Majlis Tinggi Hellfire- Panduan Normal dan Pahlawan

Selamat datang ke panduan pertempuran Majlis Tinggi Hellfire, Ketua keempat kumpulan Hellfire Citadel yang baru.

Kisah perjumpaan

Setelah bersetuju untuk meminum darah Mannoroth, ketiga orc ini mendapat kekuatan yang luar biasa. Deah Black Rumor master sihir Void, dia adalah orang buangan dari klan Shadowmoon yang sekarang berfungsi sebagai tangan kiri Gul'dan. Gurtogg, membuktikan nilainya dengan menang dalam ratusan pertarungan, memenangi semua kecuali satu yang berakhir dengan seri, menentang Steel Master Jubei'thos, sekarang mereka berjuang bersama. Ketiga-tiga orc melayani Gul'dan sebagai dewan perang.

Majlis Tinggi Hellfire

Setiap anggota Majlis Tinggi Hellfire mempunyai serangan khas yang akan mereka gunakan hanya jika mereka mempunyai kesihatan kurang dari 30%. Kesan ini akan berterusan sehingga akhir perjumpaan. Oleh itu, kita mesti memilih strategi susunan kekalahan.

Kemahiran

Jubei'thos

Steelmaster Jubei'thos

  • Vile Edge: Jubei'thos melemparkan bilahnya yang menyala dengan harga 115.287. kerosakan pada musuh yang ditimpanya.
  • Elakkan jalan, anak panah akan muncul yang menunjukkannya.
  • Fel Storm: Jubei'thos melancarkan badai berapi melawan musuh, menyebabkan 13.087. Kerosakan api kepada semua musuh setiap saat selama 8 saat.
  • Tidak dapat dielakkan.
  • Naik angin: Jubei'thos menghilang ke angin dan memanggil pantulan.
  • Ia akan muncul semula selepas 45 saat. atau apabila semua refleks telah dikalahkan, mana yang lebih dahulu.
  • Kalahkan refleks dalam masa 45 saat.
  • Refleks: Jubei'thos memanggil bayangan dirinya.
  • Ini akan muncul semula apabila semua refleks telah dikalahkan atau cukup masa berlalu.

Jam terakhirnya

  • Setelah mencapai baki kesihatan sebanyak 30%, Jubei'thos mula membuang  Serangan Jahat .
  • Ketika dia mati, gambar Jubei'thos terus menghantui para pemain, memukul mereka dari bayang-bayang.
  • Serangan Jahat: Refleksi Jubei'thos muncul di belakang separuh pemain yang masih hidup, beraksi 87.430p. Kerosakan kebakaran. Kerosakan dari kesan ini meningkat dari masa ke masa.
  • Tidak dapat dielakkan.
  • Apabila Jubei'thos mati, dia terus mengejar pemain dari kubur menggunakan Serangan Jahat sehingga tamat perlawanan.

Dari AH

Khabar angin Deah Hitam

  • Pembuangan Tidak Sah: Deah memfokuskan tenaga kosong pada sasaran utamanya, menyebabkan 172.500 kerosakan. Kerosakan bayangan.
  • Kekosongan Kekosongan: Kehadiran gelap Deah menyelubungi sekutu dalam kabut gelap yang menyerap semua kerosakan yang ditanggung selagi ia berada dalam jarak 25 ela.
  • Jauhkan Gurtogg dan Jubei'thos daripada Deah.
  • Muka mimpi ngeri: Deah berubah menjadi wajah mimpi buruk dan melancarkan rentetan serangan terhadap sasaran utamanya.
  • Tanda Necromancer: Deah menandakan musuh secara rawak dengan rahsia necromancer, menangani kerosakan Shadow yang meningkat dari masa ke masa. Apabila dibuang, kesan ini melonjak kepada 2 sekutu yang dekat dengan pemain yang terkena.
  • Keupayaan untuk mengambil kira kerana ia akan mengatur langkah pertempuran.
  • Tuai: Deah memotong semua sasaran yang ditandai, menyebabkan tandanya membakar tanah. Tanda ini menimbulkan 58500 hingga 61500. Kerosakan bayangan kepada semua musuh yang terjejas setiap saat.
  • Pemain yang mempunyai tanda ketika Deah akan menembak memotong harus menjauh dari pusat dan jika boleh, berpegang pada dinding.
  • Seram mengerang: Deah mengubah bilik menjadi kegelapan, menimbulkan 110.625. Kerosakan bayangan kepada semua musuh setiap saat. Kegelapan mengembun, menyebabkan kengerian meratap muncul di lokasi rawak dan berkeliaran di dalam bilik. Kengerian ini akan menyebabkan 156.975 kerosakan. Bayangan kerosakan pada musuh yang mereka bersentuhan.
  • Elakkan jalan Kengerian.

