Panduan Blackhorn Warmaster / Blackhorn yang lebih panas, bos keenam kumpulan Dragon Soul / Dragon Soul. Dulu populasi naga Twilight sangat besar, tetapi hari ini hanya tinggal beberapa puluh dari mereka. Kekacauan terakhir tentera Twilight's Hammer menggunakan orang-orang yang selamat ini sebagai pengiring peribadi Deathwing, Drake Riders elit. Dipimpin oleh panglima perang jahat Blackhorn, mereka digerakkan oleh tujuan gelap, untuk melindungi tuan gelap mereka.
gambaran Keseluruhan
Kesukaran | Band | ||
---|---|---|---|
Kereta kebal | Penyembuh | DPS | |
10-kendi | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-kendi | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | 2 | 5-6 | 17-18 |
Kesukaran | Vida | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Tanduk hitam | Gorion | Twilight Elite Dreadblade | Twilight Elite Assassin | Twilight Assault Drake | Sapper senja | |
10-kendi | 21M | 13M | 2.8M | 2.8M | 890K | 340K |
25-kendi | 51M | 40M | 8.5M | 8.5M | 2.5M | 1.2M |
TRF | 39M | 35M | 7.5M | 7.5M | 2.4M | n / a |
Kemahiran
Fasa pertama
-
Senja Senja: Menyebabkan 300000 p. Kerosakan bayangan kepada pemain dalam jarak 5 ela dari titik hentaman dan peningkatan kerosakan Bayangan diambil sebanyak 50% selama 15 saat, menumpuk. Sekiranya tidak ada pemain yang terkena, Skyburner akan mengalami kerosakan sepenuhnya.
-
Kemerosotan: Menyebabkan jejak kehancuran, menyebabkan 76000 hingga 84000 kerosakan. Kerosakan bayangan kepada semua musuh di depan kastor, menyusahkan mereka dengan tenaga gelap selama 6000. Kerosakan bayangan setiap 2 saat selama 1 minit.
-
Pukulan kejam: Menangani 150% kerosakan senjata dan menyebabkan sasaran menderita 6000. Kerosakan fizikal setiap 2 saat selama 1 minit.
-
Bom asap: Melemparkan bom asap ke lokasinya sehingga tidak dapat dilihat dan memberikannya penghindaran sehingga ia meninggalkannya.
-
Meletup: Meletupkan bahan peledak besar, menyebabkan kerosakan 243750 hingga 256250. Kebakaran merosakkan musuh dalam jarak 8 ela, merosakkan mesin Skyfire dan membunuh kastor.
-
Twilight Slam: Menyebabkan 2000000. Bayangan kerosakan pada musuh dalam jarak 10 ela dari sasaran dan kerosakan dibahagi sama rata di antara semua musuh.>
dari Skyfire, menyebabkan kerosakan pada kapal perang sama dengan 20%
integriti strukturnya yang masih ada.
(hanya pada kesukaran heroik)
Peringkat kedua
-
Menggigil mengganggu: Jeritan dengan kuat, menyebabkan 47500 hingga 52500. Kerosakan fizikal kepada semua musuh dan mengganggu mantra oleh musuh dalam jarak 10 ela selama 8 saat.
-
Gelombang kejutan: Menyebabkan 95000 hingga 105000 p. Kerosakan fizikal pada musuh di kerucut di depan kastor dengan radius 80 ela, mengejutkan mereka selama 4 saat.
-
Dendam: Ketika melakukan kerosakan sepanjang pertarungan, ia menanggung kerosakan tambahan 1% untuk setiap peratusan kesihatan yang hilang.
langsung dari Goriona, menangani kerosakan sama dengan 20% baki kesihatan
Goriona dan seterusnya menyembuhkan Black Horn.
(hanya pada kesukaran heroik)
-
Senja senja; Melancarkan sebilangan tenaga gelap di lokasi pemain rawak, berurusan dengan 57000-63000p. Kerosakan bayangan ketika memukul pemain dalam jarak 8m. Pelepasan ini akan meninggalkan sebahagian
Nyalaan senja, yang menimbulkan 43875-46125p. Kerosakan bayangan kepada pemain dalam jarak 7m setiap 1s selama 30an.
Mengenai Kesukaran Heroik, setelah mencapai jalan keluar 80%, Goriona akan mendarat di geladak
dari Skyfire untuk menolong tuannya.
Kerosakan bayangan dalam kerucut 45m di hadapannya.
(hanya pada kesukaran heroik)
yang menyerap 100000p seterusnya. penyembuhan diterima.
Ketika Woud Shroud menyerap penyembuhan yang masuk, tenaga yang dilepaskan
Menangani kerosakan sama dengan jumlah penyembuhan yang diserap oleh semua sekutu.
Mati ketika terkena Grinding Shroud melepaskan semua tenaga yang tinggal sekaligus.
(hanya pada kesukaran heroik)
Strategi
{tab = Strategi 1}
Bos mempunyai dua fasa, yang pertama dengan tambahan dan yang kedua dengan Black Horn di tanah. Kami menggunakan 2 tangki, 2 penyembuh dan 6 dps.
Objektif fasa ini adalah untuk memastikan kapal tetap hidup. Kapal akan rosak oleh naga yang terbang di atas kepala. Tanda ungu akan muncul di geladak, di mana bola akan pergi. Sekiranya seseorang berada di atasnya, kerosakan Twilight Barrage akan dikongsi antara kapal dan pemain. Kami menggunakan tangki hanya untuk ini dalam fasa ini, ia bergerak dan makan Twilight Barrage.
