Imperial Vizier Zor'lok / Imperial Vizier Zor'lok

Panduan Ketua Imperial Wazir Zor'lok Terdapat dalam contoh Heart of Fear Gang. vzier-zorlok

Zor'lok melafazkan pengumumannya sehingga mereka dapat didengar di seluruh istana yang luas. Itu adalah suara permaisuri, dan kata-katanya sangat mengilhami para pejuang kaumnya untuk menawarkan nyawa mereka tanpa ragu-ragu. Zor'lok, yang kesetiaannya tidak pernah goyah, tidak akan berhenti untuk mempertahankan matriark yang dicintainya, walaupun terdapat korupsi di dalamnya.

gambaran Keseluruhan

Kesukaran kesihatan Kemarahan Band
Tangki Penyembuh DPS
10-kendi 174M Minit 6 1 2-3 6-7
25-kendi 436M Minit 6 1 5-6 18-19
TRF ? Tidak diketahui 1 5-6 18-19

Kemahiran

  • Ikon Ejaan

    Inhale: Imperial Vizier Zor'lok menarik nafas panjang untuk mengisi paru-parunya. Inhale meningkatkan kerosakan Exhale sebanyak 100% setiap timbunan dan bertahan sehingga Exhale dilepaskan dengan 3 atau lebih tumpukan.

  • Ikon Ejaan

    Exhale: Imperial Vizier Zor'lok memilih pemain rawak dan berteriak kepada mereka, menangani kerosakan fizikal dan memukau mereka selama 6 saat. Pemain pertama antara Imperial Vizier Zor'lok dan sasaran awalnya mengalami kerosakan fizikal bonus setiap 0,50 saat.

  • Fasa 1: Hadiah anda banyak:
    Imperial Vizier Zor'lok terbang ke platform rawak di dalam bilik, kemudian menyerang pemain dari sana. Apabila Zor'lok kehilangan 20% dari keseluruhan kesihatannya, dia menukar lokasi ke platform yang lain. Imperial Vizier Zor'lok memperoleh kemampuan di setiap platform, tetapi kehilangan kemampuan itu ketika berpindah ke platform lain.
  • Ikon Ejaan

    Panaskan feromon: Bahagian bawah ruang Imperial Vizier Zor'lok dipenuhi dengan feromon semangat beracun. Pemain di kawasan itu mendapat 19000 mata. kerosakan sesaat dan senyap ketika berada di kawasan kesan.

  • Ikon Ejaan

    Pelemahan: Imperial Vizier Zor'lok mengeluarkan rangkaian cincin sonik yang memusingkan yang keluar dari dirinya. Sonic Rings menyebabkan 125000 kerosakan. kerosakan fizikal kepada semua sasaran di jalannya.

    10 jug Heroic, Damping menghantar denyutan sonik yang menangani 138750 hingga 161250 Kerosakan fizikal ke semua sasaran di jalannya.

    25 jug Heroic, Damping menghantar denyutan sonik yang menangani 138750 hingga 161250 Kerosakan fizikal ke semua sasaran di jalannya.

  • Ikon Ejaan

    Kekuatan dan gema: Imperial Vizier Zor'lok berteriak pada jumlah yang sangat tinggi untuk 80000. Kerosakan fizikal kepada semua pemain setiap 1,50 saat selama 10 saat.
    Pemain di zon pembatalan bunyi mengambil 40% lebih sedikit kerosakan dari kemampuan ini.

    • Ikon Ejaan

      Pembatalan Bunyi: Sebelum Imperial Vizier Zor'lok mula menyalurkan Force and Reverb, memanggil beberapa zon dengan Pembatalan Bunyi. Menginap di zon ini mengurangkan kerosakan Force dan Reverb sebanyak 40%.

      10 pemain, hanya 4 pemain yang dapat memanfaatkan zon Pembatalan Kebisingan.

      25 pemain, hanya 9 pemain yang dapat memanfaatkan zon Pembatalan Kebisingan.

