकसानीच्या प्रसंगी उपयुक्त.
  • बरे करण्याची लाट: 2511.54 ते 2869.38 पर्यंत बरा. किंमत:%% बेस मना, sec सेकंद कास्ट (प्रति बोनस प्रति २. 9 पर्यंत कमी) कास्ट करणे अगदी कमी असले तरी हे सर्वात स्वस्त उपचार आहे. आम्ही मनाला खाली न जाता हे न थांबता स्पॅम करू शकतो. हा स्पॅम बरा आहे, मनाच्या दृष्टीने खूप प्रभावी आहे पण खूप अशक्त आहे. आपत्कालीन परिस्थितीत याची शिफारस केली जात नाही. सध्याच्या सामग्रीमध्ये, बँडच्या जीवनमानात ज्या वेगात बदल घडतात त्या वेगाने कमी उपयोग केला जातो.
  • बरे करण्याची लाट: 5023.09 ते 5738.75 पर्यंत बरा. किंमत: 27% बेस मान, 1,5 सेकंद कास्ट. लोअर हिलिंग वेव्हची जागा घेणारा हा बरा आहे. हे खूप महाग आहे, परंतु खूप वेगवान आहे आणि बरेच बरे करते. वॉटर शिल्ड (%०%) सह मन परत मिळविण्याची आपल्याकडे कमी संधी आहे, जे कमी मान परताव्यासह उच्च किमतीत गुंतविल्यामुळे हे सतत वापरणे योग्य नाही. आपत्कालीन परिस्थितीत याचा उपयोग करणे हा आदर्श आहे, जरी सध्याच्या सामग्री आणि उपकरणाद्वारे त्याचा वापर अधिक गैरवापर केला जाऊ शकतो (जे आपण कॅटाक्लिझममध्ये करू शकणार नाही).
  • वसंत idesतू: 2363 बरे आणि 3725 सेकंदासाठी आणखी 15. किंमत: 10% बेस मना, इन्स्टंट, 6 सेकंद कोलडाउन. जीर्णोद्धार शाखेची ही आमची शेवटची प्रतिभा आहे, एक झटपट बरा होण्याने वेळेवर उपचारही सोडले जातात आणि बाकीच्या जादूंना बोनस दिला आहे (त्यांना घाई किंवा गंभीर देणे). याव्यतिरिक्त, घाईघाईत आणि गंभीर दोन्ही पासून होओटी भाग टिक टिक आता.
  • साखळी उपचार: [1055-1205] ते [2658-3037] पर्यंत बरा. किंमत: १%% बेस मान, २. sec से. आता जवळपासचे 17 लक्ष्य बरे करते. हे आमचे चतुर क्षेत्र आहे जे 2,5 यार्ड्समधील सर्वात खराब झालेल्या जवळच्या लक्ष्यांवर कूदते. हे मागील आवृत्तीपेक्षा किंचित कमी बरे होते, तरीही ते अद्याप अगदी अष्टपैलू आहे. जेव्हा आपण तीन किंवा अधिक साथीदारांना बरे करू शकता तेव्हा हे वापरणे योग्य आहे.
  • पृथ्वी जीवन शस्त्र: तात्पुरती शस्त्रास्त्र जादू या एचओटीला लागू करते जी आता 2066 सेकंदासाठी 12 बरे करते. घाईघाईने आणि गंभीरतेने देखील याचा परिणाम होतो.
  • घटक मुक्त करा: टेरिस्ट्रियल लाइफ वेपॉनसह एकत्रितपणे या क्षमतेचा वापर केल्याने आम्हाला त्वरित उपचार म्हणतात जीवन मुक्त करा १ 1916 १. ते २०2074. या कालावधीत पुढील थेट उपचारांत २०% वाढ होते. 20 व्या स्तरापर्यंत उपलब्ध नाही.
  • शुद्ध आत्मा: आम्ही योग्य प्रतिभा आणल्यास हे देखील बरे होते.
  • उपचार हा पाऊसक्षेत्रातील सर्व सहयोगी प्रत्येक 345,02 सेकंदाला 410,36 ते 2 पर्यंत बरे करते. किंमत: 46% बेस मान, 2 सेकंद कास्ट, 10 सेकंद कोलडाउन. तो त्या अंतर्गत सर्व खेळाडूंना बरे करणारा क्षेत्र प्रभाव आहे. त्याची किंमत खूप जास्त आहे. स्तर 83 पर्यंत उपलब्ध नाही.
  • उपचार हा प्रवाह टोटेमकिंमत: 3% बेस मनाचा, झटपट.

इतर कौशल्य

ग्लिफ्स

सर्वकाही

.4.0.1.०.१ पर्यंत उपलब्ध ग्लिफ्स खालीलप्रमाणे आहेत:

प्रामुर्डियल ग्लिफ्स

उदात्त ग्लायफ्स

  • साखळी उपचार: सुरुवातीच्या लक्ष्यावर चेनचे उपचार 10% ने कमी करते परंतु त्यानंतरच्या उडीवर ते 15% ने वाढवते (जुने: आपली साखळी आणखी एक लक्ष्य बरे करते). ओव्हरहेल कमी करण्यासाठी उपयुक्त ठरेल (ते पहिल्या जंपमध्ये नेहमीच जास्त असते) जरी या क्षणी बर्‍याच शमनांना असे वाटते की ते 80 च्या पातळीवर निरुपयोगी आहे.
  • भूत लांडगा: आपल्याला 10% बोनस हालचाली गती देते
  • उपचार हा प्रवाह टोटेम : टोटेम अग्नि, निसर्ग आणि दंव यासाठी 150 प्रतिकार देखील प्रदान करते (यापासून: आपले टोटेम 20% अधिक बरे करते)
  • बरे करण्याची लाट: दुसर्‍याला भरलेल्या रकमेच्या 20% रकमेची चिकित्सा देखील आपल्याला बरे करते.

किरकोळ ग्लिफ्स


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.