Nota kemas kini kandungan Shadowlands

Ia kini boleh didapati Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, pemimpin Horde yang jatuh, telah memecahkan tabir antara Azeroth dan wilayah orang mati, melepaskan satu siri peristiwa yang mengancam keseimbangan kosmik antara hidup dan mati. Pahlawan Azeroth mesti menghadapi keajaiban dan kengerian akhirat kerana mereka menghadapi akibat tindakan Sylvanas.

Berita disorot dalam dorado.

Pergilah ke Orgrimmar atau Stormwind untuk memulakan perjalanan ke Shadowlands dan nikmati kandungan baru yang ditawarkan oleh pengembangan, termasuk:

Cap tahap baru: 60.

Cap tahap telah meningkat sebanyak 10 tahap. Ketahui mengenai kesan baru yang meningkatkan kebolehan utama kelas anda semasa anda meningkat ke tahap 60.


Lima zon baru

Benteng

Tiba di Bastion, anda akan disambut dengan pemandangan Elysian, langit berkilau, puncak berkilauan, dan pemandangan yang halus. Alam surgawi ini adalah rumah bagi orang-orang Kyani yang berani, yang melindungi jiwa-jiwa yang fana dalam perjalanan mereka ke Shadowlands. [MAKLUMAT LANJUT

maldraxxus

Maldraxxus adalah wilayah yang dilanda perang di mana kekuatan - dari semua jenis - inilah yang memberi alasan. Di sini, di tempat kelahiran sihir nekromantik, mereka yang menguasai kekuatan kematian mampu mengubah pasukan jiwa yang bercita-cita tinggi menjadi pasukan abadi yang tak kenal lelah. [MAKLUMAT LANJUT]

Ardenweald

Ardenweald, kehidupan akhir yang terus menurun bagi mereka yang berkaitan dengan alam, adalah wilayah pemulihan yang dijaga oleh sylph malam hari mistik. Di hutan abadi ini, pohon impian raksasa menyerap anima berharga (intipati jiwa yang mengalir melalui Shadowlands) untuk memberi makan roh-roh alam yang menunggu untuk dilahirkan semula dalam kitaran. [MAKLUMAT LANJUT]

Revendreth

Revendreth terdiri dari tujuh daerah yang berbeda, masing-masing dipimpin oleh Harvester, anggota kolej Venthyr yang kuat yang telah mempertahankan adat istiadat tempat ini sejak awal untuk mendorong roh untuk bertobat dari dosa-dosa mereka. Mereka yang berjaya melakukan pembaharuan diberi pilihan: kembali ke Oribos untuk pergi ke tempat lain, atau tetap di Revendreth untuk menjadi venthyr. Pengasingan ke Maw menanti mereka yang menentang penebusan. [MAKLUMAT LANJUT]

Rahang

Untuk dilemparkan ke dalam Maw adalah dihukum sampai kehancuran selama-lamanya. Di tempat ribut dan putus asa ini, jiwa-jiwa yang paling jahat di alam semesta dipenjarakan dan diseksa selama-lamanya. Sekiranya kejahatan kuno yang tinggal di penjara ini dibebaskan, itu akan memakan semua kenyataan. [MAKLUMAT LANJUT]


Lapan ruang bawah tanah baru

Dalam pengembaraan anda melalui kawasan baru untuk mencapai tahap maksimum (60) anda boleh mengunjungi empat ruang bawah tanah.

Stele Nekrotik (Tahap 51+)

Dalam tindakan yang tidak dapat dibayangkan, pasukan Maldraxxus, kerajaan yang ditugaskan untuk mempertahankan Shadowlands, telah menyerang Kuil Keberanian. Mereka telah menjarah anima dan menyembelih warga Krian untuk mendorong amalan gelap mereka. Jika tidak diperiksa, kekuatan nekrotik di nekropolis Zolramus akan menjarah Bastion, hanya tinggal kehancuran setelah mereka.

Wabak rendah (Tahap 53+)

Di bawah runtuhan House of Plagues ada salah satu kekuatan yang paling merosakkan dalam sejarah Maldraxxus. Mereka yang mahukan kekuatan ini mencari puing-puing yang dipenuhi wabak dalam perlumbaan untuk merebut senjata ini. Sesiapa yang memenangi anugerah itu akan mendapat nasib Shadowlands di tangan mereka.

Mist Tirna Scithe (Tahap 55+)

Sylph sentiasa rajin menjaga kebun Tirna Scithe yang rimbun, tempat suci yang dikatakan menyimpan rahsia kuno. Legenda mengatakan bahawa pelancong yang tidak curiga dapat hilang selama-lamanya di sepanjang jalan berkabus yang tidak terhitung jumlahnya. Tetapi ketika musim kemarau menyusut hutan Ardenweald, musuhnya berusaha untuk mencuri keajaiban hutan yang kuat. Bahkan penduduk asli, yang didorong oleh rasa lapar dan putus asa, memakan apa yang paling dihargai oleh Ratu Musim Sejuk.

Dewan Pendamaian (Tahap 57+)

Di bawah penuduh, Dewan Pendamaian menghormati misi Revendreth. Gema penderitaan dan dosa bergema di dalamnya, tetapi selalu untuk menebus jiwa dan mencegah mereka jatuh ke dalam Maw. Namun, Tuan Chamberlain yang baru ditinggikan telah memutarbalikkan fungsi dewan untuk memungut anima dengan mementingkan diri sendiri, hingga meninggalkan banyak jiwa tanpa kemungkinan penebusan. Seseorang mesti mengakhiri kebejatan yang telah menetap di dalam tembok-tembok ini.

Setelah mencapai tahap 60, akan ada empat ruang bawah tanah lagi yang dapat anda terokai untuk mendapatkan harta karun.

Teater Kesakitan

Di Maldraxxus, anda mesti sentiasa menguji diri dan membuktikan bahawa anda adalah orang terbaik untuk mempertahankan Shadowlands. Tempat terbaik untuk membuktikan nilai anda ialah Teater Sakit. Di sana mereka menghadapi banyak pesaing yang berharap dapat berdiri sebagai salah satu juara. Kejam! Kekacauan! Keganasan! Dan tentu saja, sakit! Hanya yang terkuat menjadi pemimpin rumah mereka, dan hanya yang paling kuat yang boleh menjadi pemimpin terkuat.

Sebelah lain

Bwonsamdi menyimpan tempat rahsia di Shadowlands yang dia panggil The Other Side. Ketika orang mati mula tiba di Maw, Bwonsamdi menyembunyikan beberapa jiwa di wilayah kecilnya dan menjaga pengikutnya yang selamat. Tetapi dengan melakukannya, dia memutuskan perjanjian lama dengan Mueh'zala, dan loa kuno datang untuk menuai jiwa-jiwa itu dan membubarkan pelindung mereka. Bwonsamdi akan memerlukan pertolongan untuk mengumpulkan tawarannya yang lain jika dia ingin bertahan dari serangan ini dan melindungi jiwa dalam domainnya.

Ibu Kota Kenaikan

Berbaring di tengah-tengah awan, puncak cita-cita Kyrian, Ascension Needles adalah pusat kekuatan Archon. Penguasa Bastion, tidak dapat dipertikaikan selama bertahun-tahun, selalu mewujudkan kebajikan tugas dan layanan. Tetapi sekarang kerana kekeringan dan ketidakstabilan memecah sistem kepercayaan Ascended, pemerintahan Archon berada dalam bahaya yang tidak dapat dibayangkan, kerana salah satu pengikutnya yang paling dipercayai telah berada di bawah pengaruh kejahatan paling gelap.

Latar Belakang Darah

Beneath Nathria Castle adalah Blood Caverns, sebuah penjara yang dibuat oleh Sire Denathrius untuk menempatkan pembangkang yang paling licik. Di sini dia mengurung tahanan selama bertahun-tahun, dan mengambil anima mereka untuk diselidiki dan dikaji. Penentangan Sin Leap mengetahui tentang tahanan tertentu yang dapat menolong mereka mengimbangi keseimbangan dalam perjuangan mereka melawan Denathrius, dan mereka meminta pertolongan untuk mengeluarkannya.


Band Istana Nathria

Menyusuri tembok Kastil Nathria yang dihalang, sekumpulan 10 bos yang terletak di alam Revendreth. Hadapi ketakutan yang tidak terukur dalam perlumbaan untuk mengungkap plot jahat dan menyelamatkan tanah-tanah ini dari masa depan yang kelam dan kelam. [MAKLUMAT LANJUT]


Torghast, Menara Orang Sial

Di tengah-tengah Maw terletak Torghast, Menara Damned, sebuah penjara roh terkutuk di mana jiwa-jiwa yang paling jahat di alam semesta terkurung. Diilhamkan oleh permainan penjara bawah tanah dan direka untuk dimainkan semula secara maksimum, ia akan membolehkan pemain menjelajahi bilik dan bilik yang sentiasa berubah ketika mereka bertempur dengan tentera penjara, penguasa keji mereka. Mereka yang mengatasi cabaran dan perangkapnya akan dapat memperoleh khazanah legenda dan membantu membebaskan semangat kepahlawanan yang terperangkap di sana. [MAKLUMAT LANJUT]


Kempen Curiae dan Curia

Selesaikan misi di empat kawasan baru yang diperintah oleh curiae kuno yang kuat. Setelah mencapai tahap maksimum (60), anda boleh bergabung dengan salah satu daripadanya sebelum terus meneroka alam semesta di Warcraft, dengan banyak misteri dan pengembaraannya.

Orang-orang Kiri

Warga Kyria adalah penjaga akhirat yang tabah yang membimbing jiwa orang mati ke Shadowlands. Hanya mereka yang layak dapat bergabung dengan barisan mereka untuk mengabdikan diri selama-lamanya dalam tugas dan perkhidmatan. [MAKLUMAT LANJUT]

ahli nujum

Di antara nekroseir, kekuatan dihargai dan kelemahan dibuang. Jiwa ambisius dan berperang ditempa untuk membuat tentera abadi yang misinya adalah untuk mempertahankan Shadowlands. [MAKLUMAT LANJUT]

Sylph malam

Sylph nokturnal menjaga roh-roh alam yang jatuh yang tidur dalam ketenangan hutan. Mereka yang mempunyai ikatan yang kuat dengan alam dapat bergabung dalam perjuangannya sehingga roh yang diremajakan suatu hari akan bergabung kembali ke dalam lingkaran yang kekal. [MAKLUMAT LANJUT]

venthyr

Venthyr adalah penjaga jiwa aristokrat yang dibebankan dengan kebanggaan dan kejahatan. Mereka menuntun jiwa-jiwa yang tersiksa di jalan yang ketat untuk penebusan dan mengumpulkan anima untuk menjaga kerajaan mereka kuat. [MAKLUMAT LANJUT]

Apabila anda memilih curia, anda akan mendapat akses ke kempen unik yang menyelidiki sejarahnya. Sebagai permulaan, anda akan mengatur khemah suci curia anda dan mendapatkan akses ke beberapa perkhidmatan awal.


Kelas fakulti curiae dan khas

Setiap curia mempunyai kelas yang unik dan kebolehan tersendiri yang akan tersedia untuk pemain yang memilih untuk menyertainya pada tahap tertinggi. Semasa anda meningkat semasa pengembaraan awal di setiap domainnya, anda akan berpeluang untuk melihat sendiri fakulti yang mereka tawarkan sebelum akhirnya memilih curia yang ingin anda dedikasikan. [MAKLUMAT LANJUT]


Terkenal

Semasa anda maju dalam sejarah curia anda, anda akan mendapat reputasi dan meningkatkan keyakinan bahawa curia mempunyai watak anda. Terkenal diperoleh dengan melakukan tindakan terpuji dalam kempen curia, mengembalikan jiwa ke tabernakel dan menyelamatkan jiwa dari Maw. Sekiranya anda ketinggalan atau menaikkan watak lain, anda boleh menjadi lebih terkenal dengan aktiviti kandungan lanjutan, seperti penjara bawah tanah, serbuan, PvP dan saman, sehingga anda mencapai tahap maksimum.

Meningkatkan Kenyataan anda akan memberi anda ganjaran tertentu di setiap peringkat Terkenal, seperti:

  • Buka kunci Power Row baru untuk watak dengan Soul Nexus.
  • Tingkatkan tahap objek yang anda terima dalam misi dunia.
  • Dapatkan resipi legenda untuk Torghast Rune Recorder.
  • Dapatkan barangan kosmetik curia yang unik seperti pelekap, haiwan peliharaan, tajuk, transmogrifikasi belakang, dan perisai transmogrifikasi.

Ikatan jiwa

Semasa pengembaraan anda di Shadowlands, anda akan bertemu dengan ahli utama setiap curia. Sekiranya anda memutuskan untuk mengikuti jalan mereka, anda boleh membuat Ikatan Jiwa dengan mereka dan mendapatkan akses kepada sifat-sifat yang memberikan bonus atau meningkatkan kemampuan anda untuk mengalahkan sesiapa sahaja yang menghalangi anda. [MAKLUMAT LANJUT]


Saluran

Conduits adalah jenis barang baru yang dapat diperoleh dan ditempatkan di pohon Soul Link untuk meningkatkan kemampuan Curia dan Kelas sambil dihubungkan dengan watak yang sesuai. Terdapat tiga jenis saluran: potensi (kerosakan / penyembuhan), ketahanan (daya tahan), dan kehalusan (utiliti).


Pengembaraan

Setelah memilih curia, anda boleh melakukan petualangan dari senarai khemah anda. Di antara muka anda akan melihat pengembaraan yang ada, ganjaran yang berkaitan, kos pelaksanaannya, status unit anda dan kesukaran musuh dalam setiap pengembaraan. Anda harus memilih gabungan petualang, ikatan jiwa dan pasukan yang baik untuk membuat kumpulan sehingga 5 unit yang dapat mengatasi pelbagai ancaman.

Di samping itu, anda dapat mengikuti evolusi pengembaraan anda dan memajukannya dengan aplikasi WoW Companion tanpa perlu dihubungkan dengan permainan. [MAKLUMAT LANJUT]


Arena Domain Empyrean

Pertempuran dengan pemain lain di arena Empyrean Domain, tempat latihan untuk Aspiring dan Ascended.


Penjual PvP kembali

Ikut serta dalam aktiviti PvP yang dinilai untuk memperoleh Poin Penaklukan yang dapat anda belanjakan untuk item pilihan anda di vendor PvP Oribos. Di samping itu, anda boleh menggunakan titik penaklukan untuk meningkatkan peralatan dan menjadikannya lebih hebat.


Sistem Rune Carving Item Legendary

Di Shadowlands, anda boleh membuat perisai legenda anda di Rune Recorder's Dungeon, tempat kekuatan luar biasa yang terletak di Torghast. Untuk menempa perisai legenda, anda perlu mendapatkan kembali kenangan tertentu yang mengandungi kekuatan legenda. Anda dapat menjumpainya di seluruh Shadowlands: melakukan pencarian, menyelesaikan penjara bawah tanah dengan rakan-rakan, melawan puak musuh atau mengalahkan musuh yang kuat di Nathria Castle and the Maw; ada banyak kerja untuk juara paling sengit untuk mengambil alih semua. Apabila anda memilikinya, kembali ke Torghast Rune Recorder untuk memasukkan kekuatan perisai tertentu dengan kekuatannya. [MAKLUMAT LANJUT]


Pembuatan disesuaikan

Komponen pilihan adalah ciri baru Shadowlands yang membolehkan pemain mengawal peralatan yang mereka tempa dengan lebih baik. Terdapat dua jenis:

  • Craftsman Marks, item yang dibuat oleh mana-mana profesi yang menggunakannya dan tidak boleh diperdagangkan, digunakan untuk mengubah tahap item yang dibuat.
  • Ibu mengandung membolehkan tukang memilih statistik sekunder item tersebut. Ini adalah barang yang boleh diperdagangkan yang dibuat dengan Prasasti Prasasti, yang boleh dibeli dan dijual di Rumah Lelong.

Lekapan, haiwan peliharaan, pencapaian baru, gear transmog dan banyak lagi!


Kemunculan Kematian - Peristiwa Masa Terhad

Sejurus selepas kemas kini pra-pengembangan, anda akan dipanggil untuk mempertahankan Azeroth dari pencerobohan undead oleh Scourge. Anda akan memulakan usaha untuk mewujudkan jambatan di Icecrown, di mana penghalang antara Azeroth dan akhirat telah jatuh, dan bersiap untuk perjalanan anda ke Shadowlands. Acara pra-pengembangan jangka masa terhad ini hanya akan tersedia sehingga Shadowlands dilancarkan, jadi log masuk untuk mencubanya dan dapatkan hadiah istimewa.


Laraskan tahap, objek dan statistik

Tahap, item, dan statistik telah disesuaikan agar level naik terasa lebih baik dan lebih cepat dari sebelumnya. Level 120 watak akan menjadi level 50 setelah kemas kini kandungan.


Penyesuaian watak baru

Pengalaman mencipta watak telah dihidupkan kembali dengan antara muka pengguna yang baru dan pelbagai pilihan penyesuaian baru. Di antara pilihan baru kita mempunyai kemungkinan untuk memilih warna mata, warna kulit baru, gaya rambut baru dan warna rambut atau kot.

Semua ciri baru ini terdapat di kedai gunting rambut Azeroth, termasuk kemampuan Druids untuk memilih penampilan perubahan bentuk mereka dan kemampuan untuk menukar jantina. Penyesuaian penuh kini akan tersedia dalam permainan pada bila-bila masa, jadi perkhidmatan perubahan penampilan tidak lagi dijual di kedai. [MAKLUMAT LANJUT]


Pengalaman permulaan baru

Tepi Pengasingan

The Edge of Exile adalah pengalaman baru yang akan membawa anda dalam perjalanan lapangan untuk memperkenalkan anda kepada asas-asas World of Warcraft dan mekanik penting kelas yang telah anda pilih. Sekiranya ini pertama kali anda bermain World of Warcraft dan anda tidak pernah mencipta atau meratakan watak sebelum ini, anda akan memulakan perjalanan anda secara automatik melalui Azeroth dengan pengalaman permulaan. Sekiranya anda adalah pemain veteran atau telah menaikkan watak sebelumnya, anda boleh memilih untuk tidak turut serta dan bermula di tahap 1 di kawasan permulaan perlumbaan anda.

Setelah mencapai tahap 10, pemain baru akan meneruskan pengembaraan mereka di Pertempuran untuk Azeroth y Shadowlands. [MAKLUMAT LANJUT].

Kempen Time Walk

Pemain yang sudah bermain Pertempuran untuk Azeroth dan telah mencapai tahap 50 dengan sekurang-kurangnya satu watak sekarang akan dapat memilih untuk menaikkan watak selanjutnya dalam pengembangan yang berbeza menggunakan Timewalking Campaigns. Ciri baru ini membolehkan anda menyesuaikan kandungan lokasi seperti Northrend atau Pandaria ke tahap pemain sehingga mereka dapat naik dari tingkat 10 hingga 50 menjalani kisah-kisah mengenai kawasan-kawasan ini pada irama memikirkan asal usulnya. Lawati Chromie berhampiran kedutaan di Stormwind atau Orgrimmar untuk memilih pengembangan di mana anda ingin naik level. Sekiranya anda lebih suka memilih pengembangan lain, yang perlu anda lakukan ialah berbincang dengan Chromie sekali lagi.

Sembang Pendatang Baru

Setelah mencipta watak anda dan memulakan pengembaraan anda di World of Warcraft Buat pertama kalinya, anda akan memasuki saluran sembang Pendatang Baru, di mana anda boleh bercakap dengan pemain baru dan berpengalaman dari puak yang sama, yang akan menjadi panduan anda semasa anda naik ke tahap permulaan yang baru, Edge of Exile. Anda boleh mengenali pemain dan panduan baru di saluran sembang dengan ikon yang akan muncul di atas kepala watak mereka. Setelah mencapai tahap 20, pemain baru akan bersedia untuk meneruskan perjalanan mereka sendiri dan tidak lagi mempunyai akses ke sembang pendatang baru.

Sekiranya anda pemain veteran dan anda berminat untuk bertindak sebagai panduan untuk pemain baru semasa langkah pertama mereka masuk World of WarcraftLawati Kedutaan Stormwind atau Kedutaan Orgrimmar dan bercakap dengan perekrut pemandu apabila anda telah memenuhi kriteria ini:

  • Mempunyai akaun yang mempunyai reputasi baik
  • Telah mencapai tahap 50
  • Menyelesaikan 3000 misi
  • Telah mencapai sekurang-kurangnya dua pencapaian ini: "Trio Luar Biasa", "Rival: Battle for Azeroth Season 4", "Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4", "Lucid Dreaming" atau "We Have the Technology».

Sekiranya anda ingin berhenti menjadi pemandu, anda boleh bercakap dengan perekrut sekali lagi.


