Pendapat: Mengenai perubahan Brujo oleh Môrtifilia

karya seni_doble_brujo_gnomo

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Ahli sihir untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Mortifilia secara objektif dan dengan demikian memberi ganjaran kepadanya atau, sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Ini bukan jenaka)

Sekiranya anda belum melihat apa yang ditunggu oleh Brujo, pastikan anda melihatnya perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Mari terus menonton kelas. Sekarang mari kita lihat perubahan apa yang menanti anda di Cataclysm. Sekali lagi, pendapat saya hanya berdasarkan teori, kerana Penyihir saya masih di tahap 60 ... dia lebih bahagia, di Outland, yang bahkan akan membeli sebuah rumah kecil di Hellfire Peninsula ^^. Saya sudah meracau ...

Dalam kes ini, perubahan terbesar yang diterima Warlock adalah dalam pelanggaran jiwa. Akhirnya mereka akan berhenti menjadi objek yang akan kita ada dalam inventori (objek merah jambu untuk lebih banyak INRI ... apa cat merah jambu dengan tukang sihir ???) tetapi akan dimasukkan ke dalam Antara Muka, mempunyai tiga serpihan, yang akan mengubah suai beberapa mantera ketika menggunakan Soulburn, mantra baru, seperti memiliki syaitan dengan serta-merta, membuang mantra lebih cepat atau bergerak dengan kelajuan tinggi setelah menggunakan Demonic Circle, antara aplikasi lain. Mereka tidak menjelaskan dengan jelas bagaimana serpihan itu akan tumbuh semula dalam pertempuran, dan jika tidak, mereka hanya menunjukkan bahawa akan ada mantra yang serupa dengan Mage Evocation, yang akan membuat mereka muncul kembali. Mungkin hanya 3 yang tersedia untuk setiap pertarungan, atau mereka mengisi dengan perlahan. Oleh kerana ia adalah sesuatu yang sangat baru, dan hampir tidak ada maklumat, saya tidak akan banyak membahas topik ini, kerana topik ini mungkin berubah beberapa kali sehingga versi terakhir dikeluarkan. Namun, untuk menunjukkan bahawa itu adalah perubahan yang baik dan diinginkan untuk seluruh komuniti penyihir, yang mahukan lebih banyak ruang di beg galas mereka.

Ia juga harus diperhatikan, walaupun merupakan perubahan pada semua kelas, kerosakan sepanjang masa akan dipengaruhi oleh kadar hit tergesa-gesa dan kritikal, sehingga membantu mengalami kerosakan lebih sesuai dengan pelajaran yang lain. Untuk ini, kita menambah bahawa tergesa-gesa tidak akan mengurangkan masa mantra dihidupkan, tetapi akan meningkatkan frekuensi mantra tersebut, dan bahawa mengulangi ejaan tanpa habisnya tidak akan menghilangkan hit terakhir, kita mempunyai kestabilan hebat dalam mantra kerosakan masa. Sebagai pendapat peribadi, saya rasa tambahan yang melaporkan berapa banyak hits yang tersisa salah satu mantra ini akan diperpanjang, jika mereka tidak menerapkannya di antara muka asas permainan.

Selepas pengubahsuaian yang paling terkenal, kami akan menganalisis mantra dan bakat baru yang akan dimiliki oleh penyihir:

Kita mulakan dengan Fel Flame, yang akan menjadi bayangan sekejap dan mantra api, mengatur semula kaunter untuk Penderitaan yang tidak stabil dan tidak stabil. Dengan pengubahsuaian yang dilakukan terhadap senyap, saya merasa sangat berguna untuk Destruction Warlocks, terutamanya di medan PVP, seolah-olah mereka mematikan cabang api, mereka dapat membuat mantra ini untuk melakukan kerosakan tambahan dan memperbaharui immolate. Walau bagaimanapun, mereka tidak menunjukkan apakah ia akan mempunyai beberapa jenis cooldown, jadi kegunaan penuhnya tidak sepenuhnya jelas bagi saya.

Demon Soul sangat mengingatkan saya akan Iblis Pengorbanan, tetapi tanpa perlu mengorbankan Iblis anda, dan tanpa menjadi keuntungan tetap. Dalam kes ini, mereka tidak menjelaskan banyak jenis faedah apa yang akan diperolehi, tetapi diharapkan dapat memberi manfaat kepada demokologi yang lebih banyak daripada jenis-jenis penyekat yang lain.