Jam terakhirnya

  • Setelah mencapai baki kesihatan sebanyak 30%, Darkness mengatasi Deah Black Rumor, yang berlaku Tanda Necromancer separuh daripada semua musuh yang tinggal. Dimakan oleh kegilaannya, dia akan berhenti menggunakan  Tuai.

gurtogg

Gurtogg Mendidih Darah

  • Mendidih Darah: Gurtogg menyebabkan darah 5 musuh terjauh mendidih hingga 75.248. kerosakan fizikal.
  • Luka asid: Gurtogg's Vile Ailment menjangkiti luka sasarannya sekarang, menyebabkan kerosakan Alam setiap 2 saat. dan mengurangkan perisai sebanyak 100. Tumpukan hingga 60 kali dan bertahan selama 30 saat.
  • Kemarahan keji: Gurtogg menderita amarah keji dan fokus pada musuh secara rawak. Tenaga fel yang menjijikkan mengalir di uratnya, memberikan pertahanan tambahan. Serangan jarak dekat yang berjaya dilakukan akan menyebabkan Gurtogg meningkatkan kelajuan serangannya sebanyak 10% pada semua tahap kesukaran kecuali Raid Finder.
  • Gunakan CD pertahanan anda jika anda adalah sasaran kemampuan ini dan bongkar semua kerosakan anda di Gurtogg.
  • Furia: Kerosakan yang ditangani meningkat sebanyak 10%. Kesan ini bertumpuk.
  • Tidak dapat dielakkan.
  • Melompat lompat: Gurtogg mendatangkan kehancuran di seluruh ruangan, menyebabkan 350.000. kerosakan fizikal pemain, bergantung pada jarak hentaman.
  • Jauhkan dari kawasan yang ditandakan untuk kesan.

Jam terakhirnya

  • Setelah mencapai baki kesihatan sebanyak 30%, Gurtogg mula membuang Darah Rosak sehingga dia dikalahkan.
  • Darah Rosak: Gurtogg merosakkan darah musuhnya dan membatasi nilai kesihatan maksimum mereka sebanyak 10% setiap aplikasi. Kesan ini bertumpu dan berterusan sehingga akhir perjumpaan.

Strategi

Seperti yang kami katakan sebelumnya, mekanisme pertemuan akan dikondisikan oleh kemampuan khas setiap bos pada waktu terakhir mereka, kesihatan 30%; untuk ini, kita mesti memilih urutan kekalahan. Kami telah memilih yang berikut:

Gurtogg> Jubei'thos> Deah

Sebelum memulakan perjumpaan, kita mesti memberikan tangki untuk Deah dan yang lain untuk Gurtogg dan Jubei'thos, masing-masing akan ditempatkan di satu sisi bilik dengan jarak minimum 25 m di antara mereka. Penempatan ini adalah untuk mengelakkan Gurtogg dan Jubei'thos terpengaruh dengan kemampuan Kekosongan Kekosongan, yang akan melancarkan Deah.

Jalur ini akan terletak di bulatan tengah bilik, tetapi tidak di tengah jika tidak di salah satu tepi, mempunyai jarak yang cukup untuk membuat kerosakan pada bos tetapi, tanpa terlalu jauh dari dinding. Ini adalah untuk dapat melarikan diri dan mencapai tembok, ketika kita menjadi sasaran Tuai.

Pada awal perjumpaan, kita akan menurunkan usia ketiga-tiga bos kepada kira-kira 40% dan kita akan menangani semua kemampuan normal mereka, jadi kita mesti tahu bagaimana bertindak balas terhadap masing-masing. Seterusnya kami akan menerangkan bagaimana berkelakuan sebelum setiap kemahiran oleh bos, walaupun ingat kemahiran masing-masing akan diselingi dan tidak akan muncul dalam urutan ini.