Pencapaian

  • Tidak perlu lagi memperoleh pencapaian "Pathfinder of Draenor" dan "Pathfinder of the Broken Isles, Part 2" untuk terbang Panglima perang Draenor y Legion.
  • Pemain yang telah memenuhi kriteria untuk "Alterac's Lightning" tanpa menerima pencapaian boleh menerimanya semasa log masuk.

Perlumbaan bersekutu

  • Tidak perlu lagi untuk mencapai reputasi Exalted dengan puak rakan untuk membuka perlumbaan persahabatan.

Rumah lelong

  • Item yang dijual kini akan memaparkan nama pemain pembeli atau penawar dalam keterangan.
  • Bahan mentah (barang yang boleh ditumpuk) kini dijual di tumpukan terpilih sebelum tumpukan lain dalam inventori.
  • Kini lelong peribadi dapat disusun mengikut baki masa.
  • Penapis "Rank Rank" kini juga menyaring binatang peliharaan demi peringkat.
  • Menambah pilihan "Rune Carving" untuk profesion yang dibuat kepingan perisai legenda dalam kategori baju besi. Bahan-bahan ini tidak akan tersedia sehingga Shadowlands.

Rumah Lelong Pasar Hitam

  • Sekarang perlu memiliki tahap maksimum untuk memasuki rumah lelong pasar gelap.
  • Pemasangan Mighty Caravan Brutosaurus tidak lagi dapat dibeli dari vendor dan kadang-kadang boleh didapati dari Black Market Auction House.

Kelas

Umum

  • Sebilangan besar kemampuan penyembuhan atau kerosakan tidak berkala dari semua kelas akan mempunyai varians 5% dengan setiap penggunaan.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect, dan Battlecry semuanya memberikan 5% daripada statistik masing-masing (adalah 10%).
  • Mantra pemilihan kawasan kini dapat dilemparkan pada kedudukan pemain menggunakan kunci pengubah ejaan sendiri.
  • Keberkesanan terhadap makhluk yang mengurangkan penyembuhan sasaran yang diterima (seperti Mortal Strike atau Wounding Poison) telah dua kali ganda. Nilai kebolehan ini tidak akan berubah berbanding pemain.
    • Warrior, Hunter, dan Monk: Lethal Wounds kini mengurangkan penyembuhan yang diterima sebanyak 50% (dan 25% terhadap pemain).
    • Rogue: Wounding Poison kini mengurangkan penyembuhan yang diterima sebanyak 8% setiap tumpukan (dan sebanyak 4% terhadap pemain).
    • Warlock: Deadly Blade dan Legion Strike kini mengurangkan penyembuhan yang diterima sebanyak 20% (dan 10% terhadap pemain).
  • Kerosakan dan jumlah sasaran maksimum dari banyak bidang kemampuan kesan telah disesuaikan. Periksa bahagian untuk setiap kelas untuk melihat senarai ejaan tertentu.

Umum

  • Tahap 54: Keupayaan Baru - Pengorbanan yang Disepakati: Mengorbankan hantu anda untuk mengatasi kerosakan Bayangan kepada 8 musuh berdekatan dan menyembuhkan anda selama 25% kesihatan maksimum anda.
  • Rune Strike bukan lagi bakat Blood Death Knight dan telah didesain semula sebagai kemampuan rune-menghabiskan dan meregenerasi kemampuan daya runic untuk digunakan selama pengalaman naik level awal Death Knight. Rune Strike akan diganti dengan Festering Strike, Heart Strike, atau Howling Blast setelah spesifikasi dipilih.
  • Semasa menukar senjata, Offset debuff digunakan, mencegah Death Knight mendapat bonus dari Runeforge pesona selama 30 saat.
  • Dark Order kini dipelajari di tahap 9 (berusia 14 tahun).
  • Anti-Magic Shell kini dipelajari di tahap 14 (adalah 9).
  • Semua Death Knights kini dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Death Coil: Menyalakan seberkas tenaga yang tidak suci pada sasaran, mengatasi kerosakan Bayangan kepada musuh atau menyembuhkan sekutu yang tidak mati.
    • Kematian dan Pembusukan: Merosakkan tanah yang disasarkan, menyebabkan kerosakan Bayangan selama 10 saat ke sasaran di kawasan itu.
    • Raise Dead: Naikkan hantu untuk berjuang di sisi anda selama 1 minit. Anda hanya boleh mempunyai satu hantu pada satu masa.
    • Chains of Ice - Rantai sasaran dengan rantai sejuk, mengurangkan kelajuan pergerakan sebanyak 70% selama 8 saat.
    • Born Lich: Mendapatkan tenaga yang tidak suci untuk menjadikan anda mati dalam hidup selama 10 saat, meningkatkan Parasit anda sebanyak 10% dan menjadikan anda kebal terhadap kesan Charm, Fear, dan Sleep.
    • Zon Anti-Sihir: Letakkan zon anti-sihir selama 10 saat yang dapat mengurangkan kerosakan ejaan yang dilakukan oleh pihak atau anggota serbuan sebanyak 20%.
  • Rune Forge kini menawarkan lima rune baru untuk mengukir senjata anda:
    • Rune of Bleeding: Death Strike anda menangani peningkatan kerosakan berdasarkan kesihatan sasaran yang hilang. Apabila kesihatan anda jatuh di bawah 35%, anda sembuh selama 50% dari kesihatan maksimum anda selama 6 saat. Ia hanya boleh berlaku 5 minit sekali.
    • Spell Ward Rune: Memesongkan 3% dari semua kerosakan ejaan dan berpeluang membuat perisai yang menyerap kerosakan sihir sama dengan 10% dari kesihatan maksimum anda. Apabila musuh merosakkan perisai, kecepatan hantaran mereka dikurangkan sebanyak 10% selama 6 saat.
    • Rune of Hysteria: Meningkat sebanyak 20. kekuatan runik utama anda. Serangan anda berpeluang meningkatkan penjanaan Power Runic sebanyak 20% selama 8 saat.
    • Rune of Thinite Thirst: Apabila anda membunuh musuh yang membawa pengalaman atau kehormatan, anda mendapat 5% tergesa-gesa dan kecepatan pergerakan dan sembuh selama 5% dari kesihatan maksimum anda. Juga meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 10% semasa mati.
    • Rune of the Apocalypse: Serangan hantu anda berpeluang menerapkan kesan tambahan:
      • Kelaparan: Mengurangkan kerosakan yang dialami oleh Death Knight.
      • Kematian: Mengurangkan penyembuhan yang dilakukan.
      • Wabak: Melambatkan sasaran dan menangani kerosakan dari masa ke masa.
      • Perang: Meningkatkan kerosakan yang diambil dari Death Knight.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Lahir Lich telah disingkirkan.

Darah

  • Tahap 52: Serangan ke Jantung (Peringkat 3): Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20%.
  • Tahap 54: Darah Vampir (Peringkat 2): Meningkatkan semua penyembuhan dan menyerap sebanyak 5% dan tempohnya selama 2 saat.
  • Tahap 58: Keupayaan Baru - Ossuary: Walaupun anda mempunyai sekurang-kurangnya 5 tuduhan Bone Shield, kos Death Strike dikurangkan sebanyak 5. kuasa runik. Selain itu, Runic Power maksimum anda dinaikkan sebanyak 10.
  • Rune Tap bukan lagi bakat dan semua Blood Death Knights mempelajarinya pada tahap 19. Selain itu, Rune Tap mempunyai dua tuduhan dan tidak mempunyai cooldown global.
  • Kerosakan kematian dan kerosakan meningkat sebanyak 25%.
  • Kerosakan Death Strike meningkat sebanyak 21%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Nikmati Darah: Walaupun Crimson Plague aktif, Kematian dan Pembusukan anda seterusnya menyembuhkan anda untuk setiap tuduhan Bone Shield, dengan segera memperoleh 10. kuasa runik.
    • Bakat Baru - Pakta Kematian: Buat perjanjian kematian yang menyembuhkan anda untuk 50% kesihatan maksimum anda, tetapi menyerap penyembuhan yang diterima dengan nilai yang sama dengan 30% kesihatan maksimum anda selama 15 saat.
    • Kos tenaga runic Mark of Blood telah dikeluarkan dan penyembuhan meningkat kepada 3% (adalah 2%).
    • Quick Decay kini mempunyai kesan tambahan: Blood Plague Anda menguras 50% lebih banyak kesihatan.
    • Anti-Magic Barrier kini mengurangkan cooldown Anti-Magic Shell sebanyak 20 saat (adalah 15 saat) dan meningkatkan tempohnya dan jumlah yang diserapnya sebanyak 40% (adalah 30%).
    • Ravenous kini memberi anda 15% untuk parasit selama 8 saat (adalah 6 saat) dan mempunyai kesan tambahan: Penyembuhan Death Strike meningkat sebanyak 20%.
    • Red Thirst kini mengurangkan cooldown Vampiric Blood sebanyak 1,5 saat untuk setiap 10 detik. daya runic dikeluarkan (adalah 1 saat).
    • Penggunaan dan Bonestorm kini dibatasi pada 8 sasaran.
    • Ossuary telah dikeluarkan. Semua Blood Death Knights akan mempelajarinya Shadowlands.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Wither and Rot: Death and Decay anda menipu musuh setiap kali ia mengalami kerosakan dan menyerap penyembuhan sama dengan 100% dari kerosakan yang ditangani.
    • Pesanan Tidak Suci telah dikeluarkan.

Fros

  • Tahap 52: Ravage (Peringkat 2): Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20%.
  • Tahap 56: Memperkasakan Senjata Rune (Kedudukan 2): Mengurangkan kenaikan semula selama 15 saat.
  • Tahap 58: Mesin Pembunuh (Peringkat 2): Ravage anda yang seterusnya juga menanggung kerosakan Frost.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe, dan Glacial Advance kini dapat digunakan dengan senjata dua tangan.
  • Pasif Baru: Kekuatan Sisa Beku
    • Peringkat 1: Semasa memegang dua senjata, Ravage dan Frost Strike juga menyerang dengan tangan kiri anda, dan anda boleh mengukir setiap senjata dengan pesona rune-forging.
    • Peringkat 2: Meningkatkan kerosakan Ravage sebanyak 35% dan peluang untuk Mesin Pembunuh mencetuskan ketika memegang senjata dua tangan.
  • Frostwyrm's Fury bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Frost Death Knights pada tahap 44.
  • Empower Rune Weapon dan Pillar of Frost tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Howling Blast dan Breath of Sindragosa kini mengurangkan kerosakan pada sasaran sekunder.
  • Tempoh tiang Frost dikurangkan menjadi 12 saat (adalah 15 saat) dan cooldownnya meningkat menjadi 60 saat (adalah 45 saat).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Kehadiran Hipotermik: Anda merangkul ais di dalam urat anda, mengurangkan kos daya runic kemampuan anda sebanyak 35% selama 8 saat.
    • Tahap pengaktifan Runic Damping telah disesuaikan agar sepadan dengan senjata dua tangan dan dua tangan. Selain itu, keuntungan Power Runic meningkat kepada 5. (bukannya 3).
    • Blinding Hail kini mempunyai kesan tambahan: Apabila berakhir, musuh diperlahankan sebanyak 50% selama 6 saat.
    • Headlock kini mengurangkan sisa cooldown pada Pillar of Frost sebanyak 4 saat (adalah 3 saat).
    • Frost Scythe kini dibatasi pada 5 sasaran.

Tidak senonoh

  • Tahap 56: Scourge Strike (Peringkat 2): Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20%.
  • Tahap 58: Apocalypse (Peringkat 3): Apocalypse menghasilkan 2 rune.
  • Penguasaan: Dread Blade sekarang juga meningkatkan kerosakan kemampuan minion anda.
  • Epidemik bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Unholy Death Knights pada tahap 34. Selain itu, jarak Epidemi telah dikurangkan menjadi 40 ela (adalah 100 ela), dan tidak dapat dilemparkan jika tidak ada musuh. Berdekatan dipengaruhi oleh Virulent Plague .
  • Sudden Doom sekarang menjadikan serangan automatik anda berpeluang menyebabkan Death Coil atau Epidemik anda yang seterusnya tidak memerlukan Runic Power.
  • Scourge Strike kini mengutamakan sasaran dengan Festering Wound ketika berada di Death and Decay.
  • Tempoh Viralent Plague Outbreak meningkat kepada 28 saat (adalah 21 saat).
  • Wabak Virus tidak lagi mempunyai peluang 30% untuk musuh yang dijangkiti meletus setiap kali menghadapi kerosakan. Selain itu, julat kawasan kesan telah meningkat dari 8m hingga 10m.
  • Kos rune Army of the Dead dikurangkan menjadi 1 (adalah 3).
  • Scourge Strike dan Rending Shadows kini dibatasi pada 5 sasaran ketika berada dalam Death and Decay. Kedua-dua kebolehan tersebut akan mengutamakan sasaran yang dipengaruhi oleh Festering Wound.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Pakta Tidak Suci: Transformasi Gelap mewujudkan perjanjian yang tidak suci antara anda dan haiwan kesayangan anda, menyalakan rantai api yang menyebabkan kerosakan Bayangan selama 15 saat kepada musuh antara anda dan haiwan kesayangan anda. Semasa ia bertahan, kekuatan anda meningkat sebanyak 5%.
    • Penyakit Unholy Blight kini menumpuk hingga 4 kali dan mempunyai kesan tambahan: pelayan anda memberikan 3% lebih banyak kerosakan setiap tumpukan kepada musuh yang dijangkiti Unholy Blight. Juga berlaku penyakit berjangkit pada musuh.
    • Soul Reaper telah dirancang semula, sekarang berharga 1 rune dan memiliki cooldown 6 saat: Memukul musuh, menangani kerosakan Shadow dan menerapkan Soul Reaper kepada mereka. Selepas 5 saat, jika kesihatan sasaran menurun di bawah 35%, kesannya meletup, menyebabkan kerosakan Shadow tambahan pada sasaran. Sekiranya musuh mati akibat kesan ini, anda akan mendapat Runic Corruption.
    • Penodaan sekarang mempunyai kesan tambahan: Sekiranya ada musuh di kawasan yang tidak menentu, ia merebak dan kerosakannya meningkat setiap saat.
    • Army of the Damned kini mempunyai kesan tambahan: Apocalypse dan Army of the Dead memanggil Magus of the Dead selama 15 saat yang melemparkan Frostbolts dan Shadow Bolts ke musuh anda.
    • Unholy Frenzy telah direka bentuk semula, sekarang disebut Unholy Assault: Anda menyerang sasaran anda dengan kesan yang tidak suci, menangani kerosakan Bayangan, menjangkiti mereka dengan 4 luka bernanah dan menyebabkan kegilaan membunuh yang meningkatkan tergesa-gesa anda 20% selama 12 detik
    • Luka Limpahan kini dibatasi pada 8 sasaran.

Umum

  • Pemburu syaitan yang baru dibuat sekarang bermula di tingkat 8.
  • Immolation Aura bukan lagi bakat Pemusnahan. Semua Demon Hunters akan mempelajarinya melalui misi di Starter Experience atau di tahap 10.

Kerosakan

  • Tahap 52: Fel Charge (Peringkat 3): Meningkatkan kerosakan Fel Charge sebanyak 25%.
  • Tahap 54: Morph (Peringkat 4): Apabila anda mengaktifkan Morph, cooldown dari Eye Beam dan Blade Dance diset semula serta-merta.
  • Tahap 56: Chaos Strike (Peringkat 3): Meningkatkan kerosakan Chaos Strike sebanyak 10%.
  • Level 58: Eye Beam (Peringkat 3): Apabila Eye Beam disalurkan sepenuhnya, tergesa-gesa anda meningkat sebanyak 15% tambahan selama 12 saat.
  • Pasif Baru - Kebencian Tak Terbatas: Meningkatkan Kemarahan maksimum hingga 120.
  • Dispel sekarang mengurangkan semua kerosakan yang ditanggung sebanyak 20% selama 10 saat (adalah 35%).
  • Metamorfosis tidak lagi memberikan 20% Parasit. Bakat Soul Rend kini mengembalikan pemulihan 25% kepada Metamorfosis.
  • Leaf Dance dan Death Sweep kini dibatasi pada 5 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Kebencian Membakar: Aura Imolasi menghasilkan 60. lebih banyak kemarahan selama 12 saat.
    • Bakat Baru - Chaos Unleashed (menggantikan Fel Mastery): Chaos Unleashed telah direka semula. Sekarang menyebabkan pemeran Aura Imolasi anda yang seterusnya meningkatkan kerosakan Fel Charge anda yang seterusnya sebanyak 300%. Berakhir 20 saat.
    • Bakat Baru - Badai Glaive: Melancarkan dua Glaives Iblis dalam sekumpulan tenaga, menangani kerosakan Kekacauan lebih dari 3 hingga 5 musuh berdekatan.
    • Selera yang tidak puas hati sekarang menyebabkan Demon Bite menangani 20% lebih banyak kerosakan dan menghasilkan 5. hingga 10 p. Fury.
    • Siklus Kebencian kini mengurangkan cooldown Eye Beam sebanyak 3 saat ketika Chaos Strike mengembalikan Fury (adalah Metamorfosis).
    • Parasitize Soul Rend meningkat sebanyak 5% (adalah 10%) dan anda mendapat peningkatan parasitisasi 25% sementara Morph aktif (adalah 10%).
    • Cooldown Nether Path adalah 3 min (adalah 2 min).
    • Dark Slash kini dipanggil Essence Break. Selesaikan semua musuh di hadapan anda, laksanakan kerosakan Kekacauan kepada mereka, dan tingkatkan kerosakan yang mereka ambil dari Chaos Strike dan Blade Dance sebanyak 40% selama 8 saat.
    • Setan sekarang menyebabkan anda berubah menjadi bentuk Demon selama 6 saat setelah menggunakan Eye Beam (adalah 8 saat).
    • Nemesis telah dikeluarkan.
    • Fel Barrage kini mencapai 8 sasaran.
    • Glaive Storm kini dipengaruhi oleh Mastery: Demon Presence, dan kerosakannya telah dikurangkan sebanyak 15%.

Dendam

  • Level 52: Hell Strike (Peringkat 3): Meningkatkan kerosakan Hell Strike sebanyak 25%.
  • Tahap 54: Fiery Mark (Peringkat 3): Meningkatkan jangka masa Fiery Mark sebanyak 2 saat.
  • Tahap 56: Soul Slash (Peringkat 3): Meningkatkan kerosakan Soul Slash sebanyak 10%.
  • Tahap 58: Pasif Baru - Nikmati Kesakitan: Apabila Fiery Mark habis pada sasaran utama anda, anda mendapat perisai yang menyerap kerosakan selama 15 saat berdasarkan berapa banyak kerosakan yang anda alami kepadanya ketika Fiery Mark aktif.
  • Vengeance Demon Hunters kini menggunakan Fury sebagai sumber dan bukannya Pain.
  • Peningkatan Stamina dan Armor Demon Wards telah dipindahkan ke pasif baru, Thick Hide, yang meningkatkan Stamina sebanyak 65% dan Armor sebanyak 100%.
  • Soul Slash kini menggantikan Chaos Strike, Cleave menggantikan Demon Bite, dan Hellstrike menggantikan Fel Charge ketika memilih pengkhususan Vengeance.
  • Fel Ravage bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua pemburu syaitan Vengeance di tingkat 11. Selain itu, Fel Rampage kini berharga 50. Fury.
  • Soul Split kini menyembuhkan anda dengan jumlah tambahan untuk setiap Soul Piece yang dimakan.
  • Soul Split kini dibatasi pada 5 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Inferno Armor (menggantikan Flame Collision): Immolation Aura meningkatkan perisai anda sebanyak 20% dan menyebabkan penyerang jarak dekat mengambil kerosakan Api.
    • Bakat Baru - Ruinous Bulwark (menggantikan Void Reaver): Fel Ravage menyembuhkan tambahan 15%, dan 50% penyembuhan berlebihan ditukar menjadi perisai penyerap selama 10 saat.
    • Bakat Baru - Pengekstrakan Massal (menggantikan Soul Barrier): Menghancurkan semangat orang-orang di sekitar anda, menyebabkan kerosakan X. Kerosakan api kepada musuh berdekatan dan ekstrak Fragment Jiwa dari 5 yang terdekat untuk dimakan segera
    • Bakat Baru - Iblis: Fel Devastation menyebabkan anda berubah menjadi bentuk syaitan selama 6 saat setelah selesai menangani kerosakan.
    • Nether Strike kini menyebabkan Hell Strike menghasilkan nyala api ketika anda jatuh dan cooldownnya dikurangkan sebanyak 8 saat.
    • Dying Flames sekarang tidak lagi meningkatkan kerosakan Aol Immolation. Sebaliknya, jangka masa dinaikkan sebanyak 50%.
    • Pesta penyembuhan Jiwa meningkat sebanyak 25%.
    • Burning Flesh telah direka semula. Kerosakan Aura Immolation kini meningkatkan jangka masa Fiery Mark anda sebanyak 0,5 saat.

