Blizzcon 2011: StarCraft II - Berbilang pemain

Dustin Browder, David Kim dan Josh Menke, anggota pasukan pembangunan StarCraft IISaya, mereka memberitahu kami di meja bulat di BlizzCon 2011 mengenai keadaan terkini StarCraft 2 dan unit berbilang pemain baru Heart of the Swarm.

starcraft-II-berbilang pemain

Petikan dari: Blizzard (Source)

Pengarah Permainan Dustin Browder membuka perbincangan dengan analisis keseimbangan StarCraft II: Wings of Liberty, dari peruntukan permainan global hingga hasil kejohanan. Dalam kebanyakan kes, keseimbangan yang baik diperhatikan dalam pengagihan permainan, dengan beberapa pengecualian, seperti dalam kes zerg melawan protos di tingkat Liga Masters, yang memihak kepada zerg dalam hierarki Eropah; dan ketuanan Terran dalam permainan kejohanan GSL Code S. Pasukan ini baru-baru ini telah memeriksa kesan pengubahsuaian patch 1.4 terhadap peruntukan permainan antara protoss dan terran, yang antara lain bertujuan untuk mengurangkan keberkesanan 1/1 / 1 strategi Terran. Meningkatkan jangkauan abadi juga memberi kesan positif. Sekarang pasukan pengembangan sedang mempertimbangkan untuk menurunkan PEM dan membuat perubahan lain untuk meningkatkan keseimbangan keseluruhan.

Kedatangan pengembangan Heart of the Swarm memberi peluang kepada pasukan pengembangan untuk mengusahakan keseimbangan multiplayer StarCraft II dengan cara yang lebih teliti daripada yang dibenarkan oleh patch. Dengan kemampuan untuk menambah dan membuang unit, Heart of the Swarm akan membolehkan pasukan menguruskan kelemahan perlumbaan dengan lebih berkesan, menghidupkan beberapa pertemuan yang tidak stabil seperti zerg berbanding zerg atau protoss lawan protoss, dan memperbaiki peluang yang terlepas. Berbanding dengan unit yang ada. Browder ingat bahawa permainan ini sedang dalam pembangunan, tidak ada yang muktamad, maklum balas pemain sangat penting, dan beta StarCraft II: Heart of the Swarm yang akan datang akan sangat membantu dan bermaklumat.

Pereka permainan David Kim meneruskan penilaian terperinci mengenai tiga perlumbaan. Berikut adalah gambaran keseluruhan mengenai perkara baru di berbilang pemain Heart of the Swarm:

Terran

  • Kejadian dan kelemahan
    • Duri terlalu perlahan dan kekok.
    • Perlumbaan ini sukar menguruskan peminat secara beramai-ramai pada akhir permainan.
  • Unit dan kebolehan baru
      "Battle Mode" baru untuk Erebion - Transform seperti Viking.

      • Ereksi dalam mod pertempuran mempunyai lebih banyak titik hit, ia bergerak lebih perlahan.
      • Flaming Attack melepaskan tembakan yang lebih pendek, lebih lebar, dan lebih kuat.
      • Menyediakan Terran dengan pejuang garis depan yang kuat pada akhir permainan.
    • Manusia Pembongkaran
      • Versi thor yang lebih kecil dan lincah.
      • Senjata darat yang berkesan terhadap unit mekanikal untuk membantu menerobos barisan tangki pengepungan.
      • Serangan anti-pesawat dengan kerosakan percikan.
    • Pencincang
      • Robot yang menguruskan kerosakan kawasan yang disalurkan apabila tidak bergerak.
      • Kerosakan disekat secara automatik apabila sekutu memasuki jaraknya.
      • Memberi kawalan kawasan murah di Terran, tetapi tidak dapat digunakan di dekat tentera utama.
      • Ia masih dalam peringkat awal perkembangannya.
    • Thor
      • Berpindah ke peringkat lanjutan permainan, lebih banyak mata dan kerosakan.
      • anda hanya boleh memiliki satu, seperti keibuan di Wings of Liberty.