Selebihnya perubahan, jika boleh, bahkan kurang jelas. Dark Intent adalah mantra yang serupa dengan Focus Mage Magic, hanya meningkatkan mantra kritikal mantra berkala, bukan mengarahkan, jadi dalam beberapa kelas akan lebih berguna daripada yang lain. Di samping itu, ia memperbaiki kerosakan ejaan dan tumpukan hingga 3 kali, tetapi sekali lagi ia tidak menunjukkan berapa banyak yang akan bertambah baik.

Perubahan terbaik, terutama bagi penderitaan penderitaan, adalah bahawa kutukan Agony dan Doom tidak lagi dianggap kutukan, tetapi sebaliknya adalah jenis sihir yang menakutkan, sehingga mereka dapat menggunakan Kutukan Elemen dan Ketakutan Sakit tanpa kerusakannya akan turun. Demikian juga, Drain Soul akan menetapkan semula penghitung untuk Penderitaan Tidak stabil dan Ketakutan Sakit, kerana bakat, jika sasarannya mempunyai kesihatan kurang dari 25%, menjadikannya lebih mudah bagi Warlock Penderitaan.

Perubahan yang paling saya sukai, sekurang-kurangnya dari sudut pandang PVE, adalah bahawa api infernal tidak lagi membahayakan penyekat, jadi sekiranya berlaku pembunuhan di band (tisu terkenal), ia tidak boleh digunakan untuk mengelakkan membayar kos pembaikan. Selebihnya, penggunaan mantra ini yang saya tidak pernah nampak sangat menarik ... ia akan membolehkan anda mengacaukannya di medan perang, atau sebagai serangan kesan kawasan (jenis serangan yang sangat saya benci, omong-omong) untuk Demonologi penyekat perang, tetapi dalam PVE atau PVP peringkat tinggi, saya tidak menganggapnya sangat berguna.

Sekarang, jika maklumat yang kita terima dari ahli sihir itu sendiri, dari sudut pandangan saya sangat tidak lengkap ... perubahan yang akan dilakukan kepada para syaitan agak lebih lengkap. Succubus akan menyerang dari jauh dan akan dapat mendorong musuh. Perisai tidak akan lagi melemparkan perisai api, sebaliknya akan memberikan kesan kerosakan dari masa ke masa pada sasaran dan kekosongan akan meningkatkan generasi ancaman. Wah! Juga tidak bahawa mereka telah berkembang banyak dalam setan yang kita katakan xD.

Sebagai komen terakhir untuk perubahan, tunjukkan bahawa sistem penguasaan diharapkan. Penderitaan memperbaiki kerosakan bayangan berkala, Demonologi memperbaiki kerosakan iblis, dan Pemusnahan memperbaiki kerosakan api langsung.

Sebagai ringkasan analisis (ya, anda boleh datang ke sini secara langsung jika anda mahukan xD) hanya menunjukkan bahawa saya mengalu-alukan sebarang perubahan yang dibuat, sama ada menjadi lebih baik atau lebih buruk, kerana ia adalah sebahagian daripada evolusi logik watak apa pun, dan bahawa saya faham bahawa terlalu banyak maklumat belum dapat diberikan, kerana ada banyak perkara yang harus diimbangi dan dibuktikan, tetapi ... dalam kes ahli sihir, maklumat yang mereka berikan dikurangkan dan samar-samar. Dalam kes ahli sihir, saya berpendapat bahawa lebih daripada yang lain, kita hanya boleh menunggu pengembangannya keluar dan melihat perubahan apa yang dibawanya dengan betul.

Saya tahu artikel pendapat ini agak ringkas dan tanpa memberikan terlalu banyak pendapat.

Sekiranya anda telah membacanya, ini kerana anda berminat dengan ahli sihir dan saya yakin bahawa anda dapat membuat kesimpulan yang lebih baik daripada saya, jadi ... jangan teragak-agak untuk membetulkan saya dalam komen, dan ingatlah untuk memilih kami, ya tidak Belelros akan mengalahkan kita dengan tongkat!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.