Sanguino - Panduan Normal dan Pahlawan

Selamat datang ke panduan pertempuran melawan Sanguino, Kumpulan ke-XNUMX kumpulan Hellfire Citadel.

Pertemuan Lore

Setelah mendapati dirinya berada di jantung makam Auchindoun, Leftenan Majlis Bayangan Leftenan Teron'gor memikat dirinya dengan ratusan jiwa draenei, berubah menjadi kekejian yang kembung. Berubah menjadi lebih daripada sekadar orc, Teron'gor melepaskan nama lamanya dan mengadopsi yang baru: Sanguino.

Haus darah

Sanguino memakan semangat pemain yang sebaliknya akan mengalami kerosakan yang mematikan. Setelah dimakan, pemain bergerak ke perut Sanguino, dipenuhi dengan jiwa-jiwa yang terperangkap yang bermusuhan yang cuba melarikan diri ke dunia luar untuk menyerang geng tersebut. Semasa berada di perut Sanguino, pemain boleh merosakkan jiwa ini untuk melemahkan atau mengalahkan mereka sebelum mereka berjaya melarikan diri.

Setiap jiwa yang dibebaskan atau mati mengurangkan tenaga Sanguino. Apabila tenaganya mencapai sifar, dia memulai Pesta Jiwa yang mengisinya untuk memperbaharui serangannya.

Kemahiran

Haus darah

Memakan jiwa

  • Pemain yang dibunuh tidak mati di tempat. Sanguino melahap jiwa mereka dan mereka berakhir di perutnya, di mana mereka akan dicerna. Pemain yang baru habis dipengaruhi oleh Darah Berotakan, dan jika mereka mati lagi, mereka akan kehilangan jiwa mereka.
    • Menelan: Haus darah memakan sesiapa sahaja yang tinggal selama 40 saat. di dalam perutnya, menyebabkan 1515000 kerosakan. Kerosakan bayangan.
    • Rasuah Sanguino: Pendedahan kepada Sanguino membuat jiwa pemain kelelahan dan tidak lagi dapat dimakan ketika mati.
  • Pengumpulan kegelapan: Menyebabkan 151500 p. Bayangan kerosakan pada semua musuh. Serangan ini hanya digunakan oleh Sanguino setiap kali dia tidak dalam pertempuran jarak dekat yang aktif.
  • Bayangan kematian: Bayangan kematian mengancam. Bunuh sasaran selepas 5 saat.
  • Sentuhan azab: Menyebabkan hingga 163620 p. Kerosakan bayangan kepada semua sekutu selepas 8 saat. Sekutu yang lebih jauh dari letupan mengambil lebih sedikit kerosakan. Letupan itu juga menimbulkan lubang azab di kaki pemain yang terjejas.
    • Perigi Kiamat: Menyebabkan 106807 p. Kerosakan bayangan setiap 1,5 saat. semasa tinggal di kawasan tersebut.
  • Destinasi yang dikongsi: Bloodthirsty memusingkan jiwa pemain, mengakarnya, dan mengikat mereka dengan 2 pemain lain. Kesan ini menimbulkan 52267 kerosakan. Kerosakan bayangan ke semua sasaran setiap 2 saat sehingga semua pemain yang terjejas berada dalam jarak 6 ela. pemain yang berakar umbi. Semua pemain yang terjejas menerima 276740. Kerosakan bayangan jika kesannya tidak dibatalkan dalam 10 saat.
  • Bayangan yang muncul: Menyebabkan setiap pemain memancarkan denyut sihir bayangan yang berurusan dengan 58.199. Kerosakan bayangan kepada semua sekutu dalam jarak 5 ela.
  • Menghancurkan kegelapan: Membuat siri letupan yang menyebabkan 203.262 kerosakan. Kerosakan bayangan kepada semua musuh dalam jarak 4 ela. dari sudut impak.
  • Kenduri Jiwa: Bloodthirsty menjana tenaga lebih dari 1 min, berjumlah 45.399. Kerosakan bayangan setiap 2 saat. Selain itu, Sanguino menarik jiwa yang tidak stabil kepada dirinya sendiri. Setiap jiwa yang mencapai Sanguino meningkatkan Tenaga sebanyak 10. Semasa memakan jiwa, pertahanan Sanguino diturunkan, meningkatkan kerosakan yang ditanggung 100%. Setelah mencapai 100 p. bertenaga, Sanguino memulakan serangannya lagi.
    • Jiwa yang tidak stabil: Menyentuh jiwa yang tidak stabil meletupnya, menyebabkan 55.550 kerosakan. Kerosakan bayangan kepada semua pemain dan 17.675. kerosakan Bayangan tambahan kepada pemain dalam jarak 10 ela. letupan.

