मत: मर्टिफिलियाने शमनमध्ये केलेल्या बदलांवर

आर्टवर्क_डबल_शमन

बहुधा आपण वर्गातील बदलांचे अनुसरण करीत आहात शमन भयावह आणि आता आपल्यासाठी जे खेळतात त्यांचे मत या बदलांना अंमलात आणण्याचा वर्ग. म्हणूनच, आम्ही तुम्हाला मर्टीफिलियाच्या लेखाचे वस्तुनिष्ठ मूल्यमापन करण्यासाठी लेख मतदान प्रणालीचा वापर करण्यास सांगू आणि अशा प्रकारे त्यास पुरस्कृत करा किंवा त्याउलट, डलारान स्त्रोत मध्ये चाबूक करा. (हा विनोद आहे)

आपण अद्याप शमन कशाची वाट पाहत आहे हे पाहिले नसेल तर नक्की पहा येणारे बदल. आम्ही आपली मते प्रकाशित करत राहू आणि, हिंमत असल्यास, आपण ते कसे पहावे यासाठी कदाचित विचार करू शकता वर्गांच्या मते यामध्ये भाग घ्या.

चांगले चांगले चांगले. एक नवीन विस्तार येत आहे आणि त्यासह… बदल !!!! या वर्गावर याचा कसा परिणाम होतो ते पाहूया. टिप्पण्या सुरू करण्यापूर्वी, मला एक गोष्ट लक्षात येते, मी फक्त सैद्धांतिक डेटाबद्दल बोलू शकतो, कारण माझे शमन सध्या level 73 व्या पातळीवर आहेत, परंतु तरीही, टिप्पणी करता येणा everything्या प्रत्येक गोष्टीवर भाष्य करण्याची ही संधी मी गमावू इच्छित नाही (मला प्रेम आहे वर्ग ^^)

85 च्या पातळीवर जात आहे

बरं, आपण पहिली गोष्ट म्हणजे नवीन आक्रमण म्हणजे प्राइमल स्ट्राइक, जो शमनच्या शस्त्रावर आधारित हल्ला जोडतो. हे स्टॉर्मस्ट्राइक सह कोलडाउन सामायिक करते, जे कदाचित जास्त उपयोग झाले नाही असे दिसते, परंतु ते तिसर्‍या स्तरावर शिकले गेले आहे याचा अर्थ असा आहे की शाखेत शमन वाढविणे कितीही कमी नुकसान झाले तरी ते अधिक मनोरंजक असेल, आतापर्यंत फक्त धक्के बसविण्यात आले आणि विजेचे कवच रिचार्ज केले.

स्तराच्या 4 वर आपल्याला असे शब्दलेखन आढळले आहे की ज्याला बरे केले जाईल (हेलींग वेव्ह) (टीका करण्यासाठी नाही, परंतु ते नाव शोधत असताना जास्त नारळ पिळलेले नाहीत), ज्याला सध्याचे "वेव्ह ऑफ हरीयर" म्हणतात. हे अपलोड करणे खूप चांगले आहे. संख्या अद्याप ज्ञात नाही, परंतु संभाव्यत: हे सध्याच्या हिलिंग वेव्हपेक्षा कमी मान खर्च करेल आणि वेगवान होईल, सध्याच्या पर्यायांपेक्षा मारामारींमध्ये बरे होण्यास मदत करेल; माझ्या बाबतीत असे घडले आहे की (आणि हे घडत आहे) की अगदी कमी आयुष्याने मी माझे आयुष्य पूर्णपणे भरत नाही, आणि सध्याच्या जीवनात मी बरेच मान घालवितो.

आम्ही आधीपासूनच 81 व्या पातळीपर्यंत बरेच बदल केले नाही आणि हे नवीन शब्दलेखन पातळी तयार करण्याच्या प्रक्रियेत फारच मदत करेल, ज्यासाठी मी पीव्हीई आणि पीव्हीपी विभागात त्यांच्यावर टिप्पणी करीन. उर्वरित स्तरांच्या बाबतीत 80 ते 85 पर्यंत वाढवण्याची प्रक्रिया मला हे खूपच मनोरंजक वाटते. आमच्याकडे आधीपासूनच परिस्थितीत रोटेशन करण्यासाठी आवश्यक हल्ले असतील, ज्या वेळेवर आपण कोणतेही हल्ले करू शकत नाही, आणि नवीन मास्टर सिस्टमचे आभार, आम्ही जे करतो त्यापेक्षा आम्ही आणखी चांगले होऊ. पुढे अद्याप बरीच माहिती आहे, पण शमन चढणे खूप मजेदार असेल हे पाहिले जाऊ शकते.

