Kehancuran Demon Hunter dalam Pertempuran untuk Azeroth

Kehancuran Demon Hunter dalam Pertempuran untuk Azeroth


Aloha! Kami membawakan kepada anda semua bakat, kebolehan, dan perubahan bakat kehormatan yang akan dilakukan oleh Devastation Demon Hunter dalam Battle for Azeroth.

Kehancuran Demon Hunter dalam Pertempuran untuk Azeroth

Bakat

Dihapuskan

  • Sangria: Melempar Glaive menyebabkan sasaran berdarah untuk 150% kerosakan yang ditangani selama 10 saat. Sekiranya kesan ini digunakan semula, kerosakan yang tersisa akan ditambahkan ke Bleed baru.
  • bilah kekacauan: Meningkatkan semua kerosakan yang anda hadapi sebanyak 30% selama 18 saat. Walaupun kemampuan ini aktif, serangan automatik anda mengatasi peningkatan kerosakan sebanyak 150% dan menangani kerosakan Kekacauan.
  • bilah kekacauan- Chaos Strike memukul semua musuh berdekatan kerana 10% peningkatan kerosakan.
  • kebangkitan syaitan: Menggunakan Morph juga mengatur semula cooldowns Eye Beam, Chaos Nova, dan Dispel.
  • disediakan: Mengurangkan cooldown Vengeful Retreat sebanyak 10 saat dan menjana 100. of Fury selama 10 saat jika anda merosakkan sekurang-kurangnya satu sasaran dengan Vengeful Retreat.

Baru

  • kitaran kebencian: Ketika Chaos Strike mengembalikan Fury, ia juga mengurangkan cooldown Metamorphosis sebanyak 3 saat.
  • garis miring gelap: Memukul musuh, menangani (53.703% kekuatan Serangan) h. Kerosakan fizikal dan meningkatkan kerosakan Chaos Strike anda sebanyak 40% selama 8 saat.
  • aura imolasi: Anda dilanda nyala api, serta-merta (24.57%% kekuatan Serangan) Kerosakan api pada musuh pada kadar 8 Radiates me for (9.1728% dari kekuatan Attack) h. Kerosakan api setiap saat. Berlanjutan 10 saat.
  • rasa lapar yang tidak puas hati: Demon Bite menghasilkan hingga 10. kemarahan tambahan.
  • jejak kehancuran: Kerosakan terakhir Blade Dance (37.44% dari kekuatan Attack) kerosakan. kerosakan Chaos tambahan lebih dari 4 saat.

Diubah suai

  • tuan glaive: Sekarang Buangkan Glaive mempunyai 2 caj dan Perlahan semua musuh terkena 50% selama 6 saat.
  • merobek jiwa: Bayaran balik anda meningkat 10%. Anda mendapat 70% 10% pemulihan tambahan semasa Metamorfosis aktif.
  • selera syaitan: Berpindah dari cawangan 100 hingga 99. Chaos Strike berpeluang 25% untuk menghasilkan Fragment Jiwa yang Lebih Rendah, dan memakan sebarang pemberian Fragment Jiwa 3530 hlm. kemarahan.
  • perampasan fel: Berpindah dari cawangan 110 hingga 102. SekejapDisalurkan. Atas arahan anda, lepaskan tenaga fel, menimbulkan [(9) * (300% kuasa Attack)] h. Kerosakan kekacauan pada sasaran anda dan musuh terdekat lebih dari 2 saat. Keupayaan merosakkan anda berpeluang mengurangkan cooldown Fel Barrage sebanyak 5 saat.Lepaskan arus tenaga fel selama 3 saat, menyebabkan kerosakan. Kerosakan kekacauan kepada semua musuh dalam jarak 8 ela.
  • letusan keji: Berpindah dari cawangan 106 hingga 108. Menolak sasaran, berurusan (1365% 32.76% of Attack power) hlm. Kerosakan kekacauan, memukau selama 2 saat. Menimbulkan 100% lebih banyak kerosakan pada sasaran yang secara kekal kebal terhadap kejutan.
  • penguasaan keji: Berpindah dari cawangan 99 hingga 102. Meningkatkan dengan 30% 100% Kerosakan Fel Charge dan anugerah 30 p. Fury apabila Fel Charge merosakkan sekurang-kurangnya satu sasaran.
  • rendah pertama: Berpindah dari cawangan 102 hingga 106. Mengurangkan 20 p. Kos Fury dari Blade Dance dan meningkatkan kerosakannya pada hlm. berbanding sasaran pertama.
  • saraf: Berpindah dari cawangan 106 hingga 110. Fel Charge dan berundur dendam meningkatkan kerosakan yang anda hadapi 20% 15% semasa 46 sek. Cooldown Vengeful Retreat dikurangkan sebanyak 5 saat, dan menghasilkan 100. amarah selama 10 saat jika merosakkan sekurang-kurangnya satu musuh.
  • musuh: Berpindah dari cawangan 110 hingga 106. Meningkatkan kerosakan yang anda hadapi pada sasaran sebanyak 25% selama 1 minit. Apabila sasaran mati, anda akan menanggung 25% lebih banyak kerosakan pada semua makhluk dari jenis yang sama dengan sasaran asal (Humanoid, Dragonkin, dll.) Sepanjang masa yang tinggal.

