Temu ramah Dave Kosak - Ringkasan Apa Yang Baru

temu ramah dave kosak

Pasukan dari Jam Blizzard telah melakukan temu ramah dengan Dave Kosak (pereka naratif utama) aka Fargo. Dalam temu ramah ini, anda telah menjawab banyak soalan mengenai Legion. Kami meninggalkan anda dengan ringkasan yang paling penting.

Ringkasan temu ramah dengan Dave Kosak

Temu ramah dengan Dave Kosak menjawab banyak soalan yang banyak diajukan kepada kita semasa menonton Blizzcon 2015. Ini adalah topik yang paling penting.

Terbang di Legion

Salah satu soalan yang sering diulang adalah Bolehkah anda terbang dalam legiun? Dan jika demikian, adakah seperti di Draenor?

Dalam temu ramah dengan Dave Kosak, soalan-soalan ini telah dijawab. Di Legion akan ada tambalan yang memungkinkan untuk terbang. Dan untuk membuka kunci ciri ini, perlu memenuhi beberapa syarat, menyerupai Draenor tetapi dengan lebih banyak kandungan dan kurang berulang. Itu belum dapat dipastikan bila patch ini akan diperkenalkan tetapi ada yang pasti, di Draenor ia tidak dilakukan dengan baik.

Acara pra-pengembangan. Bagaimana kita akan masuk ke Legion?

Dave Kosak telah mengesahkan bahawa senario yang terdiri daripada 40 pemain Alliance dan Horde bersama-sama maju dan memerangi syaitan yang kita lihat di Blizzcon akan menjadi acara WoW Legion Pre-Expansion.

Ini adalah pertama kalinya kita melihat potensi penuh Burning Legion mengepung planet, Azeroth kita. Dalam peristiwa ini Legion akan menggunakan struktur terapung dan gerombolan iblisnya untuk menyerang daerah-daerah tertentu di Kalimdor dan Kerajaan Timur. Kita harus mempertahankan kawasan-kawasan ini yang diubah oleh pencerobohan, membersihkannya dari syaitan yang tiba tanpa henti. Untuk ini kami akan menjalankan misi di tempat-tempat tertentu dari 2 benua besar.

Nampaknya acara ini akan tersedia untuk pemain tahap maksimum.

Markas kelas dan Pesanan anda sendiri

Keraguan lain yang sering diulang kerana kita mengetahui kewujudan markas kelas di Legion adalah:Adakah ia seperti Citadels sekarang?

Dave Kosak mengesahkan bahawa ia tidak akan sama. Memiliki Pesanan anda sendiri diilhamkan oleh teknologi Citadels terkini, tetapi permainannya berbeza.

Setiap kelas akan mempunyai tempat duduk kelasnya. Tempatnya mereka tidak akan menjadi contoh peribadi tetapi untuk semua pemain kelas tertentu. Dalam wawancara dengan Dave Kosak, dia menyebut bahawa mereka akan seperti sebuah kelab di mana kelas bercakap tentang barang-barang mereka dan senjata artifak mereka.

Tempat-tempat tersebut akan mempunyai lokasi yang berbeza untuk setiap kelas. The Rogues akan berada di kawasan bawah tanah baru Dalaran, DK akan berada di Archeus ("pangkalan" mereka yang sekarang tetapi diubahsuai), dan seterusnya.

Di Markas Kelas kita akan mempunyai Pesanan kita sendiri. Ini bermaksud bahawa kita akan mempunyai peta pencarian untuk pengikut (seperti di Benteng sekarang) dan kami juga akan pergi bersama para pengikut kami untuk pengembaraan ini. Walaupun sistem ini belum selesai, Dave Kosak mengesahkan bahawa utusan puak akan mengunjungi kami untuk memberikan kepercayaan kepada kami.

Di Markas Kelas kita juga akan mempunyai kawasan di mana kita dapat meningkatkan senjata artifak kita. Juga beberapa tempat kelas akan mempunyai ciri khas seperti arena pahlawan atau penyangak dapat mencuri antara satu sama lain.

Penampilan ibu pejabat kelas kami akan sesuai dengan pengetahuan kelas kami. Dave Kosak memberi kita contoh Paladin, yang markasnya akan menjadi mezbah.

Artifak

Senjata artifak adalah kebahagiaan hebat Legion dan tentunya kita mempunyai persoalan.

Dalam wawancara dengan Dave Kosak, dia mengesahkan bahawa kita akan mendapatkan senjata artifak kita pada permulaan pengembangan. Ini akan menjadi salah satu misi pertama. Setiap senjata artifak mempunyai rantai pencarian yang unik.

Satu lagi ciri artifak yang disahkan adalah penyesuaiannya. Semasa Legion kita akan mempunyai kandungan untuk membuka penampilan untuk artifak kita. Kita boleh menyesuaikan warna, The model dan tema senjata kita. Pasti tahap penyesuaian tidak pernah dilihat di WoW.

Mod yang dicabar

Sebelum blizzcon 2015 kita dibangkitkan dengan soalan yang menimbulkan banyak perdebatan Adakah penjara bawah tanah cabaran akan berterusan di Legion?

Ia sudah lebih daripada yang disahkan. Mod cabaran berterusan dan dengan sepenuhnya diperbaharui seperti yang kita lihat di Blizzcon.

