Penyesuaian terhadap Pertempuran Dazar'alor dan Crucible of Storms - 15 Mei

Penyesuaian terhadap Pertempuran Dazar'alor dan Crucible of Storms - 15 Mei


Aloha! Tetapan untuk tiga serangan menyerang Battle of Dazar'alor dan Crucible of Storms. yang akan tiba dengan set semula mingguan setiap wilayah.

Penyesuaian terhadap Pertempuran Dazar'alor dan Crucible of Storms - 15 Mei

Terjemahan


[pengarang biru = »Blizzard» sumber = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjustment-de-bandas-15-of-mayo/7709 ″]

    Kami membawa satu siri penyesuaian untuk tiga pertemuan serbuan yang akan tiba dengan reboot mingguan setiap wilayah:

    • Pertempuran Dazar'alor

      • Lady Jaina Valiant

        • Mengurangkan peluang bahawa Lokasi Pengeboman Rawak dari Tahap Satu akan membakar Zandalari Ballista jika tidak ada pemain di dekatnya.
        • Chilling Touch kini bermula apabila Arcane Barrage terganggu (sebelumnya ketika membebaskan Nathanos).
        • Imej prismatik kini kelihatan lebih dekat dengan Jaina (gambar itu muncul berhampiran pusat kawasan).
        • Icefall telah diubah untuk tidak bertepatan dengan titik tinggi Piling Blizzard pada kesukaran Mythic.
        • Stacking Blizzard dan Freezing Blood kini seharusnya berfungsi lebih baik pada kesukaran Mythic.
        • Kesihatan Jaina pada kesukaran Mythic berkurang sebanyak 5%.
    • Ribut Ribut

      • Cabang yang Tidak Terkenal

        • Void Strike and Crushing Doubt kini mengutamakan sasaran yang pelbagai.
        • Tempoh kesukaran See the End on Mythic telah dikurangkan menjadi 7 saat (adalah 9 saat).
        • Kesihatan Zaxasj Speaker dan Fa'thuul the Fearsome telah dikurangkan sebanyak 5% kerana kesukaran Mythic.
      • Uu'nat, Harbinger of the Void

        • Void Strike kini mengutamakan pelbagai sasaran.
        • Siksaan yang tidak dapat diselesaikan kini mengutamakan sasaran yang menangani kerosakan.
        • Tempoh Piercing Gaze N'Zoth dikurangkan menjadi 4 saat (adalah 5 saat) pada kesukaran Mythic.
        • Penjaga yang tidak menentu telah mengurangkan kesihatan pada kesukaran Mythic sebanyak 17%.
        • Jumlah pemain yang disasarkan oleh Unstable Resonance telah dikurangkan menjadi 12 per pemain (turun dari 18), dan kemampuan sekarang mengutamakan pelbagai sasaran pada kesukaran Mythic.
        • Kesihatan Uu'nat pada kesukaran Mythic berkurang sebanyak 5%.

    Dalam kes Crucible of Storms, selain sedikit mengurangkan kesukaran keseluruhan perjumpaan pada kesukaran Mythic, tujuan utama perubahan ini adalah untuk memungkinkan komposisi serbuan yang lebih bervariasi, serta membuat bentrokan lebih layak untuk guild dengan banyak pasukan watak. ke badan.

    Seperti yang dinyatakan sebelumnya, perubahan ini akan melanda permainan dengan reboot setiap wilayah.

[/ biru]

Teks asal


[pengarang biru = »Blizzard» sumber = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Dengan penetapan semula mingguan di setiap wilayah, kami membuat penyesuaian berikut untuk tiga pertemuan serbuan.

    Pertempuran Dazar'alor
    Puan Jaina Proudmoore
    Lokasi Bombard secara rawak di tahap satu sekarang cenderung tidak menyalakan Zandalari Ballista ketika pemain tidak berada berdekatan.
    Chilling Touch kini bermula apabila Arcane Barrage terganggu (sebelumnya adalah ketika Nathanos dibebaskan).
    Imej Prismatik kini muncul lebih dekat ke Jaina (berpusat di tengah-tengah kawasan).
    Icefall dijadualkan tidak lagi sesuai dengan kekuatan penuh Gathering Blizzard dalam kesukaran Mythic.
    Mengumpulkan Badai Salju dan Pembekuan Darah kini seharusnya lebih responsif dalam kesukaran Mitos.
    Kesihatan Jaina telah berkurang sebanyak 5% dalam kesukaran Mythic.
    Ribut Ribut
    The Cabar Gelisah
    Void Crash dan Crushing Doubt kini lebih memilih sasaran yang pelbagai.
    Saksikan tempoh Akhir berkurang menjadi 7 saat (adalah 9 saat) dalam kesukaran mitos.
    Zaxasj Speaker dan Fathuul the Feared health berkurang sebanyak 5% dalam kesukaran Mythic.
    Uu'nat, Harbinger of the Void
    Void Crash kini lebih memilih sasaran yang pelbagai.
    Torment yang tidak puas hati kini lebih memilih peniaga kerosakan.
    Piercing Gaze dari tempoh N'Zoth dikurangkan menjadi 4 saat (adalah 5 saat) dalam kesukaran Mythic.
    Kesihatan Penjaga Mati yang Tidak Menurun dikurangkan sebanyak 17% dalam kesukaran mitos.
    Bilangan pemain yang disasarkan dengan Resonans Tidak stabil telah dikurangkan menjadi 12 per pelakon (adalah 18) dan sekarang lebih suka sasaran yang pelbagai pada kesukaran Mythic.
    Kesihatan Uu'nat berkurang sebanyak 5% dalam kesukaran mitos.
    Dalam Crucible of Storms, bersama dengan sedikit mengurangkan kesukaran keseluruhan perjumpaannya pada kesukaran Mythic, perubahan ini bertujuan untuk mendorong komposisi serbuan yang lebih beragam, dan juga membuat pertemuan lebih mudah diakses oleh serikat dengan rosters berat.

    Sekali lagi, perubahan ini harus disiarkan secara langsung dengan tetapan semula di setiap wilayah.

[/ biru]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.