Umum

  • Level 52: Regrowth (Peringkat 2): Penyembuhan awal Regrowth kini mempunyai peluang peningkatan 40% untuk menjadi kritikal jika sasarannya sudah dipengaruhi oleh Regrowth.
  • Level 56: Entangling Roots (Rank 2): Entangling Roots boleh mengambil 20% lebih banyak kerosakan sebelum pecah.
  • Bentuk lantai Travel Shape tidak lagi boleh dipasang.
  • Kemampuan Bentuk Rusa telah dinamakan semula menjadi Mount Form; di samping itu, dengan fakulti ini bentuk lantai dapat dipasang. Boleh dipelajari dari Tome of the Woods: Mount Form, boleh didapati dari Markas Druid, Dreamgrove. Pemain yang sudah mempelajari Tome of the Woods: Form Deer sebelum kemas kini akan mempelajarinya secara automatik.
  • Kulit Moonwing dapat dipasang apabila dipilih sebagai kulit Formulir Penerbangan di salon.
  • Lunar Strike kini dinamakan Starfire.
  • Solar Wrath kini dinamakan semula sebagai Wrath.
  • Howl kini dipelajari di tahap 9 (naik dari 14).
  • Moonfire (Peringkat 2) kini dipelajari di tahap 14 (adalah 9).
  • Semua Druid kini dapat menggunakan kebolehan berikut:
    • Ferocious Bite: Langkah penamat yang menangani kerosakan fizikal setiap titik kombo, memakan maksimum 25. tenaga tambahan untuk meningkatkan kerosakan sehingga 100%. Memerlukan Bentuk Kucing.
    • Kulit Bark: Kulit anda mengeras seperti kulit kayu, mengurangkan semua kerosakan yang ditanggung sebanyak 20% dan mencegah kerosakan daripada menunda ejaan anda. Berlanjutan 12 saat. Ia dapat digunakan ketika terpegun, beku, tidak mampu, takut, atau tertidur, dan dalam semua bentuk.
    • Siklon bukan lagi bakat PvP. Meletupkan sasaran musuh ke udara, membingungkan mereka, tetapi menyebabkan mereka menjadi kebal sehingga 6 saat. Siklon hanya boleh mempengaruhi satu sasaran pada satu masa.
    • Stampede Roar: Andaikan bentuk beruang dan lancarkan raungan liar, meningkatkan kelajuan pergerakan semua pemain ramah dalam jarak 60 ela dengan 15% selama 8 saat.
    • Bulu Besi: Meningkatkan perisai selama 7 saat. Memerlukan Bentuk Beruang.
    • Kemarahan: Melancarkan bola tenaga pada sasaran, menangani kerosakan Alam.
  • Leret kini dibatasi pada 5 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Heart of the Wild (menggantikan Taufan): Keupayaan yang berkaitan dengan minat yang anda pilih ditingkatkan dengan ketara selama 45 saat. Mempunyai cooldown 5 min. Mengubah anda menjadi bentuk kord ketika dilakonkan, kecuali untuk Pertalian dengan Pemulihan.
      • Kekayaan Pemulihan: Penyembuhan dari mantra Pemulihan anda meningkat 30% dan kos mana dikurangkan sebanyak 50%.
      • Keseimbangan Pertalian: Kerosakan dari mantra dan kemampuan Baki anda meningkat sebanyak 30%, dan Starsurge segera.
      • Feral Affinity: Kerosakan dari kemampuan Feral anda meningkat sebanyak 30% dan serangan kritikal dengan serangan yang menghasilkan titik kombo menghasilkan titik kombo tambahan.
      • Pertalian Penjaga: Bentuk Beruang memberikan Stamina 20% tambahan. Banyak penggunaan Bulu Besi dapat bertindih, dan Frenzied Regeneration memperoleh 2 caj tambahan.
    • Mighty Lash kini mengejutkan sasaran selama 4 saat (adalah 5 saat) dan mempunyai masa rehat 1 minit (adalah 50 saat).
    • Kebolehan baru telah ditambahkan pada setiap pertalian:
      • Perkaitan Pemulihan: Ursol's Vortex
      • Perkaitan Imbangan: Taufan
      • Perkaitan Feral: Berkira-kira
      • Pertalian Penjaga: Melumpuhkan Roar
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Taufan bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Druid pada tahap 48.
    • Heart of the Wild kini dipanggil The Force of the Wild.
    • Shapeshifted Master: Affinity with Balance tidak lagi mengurangkan masa pemeran Starsurge dan sekarang juga meningkatkan kerosakan Wrath dan Starfire sebanyak 20% selama 10 saat.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity kini hanya meningkatkan kerosakan Bleed sebanyak 30% (adalah 25%).
    • Deep Roots kini meningkatkan kerosakan yang diperlukan untuk mematahkan Entangling Roots dan Massive Entanglement sebanyak 250% (adalah 400%).

Baki

  • Tahap 54: Starfall (Peringkat 2): Casting Starfall memanjangkan jangka masa Moonfire dan Sunfire yang aktif sebanyak 4 saat.
  • Tahap 58: Starsurge (Peringkat 2): Starsurge terus meningkatkan bonus kerosakan mana-mana Gerhana aktif.
  • Penguasaan Baru - Gerhana Total: Gerhana Matahari meningkatkan kerosakan Alam sebanyak 11%, dan Gerhana Bulan meningkatkan kerosakan Arcane sebanyak 11%.
  • Pasif Eclipse telah direka bentuk semula dan kini digabungkan dengan bakat Balanced Affinity: Dua pemain Starfire memperkuat Wrath selama 15 saat. Dua pelakon Wrath memperkasakan Starfire selama 15 saat. Gerhana ini berlaku secara bergantian.
    • Eclipse (Solar): Waktu pelemparan murka dikurangkan sebanyak 15%, dan kerosakan meningkat 20%.
    • Eclipse (Lunar): Masa pelakon Starfire dikurangkan sebanyak 15%, dan peluang serangan kritikal meningkat sebanyak 20%.
  • Starsurge kini meningkatkan kerosakan bonus Wrath dan Starfire selama Eclipse dan berharga 30. Kuasa Astral (adalah 40 mata).
  • Celestial Alignment mengekalkan kedua Gerhana dan memberikan peluang 10% untuk meningkatkan Haste selama 20 saat. Starfall kini memiliki radius 40m di sekitar anda dan menemani anda ketika anda bergerak selama ini, walaupun ia akan mengelakkan sasaran ketika tidak dalam pertempuran. Kerosakan Starfall telah meningkat dengan ketara.
  • Menembak Bintang bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Balance Druids pada tahap 49. Menembak Bintang kini menjana 3 mata. Kuasa Astral (adalah 4), dan peluang pengaktifan meningkat sebanyak 50%.
  • Moonfire dan Sunfire kini menghasilkan 2. Kuasa Astral (bukannya 3 muka surat).
  • Kemarahan kini menghasilkan 6. Kuasa Astral (adalah 8 mata).
  • Starfire kini menghasilkan 8. Kuasa Astral (bukannya 12 muka surat).
  • Celestial Alignment and Incarnation: Terpilih bakat Elune tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Tempoh rangsangan dikurangkan menjadi 10 saat dan tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Solstice (menggantikan Bintang Menembak): Selama 6 saat pertama setiap Gerhana, Bintang Menembak jatuh 300% lebih kerap.
    • Keseimbangan Alam kini menjana 1. Kekuatan Astral setiap 2 saat dalam pertempuran (adalah 2 Kekuatan Astral setiap 3 saat).
    • Soul of the Forest direka semula: Eclipse meningkatkan penjanaan tenaga astral Wrath sebanyak 50% dan meningkatkan kerosakan pada semua musuh Starfire yang lain sebanyak 150%.
    • Astral Mastery kini memberi anda 4% Haste selama 15 saat (adalah 3% Haste selama 20 saat).
    • Penjelmaan: Terpilih Elune kini memberikan penampan Celestial Alignment dan 10% Critical Strike.
    • Star Drift kini meningkatkan jangka masa Starfall sebanyak 2 saat dan kerosakan sebanyak 15%.
    • Penawaran Elune's Fury mengurangkan kerosakan pada sasaran sekunder.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Sharp Thorns kini menyebabkan Entangling Roots menangani kerosakan setiap 3 saat dan bukannya kerosakan ketika dikeluarkan.
    • Jejari Bulan dan Bintang meningkat kepada 5m (adalah 3m). Moon & Stars kini memicu setiap kali anda memasuki Eclipse, dan bukannya ketika menggunakan Celestial Alignment.

Feral

  • Level 54: Shred (Rank 4): Semasa berada dalam stealth, Shred menghasilkan 1. kombo lebih.
  • Tahap 58: Rage (Peringkat 2): Apabila Rage memberi anda poin kombo, ia memberi anda 1. kombo lebih.
  • Survival Instincts kini mempunyai 1 caj (adalah 2 caj).
  • Scratch memberikan 60% lebih banyak kerosakan pada stealth (adalah 100%).
  • Shred memberikan 60% lebih banyak kerosakan pada stealth (adalah 30%).
  • Rage telah didesain semula: Rage selama 20 saat, menyebabkan Scratch dan Shred mengalami kerosakan seolah-olah dalam keadaan siluman dan memberi peluang kepada 20% per titik kombo anda untuk kembali 1. kombo.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle bakat tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Saber Tooth kini meningkatkan jangka masa Rip sebanyak 1 saat (adalah 4 saat).
    • Perkaitan dengan Imbangan dalam Moonkin Form tidak lagi mempunyai cooldown 90 saat.
    • Penjelmaan: Raja Rimba sekarang memberikan bantuan Rage, mengurangkan kos Tenaga semua kemampuan Bentuk Kucing sebanyak 20%, dan membenarkan penggunaan Prowl dalam pertempuran.
    • Blood Claws direka bentuk semula: Apabila anda menggunakan 3 kemampuan berbeza yang menghasilkan titik kombo dalam masa 4 saat, kerosakan 2 pemeran Rip atau Ganas Bite anda akan meningkat sebanyak 30%.
    • Brutal Slash kini dibatasi pada 5 sasaran.

Guardian

  • Tahap 54: Frenzy Regeneration (Peringkat 3): Frenzy Regeneration meningkatkan semua penyembuhan yang diterima sebanyak 20%.
  • Tahap 58: Rage (Rank 2): Rage mengurangkan cooldown Mange, Thrash, Bellow, dan Frenzied Regeneration sebanyak 25% tambahan.
  • Kemampuan Baru - Kemarahan: Anda menjadi marah selama 15 saat, mengurangkan cooldowning Mangle, Thrash, Bellow, dan Frenzy Regeneration sebanyak 50%, dan kos Iron Fur sebanyak 50%. Cooldown 3 minit.
  • Keupayaan Baru - Luka yang dijangkiti: Mangle dan Maul mengurangkan kelajuan pergerakan sebanyak 50% selama 12 saat.
  • Roar yang tidak sempurna sekarang menyebabkan anda berubah menjadi bentuk beruang.
  • Rage tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Pembaharuan (menggantikan Ursol Vortex): Menyembuhkan anda dengan 30% kesihatan maksimum dengan serta-merta.
    • Bakat Baru - Cakar dan Gigi (menggantikan Moonbeam) - Serangan automatik meningkatkan 20% kepada Maul hingga 2 kali. Dalam bentuknya yang diperkuatkan, Maul memberikan 40% lebih banyak kerosakan dan mengurangkan kerosakan yang dilakukan kepada anda oleh sasaran sebanyak 15% selama 6 saat.
    • Penjelmaan: Guardian of Ursoc telah didesain semula - Bentuk beruang yang diperbaiki yang memberikan buff Rage, menyebabkan Mangle mencapai hingga 3 sasaran, dan meningkatkan kesihatan maksimum sebanyak 30%. Berlanjutan 30 saat.
    • Spray kini dapat mengurangkan kerosakan yang ditanggung oleh anda oleh sasaran sebanyak 35% selama 10 saat dan mempunyai cooldown 45 saat (sebelumnya mengurangkan kerosakan dari semua sasaran sebanyak 9% selama 20 saat).

Pemulihan

  • Tahap 54: Rangsangan (Peringkat 2): Sekiranya anda memberikan Rangsangan pada orang lain, anda akan mendapat kesannya pada 50% keberkesanan.
  • Tahap 56: Batang Besi (Peringkat 2): Batang Besi meningkatkan penyembuhan kesan penyembuhan anda dari masa ke masa sebanyak 20%.
  • Tahap 58: Keupayaan Baru - Kepesatan Alam: Akar Pertumbuhan Semula, Reborn, atau Entangling anda yang seterusnya akan segera, percuma, dilancarkan dalam semua bentuk, dan akan sembuh dengan tambahan 100%.
  • Iron Bark kini mempunyai cooldown 1,5 min (adalah 1 min).
  • Cooldown Swift Mend sekarang 15 saat (adalah 25 saat), harganya 11% mana (adalah 14% mana), dan menggunakan kesan penyembuhan pada masa aktif Regrowth, Growth Savage, Rejuvenation, atau Percambahan untuk segera menyembuhkan sekutu.
  • Tempoh rangsangan dikurangkan menjadi 10 saat dan tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Nurture (menggantikan Kemakmuran): Menyembuhkan sasaran persahabatan dengan kekuatan ejaan 135% yang setara. Harganya 15% dari mana, mempunyai masa cast 2s, dan menerima tiga kali ganda bonus Mastery: Harmony.
    • Bakat Baru - Pertumbuhan yang berlebihan (menggantikan Stonebark): Tidak lagi bakat PvP. Terapkan bunga Penyembuhan Kehidupan, Peremajaan, Pertumbuhan Liar, dan penyembuhan Regrowth dari masa ke masa kepada sekutu. Sekarang mempunyai cooldown 1 minit (adalah 45 saat).
    • Stone Bark bukan lagi bakat, dan kesan peningkatan bonus penyembuhan akan dikaji semula di Shadowlands.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Invading Vines telah direka bentuk semula dan sekarang disebut High Winds - Siklon mengetuk musuh dari keseimbangan, mengurangkan kerosakan mereka sebanyak 25% selama 4 saat.
    • Nourish telah dikeluarkan.
    • Revitalize kini dipanggil Reactive Resin

Umum

  • Tahap 52: Mend Pet (Peringkat 2): Mend Pet menyembuhkan 15% lebih banyak kesihatan haiwan kesayangan anda sepanjang tempoh tersebut.
  • Tahap 54: Tembakan Tenang (Peringkat 2): Apabila Tembakan Tenang berjaya menghilangkan kesan, anda memperoleh 10. fokus.
  • Tahap 56: Perangkap yang Ditingkatkan (Peringkat 2): Cooldown of Tar Trap dan Freezing Trap dikurangkan sebanyak 5 saat.
  • Tahap 58: Kill Shot (Peringkat 2): Meningkatkan kerosakan kritikal Kill Shot sebanyak 25%.
  • Banyak binatang baru dapat dijinakkan.
    • ¡Rusa Runic, larions, steed burung hantu, chimera kematian, rok mematikan, tikus Maw, binatang bayangan, putih, vulpins, anjing bayangan, gargon, tawon gorm, lipas Maw, warthogs, eter wyrm, tauralus, zirafah, jantan, alpacas, babi, kuda, ular dan banyak lagi!
    • Banyak binatang undead kini dapat dijinakkan: syaitan kerangka dan mumi, raptor, helang, anjing zombie, ular bersayap, dan anjing neraka.
      • Palsu secara automatik dapat menjinakkan binatang mati. Selebihnya perlumbaan mesti memperoleh Buku Mengikat Tulang, yang tersembunyi di suatu tempat di Shadowlands.
    • Bos bawah tanah Pertempuran untuk Azeroth: Ular Emas, KU-J0, Queen of the Sands, Merektha dan Cragmouth.
    • Bos yang diserang: Guarm dan Skorpyron.
    • Naga Awan
      • Pandaren dapat menjinakkan Cloud Naga secara automatik. Semua perlumbaan lain mesti memperoleh "Raising Your Dragon" setelah mencapai reputasi Exalted dengan Order of the Cloud Serpent.
  • Keluarga haiwan peliharaan baru telah ditambah.
    • Mammoth - Ketabahan: Mengandungi mammoth dan elekks.
    • Trotter - Keganasan: Mengandungi kuda, kuda bertanduk, dan zebra.
    • Unta - Cunning: Mengandungi unta dan alpacas.
  • Beberapa keluarga haiwan peliharaan telah diganti namanya.
  • Bos Tidak Biasa, Elit Tidak Biasa, dan Quest Boss mengekalkan nama mereka setelah dijinakkan.
  • Saiz stabil meningkat kepada 200 (adalah 60).
  • Clip Wings kini dapat digunakan dengan busur, senjata api, dan busur. Clipping Wings akan digantikan oleh Concussive Shot pada tahap 13 untuk pemburu Beast dan Marksmanship.
  • Revive Pet kini mempunyai masa pemeran 4 saat (adalah 2 saat).
  • Semua Pemburu kini boleh menggunakan kebolehan berikut:
    • Keupayaan Baru - Bunuh Tembakan: Anda berusaha untuk menyelesaikan sasaran yang cedera, yang mengalami kerosakan fizikal. Hanya boleh digunakan pada musuh yang mempunyai kesihatan kurang dari 20%.
    • Keupayaan Baru - Frighten Beast: Menyebabkan ketakutan pada binatang dan menyebabkannya melarikan diri sehingga 20 saat. Kerosakan yang ditimbulkan boleh mengganggu penyakit ini. Hanya satu binatang yang boleh ditakuti pada satu masa.
    • Keupayaan baru - Eyes of the Beast: Anda mengawal haiwan kesayangan anda secara langsung dan melihatnya selama 1 minit.
    • Kemampuan baru - Tembakan Menenangkan: Keluarkan 1 timbunan Enrage dan 1 kesan sihir dari sasaran musuh.
      • Haiwan peliharaan yang mempunyai Tembakan Tenang sebagai kemampuan khas dalam keluarga haiwan kesayangan mereka sekarang mengeluarkan 1 racun, sihir, dan kesan penyakit dari haiwan kesayangan. Cooldown 10 saat.
    • Hunter's Mark: Tidak lagi bakat Marksmanship. Menerapkan Tanda Pemburu ke sasaran, membolehkan pemburu sentiasa melihat dan mengesan sasaran. Hanya satu Hunter's Mark yang dapat digunakan pada satu masa.
    • Arcane Shot: Tembakan pantas yang menangani kerosakan Arcane.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Survival Tactics kini mengurangkan kerosakan yang ditanggung sebanyak 90% (adalah 99%) dan dapat digunakan untuk mengurangkan kerosakan dari mantra yang sudah ada di udara.

Binatang

  • Peratusan ancaman pengalihan meningkat sebanyak 100%.
  • Penyembuhan dari Mend Spirit (kemampuan Spirit Beasts) telah dikurangkan sebanyak 66%.
  • Aspek of the Wild tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Wrath of the Beasts kini menyebabkan haiwan kesayangan anda langsung merosakkan sasaran ketika diaktifkan.
  • Multi-Shot dan Slash of the Beast kini dibatasi pada 5 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Escabechina: Anda memerintahkan haiwan kesayangan anda untuk jatuh ke sasaran anda, menyebabkan sasaran mengalami kerosakan pendarahan selama 18 saat dan meningkatkan semua kerosakan yang diambil dari haiwan kesayangan anda sebanyak 15% selama 18 saat. Cooldown 1 min.
    • Dire Beast tidak lagi menumpukan kos.
    • Jejak Darah telah didesain semula: Memicu Kemarahan Binatang memberikan 2 tuduhan Tembakan Berduri.
    • Venomous Bite telah dirancang semula dan sekarang disebut Spitting Cobra: Ketika Wrath of the Beasts berakhir, memanggil Spitting Cobra untuk membantu anda dalam pertempuran selama 15 saat. Setiap Cobra Shot yang digunakan semasa Wrath of the Beasts meningkatkan kerosakan yang dialami Spitting Cobra ini sebanyak 10%.
    • Stampede kini mempunyai cooldown 2 min (adalah 3 min) dan dibatasi pada 5 sasaran per binatang per gelombang Stampede.
    • Barrage kini dibatasi pada 8 sasaran.

