Pembalasan Paladin dalam Pertempuran untuk Azeroth

tutupi penindasan paladin dalam pertempuran untuk azeroth

Hey bagus! Bagaimana kehidupan anda di pelbagai ruang bawah tanah di Northrend? Hari ini saya ingin membawa anda semua perubahan yang telah dibuat pada Retribusi Paladin dalam Battle for Azeroth dan apa yang dapat kita perhatikan dalam Beta. Tanpa basa-basi lagi, mari kita temui semua perubahan.

Pembalasan Paladin dalam Pertempuran untuk Azeroth

Bakat

Dihapuskan

  • Tukul Ilahi: Palu Ilahi berpusing-pusing di sekitar anda, merosakkan musuh dalam jarak 8 ela dan menyebabkan kerosakan 73% kepada mereka. Kerosakan suci serta merta dan setiap 2 saat selama 12 saat.
  • Campur tangan Ilahi: Mengurangkan cooldown Divine Shield sebanyak 20%. Selain itu, sebarang serangan yang boleh membunuh anda mengurangkan kesihatan anda hingga 20% dari kesihatan maksimum anda dan mencetuskan Perisai Ilahi. Tidak dapat diberikan semasa Perisai Ilahi dalam keadaan cooldown atau semasa Pantang aktif.
  • Hukuman Pelaksanaan: Tukul jatuh perlahan dari langit, berhadapan (2160% daya serangan) h. Kerosakan suci selepas 7 saat.
  • Keputusan Final: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh Keputusan Templar sebanyak 20%, dan kerosakan yang dilakukan oleh Badai Ilahi sebanyak 10%.
  • Penghakiman yang Lebih Besar: Kemampuan Penghakiman anda memukul 2 musuh tambahan yang berdekatan dan selalu kritis apabila sasaran berada di atas kesihatan 50%.
  • Kemurkaan suci: Menangani kerosakan sama dengan 200% kesihatan anda yang hilang sebagai kerosakan Suci kepada 4 musuh berdekatan, sehingga maksimum 120% kesihatan maksimum anda. Memberi 35% kesihatan anda yang hilang terhadap pemain musuh.
  • Penghakiman Cahaya: Judgment kini menerapkan Judgment of Light ke target, menyebabkan 40 serangan berikutnya yang berjaya terhadap target sembuh (20% kemampuan daya). penyerang.
  • Bilah KebajikanTeguran kritikal Blade of Justice kini 3 kali ganda daripada kerosakan biasa.
  • Zeal: Mencapai sasaran kerosakan 450%. kerosakan fizikal. Maksimum 2 caj. Memberi Zeal, menyebabkan serangan Zeal berantai ke sasaran yang berdekatan untuk setiap timbunan. Maksimum 3 timbunan. Setiap lompatan mengalami kerosakan 40% lebih sedikit. Menjana 1 p. kuasa suci.

Baru

  • Penghakiman Ilahi: Untuk setiap musuh yang dipengaruhi oleh kemampuan yang menggunakan Kuasa Suci, tingkatkan kerosakan pada Penghakiman anda seterusnya sebanyak 20%, menumpuk hingga 15 kali.
  • Hukuman Pelaksanaan: Melancarkan serangan kilat pada sasaran musuh, memberikan (120% kekuatan serangan) kepada mereka. Kerosakan suci dan peningkatan kerosakan Suci yang diambil dari sasaran serangan anda sebanyak 20% selama 12 saat.
  • Tukul Kemarahan: Baling palu ilahi yang menyerang musuh untuk kerosakan (92% kekuatan serangan). Kerosakan suci. Hanya boleh digunakan untuk musuh di bawah 20% dari kesihatan maksimum mereka atau semasa anda memiliki kekuatan Perang Salib / Vengeful Wrath. Menjana 1. Kuasa Suci.
  • Inquisition: Anda memakan hingga 3 p. Kuasa Suci untuk meningkatkan kerosakan yang ditangani dan tergesa-gesa sebanyak 10%. Untuk setiap caj yang digunakan, jangka masa kesan ini dilanjutkan selama 15 saat.
  • Keputusan yang Benar: Keputusan Templar akan meningkatkan kerosakan pada saat anda menggunakannya sebanyak 15% selama 6 saat.
  • Penyembuh tanpa pamrih: Keupayaan yang menggunakan Kuasa Suci mengurangkan masa pemeran dan kos mana Lampu Sinar seterusnya anda sebanyak 25% dan meningkatkan penyembuhannya sebanyak 10%. Tumpukan sehingga 4 kali.
  • Semangat yang tidak dapat dipecahkan: Mengurangkan cooldown Perisai Ilahi, Perisai Pembalasan, dan Peletakan Tangan sebanyak 30%.
  • Bangun dari Abu: Letakkan musuh anda dengan kekuatan cahaya, menangani (830% kekuatan serangan)% p. Kerosakan terpancar pada semua musuh dalam jarak 12 ela di hadapan anda dan memperlahankan kelajuan pergerakan sebanyak 50% selama 6 saat. Musuh iblis dan mayat hidup terpegun selama 6 saat jika terkena Ash Wake.
  • Zeal: Judgment memberi kekuatan kepada anda dengan Holy Zeal, menyebabkan 3 serangan automatik anda yang seterusnya dapat menembakkan 50% lebih cepat dan memberikan bonus kerosakan Holy (kekuatan serangan 8.5%).