      10 pemain Heroic, hanya 3 pemain yang dapat memanfaatkan zon Pembatalan Bising.

      25 pemain Heroic, hanya 4 pemain yang dapat memanfaatkan zon Pembatalan Kebisingan.

  • Ikon Ejaan

    Tukar: Imperial Vizier Zor'lok menggunakan suara murni Permaisuri untuk mengubah kesetiaan pemain, menyebabkan mereka berjuang untuk kerajaan mantid. Penukaran berlangsung sehingga mangsa mencapai kesihatan 50%, tetapi kesannya dapat berakhir setiap kali mangsa mengalami kerosakan ejaan. Peluang berlanjutan meningkat ketika mangsa menghampiri kesihatan 50%.

  • Fasa 2: Kami tidak akan mengecewakannya:
    Ketika kesihatan Imperial Vizier Zor'lok mencapai 40%, dia terbang ke pusat ruang dan menyedut Zona Feromon. Oleh itu, Imperial Vizier Zor'lok menggunakan semua kemampuannya dari fasa 1.
  • Ikon Ejaan

    Menghirup feromon: Imperial Vizier Zor'lok menyedut semua feromon di ruang, meningkatkan kerosakannya sebanyak 10% dan tergesa-gesa sebanyak 20%.

  • Lagu Permaisuri:
    Setiap kali Imperial Vizier Zor'lok menyelesaikan peralihan, dia mengangkat suaranya untuk menghormati Permaisuri. Sekiranya anda tidak bertempur dengan Imperial Vizier Zor'lok, dia akan melakukan kerosakan fizikal kepada semua pemain di kawasan itu sehingga mereka mati. Melibatkan diri dalam pertempuran jarak dekat dengan Imperial Vizier Zor'lok membatalkan kesannya.
  • Gema kuasa:
    Mengenai Kesukaran Heroik, Imperial Vizier Zor'lok meninggalkan salinan dirinya di dua platform pertama yang dilaluinya. Selama fasa kedua pertemuan itu, dia secara acak memanggil Echoes of Power untuk membantunya dalam pertempuran. Echoes of Power mewarisi salah satu kemampuan Imperial Vizier Zor'lok dan menggunakan kekuatan itu sehingga mereka dikalahkan.
  • Gema Pelemahan: Zor'lok menggunakan Damping untuk mengambil pemain jarak dekat.
  • Gema paksa dan gema: Zor'lok menggunakan Force dan reverb untuk menyerang pemain jarak dekat.
  • Lagu Permaisuri: Sebarang salinannya menggunakan Lagu Maharani pada bila-bila masa.

Strategi

Gambaran keseluruhan pertempuran

Pertembungan menentang Imperial Vizier Zor'lok (selepas ini hanya sebagai Zor'lok ) adalah pertarungan dua fasa.

  • Semasa Fasa A , serbuan itu mesti melawan Zor'lok di tiga platform yang dinaikkan apa yang ada di ruang tamu. Dia akan selalu berpindah ke salah satu dari tiga platform (terbang ke platform baru setiap kali ia dikeluarkan 20% hidup), tetapi susunan di mana dia melakukannya adalah rawak. Di setiap platform, Zor'lok akan menggunakan kapasiti tambahan khusus untuk platform itu. Juga, di aras tanah, bilik akan dipenuhi Feromon Ikon Zeal

    Panaskan feromon, yang gas yang membungkam / merosakkan serangan itu dan bahawa mereka harus melintasi untuk mengikuti Zor'lok ke platform baru

  • Ketika kesihatan Zor'lok mencapai 40% , memasuki fasa Dua . Ia akan terbang ke pusat bilik, menyerap semua gas untuk meningkatkan kerosakannya, dan mendorong semua orang ke lokasinya. Sepanjang fasa ini, Zor'lok akan terus menggunakan semua kemampuan yang sebelumnya diberikan kepadanya ketika berdiri di setiap platform.