जेसीई आणि जेसीजे

या बदलांविषयी माझे लक्ष वेधले गेले आहे ते म्हणजे, क्रोथ टोटेम सर्व शमनसाठी फ्लेम जीभ पुनर्स्थित करेल आणि त्याची गतिशीलता बदलून शमनचा 4% शब्दलेखन शक्ती लाभ देईल. प्रमाणात. या बदलामुळे, शब्दलेखन शक्तीचा फायदा शमनप्रमाणेच विकसित होईल, तार्किकदृष्ट्या, मूलभूत गोष्टींमध्ये सर्वात जास्त योगदान देणारा. मूल शामनला क्रोथ टोटेम वापरण्याची आवश्यकता नाही, जसे की प्रति फाईल टोटेम प्रति प्रतिभेचा 10% शब्दलेखन सामर्थ्य देऊन क्रोथ टोटेमपेक्षा स्वतःहून अधिक प्रभाव पडेल. मी म्हटल्याप्रमाणे, हा एक छोटासा बदल आहे, परंतु त्याकडे माझे लक्ष वेधून घेतले आहे आणि मला ते खरोखरच चांगले वाटले आहे, तरीही, हे विस्ताराकडे चांगल्याप्रकारे पाहण्यासाठी आपल्याला थांबावे लागेल.

मला क्रोथ टोटेममध्ये बदल आवडला असला तरी, मला सर्व बदलांमध्ये सर्वात उपयुक्त वाटणारी गोष्ट म्हणजे बरे करणे शाखेत आत्मा दुवा समाविष्ट करणे. या शब्दलेखनाच्या संदर्भात मी असंख्य प्रश्नांचा विचार करू शकतो, जसे की ... किती नुकसान प्रसारित केले जाईल याबद्दल आम्हाला थांबावे लागेल आणि हे चांगले मत देण्यात सक्षम होण्यासाठी शेवटी कसे आहे हे पहावे लागेल. एकाच वेळी किती लोक प्रभावित करू शकतात? दोन पुनर्संचयित शमन एकाच वेळी एकाच व्यक्तीवर जादूचा वापर करू शकतात? परंतु जोपर्यंत ते जादू जास्त महाग किंवा कोल्डडाउन जास्त खर्च करत नाहीत तोपर्यंत मला वाटते की ही एक चांगली मदत होईल. उदाहरणार्थ, साखळी बरे करण्याचे काम अधिक प्रभावी बनविण्यासाठी आपण जड मादक शृंखलामधील दोन खेळाडूंसह मोठ्या प्रमाणात कमी झालेल्या टाकीचा आत्मा जोडू शकता. आणि पीव्हीपी लढाईंमध्ये, तो प्रत्येकाला ठार मारण्याचा प्रयत्न करणार्या खेळाडूला मोठा ब्रेक देईल, कारण यामुळे प्राप्त झालेल्या नुकसानाचे वितरण करेल.

एक चांगली क्षमता, परंतु एक अचूक मत देण्यासाठी आम्हाला अधिक माहिती मिळण्याची प्रतीक्षा करणे आवश्यक आहे, हे स्पिरिटवॉकरची कृपा आहे, ज्यापासून सर्व शमनांना फायदा होईल. ही क्षमता, 10 सेकंदांकरिता, हलविताना स्पेलला व्यत्यय आणण्यापासून रोखू देते आणि आपण क्षतिग्रस्त नुकसान करीत असताना देखील करू शकत नाही. वर्धित शॅमन्सला या स्पेलचा मोठा फायदा होईल, कारण ते विजेच्या बोल्ट टाकण्यास सक्षम असतील, उदाहरणार्थ, नुकसान करण्याचे काम करीत असताना, माईलस्ट्रॉम शस्त्रे जमा करताना. उर्वरित शमनसाठी जेसीईच्या बैठकीत सभा कशा आहेत हे पहाण्यासाठी आपल्याला थांबावे लागेल, परंतु काही चकमकींमध्ये ते अत्यंत उपयुक्त ठरेल. तथापि, जेसीजेच्या क्षेत्रात ते शमनला अशी बहुमुखी प्रतिभा देईल जी याआधी कधीही दिसली नव्हती. लावाची एक व्हॉली लाँच करण्यात सक्षम असणे, उपचार करणारी लाट, किंवा फिरताना लांडग्यात रुपांतर होणे खरोखर उपयुक्त आहे.

उपचार हा पाऊस जोरदार उत्सुक आहे. ड्रुइडच्या शांततेसारख्या क्षेत्रात तुम्हाला जास्तीत जास्त वेळ बरे करण्यास अनुमती देते असे शब्दलेखन चिमूट नसल्यामुळे, द्राक्षारस तणावातून मुक्त होण्यास त्रासदायक ठरू शकते. पीव्हीपीमध्ये त्याची उपयोगिता देखील आहे, कारण एखाद्या भागात जाऊन, आपण खात्री करुन घेत आहात की आपण बरे करत आहात.