Diubah suai

  • Bilah KemarahanSerangan automatik anda mempunyai peluang untuk dimulakan semula Seni perang dimulakan semula Cooldown Blade of Justice 100% lebih kerap dan meningkatkan kerosakannya sebanyak 25%.
  • Cavalier: Divine Steed kini mempunyai 2 caj. Sekarang bahagian cawangan tahap 75.
  • Consecration: Menyucikan tanah di bawah kaki anda, yang menimbulkan [(30%  4.2% kekuatan serangan) * 12 7] hlm. Kerosakan suci semasa 12 saat 6 saat musuh memasuki kawasan itu. Menjana 1 p. Kuasa suci.
  • Pembalasan Justicar: Pukulan senjata yang berurusan (1000%  90% daya serangan) p. Kerosakan suci dan memulihkan sejumlah kesihatan sama dengan kerosakan yang ditangani. Memberi 100% lebih banyak kerosakan dan penyembuhan Kerosakan meningkat 50% apabila digunakan terhadap sasaran yang terpana.
  • Kata-kata kemuliaanSembuhkan diri anda dan sehingga 5 sasaran mesra Sembuhkan sasaran persahabatan dan dua yang paling dekat dengannya (1200% kuasa keupayaan) h. kesihatan dalam radius 15 m.
  • Perang SalibMeningkatkan Anda memanggil Cahaya dan memulakan perang salib, meningkatkan kerosakan anda ditimbulkan dan tergesa-gesa anda sebanyak 3.0% selama 20 saat 25 saat. Setiap titik kekuatan suci yang dihabiskan selama Perang Salib meningkatkan kerosakan ditimbulkan dan tergesa-gesa 3.0% tambahan. Maksimum 15 10 pengumpulan.
  • Tujuan Ilahi: Fakulti yang menggunakan Holy Power mempunyai 20%  15% kebarangkalian untuk menjadikan anda seterusnya fakulti yang menggunakan kuasa suci tidak mempunyai koskemahiran yang menggunakan Holy Power adalah percuma dan memberikan 20% lebih banyak kerosakan atau penyembuhan.
  • Mata untuk mata yang: Mengurangkan kerosakan fizikal yang anda ambil sebanyak 35% dan Serang balik musuh yang menyerang anda menimbulkan215%  35.3028% kekuatan serangan) hlm. kerosakan fizikal. Berlanjutan 10 saat. mana-mana penyerang jarak dekat selama 10 saat.
  • Penumbuk keadilan: Setiap caj Kuasa Suci yang dibelanjakan akan berkurang 2.5 s 2 s baki cooldown di Hammer of Justice.
  • Kebakaran keadilanMengurangkan cooldown Crusader Strike sebanyak 1.0 saat dan memberi peluang 15% untuk mengurangkan sebanyak 1 saat. kos kerosakan atau kemampuan penyembuhan anda seterusnya yang menggunakan kuasa suci. Mengurangkan cooldown Crusader Strike sebanyak 15% dan memberi peluang 15% untuk kemampuan anda seterusnya untuk menggunakan 1 Kuasa Suci yang kurang.

Kemahiran

Dihapuskan

  • penghakiman: Penghakiman meningkatkan kerosakan yang diambil dari kemampuan anda yang menggunakan Holy Power sebanyak 10% selama 8 saat.
  • Peringkat Penghakiman 2: Penghakiman menyerang 1 musuh berdekatan.
  • Penguasaan: Penghakiman Ilahi: Meningkatkan kerosakan Judgement sebanyak 35% dan menyebabkan Judgment meningkatkan kerosakan yang diambil dari kemampuan anda yang memakan Holy Power sebanyak 14% selama 8 saat.