Matlamat

  • Tempoh Kebakaran Cepat dikurangkan menjadi 2 saat (adalah 3 saat). Kerosakan total Rapid Fire tidak berubah.
  • Kos Bertujuan Ditingkatkan meningkat kepada 35. fokus (bukannya 30 titik fokus).
  • Kos Arcane Shot meningkat kepada 20. fokus (bukannya 15 fokus fokus).
  • Kos multishot meningkat kepada 20. (bukannya 15 titik fokus) dan terhad kepada 5 lensa.
  • Binding Shot bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua pemburu Marksmanship di tahap 33.
  • Trueshot kini meningkatkan penjanaan dan fokus generasi anda sebanyak 50% semasa aktif, selain menerapkan kesannya sekarang.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Tembakan Chimera: Tembakan berganda yang mencapai sasaran utama anda dan sasaran lain yang berdekatan dengan kerosakan yang berkurang; Menangani kerosakan semula jadi pada primer dan mengurangkan kerosakan Frost pada sekunder. Menggantikan Arcane Shot, pelakon serta-merta dan berharga 20. fokus.
    • Bakat Baru - Binding Shackles: Sasaran yang diakar oleh Binding Shot memberikan 20% lebih sedikit kerosakan kepada anda selama 8 saat setelah kesan akar berakhir.
    • Bakat Baru - Matlamat Maut (Pasif): Kill Shot mempunyai 2 cas dan menyebabkan Aimed Shot mengecas semula 50% lebih cepat selama 3 saat.
    • Bakat Baru - Tampar (menggantikan Tembakan Menembus): Hujan anak panah turun selama 6 saat, menyebabkan kerosakan fizikal kepada semua musuh di kawasan itu. Selain itu, anda mendapat kesan Trick Shots selama salvo aktif. Salva melakukan cast serta-merta dan mempunyai cooldown 45 saat.
    • Master Marksman direka semula: Tembakan kritikal anda melancarkan sasaran untuk 15% kerosakan yang ditangani selama 6 saat.
    • Tempoh Serpent Sting meningkat menjadi 18 saat (adalah 12 saat).
    • Kekurangan kesihatan yang rendah dari Sharpen Aim telah dihapus kerana ia berlebihan dengan pengenalan Kill Shot. Selain itu, bonus kerosakan kini berlaku untuk sasaran melebihi 70% kesihatan (adalah 80% kesihatan).
    • Steady Focus telah didesain semula: Menggunakan Steady Shot dua kali berturut-turut meningkatkan Haste anda sebanyak 7% selama 15 saat.
    • Rasionalisasi semula pasif yang direka semula: Kerosakan Api Cepat meningkat sebanyak 15% dan kini mengurangkan masa pelemparan Aimed Shot anda seterusnya sebanyak 30%.
    • Peluang pencetus Lethal Shots kini telah meningkat menjadi 30% (adalah 20%).
    • Peluang pencetus Lock and Charge kini telah meningkat menjadi 8% (adalah 5%).
    • Barrage kini dibatasi pada 8 sasaran.
    • Explosive Shot kini dibatasi pada 6 sasaran.

Hidup

  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Tip of Spear kini menyebabkan Kill meningkatkan kerosakan Raptor Strike anda yang seterusnya sebanyak 25% (adalah 20%). Ia menumpuk hingga 3 kali.
    • Flank Strike kini mempunyai cooldown 30 saat (40 saat).
    • Chakrams kini berharga 15. fokus (bukannya 30 p.).
    • Ukiran dan Pembantaian kini dihadkan pada 5 sasaran.

Umum

  • Tahap 52: Keupayaan baru - Teleport ke: Oribos: Teleport anda ke Oribos.
  • Tahap 58: Keupayaan baru - Portal: Oribos: Membuat portal yang teleport anggota kumpulan yang menggunakannya ke Oribos.
  • Mirror Image bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua penyihir pada tahap 44. Kerosakan Mirror Image telah dikurangkan dengan ketara, Frostbolt menambahkan, dan semasa mereka aktif, kerosakan yang diambil akan dikurangkan sebanyak 20%. Apabila berlaku kerosakan langsung, salah satu daripadanya akan hilang.
  • Semua Mages kini boleh menggunakan kebolehan berikut:
    • Letupan Arcane: Menyebabkan letupan sihir di sekitar kastor, menyebabkan kerosakan Arcane kepada semua musuh dalam jarak 10 ela.
    • Frostbolt: Melancarkan Frostbolt ke arah musuh, menangani kerosakan Frost dan mengurangkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 50% selama 8 saat.
    • Fire Blast: Pukul musuh untuk kerosakan Api.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Fokus Sihir: Meningkatkan peluang sasaran untuk menyerang secara kritis dengan mantra sebanyak 5% selama 30 minit. Apabila sasaran mencapai tahap kritikal, peluang anda untuk memukul dengan kritikal akan meningkat sebanyak 5% selama 10 saat. Anda tidak boleh membuang diri anda. Maksimum 1 objektif.
    • Cooldown Twinkle meningkat dari 20-an hingga 25-an.
    • Rune of Power kini meletakkan daya rune di tanah selama 15 saat (adalah 10 saat) dan mempunyai kesan tambahan: Casting Arcane Power, Combustion, atau Icy Veins juga akan membuat power rune di lokasi anda.
    • Tempoh ketidakmampuan Ring of Frost dalam PvE meningkat sebanyak 50%. Di samping itu, ia sekarang mempunyai kesan tambahan: Ketika ketidakmampuan berakhir, musuh diperlahankan sebanyak 65% selama 4 saat.

Arcane

  • Level 52: Arcane Barrage (Peringkat 3): Arcane Barrage memberi anda 2% mana maksimum untuk setiap Arcane Charge yang dibelanjakan.
  • Tahap 54: Kehadiran Minda (Peringkat 2): Arcane Blast dapat dilancarkan dengan serta-merta 1 kali lagi.
  • Tahap 56: Kuasa Arcane (Peringkat 3): Meningkatkan jangka masa sebanyak 5 saat.
  • Keupayaan Baru - Mengubah Masa: Mengubah perjalanan waktu dan mengembalikan anda ke lokasi dan kesihatan semasa anda ketika membuang waktu kedua atau selepas 10 saat. Kesannya dibatalkan dengan menyimpang terlalu jauh atau mati.
  • Penguasaan: Sage kini mempunyai kesan tambahan: Meningkatkan kerosakan Arcane yang masih ada.
  • Free Throw kini mempunyai kesan tambahan: Menumpuk hingga 3 kali dan menyebabkan Arcane Missiles menembak 1 lagi peluru berpandu.
  • Cooldown Arcane Power dikurangkan dari 3 min menjadi 2 min.
  • Sentuhan Magi bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Arcane Mages pada tahap 33. Sentuhan Magi telah dirancang semula: Terapkan Sentuhan Magi ke sasaran semasa anda, mengumpulkan 25% kerosakan yang anda hadapi untuk ditargetkan 8 saat, kemudian meletup, memberikan jumlah kerosakan Arcane yang sama ke sasaran dan mengurangkan kerosakan pada semua musuh yang berdekatan. Menjana 4 Arcane Charges ketika dilemparkan dan mempunyai cooldown 45 saat.
  • Arcane Power tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Menguasai Masa (menggantikan Mana Shield): Mengurangkan penambahan masa Alter Time sebanyak 30 saat. Waktu Perubahan menetapkan semula cooldown Blink ketika anda kembali ke lokasi asal.
    • Bakat Baru - Arcane Echo (menggantikan Maxed): Kerosakan langsung yang anda hadapi kepada musuh yang terkena Touch of the Magi menyebabkan letupan yang menyebabkan kerosakan Arcane kepada 8 musuh berdekatan.
    • Pengukuhan menyebabkan Arcane Missiles melepaskan 2 peluru berpandu tambahan pada Pelancaran Percuma (adalah 1 peluru berpandu).
    • Kerosakan resonans setiap sasaran yang disasarkan dengan Arcane Barrage meningkat dari 10% menjadi 15%.
    • Time Anomaly kini memberikan Time Warp selama 6 saat dan tidak lagi memberikan 4 caj Arcane.
    • Nether Tempest kini mengurangkan kerosakan pada sasaran sekunder.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Back in Time telah dikeluarkan.

Kebakaran

  • Level 52: Flarefire (Peringkat 3): Kerosakan meningkat sebanyak 15%.
  • Tahap 54: Pyroblast (Peringkat 2): Menangani kerosakan kebakaran tambahan selama 6 saat.
  • Tahap 56: Pembakaran (Peringkat 2): Meningkatkan jangka masa sebanyak 2 saat.
  • Tahap 58: Kebolehan Baru - Mengubah Masa: Mengubah perjalanan masa dan mengembalikan anda ke lokasi dan kesihatan semasa anda ketika membuang masa kedua atau selepas 10 saat. Kesannya dibatalkan dengan menyimpang terlalu jauh atau mati.
  • Penguasaan: Pengapian sekarang menyebabkan Phoenix Flames anda menyebarkan Pencucuhan anda kepada 8 musuh berdekatan. Pencucuhan tidak lagi merebak ke musuh berdekatan setiap 2 saat.
  • Phoenix Flames bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Fire Mages pada tahap 19. Phoenix Flames kini mempunyai cooldown 25 saat (30 saat), mengalami kerosakan 15% lebih banyak, dan tidak lagi menjamin serangan kritikal.
  • Piroteknik yang ditingkatkan kini ialah Bola Api (Kedudukan 2).
  • Phoenix Flames kini menangani pengurangan kerosakan pada sasaran sekunder.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Dari Ashes (Pasif): Meningkatkan Penguasaan sebanyak 2% untuk setiap caj Phoenix Flames ketika tidak di cooldown, dan serangan kritikal kerosakan langsung anda mengurangkan cooldownnya sebanyak 1 saat.
    • Kerosakan Blast Wave meningkat sebanyak 5% dan durasinya menjadi 6 saat (adalah 4 saat).
    • Alexstrasza's Fury kini selalu mengalami kritikan, menyebabkan 50% kerosakan yang lebih kritikal dan mempunyai kesan tambahan: Kerosakan yang ditangani oleh Pyroblast atau Flamestrike anda seterusnya meningkat sebanyak 35%.
    • Revive kini mengurangkan sisa cooldown pada Combustion sebanyak 1,5 saat (adalah 1 saat).
    • Pyroblast kini meningkatkan kerosakan bonus Pyroblast sebanyak 250% (adalah 225%).
    • Living Bomb kini mengurangkan kerosakan pada sasaran sekunder.

Fros

  • Tahap 52: Badai Salju (Peringkat 3): Meningkatkan kerosakan sebanyak 15%.
  • Tahap 54: Cold Bite (Peringkat 2): Mengurangkan cooldown sebanyak 30 saat.
  • Tahap 56: Vena Beku (Peringkat 2): Meningkatkan jangka masa sebanyak 3 saat.
  • Tahap 58: Kebolehan Baru - Mengubah Masa: Mengubah perjalanan masa dan mengembalikan anda ke lokasi dan kesihatan semasa anda ketika membuang masa kedua atau selepas 10 saat. Kesannya dibatalkan dengan menyimpang terlalu jauh atau mati.
  • Flurry kini mengurangkan kelajuan pergerakan sasaran sebanyak 80% (adalah 70%).
  • Icy Veins tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Frozen Orb kini mencapai 8 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Pengurangan kelajuan pergerakan bonus Frozen Winds kini 10% (sebelumnya 15%).
    • Ice Nova kini menangani penurunan kerosakan pada sasaran sekunder.

Umum

  • Tahap 56: Lumpuh (Peringkat 2): Mengurangkan cooldown Lumpuh sebanyak 15 saat.
  • Radius Sapu Kaki dikurangkan dari 5m hingga 6m.
  • Penyokong Pencerahan untuk para bhikkhu Serenity Peak kini memberikan pengalaman rehat (bukan bonus pengalaman).
  • Crane Spinning Kick kini dibatasi pada 6 sasaran.
  • Taunt kini dipelajari di tahap 9 (meningkat dari 14).
  • Roll (Peringkat 2) kini dipelajari di tahap 14 (adalah 9).
  • Semua bhikkhu kini dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Kerosakan Eject: Mengeluarkan chi negatif dari badan anda, menyembuhkan anda selama 10% dari jumlah yang disembuhkan sebagai kerosakan Alam kepada musuh dalam jarak 8 ela. Sekarang mempunyai cooldown 15 saat.
    • Crane Spinning Kick: Anda berputar sambil menendang, melakukan kerosakan fizikal selama 1,5 saat kepada musuh dalam jarak 8 ela.
    • Sentuhan Kematian: Anda mengeksploitasi titik lemah sasaran musuh dan langsung membunuh makhluk jika mereka kurang sihat daripada anda. Menangani kerosakan sama dengan 35% kesihatan maksimum anda terhadap pemain dan makhluk yang lebih berkuasa di bawah kesihatan 15%. Mempunyai cooldown 3 min.
    • Fortifying Brew: Membatu kulit anda selama 15 saat, meningkatkan kesihatan semasa dan kesihatan maksimum sebanyak 15% dan mengurangkan semua kerosakan yang anda ambil sebanyak 15%.

Pembuat bir

  • Tahap 52: Sentuhan Kematian (Peringkat 3): Menghapus jumlah kerosakan Stagger sama dengan 200% kerosakan yang ditangani.
  • Tahap 54: Keupayaan Baru - Perlanggaran: Anda dan sasaran saling menyerang dan bertembung di tengah jalan, mengakar semua sasaran dalam jarak 6 ela selama 4 saat.
  • Tahap 56: Meditasi Zen (Peringkat 2): Meditasi Zen tidak lagi dibatalkan semasa anda bergerak.
  • Tahap 58: Panggil Niuzao, Kerbau Sapi Hitam - Purify Stagger sementara Niuzao aktif meningkatkan kerosakan Stomp Niuzao seterusnya sebanyak 25% dari kerosakan yang disucikan, dibahagikan di antara semua musuh.
  • New Passive - Delay: Ajaran Niuzao membolehkan anda menangguhkan kerosakan semasa pertempuran, meningkatkan keberkesanan Penangguhan anda sebanyak 75%. Dapatkan Tunda ketika menyerang musuh dengan Barrel Slam, Dark Kick, dan Crane Spinning Kick.
  • Kemampuan Baru - Celestial Brew (menggantikan Ironskin Brew): Set minuman keras yang menyatukan chi yang disucikan yang keluar dari badan anda untuk membentuk penjaga langit yang menyerap kerosakan. Selain itu, penyucian kerosakan dari Stagger meningkatkan penyerapan hingga maksimum 200%. Tumpukan hingga 10 kali dengan penyerapan 20% setiap timbunan.
  • Panggil Niuzao, Black Ox bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Brewmaster Monks di level 42. Niuzao tidak lagi mengejek target dan sekarang memiliki durasi 25 detik (adalah 45 saat).
  • Cleansing Brew kini mempunyai 2 caj (adalah 3 caj), tidak lagi berkongsi caj dengan minuman lain, dan memberi kesan tambahan: Meningkatkan penyerapan Celestial Brew anda seterusnya hingga 200% berdasarkan tahap Stagger anda sekarang.
  • Eject Damage kini mempunyai kesan tambahan: Cooldown dikurangkan sebanyak 10 saat dan menarik chi positif dari semua Healing Spheres anda untuk meningkatkan penyembuhan yang dilakukan oleh Eject Damage.
  • Dark Strike kini dipanggil Dark Kick dan memberikan Delay selama 3 saat.
  • Barrel Slam kini mengurangkan cooldown ramuan anda sebanyak 3 saat (adalah 4 saat) dan mempunyai kesan tambahan: Grants Delay selama 5 saat.
  • Spinning Crane Kick mempunyai kesan tambahan: Mengatasi kerosakan dengan Spinning Crane Kick memberikan Kelewatan selama 1 saat dan menyebabkan Penyembuhan Sfera dari Penawaran Sapi anda diarahkan ke lokasi anda.
  • Dark Kick kini dapat digunakan ketika memegang dua senjata.
  • Breath of Fire dan Barrel Slam kini mengurangkan kerosakan pada sasaran sekunder.
  • Cooldown Fortifying Brew kini 6 min (adalah 7 min).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Meletupkan Tong: Lancarkan tong api yang menyala di lokasi sasaran, menangani kerosakan Kebakaran pada musuh berdekatan dan menyebabkan mereka terlepas serangan jarak dekat mereka selama 3 saat berikutnya.
    • Bakat Baru - Api Surgawi: Meminum ramuan berpeluang 30% untuk menutupi rahib di Heavenly Flames selama 6 saat, meningkatkan pengurangan kerosakan Nafas Api sebanyak 5%. Spinning Crane Kick juga menyebabkan Nafas Api pada sasaran.
    • Fermentasi Rendah direka semula: Mengurangkan cooldown Cleansing Brew dan Celestial Brew sebanyak 20%.
    • Black Ox Brew kini juga mengatur semula cooldown Celestial Brew.
    • Penghantaran Istimewa kini dicetuskan pada semua Concoctions.
    • Rushing Jade Wind kini mencapai 6 sasaran.

Penenun kabut

  • Tahap 52: Sentuhan Kematian (Peringkat 3): Sentuhan Kematian meningkatkan kerosakan fizikal rahib selama 10 saat.
  • Tahap 54: Kerosakan Ejek (Peringkat 3): Kerosakan Eject dapat dilancarkan semasa Melegakan Mist, menyembuhkan bhikkhu dan sasaran Misteri Nyanyiannya.
  • Level 58: New Passive - Enveloping Breath: Semasa aktif, Yu'lon dan Chi-Ji menyembuhkan sasaran berdekatan dengan Enveloping Breath ketika anda membuang Enveloping Mist, sembuh selama 6 saat dan tingkatkan penyembuhan dari anda sebanyak 10%.
  • Kemampuan Baru - Panggil Yu'lon, Jade Serpent: Memanggil patung Yu'lon, Jade Serpent, selama 25 saat. Yu'lon kini berdiri di sebelah Mistweaver dan membuang Comforting Breath pada sasaran yang cedera untuk menyembuhkan mereka dan maksimum 2 sekutu yang cedera di dekatnya. Comforting Breath mendapat faedah bonus Comforting Mist, begitu juga dengan Summon Statue of the Jade Serpent.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Summon Chi-Ji, Red Crane yang direka semula: Summon Chi-Ji, Red Crane, dan menjadi kebal terhadap kesan gangguan pergerakan selama 25 saat. Chi-Ji menghasilkan serpihan kabut Dark Kick, Rising Sun Kick, dan Spinning Crane Kick, menyembuhkan sehingga 2 sekutu dan mengurangkan kos dan masa penggunaan Enveloping Mist anda seterusnya sebanyak 33%, kesan yang ditumpuk hingga 3 kali. Chi-Ji kini membantu rahib itu, melakukan kerosakan jarak dekat.
    • Tempoh Mana Teh dikurangkan dari 12 hingga 10 saat dan tidak lagi mengalami penolakan semula global.

Pengembara angin

  • Tahap 52: Sentuhan Kematian (Peringkat 3): Sentuhan Kematian menghasilkan 3 Sfera Chi, memberikan anda 1. chi semasa anda melalui mereka.
  • Level 58: Summon Xuen the White Tiger (Peringkat 2): Xuen menyerang musuh anda dengan Empowered Tiger Lightning setiap 4 saat, memberikan 10% kerosakan yang telah anda hadapi pada sasaran tersebut selama 4 saat terakhir.
  • Fists of Fury kini dapat digunakan ketika memegang senjata dua tangan.
  • Touch of Death kini mempunyai cooldown 3 min (adalah 2 min).
  • Summon Xuen, Harimau Putih bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Windwalker Monks pada tahap 42. Durasi meningkat dari 20 saat menjadi 24 saat.
  • Kerosakan Crane Spinning Kick meningkat berdasarkan hingga 6 debuff Crane Mark yang diterapkan pada sasaran (adalah 5).
  • Ribut, Bumi, dan Api tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Fists of Fury kini dibatasi pada 6 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Ketenangan dan Menyegarkan Elixir tidak lagi mempunyai cooldown global.
    • Rushing Jade Wind kini mencapai 6 sasaran.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Reverse Damage didesain semula: Sekarang bakat pasif yang meningkatkan penyembuhan yang dilakukan oleh Eject Damage sebanyak 100% dan menyebabkannya menghasilkan 2. chi semasa digunakan.
    • Titik Tekanan telah didesain semula: Sentuhan cooldown Karma dikurangkan sebanyak 60 saat apabila Sentuhan Kematian membunuh pemain.