Dave Kosak mengesahkan bahawa mod cabaran akan menjadi alternatif untuk 'serangan'. Dengan cabaran penjara bawah tanah, kita akan dapat memperolehnya pasukan yang lebih tinggi dan lebih tinggi. Setiap kali kita mengatasi tahap kesukaran, kita akan membuka tahap yang lebih sukar lagi. Dan semakin sukar pasukan kita semakin tinggi.

Ciri baru ini adalah perubahan besar pada sistem WoW PvE. Sekarang kita akan mempunyai pilihan B di PvE di mana mereka memberikan kita cabaran di mana hadnya ditetapkan oleh kita, dan lebih mudah diatur daripada sebuah band kerana hanya diperlukan 5 pemain.

Dalam artikel berikut kita mempunyai ciri ciri mod dicabar.

Sistem misi dan dunia terbuka

Satu lagi kejutan Legion ialah kebebasan melakukan misi di peta yang ingin anda naiki. Musuh dan peta menyesuaikan diri dengan anda bukannya menyesuaikan diri dengan peta.

Dave Kosak telah mengesahkan bahawa buat masa ini teknologi ini hanya berlaku untuk Legion, di Kepulauan yang curam. Menerapkannya ke sisa permainan akan menjadi pekerjaan besar yang tidak dirancang untuk masa ini.

Pasukan Blizzard suka bahawa setiap hari ada misi yang perlu dilakukan. Kawasan seperti Isle Timeless atau Tanaan Jungle adalah asas objektif tersebut. Bagi Legion, mereka mahu anda mempunyai perkara yang harus dilakukan setiap hari dan mempunyai pelbagai yang cukup untuk memberi kami kebebasan untuk memilih apa yang ingin kami lakukan. DANDunia akan lebih terbuka dan kita tidak akan merasa bahawa kita berada di zon misi harian yang terpencil, tetapi di zon dunia yang telah kita pilih untuk terlibat.

Sistem misi baru mendakwa bahawa rendaman dalam pengetahuan menjadi lebih langsung. Kita akan mempunyai banyak objektif untuk bertemu, bersendirian dan secara berkumpulan. Dunia terbuka adalah pengganti senario.

Lore

Untuk Lore ada banyak soalan dan mungkin kita tidak akan pernah selesai dengan keraguan. Beberapa telah dijawab dalam wawancara Dave Kosak.

Adakah kita akan melihat lebih banyak mimpi zamrud dan mimpi buruk zamrud atau adakah kita hanya akan melihatnya di penjara bawah tanah dan serbuan yang diumumkan?

Dave Kosak telah menjawab dengan jelas. Tentunya ini Ini bukan kali terakhir marilah kita mendengar mimpi zamrud dan mimpi buruk zamrud. Ini adalah kali pertama Mimpi ngeri zamrud dan pasti ini bukan penghujungnya.

Reka bentuk seni mimpi buruk sangat berjaya dan mereka telah mengurus semua butirannya. Ia berjanji untuk menggambarkan betapa mengerikannya, dan itu adalah berita yang sangat baik.

Soalan lain untuk pengetahuan adalah Kemurkaan. Adakah kita akan melihatnya lagi di Legion? Sememangnya Ya. Semasa Panglima perang ada beberapa sebutan tetapi tanpa keraguan di Legion ia akan mempunyai peranan utamanya.

Panglima perang Drenor

Menurut Dave Kosak, pasukan Blizzard telah belajar dari pengembangan terbaru ini. Dari kesemuanya mereka belajar sesuatu untuk meningkatkan produk seterusnya.

Objektif utama adalah untuk mencapai kisah hebat seperti yang berlaku di Pandaria dan pada masa yang sama memberi kebebasan kepada pemain. Cari mengimbangi Itu sukar tetapi mereka sanggup mencapainya.

Di Warlords of Draenor mereka telah mengetahui pentingnya memudahkan pemain untuk bersatu. Untuk ini terdapat sistem fleksibel dalam band dan itulah sebabnya Legion memilih permainan yang mengutamakan kebebasan pemain untuk membuat kandungan yang dipilih dengan semua rakan mereka.

Dave juga pernah ditanya mengenai penjara bawah tanah pada waktunya Adakah sistem ini akan berkembang sehingga mencapai jalur? Untuk sekarang tidak ada rancangan untuk itu tetapi mereka memiliki teknologi yang diperlukan untuk membuat perubahan ini, jadi tidak dikesampingkan.

Akhir sekali, dalam wawancara tersebut Dave Kosak ditanya mengenai masa pelepasan kandungan Adakah kita akan mengalami kembali Pandaria yang panjang di Warlords of Draenor?

Dave menjelaskan bahawa Blizzard kini mempunyai pasukan terbesar yang pernah dimiliki. Blizzard masih berhasrat untuk melangkah lebih pantas. Walaupun objektif ini belum terpenuhi buat masa ini, kami telah melihat banyak kandungan dan banyak kualiti di blizzcon 2015, kepakaran pasukan Blizzard. Mereka telah berusaha mengembangkan Legion sejak mereka bermula dengan Draenor. Keutamaan mereka adalah untuk membuat kandungan yang berkualiti, walaupun mereka tidak meninggalkan tujuan untuk menjadi lebih cepat.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Safira kata

    Sungguh menarik! Terima kasih! 🙂

    1.    louis cervera kata

      Kepada anda kerana mengikuti kami 😛