Kemarahan untuk pertemuan itu adalah 6 minit, dan ini merupakan salah satu cabaran terbesar yang harus diatasi oleh serangan itu. Tidak perlu tangki kedua, memungkinkan penggunaan DPS tambahan, sehingga meningkatkan kerosakan.

Kemahiran Asas (digunakan sepanjang pertempuran)

Zor'lok mempunyai beberapa kebolehan yang dia gunakan sepanjang pertarungan, tanpa mengira fasa.

{tab = Tarik Nafas dan Hembuskan}

Tarik nafas dan hembuskan

Mereka adalah dua kebolehan pelengkap yang sering digunakan oleh Zor'lok. Exhale adalah kemampuan yang merosakkan dan Inhale adalah penyangga automatik yang Zor'lok tumpukan pada dirinya sendiri untuk meningkatkan kerosakan Exhale.

Cara Menyekat Nafas

Ikon Inhale

Inhale dilemparkan sekali atau dua kali di antara setiap balingan Ikon Menghembus nafas

Exhale. Setiap kali Inhale dilancarkan, ia akan meningkatkan kerosakan Exhale sebanyak 50%. Pemeran Inhale berlangsung selama 2 saat dan tidak dapat diganggu. Ikon Menghembus nafas

Exhale dibuang setiap kali terdapat 3 atau lebih timbunan Ikon Inhale

Inhale di Zor'lok, dan timbunan Inhale dikeluarkan.

Seperti yang anda lihat, anda tidak mempunyai kawalan terhadap jumlah timbunan Ikon Inhale

Inhale yang akan dimiliki Zor'lok. Anda hanya perlu menyedari hakikat bahawa beberapa pelepasan dari Ikon Menghembus nafas

Exhale (dengan 3 atau 4 tumpukan Inhale) akan menangani lebih banyak kerosakan daripada yang lain (dengan 1 atau 2 tumpukan Inhale)

Bagaimana Exhale berfungsi

Ikon Menghembus nafas

Exhale adalah mantera yang disalurkan Zor'lok yang mensasarkan anggota serbuan rawak. Baut dilepaskan ke sasaran, menangani kerosakan setiap 0,5 saat, dan mengejutkannya. Sekiranya pemain memintas pancaran (iaitu, ia bergerak di antara Zor'lok dan anggota penyerang yang disasarkan), maka Exhale tidak lagi mempengaruhi sasarannya, malah mengurangkan kerosakan pada pemain yang memintas.

{tab = Lagu}

Lagu Permaisuri

Lagu Ikon Maharani

Lagu Permaisuri adalah kemampuan yang Zor'lok gunakan untuk merosakkan serangan jika tidak ada pemain dalam jarak dekatnya. Kemampuan ini memaksa serangan menyerang Zor'lok di platform yang dilaluinya.

{tab = Kemahiran Asas}

Berurusan dengan kemahiran asas

Ikon Menghembus nafas

Exhale mereka dapat dirawat dengan mudah sekiranya tangki yang memintas balok. Kerosakan yang ditangani oleh kemampuan ini agak rendah, dan Zor'lok tidak akan menangani kerosakan jarak dekat selama ini.

Satu-satunya kebimbangan adalah bahawa pemain jarak dekat, yang menjadi sasaran, harus menjauh sedikit dari bos sehingga tangki dapat berada di antara mereka dan Zor'lok.

Berurusan dengan Lagu Ikon Maharani

Lagu Permaisuri ia hanya terdiri daripada serangan yang berpindah ke platform Zor'lok baru secepat mungkin. Ini memerlukan anda bergerak di sekitar tengah ruangan, di mana anda akan mendapat kerosakan Feromon Ikon Zeal

Panaskan feromon.

Kemahiran seperti Ikon Roar Stampeding

Deru gemuruh mereka sangat berguna untuk tugas ini. Ini bukan masalah besar, kerana kemungkinan serangan itu akan sampai ke lokasi baru Zor'lok bahkan sebelum menyalurkan Song of the Empress.