Umum

  • Tahap 52: Keupayaan Baru - Aura Penumpuan: Kesan gangguan dan senyap pada anggota parti atau serbuan dalam jarak 40 ela adalah 30% lebih pendek.
  • Tahap 54: Keupayaan Baru - Tangkap Undead: Menunjukkan lokasi undead berdekatan di peta minimum sehingga dibatalkan. Hanya 1 bentuk penjejakan yang dapat diaktifkan pada satu masa.
  • Tahap 56: Aura Pembalasan (Peringkat 2): Meningkatkan jangka masa sebanyak 4 saat.
  • Tahap 58: Hammer of Wrath (Peringkat 2): Hammer of Wrath boleh digunakan terhadap sebarang sasaran semasa Vengeful Wrath.
  • Aura bar kembali dengan Crusader Aura, Devotion Aura, Aura tumpuan dan aura teguran. Semua aura memiliki jarak 40 meter, dan hanya satu yang dapat aktif pada satu masa.
  • Wrengeful Wrath dan Holy Avenger tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Hand of Judgment kini dipelajari di level 9 (adalah 14).
  • Meletak Tangan kini dipelajari di tahap 14 (adalah 9).
  • Semua Paladin kini dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Kebolehan Baru - Mendorong Kejahatan: Kekuatan Cahaya memaksa sasaran, penyimpangan, atau syaitan undead untuk melarikan diri selama 40 saat. Kerosakan boleh membatalkan kesannya. Itu hanya dapat diterapkan pada satu sasaran pada satu masa.
    • Crusader Aura: Meningkatkan kelajuan pemasangan semua anggota parti atau serbuan dalam jarak 20 ela sebanyak 40%.
    • Deviasi Aura: Anggota pesta atau serbuan dalam jarak 40 ela ditegaskan kembali oleh kesetiaan mereka, mengurangkan kerosakan yang ditanggung sebanyak 3%.
    • Aura Pembalasan: Setiap kali pesta atau anggota serbuan mati dalam jarak 40 ela, anda akan mendapat Vengeful Wrath selama 8 saat.
    • Firman Kemuliaan: Memanggil Cahaya untuk menyembuhkan sasaran persahabatan. Harganya 3 p. kuasa suci.
    • Perisai Orang Benar: Goncangkan perisai ke arah musuh di depan anda, lakukan kerosakan Suci dan tingkatkan perisai anda selama 4,5 saat. Anda tidak lagi terhad dengan muat naik. Harganya 3 p. kuasa suci.
    • Crusader Strike: Menyerang sasaran untuk kerosakan fizikal. Menjana 1 p. Kuasa Suci dan berharga 14% dari mana asas.
    • Hammer of Wrath: Lemparkan tukul ilahi yang menyerang musuh kerana kerosakan Holy. Hanya boleh digunakan untuk melawan musuh di bawah 20% kesihatan atau semasa Vengeful Wrath. Sekarang menjana 1 mata. kuasa suci.
    • Penyucian: Menyucikan tanah di bawah kaki anda, memberikan kerosakan Suci selama 12 saat kepada musuh yang memasuki kawasan itu. Had 1.
    • Berkat Pengorbanan: Berkatilah anggota parti atau serbuan, mengurangkan kerosakan yang mereka ambil sebanyak 30%, tetapi anda mengambil 75% kerosakan yang dielakkan. Berlanjutan 12 saat atau sehingga kerosakan yang dipindahkan menyebabkan kesihatan anda turun di bawah 20%.

Suci

  • Holy Paladins kini menggunakan Kuasa Suci sebagai sumber.
  • Holy Shock kini menghasilkan 1. Kuasa Suci, dan cooldownnya telah dikurangkan menjadi 7,5 saat (adalah 9 saat).
  • Beacon of Light tidak lagi mengembalikan mana. Menghantar Kilat Cahaya atau Cahaya Suci di Beacon of Light anda memberikan 1. kuasa suci. Selain itu, sasaran Beacon of Light akan sembuh selama 50% daripada jumlah yang disembuhkan (adalah 40%).
  • Light of Dawn kini berharga 3. Kuasa Suci dan tidak mempunyai cooldown. Penyembuhan Dawnlight meningkat sebanyak 25%.
  • Bakat Vengeful Crusader tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Infusi Cahaya kini mengurangkan kos Kilat Cahaya sebanyak 30% atau meningkatkan penyembuhan Cahaya Suci sebanyak 30%.
  • Aura Mastery kini memperkasakan aura yang dipilih selama 8 saat:
    • Aura Kepekatan: Kekebalan untuk mengganggu dan mendiamkan kesan.
    • Deviasi Aura: Pengurangan kerosakan yang diambil meningkat dari 3% menjadi 15%.
    • Crusader Aura: Kelajuan pemasangan meningkat dari 20% hingga 60%.
    • Aura Pembalasan: Tempoh meningkat sebanyak 50%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Diselamatkan oleh Cahaya: Apabila kesihatan sekutu dengan Beacon of Light anda jatuh di bawah 30%, sekutu anda mendapat perisai penyerap. Anda tidak dapat melindungi orang yang sama dengan kesan ini lebih dari sekali setiap minit.
    • Bakat Baru - Seraph: Cahaya menguatkan kekuatan anda selama 15 saat, memberikan 8% Haste, Critical Strike, and Versatility, dan 12% Mastery.
    • Bakat Baru - Glow of Light: Holy Shock meninggalkan Cahaya Cahaya pada sasaran selama 30 saat. Semasa anda membuang Holy Shock, semua sasaran dengan Cahaya Cahaya akan mengalami kerosakan atau penyembuhan. Anda boleh menggunakan Light Shine hingga 8 sasaran.
    • Holy Avenger direka semula: Generasi Kuasa Suci anda meningkat tiga kali ganda lebih dari 20 saat.
    • Tujuan Ilahi telah dirancang semula: Kebolehan Kekuatan Suci anda mempunyai peluang 15% untuk menjadikan kemampuan Kekuatan Suci anda yang seterusnya tanpa kos dan meningkatkan kerosakan dan penyembuhan mereka sebanyak 20%.
    • Fist of Justice direka bentuk semula: Setiap titik Kuasa Suci yang dihabiskan mengurangkan cooldown Hammer of Justice yang tersisa sebanyak 2 saat.
    • Kebangkitan kini juga dipicu oleh Word of Glory.
    • Grant Faith kini menjana 1. kuasa suci.
    • Sanctified Wrath kini mengurangkan cooldown Holy Shock sebanyak 40% (adalah 50%).
    • Nikmat Ilahi kini mengurangkan masa pemeran Cahaya Suci dan Kilat Cahaya sebanyak 60%, tetapi tidak lagi mengurangkan kos mana.

perlindungan

  • Paladin Perlindungan kini menggunakan Kuasa Suci sebagai sumber.
  • New Passive - Brilliant Light: Untuk setiap 5 pelindung Perisai Orang Benar, Firman Kemuliaan anda yang seterusnya tidak memerlukan Kuasa Suci.
  • Avenger's Shield tidak lagi meningkatkan kesan Shield of Righteous anda yang seterusnya dan kini menghasilkan 1. kuasa suci.
  • Penghakiman sekarang menyebabkan sasaran mengambil 25% lebih banyak kerosakan dari kemampuan Kuasa Suci anda yang seterusnya, menghasilkan 1. kuasa suci.
  • Tukul Orang Benar kini menghasilkan 1. kuasa suci.
  • Penyucian mengurangkan kerosakan yang ditanggung oleh Paladin Perlindungan dalam Penyuciannya sebanyak 5%, selain bonus tambahan Masteri.
  • Lampu Pelindung telah dikeluarkan.
  • Word of Glory kini mempunyai kesan tambahan: Apabila anda menggunakan Word of Glory pada diri anda, perkataan Word of Glory meningkat sehingga 150% berdasarkan kesihatan anda yang hilang.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Tujuan Ilahi: Keupayaan Kuasa Suci anda mempunyai peluang 15% untuk menjadikan kemampuan Kekuatan Suci anda yang seterusnya tidak berharga dan meningkatkan kerosakan dan penyembuhan mereka sebanyak 20%.
    • Bakat Baru - Holy Avenger: Generasi Kuasa Suci anda meningkat tiga kali ganda lebih dari 20 saat.
    • Bakat Baru - Kemarahan yang Disucikan (menggantikan Pembela Terakhir): Kemarahan yang membalas bertahan 25% lebih lama dan menyebabkan Penghakiman menghasilkan 2. kuasa suci.
    • Bakat Baru - Moment of Glory (menggantikan Bastion of Light): Menetapkan semula cooldown Avenger's Shield. 3 Avenger Shields anda yang berikutnya tidak mempunyai cooldown dan mengalami 20% lebih banyak kerosakan.
    • Fist of Justice direka bentuk semula: Setiap titik Kuasa Suci yang dihabiskan mengurangkan cooldown Hammer of Justice yang tersisa sebanyak 2 saat.
    • Bulwark: Shield of the Righteous telah didesain semula sebanyak 2% meningkatkan Kekuatan dan Stamina anda selama 10 saat, menumpuk hingga 3 kali.
    • Blessed Hammer kini mempunyai cooldown 6 saat (adalah 4,5 saat), menghasilkan 1. Kekuatan Suci dan mengurangkan kerosakan yang anda ambil dari musuh.
    • Avenger pertama direka semula: Avenger's Shield mencapai 2 sasaran tambahan, memberikan anda perisai penyerap untuk 100% dari semua kerosakan yang ditanggungnya.
    • Tangan Pelindung kini meningkatkan penyembuhan Word of Glory berdasarkan kesihatan sasaran yang hilang, tanpa mengira sasarannya.
    • Final Battle kini menjadi pencetus kawasan yang mengejek semua sasaran selama 8 saat dan bukannya menjadi kesan ejekan tunggal.
    • Righteous Protector kini mengurangkan sisa masa tinggal Vengeful Wrath dan Guardian of Ancient Kings sebanyak 1 saat untuk setiap titik Kuasa Suci yang dibelanjakan.

Teguran

  • Ash Wake bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Retribusi Paladins pada tahap 34. Kerosakan Ash Wake meningkat sebanyak 50%, menangani pengurangan kerosakan pada sasaran sekunder, dan menghasilkan 3 kerosakan. Kuasa Suci (adalah 5 mata).
  • Cooldown Blade of Justice kini 12 saat (10,5 saat).
  • Bakat Perang Salib tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Keberkatan Raja-Raja yang Besar dan Kebijaksanaan yang Lebih Besar telah dihapuskan.
  • Badai Ilahi kini dibatasi pada 5 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Empyrean Power (menggantikan Hammer of Wrath): Crusader Strike mempunyai peluang 15% untuk menjadikan Badai Ilahi anda yang seterusnya tanpa kos dan menanggung 25% lebih banyak kerosakan.
    • Bakat Baru - Tangan Penyembuhan (menggantikan Word of Glory): Cooldown Lay on Hands dikurangkan hingga 60%, berdasarkan kesihatan sasaran yang hilang. Word of Glory penyembuhan meningkat hingga 100%, berdasarkan kesihatan sasaran yang hilang.
    • Bakat Baru - Seraph (menggantikan Wake of Ashes): Cahaya menguatkan kekuatan anda selama 15 saat, memberikan 8% Haste, Critical Strike, and Versatility, dan 13% Mastery.
    • Bakat Baru - Holy Avenger (menggantikan Penahbisan): Generasi Kuasa Suci anda meningkat tiga kali ganda lebih dari 20 saat.
    • Bakat Baru - Kemarahan yang Disucikan: Kemarahan yang Dendam bertahan lebih lama 25%. Semasa Vengeful Wrath, setiap titik Kuasa Suci yang dihabiskan menyebabkan anda meletup dengan Cahaya Suci, menyebabkan kerosakan pada musuh yang berdekatan.
    • Bakat Baru - Penghakiman Muktamad (menggantikan Inkuisisi): Melancarkan ledakan tenaga cakerawala yang memberikan kerosakan Suci pada semua sasaran di kawasan yang disasarkan dan menyebabkan mereka mengambil 50% lebih banyak kerosakan dari kemampuan Kuasa Suci anda selama 8 saat. Pasif: Walaupun tidak di cooldown, serangan anda berpeluang tinggi untuk melepaskan bola tampar yang memberikan kerosakan Holy dan menyebabkan sasaran mengambil 10% lebih banyak kerosakan dari kemampuan Holy Power anda yang seterusnya.
    • Hukuman Pelaksanaan telah dirancang semula: Tukul jatuh perlahan dari langit ke arah sasaran. Setelah 8 saat, dia mengambil kerosakan Holy, ditambah 20% kerosakan yang dia ambil dari kemampuanmu selama itu.
    • Penghakiman Ilahi telah dikeluarkan.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Aura Penghakiman: Apabila anda atau sekutu dalam aura anda dilanda kritikan, anda akan mendapat Penghakiman. Pada 50 tumpukan Judgment, serangan senjata anda seterusnya memberikan 200% lebih banyak kerosakan. Selain itu, ia mencetuskan Kemarahan Vengeful selama 6 saat.
    • Vengeance Aura kini bergantung pada kawalan orang ramai yang mempengaruhi semua sekutu, bukan sekutu dengan Keberkatan yang Lebih Besar. Julat Vengeance Aura meningkat hingga 40 ela (adalah 20 ela).
    • Hammer of Judgment telah dikeluarkan.
    • Luminescence kini menyembuhkan hingga 5 sekutu, dengan pilihan untuk sasaran yang cedera (bukannya semua sekutu). Selain itu, julat kemampuan ini telah meningkat menjadi 40 ela (adalah 20 ela).

Umum

  • Tahap 52: Keupayaan baru - Ketenangan mental: Menjinakkan sasaran dengan mengurangkan jarak di mana ia akan mula menyerang anda. Hanya mempengaruhi sasaran Humanoid dan Dragonkin.
  • Tahap 54: Jeritan Psikik (Kedudukan 2): Jeritan Psikik boleh menyebabkan 20% lebih banyak kerosakan sebelum pecah.
  • Tahap 58: Keupayaan Baru - Infusi Daya: Memasukkan sasaran dengan daya selama 20 saat, meningkatkan Tergesa-gesa sebanyak 25%. Cooldown: 2 min.
  • Menghilang mempunyai kesan tambahan: Ini mengurangkan jarak di mana musuh akan menyerang anda.
  • Semua Imam kini boleh menggunakan kebolehan berikut:
    • Shadow Word: Pain - Kata kegelapan yang menangani kerosakan Bayangan segera dan kerosakan Bayangan lebih dari 12 saat. Shadow Priests menjana 4. demensia.
    • Shadow Word: Death - Kata ikatan gelap yang menangani kerosakan Bayangan pada sasaran. Sekiranya Shadow Word: Kematian tidak membunuh sasaran, kastor akan mengambil kerosakan sama dengan kerosakan yang ditangani pada sasaran. Kerosakan meningkat sebanyak 175% ke sasaran kesihatan di bawah 20%.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Mencuri Idea: Teliti pemikiran musuh untuk mencuri mantera yang mereka tahu. Sekiranya berjaya, mangsa tidak akan dapat menggunakan ejaan ini selama 20 saat. Hanya boleh digunakan pada Mana Humanoids. Sekiranya anda gagal melukis mantera, cooldown of Steal of Ideas diset semula.

Disiplin

  • Tahap 56: Holy Nova (Peringkat 2): Jika Holy Nova anda mengalami kerosakan pada minimum 3 musuh, Holy Nova kedua akan dilancarkan dengan keberkesanan 50% di lokasi yang sama.
  • Kemampuan Baru - Mind Searing: Sasaran memancarkan tenaga Shadow yang menghakis, memberikan kerosakan Shadow lebih dari 4,5 saat kepada semua musuh dalam jarak 10 ela dari sasaran.
  • Keupayaan Baru - Ledakan Minda: Menyerang minda sasaran untuk kerosakan Bayangan. Selain itu, ia mencegah beberapa kerosakan seterusnya yang ditimbulkan musuh sebagai kesan bonus.
  • Ecstasy kini melancarkan Power Word: Shield serta-merta pada sasaran mesra ketika digunakan. Sekiranya sasarannya bukan sekutu, Power Word: Shield akan dilemparkan kepada anda. Tempoh dikurangkan menjadi 8 saat (adalah 10 saat).
  • Shadow Pact direka bentuk semula: Buat Shadow Pact yang menyembuhkan sasaran dan 4 lagi sekutu yang cedera dalam jarak 30 ela. Selama 9 saat, kerosakan dan penyembuhan mantra Bayangan anda meningkat sebanyak 25%, tetapi anda tidak dapat membuang mantra Suci. Ia mempunyai cooldown 30 saat dan berharga 5% dari mana asas.
  • Holy Nova kini akan mengurangkan kerosakan sekiranya terdapat lebih dari 5 sasaran.
  • Power Word: Perisai tidak lagi ditingkatkan sebanyak 10% dalam PvP.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Breastplate Spirit (menggantikan Luminous Barrier): Selama 10 saat, Penance, Power Word: Radiance, dan Pendamaian membuat perisai penyerap dan bukannya penyembuhan. Apabila bakat ini digunakan, ia menggantikan Ecstasy. Spirit Breastplate tidak mempunyai cooldown global.
    • Schism kini meningkatkan kerosakan ejaan anda terhadap sasaran sebanyak 25% (adalah 40%).

Suci

  • Tahap 56: Holy Nova (Peringkat 2): Jika Holy Nova anda mengalami kerosakan pada minimum 3 musuh, Holy Nova kedua akan dilancarkan dengan keberkesanan 50% di lokasi yang sama.
  • Circle of Healing bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Imam Suci di tahap 39.
  • Kerosakan segera Holy Fire meningkat sebanyak 300%, tetapi kini mempunyai masa cast 1,5 saat.
  • Holy Nova kini akan mengurangkan kerosakan sekiranya terdapat lebih dari 5 sasaran.
  • Power Word: Perisai tidak lagi ditingkatkan sebanyak 10% dalam PvP.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Iman Diperbaharui (menggantikan Pembaharuan Berkekalan): Penyembuhan anda meningkat sebanyak 10% pada sasaran dengan Pembaharuan anda.
    • Bakat Baru - Lingkaran Doa (menggantikan Lingkaran Penyembuhan): Menggunakan Lingkaran Penyembuhan mengurangkan masa tuang Doa Penyembuhan anda sebanyak 25% selama 8 saat.
    • Di luar sekarang meningkatkan jangkauan mantra penyembuhan anda sebanyak 30% semasa berada di Spirit of Redemption.
    • Apotheosis kini menetapkan semula cooldown of Holy Words ketika dicetuskan.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Peningkatan Modal: Doa Mending kini menyembuhkan sasaran untuk 10% kesihatan maksimum mereka dan mengabaikan sebarang kesan pengurangan penyembuhan.
    • Bakat PvP Baru - Peningkatan Ilahi: Anda naik ke udara untuk menghindari bahaya. Semasa melayang, anda hanya boleh mengeja mantera Suci.
    • Penolong Ilahi telah dikeluarkan.
    • Dihantar dari Evil tidak lagi mengurangkan cooldown Leap of Faith sebanyak 45 saat. Sebaliknya, tingkatkan penyembuhan mantra anda seterusnya pada sasaran sebanyak 100%.
    • Saya Tidak Bekerja Keajaiban sekarang juga mengurangkan cooldown Holy Word: Serenity sebanyak 25%.

