Panglima perang Draenor, penjara bawah tanah dan serbuan

Dalam pengembangan Warlords of Draenor akan ada beberapa perubahan pada ciri dan sistem World of Warcraft yang penting untuk mencuba dan menambahkan ciri-ciri yang ditunggu-tunggu dan peningkatan kualiti hidup (perkara seperti pengurusan inventori, sistem penyimpanan peringkat akaun untuk mainan dan peninggalan, atau yang baru model watak berkualiti tinggi, antara lain).

Panglima perang -Draenor-penjara-band

Pendekatan perfeksionis juga berlaku untuk kandungan PvE, dan itulah yang akan kita bicarakan di sini. Semua pengembangan membawa peningkatan pada pengalaman penjara bawah tanah dan serangan, dan Panglima perang Draenor tidak akan menjadi pengecualian. Kami akan membincangkan beberapa kandungan serangan dan penjara bawah tanah yang kami rencanakan untuk dilancarkan pada saat pengembangan tersedia, dan kemudian kami akan membincangkan perubahan yang dirancang untuk membawa kembali penjara bawah tanah ke akarnya dan untuk membuat serangan lebih mudah diakses dan fleksibel daripada sebelum ini.

 

Ruang Bawah Tanah

  • Ranjau Darah
  • Deposit Blackrock
  • Auchindoun
  • Sidang Kemuncak Arakkoa
  • Shadowmoon Necropolis
  • Batang Besi
  • Sidang Kemuncak Blackrock Atas

 

Kami akan memperkenalkan enam ruang bawah tanah baru dan mengembalikan klasik: Upper Blackrock Summit. Ruang bawah tanah ini akan memainkan peranan penting dalam sejarah Panglima perang Draenor, dan kami menantikan orang yang mengalami penjara bawah tanah kuno ini dalam konteks yang sama sekali baru.

 

Dalam pengembangan ini, kami juga berhasrat untuk kembali ke akar kandungan penjara bawah tanah, memastikan bukan sahaja mereka adalah bahagian penting dari pengalaman naik taraf dan cerita, seperti biasa, tetapi kami juga ingin mereka membantu anda melengkapkan diri. bersedia untuk kumpulan. Dengan pemikiran itu, kami membawa kembali ruang bawah tanah maksimum yang "normal" yang, bersama dengan pencarian, akan membantu merapatkan jurang antara pasukan misi tingkat atas dan penjara bawah tanah yang gagah berani. Oleh kerana kepahlawanan tidak akan menjadi perkara pertama yang anda akan naik ke tahap 100, ini juga memberi kita ruang kepala untuk menjadikan kandungan penjara bawah tanah heroik sedikit lebih sukar.

Kami juga merancang agar kalendar kandungan kami merangkumi ruang bawah tanah Pahlawan peringkat maksimum setelah pelancaran awal pengembangan. Salah satu komen yang kami sampaikan dari pemain semasa Kabut Pandaria adakah mereka terlepas memiliki kandungan penjara bawah tanah baru di pengembangan, dan rancangan kami adalah untuk menambahkan kandungan ruang bawah tanah baru setelah pelancaran awal pengembangan.

 

Akhirnya, pemain yang mencari cabaran yang lebih besar akan dapat menguji kemahiran mereka dalam mod cabaran masa yang paling banyak di penjara bawah tanah.

 

Band

  • Pengecoran Blackrock
  • tukul tinggi
  • Bos dunia

 

Kabut Pandaria melihat beberapa perubahan yang cukup besar untuk band, termasuk pengenalan band finder (BB) dan penambahan kesukaran baru yang dapat disesuaikan yang disebut band flex (disingkat sebagai Flex).

 

Mod yang lebih fleksibel

 

Sejak diperkenalkan beberapa bulan yang lalu, mod flex telah menjadi cara yang sangat popular untuk berurusan dengan band, yang menawarkan perkembangan pengalaman band yang sebenar dan juga memberi anda kebebasan untuk berkumpul bersama dengan sejumlah band. Persekitaran yang kurang tertekan menjadi tuan rumah kepada sekumpulan besar pengembara geng yang mempunyai jadual yang lebih ketat, membolehkan pemimpin geng untuk mengisi jurang dan menambah lebih banyak pemain untuk menambah keseronokan, membolehkan semua orang bekerjasama dengan rakan dan rakan sekumpulan untuk mengambil setan raksasa raksasa, dan menjarah barang rampasan yang mengagumkan dari mayat mereka. Kami telah belajar banyak tentang kesukaran lentur… dan kami percaya bahawa kami dapat terus menggunakan kekuatannya untuk kebaikan.

 

Selama beberapa tahun sekarang, kami telah menawarkan serbuan selari untuk 10 dan 25 pemain dengan tujuan memberikan pengalaman serbuan epik yang sama kepada seberapa banyak pemain, tanpa mengira saiz serikat mereka. Walaupun kedua-dua ukuran serbuan bertujuan untuk memberikan cabaran yang serupa dengan ganjaran yang serupa, kami selalu menghadapi masalah yang wujud dalam sistem ini dalam menyeimbangkan kandungan kedua-duanya (dan yang pasti, beberapa sorotan dan pasukan penyerang telah berjuang dengan ketegangan sosial yang muncul ukuran serbuan) .kad tegar). Sekarang, dengan sistem yang fleksibel, kita dapat menangkap dan memperluas manfaat sistem serbuan yang ada, sambil mengatasi kekurangan dan kerumitan ukuran tetap 10 dan 25 pemain.