{/ tab}

Fasa satu

Seperti yang telah kita jelaskan dalam ringkasan, fasa A bertahan sehingga Zor'lok mencapai kesihatan 40%. Semasa fasa ini, Zor'lok akan pergi ke setiap tiga platform di dalam bilik, setiap kali 20% nyawanya diambil darinya (sekurang-kurangnya 80% dan 60%). Urutannya adalah rawak, tetapi akan selalu pergi ke ketiga-tiga platform (iaitu tidak akan pergi ke platform yang sama dua kali). Di setiap platform, Zor'lok menggunakan kemampuan khusus yang harus ditangani oleh serangan itu, seperti yang dijelaskan dalam bahagian berikut.

Semasa berpindah ke platform baru, anda mesti melalui Feromon Ikon Zeal

Panaskan feromon, gas yang menutup lantai bilik yang merosakkan / mendiamkan diri. Ini hanyalah sumber kerosakan dan keheningan sesekali yang perlu disedari oleh serangan itu, tetapi tidak seharusnya menimbulkan masalah.

{tab = Timur Laut}

Platform: Pelemahan

Semasa dia berada di platform timur laut (terletak di sebelah kiri bilik tempat anda bertarung dengan Zor'lok), anda harus berurusan dengan Ikon Pelemahan

Pelemahan, yang Zor'lok gunakan sebagai tambahan kepada kemampuan utamanya.

Wartawan

Ikon Pelemahan

Pelemahan adalah mantera yang disalurkan oleh Zor'lok kira-kira setiap 45 saat. Selama 9 saat, Zor'lok menghantar banyak cakera dari dirinya sendiri, dalam arah yang rawak. Cakera bergerak dengan kelajuan sederhana di permukaan tanah, menyebabkan kerosakan fizikal kepada sesiapa sahaja yang bersentuhan dengan mereka.

Strategi

Strategi untuk fasa ini sangat mudah. Bila Ikon Pelemahan

Pelemahan dilancarkan, anggota geng mesti bergerak untuk mengelakkan terkena cakera yang dihantar oleh Zor'lok.

Walaupun cakera mengalami kerosakan yang besar, pemain dapat bertahan dari banyak kerosakan cakera tanpa memerlukan penyembuhan.

Sejak kedua-dua Attenuation dan Ikon Menghembus nafas

Exhale Mereka disalurkan mantra, mereka tidak akan dilemparkan pada masa yang sama, sangat mengurangkan kesukaran fasa.

{tab = Tenggara}

Platform: Tukar

Semasa dia berada di pelantar tenggara (terdapat di bahagian belakang bilik tempat anda bertarung dengan Zor'lok), anda harus berurusan dengan Ikon Tukar

Tukar, yang akan digunakan Zor'lok, selain kemampuan asasnya.

Tukar

Ikon Tukar

Tukar adalah kawalan minda yang dilancarkan Zor'lok pada pemain serbuan rawak kira-kira setiap 60 saat. Tukar mempengaruhi 1 pemain menjadi 10 pemain, dan 5 pemain menjadi 25 pemain. Kadang kala Convert mempengaruhi 2 pemain menjadi 10 pemain, tetapi kita tidak pasti apa sebabnya.

Untuk mematikan kawalan minda, pemain yang mengawal minda mesti mengalami kerosakan sehingga 50% dari tahap kesihatan maksimum mereka. Namun, setiap serangan yang dilakukan ke atas pemain, berpeluang untuk segera mematikan kawalan minda. Peluang rehat ini meningkatkan kesihatan pemain yang hampir 50%.

Strategi

Strategi untuk fasa ini adalah dengan membebaskan pemain yang terkawal minda dengan cepat. Sama sekali tidak ada kerumitan.

