Legion Cinematics - World of Warcraft

Salah satu sorotan malam terakhir di BlizzCon 2015 adalah melihat Legion Cinematic. Blizzard terus mengejutkan kami berulang kali dengan sinematiknya yang lebih baik. Sekarang, selain minat yang mereka bangkitkan dalam sejarah kita, tentu saja, kita juga harus menyedari karya besar yang dijalankan.

Sekiranya anda belum menonton sinematik, jangan lewatkan saat ini, dan walaupun anda sudah menontonnya, apa sih! Ia boleh diulang. Apa yang anda rasakan ketika melihat Legion Cinematic? Sukar digambarkan bukan? Namun, jelas apa emosi, pandangan konspirasi antara Silvanas dan Varian ... saat ketika Varian tenggelam tanpa harapan ... saat berikutnya dia muncul kembali dari laut dan bertengkar dan tentu saja .... ia muktamad oleh AZEROTH!

Berikut adalah ringkasan sorotan dari Legion Kinematics Panel, di mana perkembangannya dibincangkan. Para seniman telah melakukan pekerjaan dengan baik dan bangga dengannya.

Kinematik Legion

  • Pawagam memerlukan daya tarikan emosi, jadi pasukan menonton filem perang.
  • Diilhamkan oleh mereka dan pemandangan di mana surat perpisahan ditulis kepada keluarga, idea penulisan Varian kepada Anduin muncul.
  • Terdapat awan tebal dan mereka ingin menggunakan sinar matahari untuk menerangi watak-wataknya.
  • Kapal itu tidak akan ditampilkan dalam permainan, jadi di cutscene pasukan dapat menyesuaikannya sesuka hati. Mereka memanjangkan kapal dan membuka busur agar lebih berat dari depan.
  • Model helikopter tempur sangat terperinci. 7 juta wajah, 3.000 peta 4000 × 4000 tekstur, jejak sinar. Memerlukan 4-6 jam untuk membuat setiap bingkai.
  • Mereka menggunakan kapal abad ke-18 sebagai sumber inspirasi.
  • Mereka juga melihat pesawat yang lebih tua dengan logam lembaran dan paku keling.
  • Kokpit asal sepatutnya jauh lebih besar, tetapi rasanya lebih kecil, menjadikannya hanya latar belakang watak.
  • Sebilangan item di desktop digunakan semula dari cutscenes sebelumnya.
  • Kompas diwarisi dari Llane Wrynn.
  • Pasukan ini diilhamkan oleh semua versi seni Varian yang sudah ada.
  • Menangkap perkadaran watak seni untuk model 3D memang mencabar.
  • Peta tekstur Varian berdasarkan pada orang sebenar. Foto lelaki kulit putih berusia 40 tahun yang bekerja di pejabat digunakan untuk rujukan. Tangkapan terperinci ini digunakan untuk membuat penampilan Varian dan kulit asli.
  • Sebilangan besar variasi pada kulitnya berasal dari foto rujukan, bukan dicat.
  • Terdapat banyak peta tekstur di Varian seperti di seluruh kapal tempur.
  • Varian mempunyai banyak rambut!
  • Varian memerlukan 4-6 jam setiap bingkai dan memori 20-30GB.
  • Lensa membuat perbezaan bagaimana ciri wajah Varian muncul.
  • Kemudian dalam proses, pasukan mengambil panjang berhenti / fokus, berusaha untuk memastikan hasil penampilannya realistik.
  • Penyimpangan lensa dan penyimpangan kromatik membantu menjadikannya kelihatan seperti lensa sebenar sedang digunakan. Membuat 3D kelihatan realistik melibatkan penambahan artifak ke video.
  • Banyak video rujukan digunakan untuk memberikan pergerakan wajah yang realistik kepada Varian. Rakaman gerakan tidak digunakan!
  • Terdapat lebih dari 50 aset di geladak dalam tembakan besar pertama di geladak, yang membantu menjadikannya kelihatan lengkap dan realistik.
  • Pasukan ini dapat menggunakan kamera tangkapan gerakan untuk berjalan di sekitar geladak 3D untuk menangkap pergerakan kamera, menambahkan pergerakan dan ayunan yang lebih kecil yang disertakan dengan menggunakan kamera sebenar.
  • Motion capture digunakan untuk menghidupkan beberapa watak filem lain, seperti askar di geladak.
  • Pasukan kesan melakukan perkara yang sangat penting di dalam air, dengan menggunakan rakaman rujukan seseorang di kolam renang.
  • Terdapat kapal tunda goblin kecil di salah satu pengambilan.
  • Sebilangan kapal daur ulang dari sinematik lain, seperti kapal yang hancur di Booty Bay atau kapal dari sinematik Mist of Pandaria. Walaupun mereka harus menambahkan lebih banyak perincian pada kapal.
  • Rujukan kapal Horde yang melalui awan adalah kapal Viking yang lebih tua. Ia kurang terperinci daripada kapal Perikatan, dengan kebanyakannya dekat dengan Sylvanas dari tembakan dekatnya.
  • Sylvanas menjadi High Elf yang dibangkitkan adalah sesuatu yang ingin digambarkan oleh pasukan dalam filem dengan betul.
  • Sedikit lagi baju besi telah ditambah ke perut Sylvanas.
  • Adalah sukar untuk mendapatkan perincian wajah yang halus bagi wanita yang lebih muda dengan betul. Pasukan ini mempunyai beberapa rujukan fotografi wajah wanita, memproyeksikannya ke model, dan pergi bekerja dari sana. Perincian liang adalah dari orang yang sebenar.
  • Pasukan itu menambahkan ilusi aliran darah merah ke telinga mereka dengan pencahayaan.
  • Pasukan ini bekerjasama dengan Anna Maltese untuk menangkap gambar rujukan untuk memastikan Sylvanas bergerak secara realistik.
  • Fel Energy digunakan sebagai warna pasukan, muncul pada semua musuh.
  • Tembakan pertempuran terbaik menggunakan ratusan tangkapan video rujukan untuk menjadikannya hebat.
  • Terdapat banyak usaha yang dilakukan dalam pencahayaan dan komposisi untuk menjadikannya menakjubkan!

Soal Jawab

  • Model Illidan dari The Burning Crusade telah dikemas kini untuk Legion.
  • Sekiranya pasukan menggunakan semula aset, mereka biasanya perlu mengemas kini dan menambahkan lebih banyak maklumat.
  • Tengkorak Orc digunakan semula dalam pelbagai cutscenes.
  • Kira-kira 50% aset alam sekitar digunakan semula dari pekerjaan sebelumnya.
  • Cataclysm zeppelins juga berada di latar belakang filem Legion.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.