Baru

Diubah suai

  • Pembalasan Paladin: Pengubah Kerosakan / Penyembuhan Selesai 0%.
  • Kilatan Cahaya: Pengubah kos 38 25.
  • penghakiman: Pengubah Kerosakan / Penyembuhan Selesai 45 0.
  • Tentera Salib: Pengubah Kerosakan / Penyembuhan Selesai 500 0.
  • Consecration: Pengubah Kerosakan / Penyembuhan Selesai 333 300.
  • Tentera Salib: Pengubah kerosakan / Penyembuhan dilakukan 0%.
  • Membalas KemarahanMeningkatkan semua kerosakan yang dilakukan sebanyak 35% dan semua penyembuhan dilakukan sebanyak 35% Anda meminta Light untuk menjadi Avatar Penindasan, meningkatkan kerosakan yang ditangani, penyembuhan dilakukan, dan peluang untuk menyerang secara kritis sebanyak 20% selama 20 saat.
  • Berkat Perlindungan: Memberkati ahli kumpulan atau geng dan melindunginya dari semua serangan fizikal dan kesan negatif yang lain selama 10 saat. Tidak dapat digunakan pada sasaran Pengeluaran. Menyebabkan Pengeluaran selama 30 saat.
  • Bilah keadilan: Pukul musuh dengan Blade of Justice, berurusan [755%  200%  daya serangan] p. kerosakan fizikal.
  • Membersihkan Toksin: Membersihkan sasaran yang mesra, menghilangkan semua racun dan kesan penyakit. Kos Mana kini 6.5% daripada jumlah keseluruhan, turun dari 13%.
  • Ribut Ilahi: Membebaskan pusaran tenaga ilahi yang menimbulkan 275%  55% hlm. Kerosakan suci kepada semua musuh yang berdekatan.
  • Kilatan Cahaya: Mantra cepat bahawa menggunakan sejumlah besar mana dan sihat450% 120% daya keupayaan) p. ke sasaran mesra. Kos Mana kini 20% daripada jumlah keseluruhan, turun dari 18%.
  • Keberkatan Raja-Raja: Berkatilah sekutu, berikan mereka perisai penyerap. Perisai menyerap hingga (2.7 0,675 * daya keupayaan) p. Kerosakan, dan akan mendapat kembali kekuatannya setiap 6 s. walaupun telah habis dimakan. Terhad untuk 1.
  • Keberkatan Kebijaksanaan yang Lebih Besar: Berkat sekutu, menyebabkan mereka menjana semula 1% dari kesihatan dan mana maksimum mereka selama 10 saat. setiap 10 s. Had 1.
  • Tangan menghalang: Beban Letakkan Tangan pada sasaran musuh, mengurangkan kelajuan pergerakan sebanyak 70% selama 10 saat. Kos Mana kini 13% daripada jumlah keseluruhan, turun dari 10%.
  • penghakiman: Penghakiman Meningkatkan kerosakan yang diambil dari kemampuan anda yang menggunakan Holy Power sebanyak 10% selama 8 saat. menyebabkan sasaran mengambil 25% lebih banyak kerosakan dari kemampuan seterusnya yang memakan Kuasa Suci.
  • penghakiman: Menentukan sasaran, apa yang ditimbulkan (250%  95% daya keupayaan) p. kerosakan suci dan menyebabkan mereka mengambil 25% lebih banyak kerosakan dari kemampuan anda seterusnya yang memerlukan menghabiskan Kuasa Suci
  • Penghujahan: Apabila pihak atau anggota serbuan mati dalam jarak 40 ela, kerosakan yang ditanggung meningkat sebanyak 20% dan kerosakan yang diambil dikurangkan sebanyak 30% 20 saat 10 saat.
  • Perisai Pembalasan: Membuat penghalang cahaya suci yang menyerap (kekuatan serangan * 20) (30/100 * Kesihatan Maksimum) hlm. kerosakan melebihi 15 saat. Apabila penghalang habis, semua kerosakan yang diserap ditangani sebagai kerosakan Suci berpecah di antara semua musuh dalam jarak 8 ela. Apabila kesan perisai berakhir, ia meletup, menyebabkan kerosakan yang sama diserap di kawasan yang tersebar di kalangan musuh yang berdekatan.
  • Keputusan Templar: Pukulan senjata yang kuat yang memberikan [560%  115%  daya serangan] p. kerosakan suci ke sasaran yang hampir.

Hargai bakat

Diubah suai

  • Lawbringer: Penghakiman sekarang menggunakan Lawbringer selama 45 saat ke sasaran pertama yang dicapai Menghukum Penghakiman menyebabkan semua musuh di bawah pengaruh Keadilan mengambil kerosakan Suci sama dengan sehingga 5% kesihatan anda jumlah maksimum.
  • Keberkatan Seraphim: Apabila anda atau sekutu terdekat anda dalam jarak 40 ela turun di bawah 40%, pelakon Kilat Cahaya anda yang seterusnya dalam masa 5 saat adalah seketika dan meningkatkan penyembuhan sebanyak 50%. Kesan ini hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.