Penyembuh harus bersedia untuk menghilangkan debuff yang dapat ditimbulkan oleh pemain terkawal pada serangan tersebut, atau anggota serangan secara tidak sengaja berlaku pada pemain terkawal ketika menyerang.

{tab = Barat Daya}

Platform: Kekuatan dan Reverb

Semasa dia berada di pelantar selatan-barat (dijumpai di sebelah kanan bilik tempat anda bertengkar dengan Zor'lok), anda harus berurusan dengan Ikon Force and Verve

Kekuatan dan gema, yang akan digunakan Zor'lok, selain kemampuan asasnya.

Kekuatan dan gema

Setiap 45 saat, Zor'lok akan menyalurkan Ikon Force and Verve

Kekuatan dan gema selama 10 saat. Ini memberikan sejumlah besar kerosakan serangan setiap saat.

Nasib baik, tepat sebelum mengeluarkan Force dan reverb, Zor'lok akan membuat 3 perisai di tanah berhampirannya, yang dapat digunakan oleh serangan itu untuk melindungi diri mereka sendiri. Dengan berada di bawah salah satu perisai ini mengurangkan kerosakan yang diambil dari Force dan reverb sebanyak 40%.

Strategi

Setiap kali Zor'lok membuat Shields, anda mempunyai beberapa saat untuk bergerak di bawahnya sebelum menyalurkan Ikon Force and Verve

Kekuatan dan gema bermula. Tidak melakukan ini dengan betul akan membawa banyak kerosakan.

Setiap perisai hanya dapat melindungi sejumlah pemain: 4 pada serangan 10 pemain dan 9 pada serangan 25 pemain. Pemain tambahan yang berada di bawah perisai tidak akan mendapat perlindungan mereka.

Oleh kerana batasan yang disebutkan di atas, dan fakta bahawa penurunan perisai ke lokasi rawak, sukar untuk memberikan orang ke perisai tertentu terlebih dahulu. Sebaliknya, anda harus menetapkan tiga kumpulan pemain, dan menetapkan ketua untuk setiap kumpulan. Maka sudah cukup bagi pemimpin-pemimpin ini dengan cepat memutuskan perisai mana yang hendak dituju, dan agar anggota-anggota lain mengikuti ketua kumpulan mereka.

Oleh kerana Force dan Reverb adalah mantra yang disalurkan, Zor'lok tidak akan menyerang jarak dekat selama ini. Namun, kekuatan dan kerosakan reverb cukup tinggi, bahkan untuk pemain dengan perlindungan perisai, jadi penyembuh harus bersiap sedia untuk ini.

{/ tab}

Fasa kedua

Pada kesihatan 40%, Zor'lok akan terbang di atas pusat bilik, menyerap semua Feromon Ikon Zeal

Panaskan feromon. Ini memberi anda penyangga yang meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 10%, dan tergesa-gesa 20%, hingga akhir pertarungan.

Tidak lama selepas ini, dia akan mendorong seluruh geng ke lokasinya.

Kemahiran

Semasa fasa ini, Zor'lok akan menggunakan semua kemampuan fasa satu. Nasib baik untuk serangan itu, anda tidak akan pernah berurusan dengan Ikon Pelemahan

Pelemahan y Ikon Force and Verve

Kekuatan dan gema pada masa yang sama, kedua-duanya disalurkan.

Strategi

Strategi untuk fasa ini hanyalah untuk melaksanakan tugas-tugas yang telah dipraktikkan pada fasa sebelumnya.

Pusat ruangan jauh lebih luas daripada platform, jadi serbuan dapat disebarkan lebih jauh untuk mengelakkan cakera Ikon Pelemahan

Pelemahan. Anda harus berhati-hati, bagaimanapun, bahawa tidak ada anggota serbuan yang terlalu jauh untuk melindungi diri mereka pada pelindung perlindungan pada waktunya.

