Oleh kerana Patch 3.1 berada di sudut kanan, ini adalah masa yang tepat untuk mula bercakap mengenai bakat berganda dan setiap kelas mereka. Terutama hari ini kita akan berurusan dengan Death Knight.
Tentunya mereka mempunyai lebih banyak keberuntungan daripada kelas yang lain kerana setiap cabang bakat sangat berguna baik untuk DPS atau Tanking tetapi, dengan cara yang sama, beberapa cabang lebih baik daripada yang lain untuk peranan tertentu dan pasti anda ingin mempunyai bakat terbaik untuk Lakukan tugas anda. Beberapa Death Knight telah bereksperimen dengan bakat DPS / Tank hibrid tetapi sekarang kerana dua bakat ada di sini, lebih baik mendedikasikan bakat itu ke peranan tertentu dan kemudian beralih jika kita ingin melakukan sesuatu yang lain.
Kami mempunyai 3 laluan utama untuk diliputi: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS dan PvE DPS / PvP DPS bergantung pada minat. Bahagian yang sukar adalah mengetahui kombinasi mana yang sesuai untuk anda dan rasa sakit anda dan cabang mana yang harus anda fokuskan.
Memilih Cabang
DPS tangki/PvE Ia pasti akan menjadi gabungan yang paling popular. Mereka yang lebih suka melakukan DPS tetapi berguna sekiranya tiada tangki tersedia atau bertindak sebagai tangki sekunder. Ia juga agak berguna bagi mereka yang melakukan penjara bawah tanah 5 orang sebagai DPS tetapi mempunyai ace kereta kebal di atas lengan mereka sekiranya mereka tidak menemuinya.
Tangki/ PvP DPS Ia adalah satu lagi yang akan kita lihat lebih kerap. Sekiranya anda seorang Tank dalam persaudaraan dan kumpulan utama tetapi anda juga suka melakukan Arena atau Battlefields, Dual Talents pasti akan berguna.
PvE DPS / PvP DPS - Sekiranya anda sangat benci menggunakan tangki atau jika anda adalah PvE DPS yang juga suka melakukan PvP, anda akan mendapat kombo berganda yang baik untuk anda.
Setelah anda memilih peranan anda, inilah masanya untuk memilih cabang mana yang akan digunakan. Apa yang nampak lebih berhati-hati adalah mengekalkan cabang yang sama antara 2 pilihan anda. Saya boleh memberi anda beberapa alasan untuk melakukannya seperti ini. Pertama adalah faedah band. Sekiranya anda memberikan band anda Aura yang tidak suci, Mungkin Kekejian o Cakar berais yang bertambah baik, orang akan menyedari jika anda menukarnya. Sekiranya anda memilih bakat ganda untuk beralih ke pertengahan band, anda mungkin tidak mahu menyakiti band dengan pertukaran.
Sebab kedua hanyalah peribadi dan keakraban. Walaupun gaya permainan Death Knight tidak banyak berubah dari cabang ke cabang terdapat beberapa putaran khusus untuk setiap cabang. Tinggal di cabang yang serupa bermaksud mempunyai kemahiran dan putaran keluarga yang serupa. Bagaimanapun akan ada perubahan tetapi saya rasa lebih senang untuk tidak mengubah gaya permainan.
Yang mengatakan, ada juga argumen yang baik untuk menukar cabang antara setiap peranan. Sekiranya kita memilih Blood misalnya anda boleh melakukan DPS yang layak dengan beberapa bakat 51/20 tetapi ketika tiba masanya untuk tangki, Darah dianggap sebagai cabang terburuk dari 3 ke tangki kerana ia mempunyai beberapa kawasan untuk menimbulkan ancaman dan Darah Vampir tidak sehebat Perisai Tulang o Perisai yang tidak boleh dipecahkan.
Dalam Patch 3.1
Tentunya anda perhatikan bahawa saya telah berbicara secara umum dan saya hampir tidak meletakkan kumpulan bakat. Ini kerana semuanya akan berubah di Patch 3.1 bahkan cawangan yang saya masukkan mungkin tidak sama dan mempunyai kesan yang berbeza di Patch 3.1. Namun saya akan meletakkan beberapa bakat untuk setiap peranan.
Tangki
- Fros
- Darah / Fros
- Darah bersama Lich Born (Lebih sukar difahami) / Darah dengan Gagging pada Darah (Lebih Banyak Ancaman)
DPS
- Darah (Gargoyle) / Darah (Senjata Menari Rune)
- Fros
- Tidak senonoh
PvP
Adakah anda mempunyai cadangan? Jangan ragu untuk memberitahu kami tentangnya dalam komen.