Perubahan Kelas Terancang di Legion (Bahagian 2)

Perubahan Kelas Terancang di Legion (Bahagian 2)

Aloha! Kami melakukan penyusunan anotasi dan idea di forum pihak GD mengenai kelas dalam pengembangan Legion, bahagian ke-2 yang akan datang.

Perubahan kelas yang dirancang di Legion

Kami mengumpulkan beberapa nota dari GD mengenai kemungkinan perubahan pada binaan seterusnya. Kami ingat bahawa idea-idea ini mungkin tidak dilaksanakan tetapi mereka bermaksud, sekurang-kurangnya, melaksanakan dan mengujinya di Alpha.

Kesatria Kematian yang tidak suci

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814732?page=1#2 ″]

    Keupayaan aktif artifak itu akan direka semula untuk menjadi cooldown sementara yang baru. Ini akan menyebabkan semua letupan kuat dalam jangka masa yang singkat untuk memanggil tentera hantu mati. Ini semestinya menambah sedikit permainan.

[/ biru]

Kebolehan aktif artifak telah direka semula untuk mendapat cooldown baru. Ini akan menyebabkan semua letupan pustular dalam masa yang singkat dapat memanggil hantu dari tentera yang mati. Ini semestinya mewujudkan permainan yang lebih sedikit.

Imbangan Druid

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894781?page=1#2 ″]

    Penjanaan Kuasa Astral boleh menjadi lebih lancar. Kita akan mulakan dengan menurunkan ukuran lonjakan generasi AP dari bakat dan kemampuan artifak. Sebagai contoh, kemampuan artifak akan menghasilkan 10/20/40 dengan setiap pelakon. Kami juga mempertimbangkan untuk meningkatkan penghasilan AP asas, tetapi belum pasti, kerana kadar penjanaan AP keseluruhan mungkin sedikit tinggi.

[/ biru]

Penjanaan semula tenaga astral dapat dilancarkan. Kami bermula dengan mengurangkan ukuran lonjakan AP regen untuk bakat dan kemahiran artifak. Sebagai contoh, kemampuan artifak akan menghasilkan 10/20/40 dengan setiap pelakon. Kami juga mempertimbangkan untuk meningkatkan asas regenerasi AP, tetapi kami belum pasti kerana kadar keseluruhan sebagai regenerasi AP mungkin sedikit tinggi.

Feral Druid

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742864801?page=1#2 ″]

    Versi baru Open Wounds akan membantu mengimbangi kerosakan dan pendarahan dengan lebih baik, tetapi mempunyai masalah bagaimana ia berfungsi apabila anda menyegarkan / memperpanjang Rip dengan Ferocious Bite dan / atau Sabertooth.

[/ biru]

Versi Luka Terbuka yang baru akan membantu meningkatkan keseimbangan antara kerosakan langsung dan pendarahan, tetapi mempunyai masalah dengan cara kerjanya ketika memperbaharui / memperluas Rip dengan Ferocious Bite dan / atau Sabretooth.

Penjaga Druid

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742964826?page=1#2 ″]

    Critical Strike pada masa ini tidak begitu berharga, secara defensif, untuk Guardian Druids. Kami akan menambahkan Critical Strike pasif -> penukaran Dodge (penilaian ke peringkat, bukan% hingga%) untuk menyelesaikannya, sama seperti bagaimana Warriors Perlindungan, Paladin Perlindungan, dan Knights Death Blood mempunyai Strike Kritikal -> Parry.

[/ biru]

Hit kritikal pada masa ini tidak begitu penting, secara defensif, untuk Guardian Druids. Kami akan menambahkan hit kritikal pasif -> dodge rating (rating to rating, not% to%) untuk menyelesaikannya, serupa dengan Protection Warriors, Protection Paladins dan Blood Death Knights yang mengalami hit kritikal -> Parry.

Pemburu Binatang

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814730?page=1#2 ″]

    Salah satu titik maklum balas yang paling umum yang kami dengar ialah semua spesifikasi sangat menarik, tetapi tidak satu pun dari mereka yang mengekalkan arketipe "Hunter + Ranged Weapon + Single Pet" yang ada yang telah dilampirkan orang (Survival is sekarang Melee, Marksmanship telah kehilangan haiwan kesayangannya, dan Beast Mastery telah menambah banyak haiwan peliharaan).
     
    Kami akan berusaha menawarkan pilihan bakat yang akan membolehkan anda memilih kembali fokus permainan di sekitar anda dan haiwan kesayangan anda yang kuat, dan bukannya banyak Binatang Dire yang sedang dilakukannya.
     
    Exotic Munitions sedang dikeluarkan, dan Dire Frenzy akan ditambahkan di tempatnya. Dire Frenzy mencetuskan serangan hebat dari haiwan kesayangan anda, memberikan penyerang kelajuan serangan selama beberapa saat, dan segera menghasilkan beberapa Fokus. Ia mempunyai cooldown 15 saat. Ia akan berfungsi dengan semua bakat dan kebolehan lain yang berinteraksi dengan Dire Beast, seperti Wild Call (peluang untuk menetapkan semula cooldownnya), One With the Pack (peluang Wild Call yang lebih tinggi), Dire Stable (lebih banyak generasi Fokus), dan Bestial Wrath ( pengurangan cooldown semasa penggunaan). Dan jika anda bernasib baik dengan proses Wild Call, anda akan mendapati bahawa buff speed serangan boleh menumpuk.

[/ biru]

Salah satu titik maklum balas yang paling umum yang kami lihat ialah semua spesifikasi sangat menarik, tetapi tidak satu pun dari mereka yang menyimpan pola dasar "Hunter + Ranged Weapon + Pets" terkini yang telah disertainya (Survival kini huru-hara, Marksmanship telah kehilangan haiwan kesayangannya, dan Beasts telah menambah banyak haiwan peliharaan).