Bila hendak menggunakan Heroism / Bloodlust / Time Warp

Recomendamos pemakai Ikon Kepahlawanan

Kepahlawanan/Ikon haus darah

Hawa Darah/Ikon Warp Masa

Penyelewengan Temporal semasa fasa pertama, kerana ini adalah fasa pertandingan yang paling sengit dan kompleks.

Belajar pertempuran

Sekiranya serbuan memerlukan lebih banyak latihan pada platform tertentu maka mungkin, semasa percubaan untuk berhenti menyerang bos setelah platform itu tercapai. Belajar menangani kemahiran bos jauh lebih mudah apabila pemain tidak terganggu dari menjalankan tugas mereka. DPS melakukan lebih sedikit kesalahan dan mengambil lebih sedikit kerosakan, menjadikannya lebih mudah bagi penyembuh, menyebabkan mereka lebih fokus pada kemampuan bos.

Fasa kedua adalah gabungan semua senario Fasa A . Walaupun ahli geng sudah tahu bagaimana menangani semua kebolehan secara berasingan, kemungkinan besar mereka harus berurusan dengan mereka pada masa yang sama (walaupun Ikon Pelemahan

Pelemahan and Ikon Force and Verve

Kekuatan dan gema tidak berlaku pada masa yang sama) akan sedikit membingungkan. Dalam kes ini, serbuan juga dapat berhenti menyerang bos dan meminta pemain lebih fokus untuk menghindari kemampuan bos, sehingga mereka tidak melakukan kesalahan.

Ingat bahawa belajar sesuatu secara bertahap selalu lebih mudah daripada mencuba daripada belajar semuanya sekaligus.

Ucapan akhir

Ini menyimpulkan panduan serbuan Imperial Vizier Zor'lok kami. Kami harap anda menganggapnya berguna. Jangan ragu untuk menghantar komen yang mungkin anda ada.

Pelucutan / Rampasan

{tab = Biasa}

nama mod Nivel Soalan Kotak Jenis
But Nafas Masih normal 496 90 Kaki Perisai kulit
Mengurangkan Bracer normal 496 90 Pergelangan tangan Perisai kain
Sparkling Chestguard of Zor'lok normal 496 90 Dada Perisai Mesh
Fragmen ketakutan menjadikan daging normal 496 90 Jari Cincin
Gauntlet Hadiah yang Tidak Diingini normal 496 90 Manos Perisai kulit
Sarung Tangan Cakar Memikat normal 496 90 Manos Perisai kain
Rahsia Menjerit normal 496 90 Dada Perisai Mesh
Tanjung Krisan Hisek normal 496 90 Kembali Cover
Dada Menara Terlarang normal 496 90 Dada Perisai plat
Legplate Artikulasi normal 496 90 Kaki Perisai plat
Meterai Ruby Vizier normal 496 90 Jari Cincin
[Choker Bersalut Feromon] normal 496 90 Leher Jimat
[Sandal Berendam Aroma] normal 496 90 Kaki Perisai kain
[Pita Warisan Pod Sealed] normal 496 90 Pinggang Perisai plat

{tab = Pahlawan}

nama mod Nivel Soalan Lado Kotak Jenis
But Nafas Masih Heroik 509 90 Kaki Perisai kulit
Mengurangkan Bracer Heroik 509 90 Pergelangan tangan Perisai kain
Sparkling Chestguard of Zor'lok Heroik 509 90 Dada Perisai Mesh
Fragmen ketakutan menjadikan daging Heroik 509 90 Jari Cincin
Gauntlet Hadiah yang Tidak Diingini Heroik 509 90 Manos Perisai kulit
Sarung Tangan Cakar Memikat Heroik 509 90 Manos Perisai kain
Rahsia Menjerit Heroik 509 90 Dada Perisai Mesh
Tanjung Krisan Hisek Heroik 509 90 Kembali Cover
Dada Menara Terlarang Heroik 509 90 Dada Perisai plat
Legplate Artikulasi Heroik 509 90 Kaki Perisai plat
Meterai Ruby Vizier Heroik 509 90 Jari Cincin