Sombra

  • Tahap 56: Diam (Kedudukan 2): Meningkatkan jarak Senyap sebanyak 10 ela.
  • Penguasaan Baru - Tenunan Bayangan: Kerosakan anda meningkat sebanyak 4% untuk setiap Shadow Word: Pain, Vampiric Touch, dan Devouring Plague pada sasaran. Semasa Voidform, semua sasaran mendapat kesan maksimum.
  • Kemampuan baru - Melewaskan Wabak: Menyerang sasaran dengan penyakit yang secara langsung menangani kerosakan Bayangan dan 4. kerosakan Bayangan tambahan lebih dari 6 saat. Menyembuhkan anda kerana 300% kerosakan yang dialami.
  • Kemahiran Baru: Pemikiran Gelap (Pasif): Untuk setiap kesan kerosakan dari masa ke masa pada sasaran, Mind Flay dan Mind Searing mempunyai peluang 2% untuk menambahkan caj Mind Blast dengan serta-merta. Caj ini akan dilancarkan secara automatik dan dapat dilemparkan semasa Mind Flay atau Mind Searing disalurkan selama 6 saat.
  • Voidform direka bentuk semula: Sekarang mempunyai cooldown 90 saat, meningkatkan kerosakan sebanyak 20%, dan berlangsung selama 15 saat. Voidform tidak lagi mengurangkan cooldown Mind Blast; kini diset semula dan watak mendapat 2 caj semasa dalam Borang Tidak Sah. Tergesa-gesa tidak memperoleh keuntungan lagi setiap 0,5 saat dalam Borang Kekosongan.
  • Masa pelakon Void Eruption telah dikurangkan sebanyak 40%, dan tidak lagi memerlukan 90. demensia untuk dapat melancarkan.
  • Shadowy Apparitions telah didesain semula: Menggunakan Mind Blast, Devouring Plague, atau Void Bolt juga membuat versi bayangan anda yang melayang ke arah sasaran yang terpengaruh oleh Vampiric Touch anda, menangani kerosakan Shadow. Pukulan kritikal akan menyebabkan dua bertelur.
  • Shadow Word: Kematian tidak lagi melahirkan Insanity.
  • Mind Blast kini menghasilkan 8. demensia (bukannya 12 p.).
  • Vampiric Touch kini menghasilkan 5. demensia (bukannya 6 p.).
  • Void Bolt kini menghasilkan 15. demensia (bukannya 20 p.).
  • Mind Sear kini menghasilkan 6. demensia (bukannya 8 p.).
  • Tempoh Pemikiran Gelap meningkat menjadi 10 saat (adalah 6 saat).
  • Kerosakan Mind Flay dikurangkan sebanyak 15%.
  • Kerosakan Mind Searing dikurangkan sebanyak 15%.
  • Kerosakan awal memakan Plague dikurangkan sebanyak 15% dan kerosakan berkala sebanyak 12%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Kematian dan Kegilaan (menggantikan Shadow Insight): Sekiranya sasaran mati dalam masa 6 saat setelah terkena Shadow Word: Death, dapatkan 73. Gila selama 4 saat dan cooldown Shadow Word anda: Death diset semula.
    • Bakat Baru - Unleashed Darkness (menggantikan Shadow Word: Void): Setelah meletakkan Vampiric Touch pada sasaran, Vampiric Touch anda yang seterusnya dalam masa 8 saat akan dilancarkan dengan serta-merta, dan segera menangani kerosakan Shadow Kesan ini hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat.
    • Bakat Baru - Ikatan Psikik (menggantikan Shadow Word: Death): Mind Blast memberikan kerosakan 50% kepada semua sasaran yang terkena Vampiric Touch dalam jarak 40 ela.
    • Bakat Baru - Mimpi Buruk yang menyakitkan (menggantikan Dark Void): Segera menangani kerosakan Bayangan kepada musuh di sekitar sasaran dan menerapkan Shadow Word: Pain kepada mereka. Sekiranya musuh sudah terpengaruh oleh Shadow Word Anda: Pain, kerosakan Burning Nightmare meningkat sebanyak 185%. Hanya boleh digunakan semasa menyalurkan Mind Searing.
    • Bakat Baru - Damnation (menggantikan Lingering Insanity): Menerapkan Shadow Word: Pain, Vampiric Touch, dan Devouring Plague ke sasaran, serta-merta dan tanpa kos.
    • Bakat Baru - Kegilaan Kuno (menggantikan Dark Ascension): Voidform meningkatkan peluang menyerang kritikal sebanyak 30% selama 15 saat. Kesan ini dikurangkan sebanyak 2% sesaat.
    • Bakat Baru - Hungry Void (menggantikan Legacy of the Void): Void Bolt menyebabkan sasaran menjadi rentan terhadap Void, meningkatkan kerosakan yang diambil dari imam selama 6 saat. Melemparkan Void Bolt ke sasaran yang rentan juga akan meningkatkan jangka masa Voidform sebanyak 1 saat, atau 2 saat jika Void Bolt memukul secara kritikal. Kesan ini hanya dapat aktif pada satu sasaran pada satu masa.
    • Shadowbrush direka bentuk semula: Melancarkan letupan tenaga Shadow jarak jauh dan perlahan pada titik sasaran, yang menyebabkan kerosakan Shadow ke semua sasaran dalam jarak 8 ela.
    • Torrent of the Void tidak lagi mengganggu Insanity ketika digunakan, tetapi kini berlaku Devouring Plague.
    • Penyerahan kepada Madness tidak lagi menghasilkan 100. Insanity Seketika apabila digunakan dan mempunyai cooldown 1,5 min (adalah 3 min). Selain itu, Surrender to Madness kini menampilkan kesan bunyi degupan jantung yang semakin pantas ketika tempoh ejaan tamat.
    • Kos Searing Nightmare Insanity dikurangkan menjadi 30 (adalah 35).
    • Spirits Auspicious kini menghasilkan 2. Insanity (adalah 1), dan kerosakan Shadow Apparitions berkurang sebanyak 15% (adalah 30%).
    • Shadowbrush tidak lagi mempunyai 3 cas dan tidak lagi menerapkan kerentanan kerosakan Shadowbrush untuk sasaran yang dicapai. Shadowfreak kini mengalami kerosakan 100% dan mengalami cooldown 30 saat (45 saat).
    • Tempoh Void Torrent dikurangkan menjadi 3 saat (adalah 4 saat) dan kerosakan meningkat sebanyak 20%. Torrent of the Void kini menghasilkan 60. Kegilaan ketika ia berlangsung (30 saat), tidak lagi mengatur semula kerosakan anda dari masa ke masa, dan cooldownnya telah dikurangkan menjadi 30 saat (adalah 45 saat).
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Wabak Berkekalan: Meningkatkan jangka masa Memakan Wabak sebanyak 6 saat.
    • Didorong ke Madness yang direka bentuk semula: Sekarang mengurangkan cooldown Void Eruption anda sebanyak 3 saat ketika mengalami kerosakan.
    • Shadowmania telah dikeluarkan.

Umum

  • Tahap 54: Keupayaan Baru - Racun Numbing: Meliputi senjata anda dengan racun tidak mematikan yang bertahan selama 1 jam. Setiap pukulan mempunyai peluang 50% untuk meracuni musuh, mengaburkan fikirannya dan mengurangkan serangannya dan kecepatan lakonan 15% selama 10 saat.
  • Crimson Vial kini menyembuhkan 20% kesihatan maksimum (adalah 30%), durasi dikurangkan menjadi 4 saat (adalah 6 saat), dan biaya dikurangkan menjadi 20. Tenaga (bukannya 30 p.).
  • Low Blow kini menghasilkan 1 titik kombo (adalah 2).
  • Kerosakan pukulan meningkat sebanyak 150%.
  • Semua Rogues kini dapat menggunakan kebolehan berikut:
    • Racun Segera: Meliputi senjata anda dengan racun mematikan yang bertahan selama 1 jam. Setiap hit mempunyai peluang 30% untuk meracuni musuh, serta-merta melakukan kerosakan Alam.
    • Pukulan: Anda menyerang dengan senjata tangan kiri anda, melakukan kerosakan fizikal dan menggunakan bentuk racun bukan mematikan anda yang pekat. Anugerah 1 p. kombo.
    • Pemogokan Buah Pinggang: Penyudah yang membantutkan sasaran. Ia berterusan untuk setiap titik kombo.
    • Poisoning Poison: Meliputi senjata anda dengan racun mematikan yang bertahan selama 1 jam. Setiap pukulan mempunyai peluang 30% untuk meracuni musuh, dengan serta-merta menangani kerosakan Alam dan mengurangkan semua penyembuhan yang diterima sebanyak 5% selama 12 saat. Tumpukan 3 kali.
    • Melumpuhkan Racun: Lapisi senjata anda dengan racun tidak mematikan yang bertahan selama 1 jam. Setiap hit mempunyai peluang 30% untuk meracuni musuh, mengurangkan kelajuan pergerakan sebanyak 50% selama 12 saat.

Pembunuhan

  • Tahap 52: Racun yang Disempurnakan (Peringkat 2): Walaupun Stealth aktif, serangan anda mempunyai peluang 100% untuk menerapkan racun mematikan dan tidak mematikan aktif anda.
  • Tahap 56: Mince (Peringkat 2): Mincemeat meningkatkan pertumbuhan semula tenaga sebanyak 10%.
  • Tahap 58: Tumbukan (Peringkat 2): Tumbukan sekarang juga meningkatkan kerosakan Alam yang anda hadapi pada sasaran sebanyak 20% selama 9 saat.
  • Racun yang Disempurnakan kini mempunyai kesan tambahan: Anda menggunakan racun pada senjata anda 33% lebih cepat.
  • Wounding Poison kini mempunyai kesan tambahan: Tumpukan hingga 2 kali lagi.
  • Vendetta tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Fan of Knives kini mencapai 8 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Alacrity (menggantikan Blade Beracun): Langkah penamat anda berpeluang per titik kombo untuk memberikan 2% tergesa-gesa selama 20 saat. Ia terkumpul hingga 5 kali.
    • Blind Spot kini adalah kemampuan pasif yang memberi peluang kepada Maim 20% untuk menjadikan Ambush anda seterusnya tanpa kos dan dapat digunakan tanpa Stealth. Peluang meningkat menjadi 40% jika kesihatan sasaran berada di bawah 35%.
    • Kerosakan Crimson Tempest meningkat sebanyak 30% dan dibatasi pada 8 sasaran.
    • Poison Charge kini memberi 8. Tenaga (adalah 5) semasa anda menggunakan Mutilate terhadap sasaran beracun.

Larang

  • Level 52: Flurry of Steel (Peringkat 2): Flurry of Steel kini langsung mencapai sehingga 5 sasaran berdekatan untuk kerosakan fizikal.
  • Tahap 56: Hook (Kedudukan 2): Mengurangkan cooldown sebanyak 15 saat.
  • Level 58: Evasion (Peringkat 2): Mengelakkan serangan semasa Evasion aktif akan mencetuskan Mastery: Handguard Dagger.
  • Pistol Shot kini merupakan serangan senjata kiri untuk pasif seperti Combat Power dan mengurangkan kelajuan pergerakan sebanyak 30% (adalah 50%).
  • Nasib baik tidak lagi menggunakan titik kombo, mempunyai cooldown 45 saat dan bertahan selama 30 saat. Selain itu, Dice Mash tidak lagi menggantikan Lucky.
  • Great Melee tidak lagi meningkatkan kelajuan serangan dan kini memberikan 2 saat Hash setiap titik kombo yang dibelanjakan.
  • Antara Kening tidak lagi memukul sasaran atau menggantikan Ginjal Ginjal. Sekarang mempunyai cooldown 45 saat (30 saat) dan peningkatan peluang menyerang kritikal.
  • Restless Blades kini menyebabkan Finishers mengurangkan cooldown baki Draw Lots dan Flurry of Steel yang tinggal.
  • Kerosakan normal Steel meningkat sebanyak 40% (adalah 30%), ia tidak lagi mempunyai 2 cas dan mempunyai cooldown 30 saat (adalah 25 saat). Selain itu, semua hentakan sekunder Steel Flurry dengan senjata yang dilapisi di Instant Poison, Crippling Poison, sekarang Racun kebas o Poison Poison akan menggunakan racun pada sasaran.
  • Adrenalin Rush tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Steel Flurry kini dibatasi pada 4 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Talent Baru - Wicked Blades (menggantikan Mash-Up): Memukul musuh, menangani kerosakan fizikal, dan memperkuat senjata anda selama 10 saat, menyebabkan Sinister Strike, Ambush, dan Pistol Shot mengisi semula semua titik kombo anda, tetapi pergerakan penamat anda memakan 5 % kesihatan semasa anda.
    • Hook yang boleh ditarik kini mengurangkan cooldown Hook sebanyak 15 saat (adalah 30 saat) dan meningkatkan kelajuan penarikannya.
    • Kill Kill kini dibatasi pada 4 sasaran sementara Flurry of Steel aktif.

Kehalusan

  • Tahap 52: Kebolehan Baru - Lompatan Bayangan: Penamat yang mengetuk anda ke udara dan membuat anda membuang shuriken yang menyebabkan kerosakan fizikal sehingga 8 sasaran berdekatan.
  • Tahap 56: Badai Shuriken (Kedudukan 2): Serangan kritikal Shuriken Storm berlaku Reveal Weakness selama 6 saat.
  • Level 58: Shadow Leap (Peringkat 2): Shadow Leap kini memberikan bonus kerosakan Bayangan kepada sasaran yang dipengaruhi oleh Discover Weakness anda.
  • Shadow Dance kini mempunyai 1 caj (adalah 2), memberikan semua manfaat tempur Stealth selama 8 saat (adalah 5 saat), dan peningkatan kerosakan ditangani sebanyak 15%.
  • Ketahui Kelemahan sekarang berlaku ketika menyerang secara diam-diam (adalah Shadow Slam dan Cheap Shot). Selain itu, Discover Weakness menyebabkan semua serangan anda mengabaikan 30% perisai musuh (adalah 40%) selama 18 saat (adalah 10 saat).
  • Kerosakan eviscerate tidak lagi meningkat sebanyak 50%. Kemampuan kini memberikan 50% kerosakan Bayangan tambahan pada sasaran dengan Discover Weakness anda yang aktif.
  • Backstab kini mempunyai kesan tambahan: Ketika berada di belakang sasaran, Backstab sekarang juga menunjukkan pembukaan dalam pertahanan mereka dan menerapkan Discover Weakness selama 6 saat.
  • Simbol Kematian kini mempunyai kesan tambahan: Simbol Kematian menyebabkan penjana titik kombo anda yang seterusnya menyerang secara kritikal.
  • Shadow Blades tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Nightblade telah dikeluarkan.
  • Shuriken Storm kini dibatasi pada 8 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Premeditasi (menggantikan Uncover Weakness): Apabila diam-diam, Shadow Slam anda seterusnya memberikan Mincemeat maksimum 10 saat dan menghasilkan 2. tambahan kombo jika Mince aktif.
    • Kerosakan Dark Shadow meningkat sebanyak 5%.
    • Kerosakan Teknik Rahsia meningkat sebanyak 20%. Selain itu, dia kini mencapai 6 sasaran.
    • Rising Shadows sekarang menyebabkan pergerakan akhir anda mengurangkan cooldown Shadow Dance yang tersisa sebanyak 0,5 saat untuk setiap titik kombo yang dibelanjakan (adalah 1 saat untuk setiap titik kombo).
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Punch bukan lagi bakat dan semua Rogues akan mempelajarinya pada tahap 32.

Umum

  • Level 54: Astral Shift (Peringkat 2): Astral Shift berlangsung selama 4 saat lebih lama.
  • Tahap 56: Hex (Peringkat 2): Cooldown hex dikurangkan sebanyak 10 saat.
  • Pasif Baru - Reinkarnasi yang Ditingkatkan: Reinkarnasi kini menghidupkan anda dengan kesihatan tambahan 20%.
  • Semua dukun kini dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Keupayaan Baru - Senjata Lidah Api: Menyuntik senjata anda dengan elemen api selama 1 jam, menyebabkan setiap serangan anda akan mengalami kerosakan kebakaran tambahan.
    • Chain Heal: Sembuhkan sasaran persahabatan, kemudian lompat ke 2 sekutu terdekat yang paling cedera untuk menyembuhkan mereka (3 untuk Pemulihan). Penyembuhan dikurangkan sebanyak 30% dengan setiap lompatan.
    • Heem Stream Totem: Memanggil totem di kaki anda yang berlangsung selama 15 saat dan menyembuhkan pihak yang cedera atau anggota serbuan dalam jarak 2 ela setiap 40 saat.
    • Lightning Shield: Kelilingi diri anda dengan pelindung kilat selama 30 min. Penyerang jarak dekat mempunyai peluang 100% untuk mengambil kerosakan Alam. Dukun hanya dapat memiliki satu perisai elemen yang aktif dalam satu masa.
    • Chain Lightning: Menembakkan sepantas kilat ke arah musuh, menangani kerosakan Alam dan melompat ke musuh lain yang berdekatan. Mempengaruhi 3 sasaran secara keseluruhan.
    • Flame Shock: Menembak sasaran dengan api, menangani kerosakan kebakaran dan kemudian kerosakan kebakaran lebih dari 18 saat.
    • Frost Shock: Dinginkan sasaran dengan fros, mengatasi kerosakan Frost dan mengurangkan kelajuan pergerakan sasaran sebanyak 50% selama 6 saat.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem, dan Counterattack Strike Totem kini memiliki 50. Kesihatan (bukannya 5 p.). Segala kerosakan yang diambil akan merosakkan totem dengan serta-merta.

Elemental

  • Tahap 52: Kemarahan Elemen (Peringkat 2): Kemarahan Elemen sekarang juga menyebabkan penyembuhan kritikal anda sembuh sebanyak 250% dan bukannya 200% biasa.
  • Level 56: Fire Elemental (Peringkat 2): Apabila Fire Elemental anda aktif, Flame Shock baru yang anda pakai bertahan 100% lebih lama.
  • Kebolehan baru - Rahmat Spiritwalker: Memanggil bimbingan arwah selama 15 saat, memungkinkan pergerakan sambil melafazkan mantra dukun. Boleh dilakonkan pada masa yang sama seperti mantera lain.
  • Flame Shock kini mempunyai jangka masa 18 saat (adalah 24 saat).
  • Kilat Petir: Menjana 5. Maelstrom untuk dukun setelah menerima serangan.
  • Peluang pencetus Lava Surge dikurangkan menjadi 15% (adalah 10%).
  • Bakat Panduan Kuno tidak lagi mempunyai arus balik global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Bunyi Gema (menggantikan Call the Storm): Menyalakan baut pada sasaran, menangani kerosakan Elemen dan membuat gema kuno yang menyebabkan kerosakan langsung atau mantra penyembuhan langsung anda sekali lagi selepas 1 saat tanpa kos.
    • Bakat Baru - Pelepasan Statik: Mengeluarkan tenaga berlebihan dari Lightning Shield anda, menyebabkan kerosakan Alam kepada musuh dalam jarak 40 ela setiap 0,5 saat selama 3 saat. Sasaran yang dipengaruhi oleh Flame Shock anda diutamakan.
    • Elemental Blast kini meningkatkan Serangan Kritikal, Tergesa-gesa, atau Penguasaan anda sebanyak 3% dan bukannya jumlah tetap dan menghasilkan 30. maelstrom. Elemental Blast Overcharge menjana 15. maelstrom.
    • Totem Mastery telah dikeluarkan.
    • Ascension kini menembakkan Lava Burst pada semua sasaran Flame Shock dan mengatur ulang jangka masa Flame Shock mereka hingga maksimum 18 saat ketika dicetuskan.
    • Meteor Primal Fire Elementalist Primal Elementalist kini dibatasi pada 8 sasaran.
    • Primal Elementalist's Eye of the Storm kini dibatasi pada 6 sasaran per kutu.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Lava Control kini meningkatkan kerosakan Flame Shock sebanyak 25%, bukannya meningkatkan kerosakan Lava Burst.

