Pemulihan Dukun dalam Pertempuran untuk Azeroth

tutupi pemulihan dukun dalam pertempuran untuk perubahan azeroth

Hey bagus! Bagaimana kehidupan anda di pelbagai ruang bawah tanah di Northrend? Hari ini saya ingin membawakan kepada anda semua perubahan yang telah dilakukan pada Pemulihan Dukun di Battle for Azeroth dan apa yang dapat kita perhatikan dalam Beta. Tanpa basa-basi lagi, mari kita temui semua perubahan.

Pemulihan Dukun dalam Pertempuran untuk Azeroth

Bakat

Dihapuskan

  • Kedalaman Tanpa Bawah: Kebangkitan selalu dicetuskan ketika anda menyembuhkan sasaran di bawah 60% kesihatan.
  • Gelombang hancur: Rippling Tides memberikan timbunan gelombang pasang surut.
  • Tiupan Angin: Tiupan angin mendorong anda ke hadapan.
  • Totem Voodoo: Memanggil totem di lokasi sasaran selama 10 saat. Totem itu menyihir semua musuh dalam jarak 8 ela dan mengubahnya menjadi katak, menjadikan mereka tidak mampu dan tidak dapat menyerang atau melemparkan mantra. Kerosakan atau meninggalkan kawasan tersebut akan mengganggu kesannya.

Baru

  • hujan lebat: Panggil ledakan air di lokasi sasaran, sembuhkan hingga enam sekutu yang cedera dalam jarak 12 ela (daya kemampuan 120%). Cooldown meningkat sebanyak 5 saat untuk setiap sasaran yang telah mendapat penyembuhan.
  • Perisai bumi: Anda melindungi sasaran dengan pelindung tanah, meningkatkan penyembuhan yang dilakukan kepada mereka sebanyak 10% dan menyembuhkannya [(kekuatan kemampuan 25%) * 1] ketika mereka mengalami kerosakan. Ia mempunyai 9 caj. Penyembuhan ini hanya boleh berlaku sekali setiap beberapa saat. Earth Shield hanya dapat aktif pada satu sasaran pada satu masa.
  • Banjir kilat: Apabila anda menggunakan Gelombang Pasang Surut, masa penyembuhan anda akan dikurangkan sebanyak 20%.
  • Penjaga Alam: Apabila kesihatan anda turun di bawah 35%, anda segera sembuh selama 20% dari kesihatan maksimum anda. Ia tidak boleh berlaku lebih dari sekali setiap 45 saat.
  • Serigala Roh: Semasa berubah menjadi Ghost Wolf, tingkatkan kelajuan pergerakan 5% dan pengurangan kerosakan 5% setiap 1 saat. Kesan ini menumpuk hingga 4 kali.
  • Caj Statik: Mengurangkan cooldown dari Lightning Waves Totem sebanyak 5 saat untuk setiap musuh yang terpana, dengan pengurangan maksimum 20 saat.

Diubah suai

  • Totem Perlindungan Leluhur: Memanggil totem di lokasi sasaran selama 30 saat. Semua sekutu dalam jarak 20 ela dari totem memperoleh 10% lebih banyak kesihatan. Sekiranya sekutu mati, totem akan dimakan dan ini akan memungkinkannya untuk Menjelma semula dengan 20% kesihatan dan mana. Totem tidak akan dapat bereinkarnasi pada sekutu yang telah mati akibat kerosakan besar Bakat Tahap 60.
  • Kekuatan Leluhur: Sasaran yang anda sembuh dari penyembuhan awal dari Riptide, Healing Wave, Healing Surge, atau Chain Heal memperoleh 10% lebih banyak kesihatan selama 10 saat. Bakat Tahap 60.
  • Totem Cloudburst: Memanggil totem di kaki anda selama 15 saat yang mengumpulkan kekuatan dari semua mantra penyembuhan anda. Apabila totem habis atau mati, daya simpannya dilepaskan, menyembuhkan semua sekutu yang cedera dalam jarak 40 ela untuk 25% dari semua penyembuhan yang dilakukan semasa aktif, dibahagikan secara merata di antara sasaran. Mengulang mantra ini menghilangkan totem dan melepaskan penyembuhannya, cooldownnya adalah 30 saat setiap caj.
  • Banjir: Chain Heal menyembuhkan sasaran dalam Rain Healing anda atau terkena Riptide dengan 20% lebih. Bakat Tahap 30.
  • Totem Dinding Tanah: Memanggil totem dengan (100 * Kesihatan Maksimum / 100). kesihatan selama 15 saat. (100 * daya keupayaan / 100) kerosakan dari setiap serangan terhadap sekutu dalam jarak 10 ela dari totem dialihkan ke totem. Bakat Tahap 60.
  • Gema unsur-unsur Dasar: Lava Burst kini mempunyai 2 / Pemulihan: Rippling Tides, Healing Stream Totem, dan Lava Burst kini mempunyai 2 muatan. Kesan lain yang menetapkan semula cooldown yang tinggal akan memberikan 1 caj. Pemulihan: Selain itu, semasa menggunakan cas gelombang Tidal Waves, anda berpeluang 10% untuk menjana Rippling Tides
  • Semangat anggun: Mengurangkan cooldown mantra Grace Spiritwalker anda sebanyak 60 saat dan meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 20% semasa aktif, dan meningkatkan kelajuan pergerakan dalam bentuk serigala hantu dengan tambahan 10%Bakat Tahap 75.
  • Melancarkan Kehidupan: Lepaskan kekuatan unsur kehidupan yang sembuh (350%  87.5% daya keupayaan) p. ke sasaran ramah dan meningkatkan kesan penyembuhan langsung dukun seterusnya sebanyak 45%.
  • Mata Air: Menciptakan gelombang air yang mengalir ke hadapan dan menyembuhkan (450%  112,5% daya keupayaan) p. kepada sasaran mesra di lengkungan luas di hadapan anda.