Gurtogg Mendidih Darah

  • Tangki yang dimiliki orc ini akan mengalami banyak kerosakan kerana kemampuannya Luka asid.
  • Gurtogg akan meletakkan pemain dengan Kemarahan keji, dia mesti menggunakan CD pengurangan kerosakan (jika kita mempunyai band Paladin, lebih mudah dia menggunakannya Tangan Perlindungan pada pemain ini) dan dps di Gurtogg, walaupun pada masa itu bukan objektif yang kita turunkan, selagi ini tidak bermaksud secara bertahap bos yang jelas. Di samping itu, pemain ini mesti menjauh dari tangki yang memilikinya, sehingga setelah 25 saat, kemampuan bertahan Kemarahan keji, bos mengambil masa 5 saat lagi untuk kembali ke posisi asalnya, dan tangki yang memilikinya mempunyai total 30 saat untuk membersihkan diri dari Luka asid.
  • Gurtogg juga akan membuat persembahannya Melompat lompatApabila ini berlaku, kita mesti bergerak sejauh mungkin dari kawasan yang ditandakan.

Steelmaster Jubei'thos

  • Elakkan jalan Vile Edge, anak panah akan muncul yang menunjukkannya.
  • Cepat mengalahkan Refleks Jubei'thos, ketika dia menggunakan Naik angin. Adalah lebih baik bahawa kastor menjaga jarak jauh sehingga melés dapat memanfaatkan dps mereka dengan lebih baik.

Khabar angin Deah Hitam

  • Tangki yang mempunyai paus pembunuh ini akan mengambil banyak kerosakan dari kemampuannya Pembuangan Tidak Sah y Muka mimpi ngeri. La Pembuangan Tidak Sah Ia boleh terganggu untuk mengelakkan kerosakan pada tangki, jadi jika kami melihatnya perlu, kami akan memberikan jarak dekat untuk membantu anda. Dengan kemahiran Muka mimpi ngeri, tangki mesti menggunakan CDnya, kerana kerosakannya sangat tinggi.
  • Pemain rawak akan menerima Tanda Necromancer oleh Deah, kemampuan ini menangani kerosakan bayangan yang meningkat dari masa ke masa, mesti dihilangkan oleh penyembuh sebelum sasaran mati dan apabila mereka melakukannya, tanda akan melonjak ke dua sasaran tambahan.
  • Di sini peranan penyembuh akan sangat penting kerana mereka mesti tahu kapan harus menghalau agar sasaran tidak mati, kami mengesyorkan melakukannya ketika debuf berwarna kuning dan juga, jangan sesekali membuang jika ada kurang dari 5 saat lagi Tuai. Ini mempunyai penjelasan dua kali, di satu sisi pemain yang mempunyai tanda sudah dekat dengan dinding dan akan berhenti melakukan dps sama sekali apabila dibuang, dan di sisi lain tanda itu akan melompat kepada dua pemain yang belum bergerak dari pusat bilik, jadi kami akan menemui genangan air di tempat yang sangat menjengkelkan hingga akhir pergaduhan.
  • Deah akan menggunakan Tuai setiap minit lebih kurang, semua pemain yang mempunyai  Tanda Necromancer pada masa itu mereka mesti berlari ke arah dinding, sehingga kawasan yang akan ditinggalkan oleh kemampuan ini ketika menghilangkan Tanda Necromancer tinggal sejauh mungkin. Perlu diingat bahawa mekanik ini diulang hingga akhir pertarungan dan jika ia tidak dilakukan dengan baik kita boleh berakhir tanpa ruang.
  • Keupayaan terakhir terakhir Deah untuk diperhatikan adalah Seram mengerang, Deah bergabung dalam kegelapan dan melakukan kerosakan kawasan pada seluruh kumpulan, juga memanggil Kengerian yang akan terbang di atas bilik, kita harus menghindari jalannya agar kerosakan yang diterima tidak mematikan.

Jam akhir

Sebaik sahaja kita mempunyai bos pada usia 40%, kita akan mengasingkannya dan menghapuskannya satu persatu. Yang pertama menghadapi takdirnya adalah Gurtogg, setelah kita memilikinya pada 30% kita akan membuangnya Kepahlawanan untuk mengalahkannya dalam masa sesingkat mungkin, sejak Gurtogg akan menggunakan Darah Rosak atas semua pemain, kami akan memperoleh markah setiap 15 saat yang akan berterusan sehingga akhir perlawanan.

Setelah Gurtogg mati kami akan turun ke Jubei'thos, yang akan mula menyerang pemain dengan Serangan Jahat, kesan ini berterusan selepas kematian.

Akhirnya kita akan menghadapi Deah, yang akan diliputi oleh kegelapan dan akan berlaku Tanda Necromancer separuh daripada semua musuh yang tersisa, tetapi dimakan oleh kegilaannya, dia akan berhenti menggunakan  Tuai.

Ingat bahawa sebarang pertanyaan atau cadangan dialu-alukan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.