Penambahbaikan

  • Level 52: Chain Lightning (Peringkat 2): Setiap sasaran yang dilanda Chain Lightning mengurangkan cooldown Lightning Burst sebanyak 1 saat.
  • Level 58: Windfury Totem (Peringkat 2): Windfury Totem mempunyai peluang 10% peningkatan untuk memberikan serangan tambahan kepada ahli parti.
  • Sumber dan bar Maelstrom telah dikeluarkan.
  • Kebolehan Baru - Senjata Windfury (menggantikan pasif Windfury): Masukkan senjata tangan kanan anda dengan elemen angin selama 30 minit. Setiap serangan dengan tangan kanan mempunyai peluang 25% untuk mencetuskan dua serangan tambahan, masing-masing mengalami kerosakan fizikal.
  • Keupayaan baru - Totem Windfury: Memanggil totem Windfury dengan 5 mata. kesihatan di kaki kastor selama 2 min. Serangan automatik anggota parti dalam jarak 30 ela mempunyai peluang 10% untuk melakukan serangan tambahan.
  • Senjata Maelstrom direka bentuk semula: Apabila anda melakukan kerosakan dengan senjata jarak dekat, anda berpeluang mendapatkan Senjata Maelstrom, menumpuk hingga 10 kali ganda. Setiap timbunan Senjata Maelstrom mengurangkan masa tuang untuk penyembuhan atau kerosakan yang akan datang seterusnya sebanyak 20%, dan meningkatkan kerosakan atau penyembuhannya sebanyak 20%. Maksimum 5 tumpukan Senjata Maelstrom dapat dimakan dalam satu masa.
  • Feral Spirit kini menghasilkan sekumpulan Senjata Maelstrom dan timbunan setiap 3 saat selama 15 saat.
  • Lightning Shield kini mempunyai kesan tambahan: Apabila Lightning Shield menangani kerosakan, anda mempunyai peluang 50% untuk menghasilkan tumpukan Senjata Maelstrom.
  • Chain Lightning mempunyai kesan tambahan: Jika Chain Lightning mencapai lebih dari satu sasaran, setiap target yang terkena Chain Lightning anda akan meningkatkan kerosakan Lightning Burst anda yang seterusnya sebanyak 20%.
  • Stormscaller tidak lagi menyebabkan Stormstrike berikutnya tidak mencetuskan cooldown, tetapi masih akan mempunyai peluang 5% untuk menetapkan semula cooldown yang tinggal di Stormstrike.
  • Lava Lash kini memberikan 50% lebih sedikit kerosakan, mempunyai cooldown 12 saat, dan mempunyai kesan tambahan: Kerosakan meningkat 100% jika senjata tangan kiri anda disuntik dengan Flame Tongue Weapon.
  • Frost Stigma diganti dengan Frost Shock.
  • Frost Shock berkongsi cooldown dengan Flame Shock.
  • Tergesa-gesa sekarang mengurangkan cooldown Frost Shock dan Flame Shock.
  • Lidah Api telah diganti dengan Lidah Api Senjata.
  • Stonebiter telah dikeluarkan.
  • Lightning Burst kini mengurangkan kerosakan pada sasaran tambahan.
  • Kerosakan proc Windfury Weapon meningkat sebanyak 240%.
  • Penyembuhan Lonjakan penyembuhan meningkat sebanyak 50%.
  • Kerosakan atau penyembuhan kemampuan yang memakan Senjata Maelstrom telah meningkat sebanyak 30%.
  • Kerosakan haiwan peliharaan Feral Spirit meningkat sebanyak 270%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Searing Flames (menggantikan Boulderfist): Lava Lash kini meningkatkan kerosakan Flame Shock terhadap sasarannya sebanyak 100% selama 12 saat.
    • Bakat Baru - Stormy Flurry (menggantikan tanah runtuh): Stormstrike mempunyai peluang 25% untuk mencapai sasaran kali kedua untuk 40% dari kerosakan normal mereka.
    • Bakat Baru - Ice Strike (menggantikan Penguasaan Totem): Mencapai sasaran anda, mengatasi kerosakan Frost dan memperlahankannya sebanyak 50% selama 6 saat. Selain itu, Ice Strike menetapkan semula cooldown mantra Flame Shock dan Frost Shock anda.
    • Bakat Baru - Elemental Assault (Passive) (Mengganti Overload): Kerosakan Stormstrike meningkat sebanyak 15%, dan Stormstrike kini menghasilkan 1 tumpukan Senjata Maelstrom.
    • Bakat Baru - Fire Nova (menggantikan Searing Assault): Kerosakan letupan dari semua sasaran yang terkena oleh Flame Shock anda, menyebabkan kerosakan Kebakaran hingga 6 sasaran dalam jarak 8 ela dari sasaran. Sasaran dari Flame Shock anda.
    • Bakat Baru - Pengawal Ribut (menggantikan Fury of Air): Isi diri dengan Kilat, menyebabkan 2 Petir Petir atau Rantaian Petir anda seterusnya mengalami kerosakan 150% lebih banyak dan seketika.
    • Hot Hand sekarang menyebabkan serangan automatik Flame Tongue Weapon melee berpeluang 5% untuk mengurangkan cooldown Lava Lash sebanyak 75% dan meningkatkan kerosakannya sebanyak 100% selama 8 saat. Hot Hand juga menetapkan semula cooldown Lava Lash ketika diaktifkan.
    • Elemental Blast kini meningkatkan Serangan Kritikal, Tergesa-gesa, atau Penguasaan anda sebanyak 3% dan bukannya jumlah tetap.
    • Bonus kerosakan High Winds kepada Windfury kini 50% (sebelumnya 80%).
    • Hailstorm telah didesain semula: Setiap timbunan Senjata Maelstrom yang digunakan akan meningkatkan kerosakan Frost Shock anda yang seterusnya sebanyak 35% dan menyebabkan Frost Shock anda yang seterusnya mencapai sasaran tambahan setiap tumpukan Senjata Maelstrom yang dimakan.
    • Split tidak lagi mempunyai kos Maelstrom. Sekarang berharga 6% mana.
    • Ascension kini meletupkan anda dengan kerosakan Alam ketika diaktifkan, menyebabkan kerosakan pada semua musuh dalam jarak 8 ela.
    • Kerosakan Ice Strike meningkat sebanyak 75%.
    • Bonus kerosakan setiap timbunan dari Angin Kencang ke Angin Raging dikurangkan menjadi 35% (adalah 50%).
    • Tempoh Searing Flames meningkat menjadi 20 saat (adalah 12 saat).
    • Kerosakan Elemental Blast meningkat sebanyak 25%.
    • Bonus kerosakan Hailstorm Frost Shock dikurangkan kepada 15% (adalah 35%).
    • Kerosakan Fire Nova meningkat sebanyak 75%.

Pemulihan

  • Tahap 52: Mana Tide Totem (Peringkat 2): Meningkatkan jejari Mana Tide Totem sebanyak 100%.
  • Level 58: Totem Tidal Penyembuhan (Peringkat 2): Totem Tidal Penyembuhan bertahan lebih lama 2 saat.
  • Keupayaan baru - Perisai Air: Kastor dikelilingi oleh sfera air, memberinya 50. mana setiap 5 saat. Apabila serangan jarak dekat memukul kastor, dia mendapatkan kembali 2% dari mana. Kesan ini hanya boleh berlaku sekali setiap beberapa saat. Anda hanya boleh menghidupkan satu perisai elemen pada satu masa.
  • Keupayaan Baru - Mana Tide Totem: Memanggil totem Mana Tide di kaki kastor selama 8 saat, meningkatkan mana regenerasi mana anggota parti atau serbuan dalam jarak 100 ela oleh 10%.
  • Earth Shield bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Dukun Pemulihan pada tahap 22.
  • Tempoh Riptide kini 18 saat (adalah 15 saat).
  • Flame Shock kini mempunyai jangka masa 18 saat (adalah 21 saat).
  • Peluang pencetus Lava Surge dikurangkan menjadi 15% (adalah 10%).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Earth Flurry (menggantikan Earth Shield): Menggunakan maksimum 3 caj Earth Shield untuk menyembuhkan setiap caj yang digunakan dari hingga 3 sekutu berhampiran sasaran Earth Shield anda.
    • Torrent kini meningkatkan penyembuhan awal Riptide sebanyak 20% (adalah 30%).

Umum

  • Tahap 52: Takut (Kedudukan 2): Anda tidak lagi mengalami sumpahan mantra semasa membuang Fear.
  • Keupayaan baru - Fel Domination: Waktu memanggil Imp, Void, Succubus, Felhunter, atau Felguard anda berikutnya dikurangkan sebanyak 5,5 saat. Fel Domination kini juga menghilangkan sedikit kos memanggil haiwan kesayangan anda.
  • Keupayaan Baru - Ritual of Doom: Memulakan ritual yang mengorbankan peserta secara rawak untuk memanggil Pengawal Apokaliptik. Memerlukan kastor dan 4 anggota parti lain untuk menyelesaikan ritual.
  • Demon Circle bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Warlock pada tahap 41.
  • Demon Portal tidak lagi hilang ketika kastor mati. Apabila portal itu hampir lenyap, portal itu akan hilang untuk memberi amaran kepada si pelapor dan sekutunya bahawa mereka mungkin mahu menggantinya.
  • Enslave Demon kini dipanggil Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg kini dapat digunakan di arena dan medan perang, dapat dimusnahkan oleh pemain musuh, dan memiliki 1% dari kesihatan kastor (adalah 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard, dan Summon Succubus kini berada 6 saat (adalah 2,5 saat).
  • Semua Warlock kini boleh menggunakan kebolehan berikut:
    • Kutukan Lidah: Memaksa musuh untuk bercakap syaitan, meningkatkan masa pemutaran semua mantra sebanyak 30% selama 30 saat. Penyekat hanya boleh mempunyai satu sumpahan aktif setiap sasaran.
    • Kutukan Kelemahan: Meningkatkan masa antara serangan musuh sebanyak 20% selama 2 minit.
    • Curse of Exhaustion: Mengurangkan kelajuan pergerakan sasaran sebanyak 50% selama 8 saat.
    • Tempoh Curse of Exhaustion meningkat menjadi 12 saat (adalah 8 saat).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Howl of Terror (menggantikan Demonic Circle): Memancarkan teriakan yang menakutkan menyebabkan 5 musuh dalam jarak 10 ela melarikan diri dalam keganasan dan menjadi bingung selama 20 saat. Kerosakan boleh membatalkan kesannya.
    • Dark Pact sekarang juga memberikan bonus kesihatan selama 20 saat.
    • Dark Fury kini juga meningkatkan radius Shadowfury sebanyak 2 ela.
    • Pemain dan musuh yang terjejas oleh Howl of Terror kini dapat mengambil lebih banyak kerosakan sebelum kemampuan itu dibatalkan.
    • Bonus kuasa ejaan Dark Pact meningkat kepada 120% (adalah 40%).
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Mengutuk Kutukan: Kutukan Keletihan, Kutukan Lidah, atau Kutukan Kelemahan anda selanjutnya diperkuat.
      • Curse of Exhaustion: Mengurangkan kelajuan pergerakan sasaran sebanyak 20% tambahan.
      • Kutukan Lidah: Mengurangkan masa pemeran tambahan sebanyak 30%.
      • Kutukan Kelemahan: Musuh tidak dapat menyerang secara kritikal.
    • Penguasaan Portal kini tersedia untuk semua Warlocks: Meningkatkan jangkauan Portal Iblis anda sebanyak 20 ela dan mengurangkan masa pemutarannya sebanyak 30%. Mengurangkan jumlah masa pemain harus menunggu 15 saat sebelum menggunakan portal iblis anda lagi.
    • Keberkesanan Curse of Tongues dalam PvP dikurangkan menjadi 15%. Jumlah ini dapat ditingkatkan hingga 30% dengan bakat Amplify Curse.
    • Kutukan Fragility kini disebut Terror of Fragility.
    • Rooted in Flames telah dikeluarkan.

Penderitaan

  • Tahap 54: Rasuah (Peringkat 3): Rasuah kini menangani kerosakan serta merta.
  • Tahap 56: Penderitaan Tidak stabil (Peringkat 3): Tempoh penderitaan tidak stabil meningkat 5 saat.
  • Level 58: New Passive - Shadow Embrace: Shadow Bolt and Haunt menerapkan Shadow Embrace, meningkatkan kerosakan anda yang ditangani kepada sasaran sebanyak 3% selama 12 saat (adalah 10 saat). Ia menumpuk hingga 3 kali.
  • Keupayaan Baru - Pengambilan Malefic: Kesan merosakkan berkala anda meletup pada semua sasaran, menangani kerosakan akibat bayangan.
  • Penderitaan yang tidak stabil kini berlangsung selama 16 saat (adalah 8 saat), tidak lagi memerlukan Soul Shard, dan tidak menumpuk.
  • Tendangan kerosakan yang tidak stabil apabila disingkirkan telah meningkat.
  • Benih Menyemai sekarang menanamkan Benih Iblis menjadi 2 musuh tambahan (adalah 1).
  • Shadow Embrace bukan lagi bakat dan semua Warlocks penderitaan akan mempelajarinya Shadowlands.
  • Kerosakan Shadow Bolt meningkat sebanyak 13%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Kematian yang tidak dapat dielakkan (menggantikan Death Bolt): Menangani kerosakan pada musuh dengan Agony akan meningkatkan kerosakan pada Drain Life seterusnya sebanyak 15%. Kesan ini menumpuk maksimum 50 kali dan tidak dapat dihilangkan lagi.
    • Bakat Baru - Dark Summoner (menggantikan Shadow Embrace): Mengurangkan cooldown Summon Darklook sebanyak 1 min.
    • Nightfall kini lebih kerap berlaku kerana rasuah merebak ke lebih banyak sasaran.
    • Twisting in Agony kini menyebabkan kerosakan Agony bermula pada 4 tumpukan dan boleh mencapai hingga 18 (adalah 15).
    • Death Bolt telah dikeluarkan. Kini menjadi bakat PvP.
    • Tempoh menghantui sekarang ialah 18 saat (adalah 15 saat).
    • Dark Soul: Anguish tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Penularan Pantas: Selama 15 saat berikutnya, semua kesan berulang anda berlaku 50% lebih kerap. Pelakon segera berharga 3 Soul Shards.
    • Penderitaan yang tidak stabil kini dapat diterapkan hingga 3 sasaran.
    • Bakat PvP Baru - Baut Kematian: Menyalakan baut kematian pada sasaran, memberikan 60% dari jumlah kerosakan yang tinggal dari kesan kerosakan dari masa ke masa pada sasaran. Dengan bakat Absolute Corruption, hitung hingga 14 saat kerosakan rasuah anda. Ia berharga 3 pelindung jiwa.
    • Soul Break sekarang menggunakan semua kesan kerosakan anda dari 5 musuh terdekat dan bukannya kerosakan dari masa ke masa. Anda tidak lagi tergesa-gesa untuk setiap musuh yang dilanda Soulbreaker.
    • Shadow Curse kini dipanggil Shadow Misfortune.
    • Armor Demon Perang Kesalahan kini meningkatkan perisai sebanyak 150% (adalah 90%).

Demonologi

  • Tahap 54: Call Terracottaers (Peringkat 2): Masa pemeran Call Terracottaers dikurangkan sebanyak 0,5 saat, dan mereka memperoleh kemampuan Chase untuk menutup jarak ketika sasaran mereka berada lebih dari 10 ela.
  • Tahap 56: Fel Fire Bolt (Peringkat 2): Ajar Wild Wild anda untuk menghabiskan 20% lebih sedikit Tenaga semasa membuang Fel Fire Bolt.
  • Level 58: Summon Demon Tyrant (Peringkat 2): Memanggil Demon Tyrant anda dengan serta-merta menghasilkan 5 Soul Shards.
  • Wild Imps setelah Tangan Gul'dan kini bertelur terlebih dahulu, menghasilkan 2 hingga 3 berturut-turut. Juga, jika mereka salah arah, mereka teleport ke witcher.
  • Ax Throw kini mengganggu sasaran yang kebal terhadap kejutan, seperti bos serbuan atau penjara bawah tanah. Ini tidak mempengaruhi pertempuran PvP.
  • Felguard Fel Storm kini terikat pada 8 sasaran.
  • Ax Throw kini mengejutkan dan mengganggu sasaran.
  • Kerosakan Shadow Bolt meningkat sebanyak 13%.
  • Kuasa serangan terrasher meningkat sebanyak 20%. Terror Bite dan Terror Lash Damage dikurangkan sebanyak 10%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Power Draw sekarang juga menambah kerosakan 30% pada 2 pemain Demon Bolt anda yang seterusnya.
    • Demonic Call mengurangkan serpihan kos Calling Scarers sebanyak 2.
    • Doom tidak lagi memiliki peluang kecil untuk memanggil Pengawal Apokaliptik jika membunuh sasaran.
    • From the Shadows kini dipicu oleh Bite of Terror (bukannya Calling Treachers).
    • Demon Rawak yang dipanggil oleh kekuatan serangan Inner Demon telah meningkat sebanyak 21%.
    • Kekuatan serangan syaitan yang dipanggil oleh Nether Portal telah meningkat sebanyak 21%.
    • Penggunaan Iblis tidak lagi mengorbankan Imps. Sekarang menguras 15% kesihatan dari semua iblis aktif dan ditingkatkan sehingga bergantung pada jumlah yang dimakan.
    • Minion yang muncul dari Nether Portal mempunyai kekuatan serangan mereka meningkat sebanyak 15%. Selain itu, Vicious Hellhounds, Void Terrors, Wrath Guards, dan Dark Hounds yang muncul dari Nether Portal kini boleh menyerang musuh.

Kemusnahan

  • Tahap 54: Havoc (Peringkat 2): Havoc bertahan 2 saat lebih lama.
  • Tahap 56: Hujan Api (Peringkat 2): Hujan Api memberikan kerosakan tambahan 10%.
  • Level 58: Summon Inferno (Peringkat 2): Kebangkitan Infernal anda memberikan 100% kerosakan tambahan pada kesan.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Soul Fire kini memunculkan 1 Soul Shard (adalah 4 Soul Shard Fragments), menerapkan Immolate, mempunyai waktu cast 3,5 saat (adalah 1,5 saat), dan 45 cooldown s (bukannya 20 s).
    • Shadow Burn sekarang berharga Soul Shard, mempunyai peluang serangan kritikal 50% terhadap sasaran yang 20% ​​kesihatan atau kurang, dan cooldownnya dikurangkan dengan tergesa-gesa.
    • Fire and Brimstone kini menelurkan 2 Soul Shard Chunks (adalah 1).
    • Inferno kini juga meningkatkan kerosakan Hujan Api sebanyak 20%.
    • Grimoire of Supremacy kini disebut Chaos Rain, dan setiap Soul Shard yang anda belanjakan mempunyai peluang 20% ​​untuk memanggil Inferno tambahan yang berlangsung selama 10 saat (adalah 8% peningkatan kerosakan Chaos Bolt).
    • Roaring Blaze telah didesain semula: Conflagrate meningkatkan kerosakan Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate, dan Conflagrate yang anda hadapi sasaran sebanyak 30% selama 8 saat.
    • Kerosakan Saluran Demon Fire yang dilakukan pada sasaran utama meningkat sebanyak 10%.
    • Dark Soul: Ketidakstabilan tidak lagi mempunyai cooldown global.

Umum

  • Tahap 54: Keupayaan Baru - Jeritan Menentang: Mengejek semua musuh dalam jarak 10 ela untuk menyerang anda selama 6 saat.
  • Tahap 56: Howl of Summoning (Peringkat 2): Memberi kesihatan maksimum sementara 5%.
  • Puting beliung kini dibatasi pada 5 sasaran.
  • Taunt kini dipelajari di tahap 8 (meningkat dari 14).
  • Charge (Rank 2) kini dipelajari di Level 14 (adalah Level 8).
  • Semua pejuang kini dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Kemampuan Baru - Shatter Throw: Lemparkan senjata anda ke arah musuh, lakukan kerosakan fizikal, mengabaikan perisai, dan menghilangkan kekebalan ajaib. Menimbulkan kerosakan sehingga 500% lebih banyak untuk menyerap perisai.
    • Kemampuan Baru - Campur tangan: Anda berlari ke arah sekutu dan memintas semua jarak dekat dan melakukan serangan terhadap mereka selama 6 saat selagi jaraknya berada dalam jarak 10 ela.
    • Slam: Pukul lawan untuk kerosakan fizikal.
    • Blok Perisai: Naikkan perisai anda, menyekat semua serangan jarak dekat terhadap anda selama 6 saat.
    • Sekte: Melumpuhkan musuh kerana kerosakan Fizikal, mengurangkan kelajuan pergerakan sebanyak 50% selama 15 saat.
    • Pusaran angin: Lepaskan angin putaran angin yang menyerang sehingga 5 sasaran berdekatan untuk kerosakan fizikal.
    • Refleksi Ejaan - Tidak lagi menjadi bakat PvP: Anda mengangkat senjata anda, mencerminkan mantra yang dilemparkan kepada anda dan mengurangkan kerosakan sihir yang anda ambil sebanyak 20%. Berlanjutan 5 saat atau sehingga ejaan dipantulkan.
    • Abaikan Sakit: Anda menahan kesakitan dan mengabaikan 50% kerosakan yang diambil, sehingga maksimum dua kali ganda dari jumlah kerosakan yang ditanggung.
    • Shield Slam: Goncangkan sasaran dengan perisai anda, menangani kerosakan fizikal.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Lanjutan (menggantikan Refleksi Ejaan): Apabila anda campur tangan pada sekutu, mereka memperoleh Refleksi Ejaan selama 5 saat atau sehingga ejaan dipantulkan.

Senjata

  • Level 52: Death by Sword (Peringkat 2): Mengurangkan cooldown sebanyak 60 saat.
  • Tahap 58: Sapuan Mogok (Peringkat 3): Meningkatkan jangka masa sebanyak 3 saat.
  • Keupayaan Baru - Menindik Melolong: Menghancurkan semua musuh dalam jarak 12 ela, mengurangkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 70% selama 8 saat.
  • Penguasaan: Luka Dalam direka semula: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer, dan Bladestorm menerapkan Deep Wounds, menangani kerosakan Bleed selama 12 saat dan meningkatkan kerosakan yang diambil musuh dari anda sebanyak 9%.
  • Sweeping Strikes kini mempunyai cooldown global 0,75 saat (adalah 1,5 saat).
  • Bladestorm kini dibatasi pada 8 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Fervor of Battle tidak lagi meningkatkan kerosakan Whirlwind.
    • Rend kini mempunyai jangka masa 15 saat (adalah 12 saat). Juga meningkatkan kerosakan kritikal yang ditargetkan oleh kemampuan pahlawan menggunakannya sebanyak 10%.
    • Kerosakan Cagaran direka semula: Apabila Sweeping Strikes berakhir, Whirlwind anda seterusnya memberikan 25% lebih banyak kerosakan untuk setiap kemampuan yang digunakan semasa Sweeping Strikes yang menyebabkan kerosakan pada sasaran kedua.
    • Slitting telah didesain semula (menggantikan Sweeping Strike): Serang hingga 5 musuh di depan anda, menangani kerosakan fizikal dan menyebabkan Luka Dalam. Slit menggunakan kesan Overpassm anda untuk mengatasi kerosakan yang meningkat.
    • Tenang Mati direka semula: Mengurangkan kos 100 kebolehan anda seterusnya yang berharga Rage sebanyak 4%. Pasif: Kemarahan maksimum anda meningkat sebanyak 30.
    • Dreadnaught telah didesain semula: Overpassm mempunyai 2 tuduhan dan mencetuskan gelombang seismik yang menangani kerosakan hingga 5 musuh dalam garis 10 yd.
    • Devastator kini mempunyai cooldown 45 saat (adalah 1 minit), durasi 12 saat (adalah 7 saat), kerosakan berkala hingga 2 saat (adalah 1 saat), dan mengejar musuh terdekat dalam pertempuran. Selain itu, dia kini mencapai 8 sasaran.
    • Penyembuhan Kemenangan Akan Datang meningkat kepada 30% (adalah 20%).
    • Avatar tidak lagi mempunyai cooldown global.