Jiwa Terperangkap

Perhimpunan enigmatik

Tinggalan jiwa yang dipintal masuk ke tengah perut Sanguino sebelum dilepaskan dan diberi kuasa.

Pesanan Sanguino: Kelajuan pergerakan kastor meningkat sebanyak 25% dan kastor menjadi kebal terhadap kesan kawalan orang ramai.

Intipati yang diseksa

Semangat draenei terikat dengan kehendak Sanguino. Roh bergerak ke arah pusat perut, di mana ia akan benar-benar rosak dan bebas. Dengan menyembuhkan semangat sepenuhnya, dia dibebaskan dari cengkaman Sanguino.

Pesanan Sanguino: Kelajuan pergerakan kastor meningkat sebanyak 25% dan kastor menjadi kebal terhadap kesan kawalan orang ramai.

Semangat tidak keruan

  • Menjerit menderu: Meningkatkan kerosakan fizikal yang dilakukan sebanyak 300% selama 10 saat.
  • Fel marah: Menyebabkan 126.250. Kerosakan api kepada semua musuh dalam jarak 4 ela. dari titik impak, meninggalkan kolam api yang menimbulkan 30.048. Kerosakan api setiap 1,5 saat. selama 12 s.
  • Serangan: Pada kesihatan 70%, semangat murka menyerang 75.749. kerosakan fizikal dan mengetuk semua pemain dalam jarak 10 ela. kastor sebelum melarikan diri dari perut Sanguino.
  • Ketabahan Terhadap Darah: Mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 90%.

Jiwa dilepaskan

Konstruk Pengikat Darah

  • Lapar untuk hidup: The Bloodbinder Construct memusatkan perhatiannya pada pemain rawak dan dengan rakus bergerak ke arahnya, semakin meningkatkan kelajuannya. Setelah mencapai sasaran, konstruksi menimbulkan 3000000. Kerosakan bayangan kepada semua musuh dalam jarak 10 ela. sebelum dimusnahkan

Essence Berat Darah

  • Simpan semangat: Menimbulkan kerosakan 23400 hingga 24600. Kerosakan bayangan kepada semua pemain dan melambatkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 50% selama 2 saat. Setiap pemain meningkatkan kerosakan Spirit Volley sebanyak 20%.

Semangat Berdarah

  • Fel menyala: Setiap serangan jarak dekat menelan sasaran dengan api untuk 14237. Kerosakan api setiap 1 saat. selama 4 s. Keupayaan ini terkumpul.
  • Menjerit menderu: Meningkatkan kerosakan fizikal yang dilakukan sebanyak 300% selama 10 saat.
  • Caj yang teruk: Kastor dikenakan ke arah sasaran utamanya, berurusan 243750 hingga 256250. kerosakan fizikal.

Strategi

Dalam perlawanan menentang Sanguino sangat penting untuk menjaga jarak sepanjang perlawanan untuk mengelakkan kerosakan yang berlebihan Bayangan yang muncul, sehingga sebelum memulakan pertarungan, kita masing-masing akan mengambil kedudukan dan berusaha mempertahankannya hingga akhir.

Cara yang ideal adalah dengan membentuk kipas angin, meninggalkan kawasan pusat untuk penyembuh dan seluruh kumpulan di peringkat 5 menempati seluruh ruangan.