Tanda ungu yang jauh lebih besar juga akan muncul di tanah, di mana seluruh serbuan harus dilakukan, kerana ia membuat lebih banyak kerosakan dan ini harus dibahagikan di antara semua supaya tidak memusnahkan kapal (itu adalah keutamaan). Fasa ini akan berakhir setelah 3 pusingan penambahan. Tambahan terdiri daripada dua elit dan goblin kecil.
Goblin tidak memukul, dia hanya berlari ke arah helm kapal untuk meletup dan membunuhnya. Anda harus membunuhnya dengan cepat untuk membuatnya hilang. Dua penambahan yang lain tersekat. Kedua-duanya meninggalkan debuff satu minit yang terkumpul.
Tidak ada masalah untuk tangki yang menangkap tiga pusingan dan terkumpul debuff. Pada fasa ini kita juga harus membunuh naga yang menyerang kita dari kejauhan. Untuk ini kita harus memperhatikan harpa, ketika seseorang memikat naga, kita harus membunuhnya (jarak dps). Apabila tidak ada lagi naga yang tersisa, Blackhorn akan turun.
Sekarang tangki yang pada fasa sebelumnya telah menangkap bintik-bintik ungu, akan menangkap bos dan sisa serbuan akan dibahagi dengan platform kapal. Saya memukulnya untuk memukul bos, tetapi kastor harus berada sekurang-kurangnya 10 ela darinya dan mereka harus segera menyelesaikan Goriona, gunung Black Horn sejak serangan Twilight Flames bersama dengan Mengganggu Roar bos dapat membunuh kita . Untuk turun ke Goriona, meriam kapal akan menolong kita dan akan cukup pantas.
Sekarang anda harus fokus pada bos. Ini berlaku Menghancurkan tangki dan melancarkan Shockwave di hadapan bahawa ketika dilemparkan, tangki dapat menjauh. Setiap tiga aplikasi Devastate, tangki akan diganti.
{/ tab}
{showhide template = »h2, panah-hijau» tajuk = »Video Blackhorn Warmaster» terbuka = false}
{tab = L2R}
{tab = mmo-juara}
{/ tab}
{/ showhide} {template showhide = »h2, panah-hijau» tajuk = »Pencapaian» terbuka = false}
Cerun
{/ showhide} {template showhide = »h2, panah-hijau» tajuk = »Ganjaran Blackhorn Warmaster» terbuka = false}
Tahap 13
Objek | Kawasan | Clase |
---|---|---|
Mahkota Penakluk yang rosak (TRF, Heroik) | Casco | Paladin, Paderi, Ahli sihir |
Mahkota Pelindung yang rosak (TRF, Heroik) | Casco | Guerrero, Pemburu, Dukun |
Mahkota Pemecah Runtuh (TRF, Heroik) | Casco | Penyangak, Kesatria maut, Mago, Druid |
Perisai
Objek | Perisai | Alur | Statistik |
---|---|---|---|
Jaket Janglespur (TRF, Heroik) | Tela | Boots | Akal |
Gelang Tangan Sayap Bayangan (TRF, Heroik) | Cuero | Bracer | Ketangkasan |
Kolar Goriona (TRF, Heroik) | Mesh | Tali pinggang | Ketangkasan |
Tali pinggang Dragonfracture (TRF, Heroik) | Tanda-tanda | Tali pinggang | Dodge / Parry |
Senjata
Objek | Jenis | Statistik |
---|---|---|
Wajah Pemusnah (TRF, Heroik) | Tongkat Jalan | Akal / Semangat |
Ataraxis, Cudgel of the Warmaster (TRF, Heroik) | Pucuk 2 tangan | Pasukan |
Jadual Waktu Penerbangan Gangsa (TRF, Heroik) | Perisai | Akal / Semangat |
Blackhorn's Mighty Bulwark (TRF, Heroik) | Perisai | Paksa / Menghindar |
Cincin dan perhiasan
Objek | Jenis | Statistik |
---|---|---|
Tanda Jahitan (TRF, Berani) | Cincin | Akal / Semangat |
Gelung Tak Terhingga (TRF, Berani) | Cincin | Akal / Hit |
Segel Bayangan Primordial (TRF, Berani) | Cincin | Ketangkasan |
Band Breathstealer (TRF, Berani) | Cincin | Kekuatan / Penguasaan |
Cincin Keras (TRF, Berani) | Cincin | Kekuatan / Parry |
Hati angin (TRF, Berani) | Trinket | Intelek / Penyembuhan Tambahan |
Kelicikan Kejam (TRF, Berani) | Trinket | Kerosakan Intelek / Kawasan |
Vial of Shadows (TRF, Berani) | Trinket | Ketangkasan / Kerosakan Tambahan |
Kompas Starcatcher (TRF, Heroik) | Trinket | Ketangkasan / Kepantasan |
Fetish Tulang Tulang (TRF, Berani) | Trinket | Kerosakan Kekuatan / Kawasan |
Kebanggaan Tidak dapat Dikendalikan (TRF, Berani) | Trinket | Stamina / Perisai |
{/ showhide} {template showhide = »h2, panah-hijau» tajuk = »Gambar Blackhorn Warmaster» terbuka = false}
Anting-anting
{/ showhide} {template showhide = »h2, panah-hijau» tajuk = »Petikan Blackhorn Warmaster» terbuka = false}
{tab = Sepanyol}
Anting-anting
{tab = Bahasa Inggeris}
Anting-anting
{/ tab}
{/ tayangan}
Terima kasih kepada pangkalan data Wah kepala, Urat Berais, L2R y MMO-Juara.