Kemahiran

Baru

  • jenama huru-hara: Kerosakan Kekacauan anda menandakan sasaran, meningkatkan kerosakan sihir yang diambil sebanyak 5%. (Tempoh dikurangkan menjadi 1 min terhadap pemain).

Diubah suai

  • penguasaan kehadiran syaitan: Meningkatkan kerosakan Kekacauan sebanyak 12% 29,7% dan kepantasan pergerakan a 8%11,9% .
  • mogok kekacauan: Menepis sasaran anda dan menimbulkan (305% + 485%)[(36.153% kuasa Attack) + (57.564% kuasa Attack)] hlm. Kerosakan kekacauan. Hit kritikal kembali 20. kemarahan.Chaos Strike mempunyai peluang 40% untuk kembali 20. kemarahan.
  • metamorfosis: Gunakan semula 54 min. Anda melompat ke udara dan mendarat dengan kekuatan letupan, berurusan (200% 32.76% of Attack power) hlm. Kekacauan merosakkan musuh dalam jarak 8 ela, mengejutkan mereka selama 3 saat. Pemain bingung selama 3 saat. Setelah mendarat, anda berubah menjadi iblis neraka selama 30 saat, sangat meningkatkan kemampuan Chaos Strike dan Blade Dance anda. Tambahan anda mendapat 30% 20% pemulihan dan 25% tergesa-gesa.
  • kekacauan nova: Menyebabkan letusan tenaga fel yang mengejutkan musuh berdekatan selama 5 saat dan menimbulkan125% 20.475% of Attack power) hlm. Kerosakan kekacauan dan memburuk-burukkan semua musuh berdekatan selama 5 saat. Kerosakan akan membatalkan kesannya. Setiap musuh yang disorientasi oleh Chaos Nova mempunyai peluang 50% untuk menghasilkan Fragment Jiwa Lebih Rendah.
  • penggunaan sihir: Skop 2010 m. Mengganggu siaran ejaan musuh, menyekat sekolah sihir itu selama 3 saat. Menjana 50 p. kesakitan jika berjaya diganggu.
  • pancaran mata: Kos 5030 kemarahan. Gunakan semula 4530 s. Pukul semua musuh yang ada langsung Di hadapan awak hit kritikal terjamin dan menimpa mereka ((55% daripada kekuatan Serangan) * 10) h. Kerosakan kekacauan. Hazard Mata selalu terkena serangan kritikal.sejumlah ((5.0778% Kuasa Serangan) * 10 * 2) p. Kerosakan kekacauan lebih dari 1,7 saat. Sasaran utama anda mengalami kerosakan 100% lebih banyak.
  • tuduhan keji: Anda mengenakan bayaran ke depan dan membakar semua yang ada di jalan anda, yang menimbulkan (294% 15.561% of Attack power) hlm. Kerosakan kekacauan.
  • penjara: Gunakan semula 15 s1 min. Dapatkan syaitan, binatang, atau humanoid dan lumpuhkan selama 1 minit. Kerosakan akan membatalkan kesannya. Terhad kepada 1 sasaran.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.