Furia

  • Tahap 52: Ketidakpedulian (Peringkat 2): Meningkatkan jangka masa sebanyak 2 saat.
  • Tahap 58: Jalankan (Peringkat 4): Meningkatkan kerosakan sebanyak 15%.
  • Keupayaan Baru - Kemarahan Berkali-kali (Pasif): Apabila anda menggunakan dua senjata satu tangan, kerosakan yang anda lakukan meningkat sebanyak 12% dan kelajuan pergerakan anda meningkat sebanyak 5%.
  • Nafsu darah kini memulihkan 3% kesihatan anda (adalah 5%).
  • Rampage kini berharga 80. kemarahan (adalah 85 p.).
  • Sikap tidak bertanggungjawab kini menjana 40. dari kemarahan tambahan.
  • Piercing Howl tidak lagi berharga Rage, memiliki cooldown 30 saat (adalah 0 saat) dan radius kesan 12 ela (adalah 15 ela), mengurangkan kelajuan pergerakan musuh sebanyak 70% (adalah 50%) dan berlangsung 8 saat (adalah 15 saat).
  • Recklessness tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Bladestorm kini dibatasi pada 8 sasaran.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Frenzy (menggantikan Kemarahan Dalam): Rampage meningkatkan Haste anda sebanyak 3% selama 12 saat. Ia menumpuk hingga 3 kali. Kesan ini diset semula jika anda membuang Rampage ke sasaran utama yang berbeza.
    • Bakat Baru - Terobosan (menggantikan Furious Slash): Ganas menyerang musuh, melakukan kerosakan fizikal. Memerlukan Kemarahan. Menjana 15 p. kemarahan.
    • Bakat Baru - Kekejaman: Sementara Marah, Raging Blow memberikan 20% peningkatan kerosakan dan berpeluang 30% untuk segera mengatur semula cooldownnya sendiri.
    • Bakat Baru - Burning Fury (menggantikan Carnage): Darah menghasilkan 2. lebih banyak kemarahan, atau 4 p. lebih marah apabila anda mencapai sasaran utama anda secara kritikal.
    • Daging Segar tidak lagi meningkatkan penyembuhan Darah. Daging Segar kini menyebabkan Bloodlust selalu mencetuskan Kemarahan ketika pertama kali anda mencapai sasaran dengan Bloodlust.
    • Pembantaian kini mempunyai kesan tambahan: Mengurangkan cooldown Execute sebanyak 1,5 saat.
    • Dragon Roar kini mempunyai cooldown 30 saat (35 saat), tidak lagi memperlahankan kelajuan pergerakan musuh, dan memberikan kerosakan tiga kali ganda pada tahap kritikal.
    • Mad Berserker direka semula: Rampage mempunyai peluang 20% ​​untuk mengembalikan 40 dengan serta-merta. kemarahan.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind memberikan 30% lebih banyak kerosakan dan kini mempengaruhi serangan 4 jarak dekat anda terhadap satu sasaran (adalah 2 anda yang seterusnya).
    • Reckless Rampage telah direka bentuk semula: Recklessness menghasilkan 50. kemarahan dan kekuatan secara signifikan Darah dan Raging Blow.
    • Penyembuhan Kemenangan Akan Datang meningkat kepada 30% (adalah 20%).
    • Infinite Rage telah dikeluarkan dari senarai bakat dan digantikan dengan Sudden Death.

perlindungan

  • Tahap 52: Avatar (Kedudukan 2): Menjana 10. lebih banyak kemarahan.
  • Level 58: Shield Wall (Peringkat 2): Mengurangkan kerosakan yang ditanggung oleh tambahan 10%.
  • Balas dendam kini dapat mengurangkan kerosakan sekiranya mencecah lebih dari 5 sasaran, tidak lagi mempunyai cooldown, berharga 20. Rage (berusia 30 tahun) dan menggantikan Slam ketika belajar. Dodges dan parries anda berpeluang menyebabkan Dendam tidak perlu marah (dijamin sebelumnya).
  • Avatar tidak lagi mempunyai cooldown global.
  • Pintas telah dikeluarkan.
  • Thunder Clap kini menangani pengurangan kerosakan pada sasaran sekunder.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Mesin Perang: Serangan automatik anda menghasilkan Kemarahan 20% lebih banyak. Membunuh musuh secara langsung menghasilkan 10. Rage dan meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 30% selama 8 saat.
    • Bakat Baru - Caj Berganda (menggantikan Safeguard): Meningkatkan jumlah caj maksimum caj sebanyak 1 caj dan mengurangkan cooldownnya sebanyak 3 saat.
    • Dragon Roar kini mempunyai cooldown 30 saat (35 saat), tidak lagi mengurangkan kelajuan pergerakan musuh, dan menangani kerosakan tiga kali ganda pada tahap kritikal. Menjana 20 p. amarah (ialah 10 p.).
    • Devastator kini mempunyai cooldown 45 saat (adalah 1 minit), durasi 12 saat (adalah 7 saat), kerosakan 2 saat (adalah 1 saat), menangani 10. kemarahan setiap kali dia melakukan kerosakan dan mengejar musuh yang berdekatan dalam pertempuran. Selain itu, dia kini mencapai 8 sasaran.
    • Reworked Serve Cold: Revenge memberikan 20% lebih banyak kerosakan, atau 50% lebih banyak apabila tidak dikenakan biaya Rage kerana anda berjaya mengelak atau menikah.
    • Mengancam: Jeritan Intimidasi telah didesain semula, mengetuk semua musuh berdekatan kecuali sasaran utama anda, menyebabkan semua orang meringkuk selama 15 saat dan bukannya melarikan diri.
    • Kesan pengurangan kerosakan Smite kini dapat menumpuk maksimum 5 kali.
    • Penyembuhan Kemenangan Akan Datang meningkat kepada 30% (adalah 20%).
    • Reinforce kini memberikan kesan Shield Block selama Last Charge (bukannya meningkatkan peluang untuk menyekat sebanyak 100%).
    • Indomitable kini mempunyai kesan tambahan: Setiap 10. Spending Rage menyembuhkan anda untuk 1% kesihatan maksimum anda.
    • Tanpa Penyerahan sekarang menyebabkan Sakit Abaikan untuk mengelakkan kerosakan 40% hingga 100% berdasarkan kesihatan yang hilang (adalah mengelakkan 0% hingga 100%).
    • Dalam Heat of Battle sekarang memberikan tergesa-gesa 2% untuk setiap musuh atau sekutu dalam jarak 10 ela (tergesa-gesa 3%).
    • Bonus kerosakan Booming Voice meningkat kepada 20% (adalah 15%).
    • Pengubatan Kubur kini menyebabkan Shield Slam menghasilkan 3. Rage tambahan dan tidak lagi meningkatkan kerosakan Shield Slam semasa Shield Block.
    • Anger Control kini tidak lagi mengurangkan cooldown Demoralizing Shout atau Last Stand.
    • Crackling Thunder kini mempunyai kesan tambahan: Pengurangan kelajuan pergerakan Thunderclap meningkat sebanyak 10% tambahan.
    • Dendam telah dikeluarkan.
  • Perubahan pada bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Lantunan: Memantulkan ejaan menyebabkan kerosakan tambahan 33% pada penyerang.
    • Refleksi Ejaan Massa telah dikeluarkan.

Dungeons and Raids

  • Lekapan Dungeon Keystone Mitos
    • Meletup
      • Trigger kini menjadi debuff sihir yang boleh dilupuskan.
      • Pencetus memberikan kerosakan yang rendah dan bukannya peratusan kesihatan maksimum.
    • Gunung Berapi
      • Pemain kini terbang di udara jika terkena Volcanic.
      • Volcanic kini menanggung kerosakan sama dengan 15% kesihatan pemain (adalah 40%).
    • Jujur
      • Tempoh haus darah dikurangkan menjadi 20 saat (adalah 60 saat).
    • Menyakitkan
      • Penyembuhan yang tidak berulang kini menghilangkan timbunan Painful.
      • Menyakitkan memberikan sejumlah kerosakan dan bukannya peratusan kesihatan maksimum.
    • Letupan
      • Letupan Orbs kini bertelur antara 4 dan 8 ela dari unit pemanggil (adalah 3 ela).
      • Kesihatan bola peledak telah berkurang dan tidak lagi terikat dengan tahap batu kunci.
      • Explosive Orbs kini memainkan kesan bunyi apabila dikalahkan.

Item dan ganjaran

  • Objek yang rosak
    • Sekarang bahawa Kerajaan Hitam telah menjadi abu dengan kekalahan N'Zoth, the Corruptor, kesan rasuah item tidak lagi berpengaruh.
  • Ashjra'kamas, Kerudung Resolusi
    • Sekarang setelah korupsi mereda, core malefic IBU hilang sehingga dibebaskan Shadowlands.
  • Hati Azeroth
    • Peringkat 4 Essences tidak lagi dapat diperoleh.
    • Sifat Azerite Heart of Darkness tidak lagi memerlukan tahap rasuah 25 untuk aktif.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall kini mempengaruhi Kuasa Suci dan bukannya Shield of the Righteous for Protection Paladins.
    • The Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance kini mempengaruhi mana untuk Enhancement Shaman.
    • Bakat PvP yang diberikan dengan kekuatan utama Azerite Essence Strife and Discord telah diubah untuk kelas berikut:
      • Para bhikkhu penipu sekarang belajar Chrysalis (adalah Path of the Crane).
      • Warlok penderitaan kini belajar Rot and Decay (adalah Infinite Affliction).
      • Pemulihan Druid kini belajar Reaktif Resin (adalah Overgrowth).
      • Para imam disiplin sekarang belajar Penyucian (bukannya Premonition).
      • Mages sekarang belajar Netherwind Armour (bukannya Temporal Shield).
    • Kesan Azerite Essences, Azerite Traits, dan Drakonic Empowerment Ashjra'kamas, Shroud of Resolution tidak lagi memberi kesan pada kandungan Shadowlands.
    • Kedudukan 1-3 Strife and Discord kini dapat dibeli dengan penuh kehormatan jika syaratnya dipenuhi.
    • Peringkat 1-3 Essence dari penjara bawah tanah Mythic Keystone boleh didapati dari atasan terakhir di penjara bawah tanah Mythic Non-Keystone.
  • Bonus item legenda tidak lagi dicetuskan dari Legion.
  • Gendang Kulit kini menawarkan 15% Haste (sebelumnya 25%).
  • Karakter di atas tahap 50 tidak lagi dapat menggunakan Battlecry, Intellect, dan Fortitude War Scrolls.
  • Banyak barang habis sekarang mempunyai cooldown 5 min.
  • Perairan kini menjana semula mana dengan lebih perlahan dalam beberapa saat pertama setelah mula minum. Jumlah yang dipulihkan akan meningkat secara beransur-ansur jika anda terus minum.
  • Nilai statistik sekunder Critical Strike, Haste, Mastery, dan Versatility telah dikurangkan ketika ambang tertentu tercapai.
  • Peninggalan tidak lagi menawarkan bonus pengalaman, tetapi sebaliknya mempunyai bonus set. Bonus ini boleh diperoleh dari semua peninggalan kecuali senjata dan perhiasan.
    • 2 keping: Pengalaman penggunaan setiap rehat dikurangkan sebanyak 30%.
    • 3 keping: Tingkatkan pertumbuhan semula anda dalam pertempuran di zon luar, ruang bawah tanah normal dan medan perang.
    • 4 keping: Meningkatkan Tahap Pengetahuan mengaktifkan, menangani kerosakan Suci pada musuh berdekatan dan memberi anda 40% statistik utama selama 2 minit. Mengalahkan musuh tambahan memanjangkan jangka masa kesan ini, sehingga maksimum 2 minit tambahan.
    • 6 keping: Pengalaman penggunaan setiap rehat dikurangkan sebanyak 30% tambahan.
  • Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of Quick Mind, dan Surplus Potion of Accelerated Learning akan menjadi barang berkualiti rendah dan tidak lagi dapat digunakan.
  • Ten Earth Syrup akan mengekalkan bonus pengalaman 10%, tetapi tahap maksimumnya adalah 50.
  • Glyph yang mengubah penampilan bentuk druid kini digunakan sekali dan membuka kunci penampilan secara kekal di pendandan rambut.
  • Ilusi senjata PvP dapat digunakan oleh semua watak pada akaun yang sama.
  • Anda tidak boleh lagi memperjuangkan puak Kabut Pandaria untuk mendapatkan reputasi tambahan.
  • Untuk menyelesaikan pelbagai masalah visual yang berkaitan dengan SELFI Mk. II, watak tidak lagi menahannya dalam mod selfie.
  • Item misi "Lost Flight" yang diberikan oleh Mount Voidwing yang tidak rosak tidak lagi diperoleh apabila N'Zoth the Corruptor dikalahkan pada Heroic Difficulty.
  • Badai Pasang surut Jaina Valiant (Mythic) dan Ny -alotha's All-Seer of N'Zoth, the Corruptor (Mythic) tidak lagi mempunyai kadar penurunan 100%.
  • Titik pengalaman tidak lagi dapat dinonaktifkan dalam kandungan set semasa, hanya pada set sebelumnya
  • Semua sisa titanic yang watak anda telah berubah menjadi perak dan dihantar ke peti mel anda.

Pertempuran haiwan kesayangan

  • Pengubah kerosakan yang telah diambil (seperti Black Claw) digunakan setelah mengambil kira pengganda seperti Pertahanan Tidak Bersenjata atau kekuatan dan kelemahan keluarga haiwan kesayangan.
  • Pertahanan Tidak Bersenjata kini meningkatkan kerosakan yang diambil sebanyak 50% (adalah 100%).
  • Jumlah kerosakan kemampuan yang menangani kerosakan dua kali setiap giliran (seperti Hunting Party) telah meningkat sebanyak 25%.
  • Kerosakan pusingan kedua meningkat sebanyak 66% dan kerosakan pusingan ketiga meningkat sebanyak 133% untuk kemampuan yang menangani kerosakan tiga kali setiap giliran (seperti Flock).
  • Kesan kerosakan dari masa ke masa yang disebabkan oleh haiwan peliharaan telah meningkat sebanyak 25%.
  • Kerosakan Money Meteorite dan Twilight Meteorite dikurangkan sebanyak 10%.
  • Jold of Stinky Liquid cooldown meningkat kepada 2 pusingan.
  • Inspirasi Benar sekarang memulakan pertempuran haiwan peliharaan semasa cooldown.
  • Statistik haiwan peliharaan berikut telah diturunkan:
    • Hopper
    • Ketam pertapa
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Anjing padang rumput mekanikal
    • Ikan mas biru kecil
    • Curian mekanikal
    • Anak kucing abu

Pemain vs Pemain

  • Musim 4 dari Pertempuran untuk Azeroth akan berakhir dengan pelepasan patch awal Shadowlands. Semasa pramusim, anda boleh terus mengambil bahagian dalam penjara bawah tanah Mythic Keystone dengan afiks dan ganjaran dari Musim 4, tetapi pencapaian bermusim tidak lagi tersedia. Selain itu, anda masih boleh beratur untuk menilai PvP berdasarkan penilaian anda pada Musim 4, tetapi tidak akan dapat memperoleh ganjaran dan gelaran lagi.
  • Semua watak akan dapat menggunakan semua pelekap Gladiator yang mereka kumpulkan pada akaun yang sama (termasuk yang berasal dari musim sebelumnya).
  • Gladiator's Medallion, Adaptation, and Tireless telah dikeluarkan dari Honor Talent List. Keupayaan untuk menghilangkan kehilangan kesan kawalan dapat diperoleh dalam bentuk perhiasan PvP yang kuat yang dapat dibeli dengan penghormatan dari Aneka Melae di Hall of Legends di Orgrimmar dan Alice Fischer di Hall of Champions di Stormwind.
  • Kerosakan yang diperlukan untuk mematahkan kesan Root and Fear ketika bertempur dengan pemain musuh telah meningkat sebanyak 25%.
  • Semua kehormatan (mata wang) telah ditukar menjadi perak dan dihantar ke peti mel anda.
  • Kaunter penaklukan telah ditetapkan semula.
  • Pakaian PvP kini dapat diperoleh tanpa mendapat markah dari Pertempuran untuk Azeroth Marshal Gabriel (Perikatan) dan Xander Silberman (Horde).

Antara muka pengguna

  • Petunjuk navigasi kini akan muncul di layar untuk membimbing anda mencapai objektif misi, mengurangkan keperluan untuk membuka dan menutup peta.
  • Tanda kini boleh diletakkan di peta dunia dengan Ctrl + klik kiri pada lokasi yang dipilih. Jenama ini dapat dilacak dengan petunjuk navigasi dan dapat dikongsi dalam sembang.
  • Druid kini dapat menyesuaikan bentuknya di Barber Shop (termasuk kulit artefak) secara berasingan dari warna rambut dan transmogrifikasi senjata mereka.
  • Misi kempen kini mempunyai tajuk yang terpisah dalam pengesanan misi.
  • Sekarang ada butang yang membolehkan anda meminimumkan setiap bahagian dalam pengesanan misi.
  • Ejaan pemain telah disusun semula dalam buku ejaan. Kini terdapat tab yang menunjukkan kemampuan yang tersedia untuk semua pemain kelas itu, sementara ejaan khusus untuk setiap spesifikasi muncul pada tab spesifikasi yang berasingan.
  • Penerangan sekarang akan muncul di lokasi kursor ketika melayang di atas bar sumber.
  • Sekarang jika pengubah kunci ejaan diri digunakan dengan ejaan lokasi sasaran yang mesra, lokasi anda akan digunakan.
  • Anda kini dapat menyesuaikan papan kekunci ketika mengarahkan kursor ke menu atau tombol menu sekunder dengan pilihan "Mod pintasan papan kekunci cepat" yang baru, yang terdapat di menu Papan Kekunci.
  • Kemampuan pertemuan kini boleh dicari di medan carian panduan pencarian.
  • Tab "Set" telah dikeluarkan dari Petualangan Petualangan.
  • Pemimpin kumpulan kini boleh memulakan undur menggunakan alat pengurusan kumpulan atau dengan menaip / undur 10.
  • Pemberitahuan e-mel rumah pelelong dan pemain kini akan muncul di skrin pilih watak.
  • Tetapan "Saiz UI" kini ada di bahagian "Grafik" (di bawah Tetapan Sistem) dan bukannya bahagian "Lanjutan".
  • Pilihan kebolehcapaian baru kini tersedia dalam tetapan antara muka:
    • Pilihan untuk penyakit bergerak telah ditambah.
    • Menambah pilihan 'Override Screen Pudar', yang mengubah warna pudar skrin penuh dan kelipan menjadi hitam.
    • Sokongan telah ditambah untuk pemetaan kunci, kamera, kawalan kursor dan sokongan pergerakan untuk pengawal.
    • Sekarang sari kata cutscenes akan aktif secara lalai.
  • Keupayaan untuk menyertai sembang suara kumpulan Battle.net dari klien permainan telah dilumpuhkan buat sementara waktu.
  • Kredit untuk Shadowlands.

Kejadian dunia

  • Brawler Brotherhood ditutup buat sementara waktu. Forum pound dan pounding secara terbuka ini akan kembali pada masa akan datang.

Aplikasi WoW Companion

  • Misi dan pengikutnya Legion.
  • Karakter kini boleh dipilih sebagai kegemaran di skrin pemilihan watak.
  • Berita mengenai WoW.
  • Dengan pelancaran Shadowlands, pemain akan dapat memainkan petualangan dan menguruskan rakan mereka dalam aplikasi setelah membuka kunci sistem pengembaraan.
  • Dengan pelancaran Shadowlands, peta, pencarian dunia, dan panggilan dari pengembangan akan dapat dilihat apabila pemain telah bergabung dengan khemah curia.
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang paparan Mac'Aree World Quests.
  • Memperbaiki masalah di mana peluang kejayaan dan bonus rampasan dari pencarian tidak akan dipaparkan dengan betul atau hilang. Legion y Pertempuran untuk Azeroth.
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang watak yang naik level dengan pencarian daripada menampilkan tahap yang betul. Legion.
  • Algoritma penyortiran watak telah dikembalikan ke "paling sedikit", diikuti dengan "abjad".

Untuk melihat semua nota kemas kini kandungan, klik di sini.

Sekiranya anda memerlukan bantuan dengan World of Warcraft, datang oleh Laman web sokongan o el Forum Sokongan Pelanggan (dalam Bahasa Inggeris). Sekiranya anda menemui kesilapan, maklumkan mengenai perkara ini di Forum Laporan Bug (juga dalam Bahasa Inggeris).

Kembali ke permulaan


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.