{tab = Biasa 25 (10)}

nama mod Nivel Soalan Lado Kotak Jenis
But Nafas Masih normal 496 90 Kaki Perisai kulit
Mengurangkan Bracer normal 496 90 Pergelangan tangan Perisai kain
Sparkling Chestguard of Zor'lok normal 496 90 Dada Perisai Mesh
Fragmen ketakutan menjadikan daging normal 496 90 Jari Cincin
Gauntlet Hadiah yang Tidak Diingini normal 496 90 Manos Perisai kulit
Sarung Tangan Cakar Memikat normal 496 90 Manos Perisai kain
Rahsia Menjerit normal 496 90 Dada Perisai Mesh
Tanjung Krisan Hisek normal 496 90 Kembali Cover
Dada Menara Terlarang normal 496 90 Dada Perisai plat
Legplate Artikulasi normal 496 90 Kaki Perisai plat
Meterai Ruby Vizier normal 496 90 Jari Cincin
[Choker Bersalut Feromon] normal 496 90 Leher Jimat
[Sandal Berendam Aroma] normal 496 90 Kaki Perisai kain
[Pita Warisan Pod Sealed] normal 496 90 Pinggang Perisai plat

{tab = Pahlawan 25 (10)}

nama mod Nivel Soalan Lado Kotak Jenis
But Nafas Masih Heroik 509 90 Kaki Perisai kulit
Mengurangkan Bracer Heroik 509 90 Pergelangan tangan Perisai kain
Sparkling Chestguard of Zor'lok Heroik 509 90 Dada Perisai Mesh
Fragmen ketakutan menjadikan daging Heroik 509 90 Jari Cincin
Gauntlet Hadiah yang Tidak Diingini Heroik 509 90 Manos Perisai kulit
Sarung Tangan Cakar Memikat Heroik 509 90 Manos Perisai kain
Rahsia Menjerit Heroik 509 90 Dada Perisai Mesh
Tanjung Krisan Hisek Heroik 509 90 Kembali Cover
Dada Menara Terlarang Heroik 509 90 Dada Perisai plat
Legplate Artikulasi Heroik 509 90 Kaki Perisai plat
Meterai Ruby Vizier Heroik 509 90 Jari Cincin

{tab = Pencari Raid (10)}

nama mod Nivel Soalan Lado Kotak Jenis
But Nafas Masih Pencari tali Pencari tali 483 90 Kaki Perisai kulit
Mengurangkan Bracer Pencari tali Pencari tali 483 90 Pergelangan tangan Perisai kain
Sparkling Chestguard of Zor'lok Pencari tali Pencari tali 483 90 Dada Perisai Mesh
Fragmen ketakutan menjadikan daging Pencari tali Pencari tali 483 90 Jari Cincin
Gauntlet Hadiah yang Tidak Diingini Pencari tali Pencari tali 483 90 Manos Perisai kulit
Sarung Tangan Cakar Memikat Pencari tali Pencari tali 483 90 Manos Perisai kain
Rahsia Menjerit Pencari tali Pencari tali 483 90 Dada Perisai Mesh
Tanjung Krisan Hisek Pencari tali Pencari tali 483 90 Kembali Cover
Dada Menara Terlarang Pencari tali Pencari tali 483 90 Dada Perisai plat
Legplate Artikulasi Pencari tali Pencari tali 483 90 Kaki Perisai plat
Meterai Ruby Vizier Pencari tali Pencari tali 483 90 Jari Cincin
[Choker Bersalut Feromon] Pencari tali Pencari tali 483 90 Leher Jimat
[Sandal Berendam Aroma] Pencari tali Pencari tali 483 90 Kaki Perisai kain
[Pita Warisan Pod Sealed] Pencari tali Pencari tali 483 90 Pinggang Perisai plat

{/ tab}

foto

Video

[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.