 

 

Dengan pelancaran Panglima perang Draenor tidak akan ada mod berasingan yang disebut "flex band" ... kerana fleksibiliti akan menjadi asas untuk operasi band. Mod normal akan menyesuaikan fleksibiliti agar serasi dengan kumpulan antara 10 dan 25 pemain, dan perkara yang sama akan berlaku untuk heroik. Tidak akan ada mod "pemain 10 normal" atau mod "25 pemain heroik": hanya akan ada satu mod kepahlawanan normal dan satu, kedua-duanya akan disesuaikan dengan jumlah pemain yang hadir. Malah pencari serbuan akan mendapat keuntungan dari teknologi penyesuaian fleksibel kami - tidak perlu lagi menatap bos yang menunggu kumpulan itu diisi semula sekiranya seseorang telah pergi.

 

Satu-satunya tempat di mana Kesukaran Fleksibel tidak begitu sesuai dengan pengalaman permainan yang kami cari adalah dalam kesukaran yang paling melampau dari kandungan serbuan kami, di mana mungkin untuk mendapatkan tetapan milimeter jika kami membenarkan ukuran serbuan pada masa yang sama. untuk setiap pemain. Oleh itu, kami memperkenalkan kesukaran Mythic dengan ukuran satu yang sesuai untuk 20 pemain yang akan memberikan pengalaman serbuan terbaik dengan yang terbaik dan membolehkan penghargaan dan prestij berkualiti tinggi.

 

Satu, dua, tiga, empat: perang ibu jari!

 

Salah satu maklum balas utama yang kami terima mengenai aplikasi sistem flex semasa adalah kekurangan sistem rampasan tradisional. Walaupun barang rampasan peribadi mempunyai kelebihan yang jelas dalam dunia orang asing seperti Raid Finder, kebanyakan pengalaman mod fleksibel sesuai dengan kumpulan orang yang diselaraskan yang disatukan oleh Pemimpin Raid, jadi masuk akal untuk memiliki, pada masa yang sama, sekurang-kurangnya , pilihan untuk menawarkan barang rampasan tradisional yang boleh diperdagangkan yang anda ambil terus dari mayat merokok bos - dan itulah yang akan kami tawarkan dalam versi baru yang fleksibel dari serangan biasa dan heroik yang disertakan Panglima perang Draenor. Jumlah item akan disesuaikan dengan jumlah pemain dan barang rampasan dapat diedarkan mengikut tradisi terhormat pilihan anda: DKP, Raja Bunuh Diri (SK), Karma, gulung dadu, buang duit syiling, "batu, kertas atau gunting »,« Tebak nombor apa yang saya fikirkan », nepotisme, perang ibu jari, dan sebagainya.

 

Kami juga akan membuang sistem antrian berasaskan sayap yang kini digunakan dalam mod flex. Walaupun Raid Finder menawarkan kesukaran yang konsisten (semua bos serbuan kira-kira sama sukarnya), tujuannya adalah agar mod normal mengikuti perkembangan yang lebih standard. Di The Siege of Orgrimmar kami melihat sedikit kekecewaan ketika orang melompat ke sayap terakhir sistem flex setelah membuka kunci dan tidak memahami mengapa bos jauh lebih sukar kerana mereka menjangkakan ia berfungsi seperti Raid Finder. Dengan struktur baru ini, hanya Raid Finder yang akan mempunyai sayap untuk beratur. Kesukaran Normal dan Heroik yang dapat disesuaikan masih memerlukan anda pergi ke pintu masuk serbuan, memasuki zon, mulakan dengan bos pertama, dan maju seberapa banyak yang anda dapat pada minggu itu.

Kami telah menemui kunci anda

 

Terakhir, kesukaran normal dan kepahlawanan akan membolehkan kumpulan terdiri daripada rakan Real ID dan BattleTag dari alam yang berbeza, dan semua pilihan serbuan akan berada pada had masa yang berbeza; Ini bermaksud bahawa pembunuhan bos tidak akan dikongsi antara mod Raid Finder, Normal, Heroic, dan Mythic, dan anda boleh membunuh semua bos pada setiap kesukaran kerana mendapat banyak peluang menjarah setiap minggu.

 

Kerosakan pasaran saham saham bank

 

Perubahan ini akan memberikan sekumpulan kesukaran dan pilihan yang lebih jelas dan mudah didekati yang akan membolehkan orang untuk lebih fokus pada keseronokan, keseronokan, dan aspek sosial geng, dan kurang pada logistik bagaimana untuk berkumpul.

 

Kami sedang menunggu komen anda. Kami akan mendedahkan lebih banyak perincian seiring perkembangannya.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.