Apa yang ada di belakang World of Warcraft

Pada Persidangan Pembangun Permainan Austin di Texas, Blizzard memberikan beberapa ceramah. Semalam Jay Allen Brack (Pengarah Pengeluaran) dan Franck Pearce (Naib Presiden Eksekutif) membincangkan pasukan yang bersedia menjalankan MMO besar ini. Berikut adalah ringkasan yang paling penting. Benarkah mengagumkan.

  • 32 Pengaturcara
    • Mereka menyimpan kira-kira 5,5 juta baris kod
  • 51 Artis
    • Mereka telah mencipta 1,5 juta aset untuk World of Warcraft setakat ini; semuanya untuk model, tekstur, logo, dll.
  • 37 Pereka
    • Terdiri daripada 3 pasukan berbeza: Reka Bentuk Sistem, Reka Bentuk Kandungan dan Reka Bentuk Dunia
    • Pasukan reka bentuk telah mencipta sekitar 70,000 mantra dan 40,000 NPC. unik
    • Reka Bentuk Kandungan - Ketua Pasukan: Cory Stockton
      • Pasukan reka bentuk kandungan menggunakan aset yang dibuat oleh para seniman untuk membuat zon permainan.
    • Reka Bentuk Sistem - Ketua Pasukan: Greg Street (ghostcrawler)
      • Pasukan sistem memberi tumpuan kepada kelas, item, dan profesi.
    • Reka Bentuk Dunia - Ketua Pasukan: alex afrasiabi
      • Pasukan reka bentuk dunia terdiri daripada perancang perjumpaan dan misi yang membuat setiap misi dan pertemuan dalam permainan.
      • Mereka telah mencipta 7,650 misi dalam permainan.
  • 10 Pengeluar
    • Mereka telah mencatat lebih 33,000 tugas sehingga kini
  • 218 orang kawalan kualiti
    • Pasukan QA telah memperbaiki 179,184 bug sehingga kini
  • 2,056 Master Permainan
  • 1,724 pekerja antarabangsa
  • Pemain telah membuka kunci lebih dari 4,5 trilion pencapaian
  • Terdapat lebih dari 27 jam muzik di World of Warcraft
  • Terdapat 358,680 string yang diterjemahkan dalam permainan dengan jumlah keseluruhan 3,211,102 perkataan.
  • Patch 3.1 telah menyampaikan lebih daripada 4,7 petabytes data semasa pelancaran (lebih daripada 4,7 juta gigabait)
  • Apabila patch siap dilancarkan, Blizzard mesti membuat 126 versi patch yang berbeza untuk pelbagai lokasi, versi permainan, dll.
  • Perkhidmatan Dalam Talian Rangkaian Blizzard (BONS) - Rangkaian pelayan yang menggunakan alam semesta menggunakan:
  • Blizzard mempunyai lebih daripada 20,000 sistem komputer di pejabatnya
  • Terdapat lebih daripada 12,000,000 akaun aktif di Battle.net.
  • Jumlah keseluruhan Blizzard melebihi 4,600 orang
  • Pekerja harus membayar tiket BlizzCon seperti peserta lain, tetapi walaupun dengan ini (dan penjualan tiket lain), BlizzCon adalah pembaziran wang yang besar bagi syarikat.

Bukan itu sahaja. Blizzard mempunyai undang-undang, pemasaran, hubungan masyarakat, pasukan masyarakat, dll. Ini tentunya membuat kita menyedari betapa besar dan besarnya World of Warcraft, dan 126 versi patch membuat kita memahami, sedikit lagi, kelewatan antara patch.

Melalui | Dunia serbuan


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.