Kemahiran

Diubah suai

  • Rantai Sembuh: Sembuhkan sasaran mesra (380% 95% daya kemampuan), dan kemudian melompat untuk menyembuhkan anggota parti yang paling cedera atau menyerang. Penyembuhan dikurangkan sebanyak 30% selepas setiap lompatan. Sembuhkan 3 sasaran secara keseluruhan.
  • Rantaian Lightning: Menembakkan petir ke arah musuh, menangani (220% 43.75% daya keupayaan) p. Kerosakan alam dan melompat ke musuh lain yang berdekatan. Mempengaruhi 3 sasaran secara keseluruhan.
  • Bolt Kilat: Menyalakan sepantas kilat pada sasaran, menimbulkan (175% 50.3125%  daya keupayaan) p. Kerosakan alam semula jadi.
  • Menyembuhkan HujanMeliputi kawasan yang disasarkan di pancuran penyembuhan yang memulihkan [(100%  12,5% daya keupayaan) * 5 * 2/2] p. kesihatan maksimum 6 sekutu lebih dari 10 saat.
  • Totem Aliran Penyembuhan: Memanggil totem di kaki anda yang berlangsung selama 15 saat dan sembuh (82%  32% daya keupayaan) p. setiap 2 saat kepada anggota kumpulan atau anggota kumpulan yang cedera dalam jarak 40 ela.
  • Penyembuhan: Sana (475%  125%  daya keupayaan) p. ke sasaran mesra.
  • Penyembuhan Pasang Surut: Memanggil totem di kaki anda selama 10 saat yang berdenyut setiap 2 saat, penyembuhan (96% 24% daya keupayaan) p. kepada semua ahli kumpulan atau kumpulan dalam radius 40 m.
  • Gelombang Penyembuhan: Gelombang tenaga penyembuhan berkesan yang memulihkan (475%  1450% daya keupayaan) p. kesihatan ke sasaran yang mesra.
  • Lava Pecah: Hurls lava cair di sasaran, menangani (275% 53.125% daya keupayaan) p. Kerosakan kebakaran.
  • Lava Pecah: Lava Burst akan terus menyerang jika sasaran berada di bawah kesan Flame Shock.
  • Penguasaan: Penyembuhan Dalam: Meningkatkan penyembuhan mantra anda hingga 24%, berdasarkan tahap kesihatan semasa anda. Sasaran dengan kesihatan paling rendah menyembuhkan paling banyak.
  • Menyucikan semangat: Keluarkan semua kesan sihir dan sumpahan dari sasaran ramah.
  • Riptide: Perairan Pemulihan memandikan sasaran ramah, menyembuhkan mereka (250% 62.5% daya keupayaan) p. Y (250% 62.5% daya keupayaan) p. tambahan selama 15 saat.

Hargai bakat

Diubah suai

  • Totem Counterstrike: Memanggil totem udara dengan 10 p. 5 p. kesihatan di kaki kastor selama 15 saat. Apabila musuh dalam jarak 20 meter dari totem melakukan kerosakan langsung, totem akan mengembalikan 100% kerosakan yang ditanggung kepada penyerang.
  • Pautan Roh: Anda menjalin hubungan dengan dua sekutu terdekat dalam radius 0 ma 15 m Apabila sasaran yang dihubungkan merosakkan, 50% diagihkan di antara sekutu lain yang berkaitan. Sasaran terpaut mendapat penyembuhan 100% lebih banyak dari Chain Heal dan Healing Rain anda. Berakhir 20 saat.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.