Pada awal perjumpaan Sanguino, dia akan memiliki seluruh tenaganya dan dia akan menghabiskannya dengan memanfaatkan kemampuannya, mari kita lihat bagaimana menangani masing-masing ketika kita berada di bilik luar:

  • Pengumpulan kegelapan, Sanguino hanya akan menggunakan serangan ini jika tidak mengesan huru-hara siapa pun, nampak jelas tetapi sekiranya kita menekankannya 🙂
  • Sentuhan azab, pemain yang ditandai dengan tanda mesti berlari ke belakang bilik dan meninggalkan Perigi Kiamat sedekat mungkin. Kemampuan ini kerap berlaku sepanjang perjumpaan, jika kita tidak menguruskan ruang dengan baik kita boleh berakhir tanpa ruang.
  • Destinasi yang dikongsi, satu pemain akan di-root dan dihubungkan dengan dua yang lain, mereka mesti berada dalam jarak 6m dari pemain yang di-root dalam 10 saat jika tidak, seluruh kumpulan akan mengalami kesan kerosakan.
  • Bayangan yang muncul, seperti yang kita komen pada awalnya, kita mesti sentiasa berada di kedudukan 5 di antara kita.
  • Menghancurkan kegelapanKita hanya perlu mengelakkan kawasan yang akan meletup sejurus muncul.

Selain menghadapi kemahiran ini, kita akan melihat 3 jenis minion muncul di dalam bilik. Semasa kita berada di ruangan luar, mereka akan menjadi fokus utama:

  • Jarak jauh> Essence Bloodbound> Bloodbound Spirit>Konstruk Pengikat Darah
  • Sekiranya kita melihat rakan sepasukan akan terkena Bloodlink Construct, kita akan mengutamakan membunuh mereka untuk mencegah mereka menggunakan Lapar untuk hidup, membunuhnya dan mencederakan seluruh geng.
  • Melés> Bloodbound Spirit> Bloodbound Essence> Bloodbound Construct
  • Mereka biasanya tidak akan bergerak dari jarak dekat, kecuali jarak tidak dapat membunuh Essences and Constructs.

Sanguino juga akan menggunakan kemampuannya Bayangan kematian, jika kita menjadi sasarannya atau jika kita menerima kerosakan dari kemampuan yang pada kesempatan lain akan menyebabkan kita mati, kita akan dimakan dan kita akan berada di perut Sanguino.

Semasa berada di dalam, kita akan mempunyai objektif yang berbeza bergantung pada peranan kita dalam kumpulan ini:

  • Dps: bunuh Perhimpunan enigmatik
  • Penyembuh: Menyembuhkan Esensi yang Diseksa
  • Tangki: mereka secara logik akan masuk satu persatu dan fungsi mereka adalah memanggil cepat Semangat marah, ia akan menahannya di dalam perut sehingga kesihatannya mencapai 70% sepadan dengan kemampuan Serangan, kemudian mereka akan keluar ke bilik luar dan harus memanggil arwah lagi.

Ketika Sanguino menghabiskan tenaga tenaga, dia akan berubah fasa dan memanfaatkan kemampuannya. Kenduri Jiwa. Selama fasa ini kita semua akan mengumpulkan jarak dekat, kecuali kereta kebal dan jika perlu beberapa dps dengan mitigasi yang baik untuk membantu memintas Jiwa yang tidak stabil maju ke arah bos. Pada saat fasa berlangsung, kita perlu mengikat CD penyembuh untuk mengekalkan band, kerana kita akan mendapat 45.399 poin. Kerosakan bayangan setiap 2 saat.

Sanguino akan melalui kedua fasa ini sehingga dia dikalahkan, sebagai catatan untuk mengatakannya pada yang pertama Kenduri Jiwa Kita harus memanfaatkan Heroisme dan semua CD kerosakan kita, kerana selama fasa ini ia menerima kerosakan 100%. Dengan cara ini untuk yang kedua Kenduri Jiwa, kita akan menghasilkan semula CD untuk kerosakan dan penyembuhan.

Untuk mendapatkan pandangan mesyuarat yang lebih lengkap, kami menasihati anda untuk melihat juga Videoguide.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.