उर्वरित बदलांसाठी ते पाहण्यासाठी थांबावे लागणार आहे कारण मला ते फारच कमी स्पष्टीकरणात्मक दिसले. उदाहरणार्थ, अनलोड शस्त्र पॅलाडीन वाक्यासारखेच असेल आणि आपल्याकडे असलेल्या शस्त्रास्त्रेच्या आधारावर त्याचा वेगळा परिणाम होईल, परंतु त्याचा परिणाम थोडा जास्त कोल्डडाउन असल्याने तो सावधगिरीने वापरला जाईल, त्वरित नाही. रिचार्जची वेळ संपल्यानंतर तसेच, टिप्पणी द्या की पुनर्संचयित शमन आणि एलिमेंटल शमन यांना समान उपकरणे आवश्यक असतील, कारण नंतरचे आत्मा हिट इंडेक्समध्ये रूपांतरित करतात.

मास्टरी सिस्टमवर मी थोडक्यात टिप्पणी देण्यापूर्वी (मी वचन देतो!) ते प्राप्त होत असलेल्या नकारात्मक समायोजनांवर मला टिप्पणी करावी लागेल. सर्व उपचार वर्गाप्रमाणे, पुनर्संचयित शमन्स सध्याच्या मानांपेक्षा मनाबद्दल अधिक सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे, जे वाईट असू शकते, परंतु त्यात आणखी एक गुंतागुंत आहे जी आणखी आकर्षक असू शकते. त्याचप्रमाणे, जवळजवळ सर्व प्रकारचे नकारात्मक आणि सकारात्मक परिणाम दूर करू शकणारे शॅमन केवळ विष, रोग आणि रोगांचे उच्चाटन दूर करण्यासाठी शत्रू, शाप आणि हानिकारक जादू (नंतरच्या प्रतिभेसाठी नंतरचे) यांना अनुकूल जादू दूर करण्यास सक्षम असतील. त्याचप्रमाणे, ते अर्थातच साफसफाईची टोटेम काढून टाकतात. जेसीई फील्डसाठी, चकमकी जसे आहेत तसेच पहाण्यासाठी आपल्याला थांबावे लागेल, परंतु जेसीजे फील्डमध्ये ते तितकेच समान आहे, ते नकली विष किंवा मृत्यू नाइट रोग काढून टाकू शकत नाहीत, परंतु ते जादूगार किंवा शमनकडून बहुरूप काढून टाकू शकतात, उदाहरणार्थ .

मास्टररी सिस्टम

कौशल्य आम्हाला प्रतिभा गुण कोठे ठेवतात यावर अवलंबून आम्हाला अनेक मालिका देते, त्यापैकी एक आमच्या निवडलेल्या वर्गासाठी आणि प्रतिभेच्या शाखेत अनोखा आहे. आपणास नवीन प्रणालीबद्दल अधिक माहिती हवी असल्यास, मी शिफारस करतो की आपण हा लेख वाचला पाहिजे, की जर मला ते स्पष्ट करावे लागले तर लेख चिरंतन होईल आणि मी तो वाचणार नाही किंवा मी, हेही.

बोनस असतीलः

  • मूलभूत: शुद्धलेखन नुकसान (शब्दलेखन नुकसान वाढवते) गंभीर शब्दलेखन (गंभीर स्ट्राइकची संधी वाढवते) एलिमेंटल ओव्हरलोड (आपल्या स्पेलला एक समान समान जादू, विनामूल्य आणि कमी नुकसानीसह टाकण्याची संधी देते).
  • सुधारणा: दंगल नुकसान (दंगल नुकसान वाढवते) दंगल घाई (दंगल च्या हल्ल्यांमध्ये घाई वाढवते) निसर्गाचे नुकसान (शमनच्या निसर्गाच्या नुकसानीस बोनस देते).
  • पुनर्संचयित: बरे करणे (बरे होण्याचे प्रमाण वाढवते) ध्यान (आत्म्याच्या आधारे मनाचे पुनर्जन्म वाढवते) दीप बरे करणे (लक्ष्येचे आरोग्य कमी असल्यास थेट बरे करणे अधिक प्रभावी असतात).

आणि आम्ही येथे येऊ. देवा, मी वर्गांबद्दल माझे मत लिहायला लागतो आणि मला रोखण्यासाठी कोणीही नसते ... त्यांनी लहान लेखांबद्दल विचारलेल्या चांगुलपणाचे आभार, होय नाही ... बरं, मी विखुरतो.

मला आशा आहे की तुला माझ्यासारखं ते आवडलं असेल, आणि असं असेल तर ... मला मतदान करायला विसरू नका! सीलबंद


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.