Zerg

  • Kejadian dan kelemahan
    • Kesukaran dalam fasa tengah permainan dengan pengepungan dan kawalan kawasan.
    • Peluang terlepas dengan unit tertentu seperti Ultralisk dan Degrader.
    • Unit dan kebolehan baru
      • Ultralisk
        • Versi yang ada sangat besar dan sukar untuk berperang.
        • Keupayaan pengisian bawah tanah yang baru membolehkan mereka menyelam di bawah tanah dan memasuki pertempuran dengan mudah.
      • Ular
        • Unit penyinaran baru dengan pengesanan, menggantikan penyelia.
        • Dia memiliki kemampuan sebagai awan yang membutakan untuk membantu menerobos kedudukan yang kukuh.
        • Keupayaan menculik membolehkan anda menarik unit ke arah anda: mengeluarkan tangki pengepungan atau colossi dari bola yang mematikan.
      • Tuan rumah kawanan
        • Artileri Zerg untuk kawalan peta dan pengepungan.
        • Melambung ke tanah dan terus menerus melahirkan makhluk serangan kecil.
        • Ia mempunyai gaya yang sangat zerg.

    Protoss

    • Kejadian dan kelemahan
      • Anda memerlukan lebih banyak pilihan serangan.
      • Memerlukan serangan anti-kapal terbang yang berpengaruh.
    • Unit dan kebolehan baru
      • Ribut
        • Kapal utama protoss baru, menggantikan kapal induk.
        • Kerosakan spray anti-pesawat pada mutalisks dan pesawat lain.
        • Serangan udara-darat langsung tidak merebak.
      • Meniru
        • Pemacu khas yang boleh diklon ke dalam pemacu yang tidak besar.
        • Membolehkan Protoss mendapatkan Siege Tanks atau Infestors dari musuh mereka.
        • Ia sangat mahal.
        • Ia masih dalam tahap awal pengembangannya, ini bukan unit yang pasti
      • Oracle
        • Unit penyinaran digunakan untuk serangan dan gangguan.
        • Anda boleh mematikan struktur musuh atau mencegah penambangan dengan kemahiran anda.
        • Ia tidak membunuh atau menangani kerosakan.
        • Keibuan dirancang untuk menggemari unit ini.

    Penyesuaian dan penambahan lain telah dibuat pada mod multiplayer Heart of the Swarm. Di antara pengubahsuaian yang paling menarik, kami dapati bahawa penuai telah memperoleh kemampuan untuk menjana kesihatan dengan kecepatan tinggi ketika dia berada di luar pertempuran, walaupun serangannya terhadap bangunan telah dihapuskan. Battlecruisers juga akan memiliki kemampuan cooldown baru yang memberi mereka peningkatan kecepatan. .

    Ketika datang ke zerg, Banelings akan dapat bergerak di bawah tanah berkat peningkatan permainan pada akhir permainan, sementara Hydralisks akan mendapat peningkatan laju ketika bergerak di luar Creep. Debunkers juga akan mempunyai kemampuan disalurkan baru yang disebut menyedut. Bangunan yang dihisap akan mengalami kerosakan dari masa ke masa sementara pemain zerg memperoleh sebahagian daripada mineral mereka. .

    Kami akhirnya bercakap mengenai protoss. Dua kebolehan baru telah ditambahkan ke Nexus. Salah satunya adalah tempat berundur secara besar-besaran yang memungkinkan pemain Protoss mundur tentera dengan cepat, sementara yang lain adalah kemampuan bertahan yang memberikan struktur perisai tambahan dan perisai bangunan, selain senjata mirip meriam foton. .

    Sebelum pusingan soalan, pasukan pengembangan StarCraft II mengingatkan para hadirin bahawa pengembangan itu masih dalam tahap awal pembangunan dan oleh itu boleh berubah. .

    Apa pendapat anda mengenai pengalaman berbilang pemain StarCraft II?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.