Kami akan berusaha untuk menawarkan pilihan bakat yang akan membolehkan anda terlibat kembali dalam permainan dengan fokus pada anda dan haiwan kesayangan anda, dan bukannya Dire Beasts yang dilakukannya sekarang.

Peluru eksotik dikeluarkan dan Dire Frenzy akan ditambah. Dire Frenzy melepaskan serangan dari haiwan kesayangan anda, memberikan peningkatan kecepatan serangan selama beberapa saat, dan segera menghasilkan beberapa fokus. Mempunyai cooldown 15 saat. Ia akan berfungsi dengan semua bakat dan kemampuan lain yang berinteraksi dengan Dire Beasts, seperti Wild Call (dengan kemungkinan mengatur semula cooldownnya), One with the Pack (proses yang lebih tinggi daripada Wild Call), Dire Stable (generasi lebih fokus), dan Bestial Wrath (pengurangan cooldown semasa penggunaan). Dan jika anda bernasib baik dengan proses Wild Call, peningkatan kelajuan serangan dapat menumpuk

Pemburu Tanda Tanda

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788?page=1#2 ″]

    Salah satu titik maklum balas yang paling umum yang kami dengar ialah semua spesifikasi sangat menarik, tetapi tidak satu pun dari mereka yang mengekalkan arketipe "Hunter + Ranged Weapon + Single Pet" yang ada yang telah dilampirkan orang (Survival is sekarang Melee, Marksmanship telah kehilangan haiwan kesayangannya, dan Beast Mastery telah menambah banyak haiwan peliharaan).
     
    Penembak jitu kehilangan haiwan kesayangannya adalah salah satu perubahan yang paling memberi kesan, tetapi kontroversi yang kami lakukan dalam pengembangan ini. Kami akan cuba mengembalikan haiwan kesayangan itu ke Marksmanship, garis dasar, bersama dengan Lone Wolf sebagai bakat tahap 15 (dan sangat kompetitif), jadi ini adalah pilihan lagi.
     
    Exotic Munitions sedang dihapus, dan Black Arrow akan bergerak ke tempat semula, kerana kombinasi Lone Wolf + Black Arrow terbukti sangat popular dan menyeronokkan (versi terbaru dari Black Arrow, di mana pelayan itu dengan pasti memunculkan dan mengejek sasaran , itu dia).

[/ biru]

Salah satu titik maklum balas yang paling umum yang kami lihat ialah semua spesifikasi sangat menarik, tetapi tidak satu pun dari mereka yang menyimpan pola dasar "Hunter + Ranged Weapon + Pets" terkini yang telah disertainya (Survival kini huru-hara, Marksmanship telah kehilangan haiwan kesayangannya, dan Beasts telah menambah banyak haiwan peliharaan).

Menandakan Keahlian Haiwan peliharaan anda adalah salah satu perkara yang paling mengejutkan, tetapi kami telah membuat banyak perubahan kontroversial dalam pengembangan ini. Kami cuba mengembalikan haiwan kesayangan itu ke Marksmanship, pangkalan, bersama dengan Lone Wolf sebagai bakat tahap 15 (dan diselaraskan), jadi pilihan ini akan kembali lagi.

Peluru eksotik sedang dihapuskan dan Black Arrow akan bergerak ke tempat yang sama seperti kombo Lone Wolf + Black Arrow terbukti sangat popular dan menyeronokkan (versi Black Arrow terbaru, di mana pelayan itu muncul dan mengejek musuh).

Survival Pemburu

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743034838?page=1#2 ″]

    Dragonsfire Grenade akan membuat reka bentuknya disesuaikan sedikit untuk dilemparkan ke sasaran anda, menjadikannya kurang seperti perangkap.

[/ biru]

Dragonsfire Grenade akan mempunyai sedikit tweak ketat untuk dilemparkan ke sasaran anda, jadi ia tidak akan hampir dengan kecurangan.

Rahib Mistweaver

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894778?page=1#2 ″]

    Kami merancang untuk menambahkan sedikit sinergi putaran dengan Essence Font, dengan membuat Refreshing Jade Wind juga meningkatkan penyembuhan Essence Font yang dilancarkan semasa ia aktif.

[/ biru]

Kami merancang untuk menambahkan beberapa sinergi putaran dengan Essence Sumber, dengan Refreshing Jade Wind juga meningkatkan penyembuhan pemeran Sumber Essence semasa ia aktif.

Kehalusan Penyangak

[pengarang biru = »Badai salju» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954789?page=1#2 ″]

    Barisan bakat Level 30 akan disesuaikan untuk bekerja dengan Shadow Dance. Ini dilaksanakan sebahagiannya dalam binaan hari ini, jadi anda akan melihat beberapa bukti mengenai ini. Untuk Kehalusan, Nightstalker dan Shadow Focus akan berlaku untuk Shadow Dance dan juga Stealth, dengan harga yang lebih rendah. Dan Subterfuge for Subtlety juga akan sedikit meningkatkan jangka masa Shadow Dance.

[/ biru]

Baris bakat tahap 30 dapat disesuaikan untuk bekerja dengan Shadow Dance. Ia dilaksanakan sebahagiannya dalam binaan semasa, jadi kita akan melihat beberapa ujian mengenai ini. Untuk kehalusan, Nightstalker dan Shadow Focus akan diterapkan pada Shadow Dance, serta stealth, pada keberkesanan yang berkurang. Subterfuge of Subtlety juga akan sedikit meningkatkan jangka masa Shadow Dance.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.