Pemburu di patch 9.0.1 telah mengalami serangkaian perubahan baik di bidang umum dan dalam setiap keistimewaan mereka: Marksmanship, Beasts dan Survival.
Umum
- Saiz stabil meningkat kepada 200 (dari 60).
- Potong sayap: Ia dapat digunakan dengan busur, senjata api dan busur silang. Akan diganti Potong sayap oleh Pukulan gegar otak pada tahap 13 untuk pemburu Binatang dan Tanda Tanda.
- Hidupkan semula haiwan kesayangan: akan mempunyai masa cast 4 saat (naik dari 2 saat).
- Semua pemburu akan dapat menggunakan kemampuan berikut:
- Tembak mati: Anda berusaha untuk menyelesaikan sasaran yang cedera, mengalami kerosakan fizikal. Hanya boleh digunakan pada musuh di bawah kesihatan 20%.
- Binatang menakutkan: Menakutkan binatang dan menyebabkannya berlari dalam ketakutan hingga 20 saat. Kerosakan yang ditimbulkan boleh mengganggu penyakit ini. Hanya satu binatang yang boleh ditakuti pada satu masa.
- Mata binatang: Anda mengawal haiwan kesayangan anda secara langsung dan melihat melalui mata mereka selama 1 minit.
- Tembakan yang Tenang: Keluarkan 1 timbunan Enrage dan 1 kesan sihir dari sasaran musuh. Kini haiwan peliharaan mereka ada Tembakan yang menenangkan Sebagai kemampuan khas keluarga peliharaan mereka, mereka mengeluarkan 1 kesan racun, sihir, dan penyakit dari haiwan kesayangan. Cooldown 10 saat.
- Tanda Hunter: Menerapkan Tanda Pemburu ke sasaran, membolehkan pemburu sentiasa melihat sasaran dan mengesannya. Hanya satu Hunter's Mark yang dapat digunakan pada satu masa.
- Tembakan Arcane: Tembakan pantas yang menangani kerosakan Arcane.
- Dari tingkat 50
- Meringankan haiwan kesayangan (Tahap 52): Meringankan haiwan kesayangan Sembuhkan haiwan kesayangan anda dengan tambahan 15% sepanjang tempoh.
- Tembakan yang menenangkan (Tahap 54): Bila Tembakan yang menenangkan Berjaya menghilangkan kesan, memperoleh 10 titik fokus.
- Perangkap yang diperbaiki (Tahap 56): Cooldown of Perangkap tar y Perangkap pembekuan dikurangkan sebanyak 5 saat.
- Tembak mati: Tembak mati Meningkatkan Serangan Kritikal sebanyak 25%.
Matlamat
- Api cepat: dikurangkan menjadi 2 saat (adalah 3 saat). Kerosakannya sama.
- Ditujukan: Kos fokus dinaikkan menjadi 35 mata (turun dari 30 mata).
- Tembakan Arcane: Kos fokus dinaikkan menjadi 20 mata (turun dari 15 mata).
- Pelbagai tembakan: kos fokus meningkat kepada 20 mata (naik dari 15 mata) dan dibatasi pada 5 sasaran.
- Pukulan mengikat: Ia bukan lagi bakat dan semua pemburu Marksmanship akan mempelajarinya pada tahap 33.
Bakat
- Bakat baru Tembakan Chimera: Pukulan berganda yang mencapai sasaran utama anda dan sasaran lain yang berdekatan untuk (65% kuasa Serangan)% p. Kerosakan alam semula jadi pada satu dan [(65% daya Serangan)% * (0.5)] p. Kerosakan fros pada yang lain. Mengganti Tembakan Arcane, membuang serta-merta dan berharga 20 titik fokus.
- Bakat baru Belenggu yang mengikat: Matlamat disokong oleh Pukulan mengikat mengatasi 20% lebih sedikit kerosakan pada anda selama 8 saat setelah kesan akarnya berakhir.
- Bakat baru Tanda menembak yang mematikan: Kill Shot mempunyai 2 cas dan menyebabkan Aimed Shot mengecas 60% lebih cepat selama 3 saat.
- Bakat baru salvo: Menyebabkan salur anak panah turun selama 6 saat, sehingga maksimum [(35% kuasa Attack) * 12]. kerosakan fizikal kepada semua musuh di kawasan tersebut dan mendapat kesan dari Tembakan helah selagi salvo aktif. Hantar seketika dan mempunyai cooldown 45 saat. Mengganti Pukulan menembusi.
- Tuan penembak Ia telah direka bentuk semula. Serangan kritikal dari serangan khas anda menyebabkan sasaran berdarah dengan tambahan 15% kerosakan yang ditangani selama 6 saat.
- Tempoh Gigitan ular meningkat menjadi 18 saat (dari 12 saat).
- Manfaat kesihatan yang rendah telah dikeluarkan Tajamkan tujuan anda. Bonus kerosakan kini berlaku untuk sasaran melebihi 70% kesihatan (meningkat dari 80% kesihatan).
- Tumpuan tetap Ia telah direka bentuk semula. Menggunakan Steady Shot dua kali berturut-turut meningkatkan Haste anda sebanyak 7% selama 15 saat.
- Selaraskan Ia telah direka bentuk semula. Kerosakan dari Api cepat sebanyak 15% dan kini mengurangkan masa pemeran seterusnya Ditujukan 30%.
- Kebarangkalian pengaktifan Tembakan maut meningkat kepada 30% (dari 20%).
- Kebarangkalian pengaktifan Kunci dan muat meningkat kepada 8% (dari 5%).
- Puting beliung mempunyai had 8 sasaran.
- Pukulan letupan mempunyai had 6 sasaran.
- Tahap 15: Tuan penembak/Gigitan ular/Kawanan gagak
- Tahap 25: Tajamkan tujuan anda/Puting beliung/Pukulan letupan
- Tahap 30: Melecur/Kelegaan semula jadi/Penyamaran
- Tahap 35: Tumpuan tetap/Selaraskan/Tembakan Chimera
- Tahap 40: Lahir untuk menjadi liar/Penguasa/Belenggu yang mengikat
- Tahap 45: Tembakan maut/Tanda menembak yang mematikan/Kesan berganda
- Tahap 50: Jangkakan tembakan/Kunci dan muat/salvo
Binatang
- Pengalihan peratusan ancaman telah meningkat sebanyak 100%.
- Melegakan semangat (Keupayaan Spirit Beast) telah mengurangkan penyembuhan sebanyak 66%.
- Aspek liar ia tidak lagi mempunyai masa untuk penggunaan semula global.
- Kemurkaan binatang sekarang apabila diaktifkan menyebabkan haiwan kesayangan anda dengan serta-merta menangani kerosakan pada sasaran.
- Pelbagai tembakan y Slash binatang itu Mereka mempunyai had 5 sasaran.
Bakat
- Bakat baru Pertumpahan darah: Anda memerintahkan haiwan kesayangan anda terjun ke sasaran, menyebabkan sasaran mengalami kerosakan pendarahan selama 18 saat dan meningkatkan semua kerosakan yang diambil dari haiwan kesayangan anda sebanyak 15% selama 18 saat. Cooldown 1 minit.
- Binatang menakutkan ia tidak lagi menumpukan kos.
- Jejak darah Ia telah direka bentuk semula. Apabila diaktifkan Kemurkaan Binatang akan memberikan dua pertuduhan sebanyak Pukulan berduri.
- Meludah kobra (dahulunya Poison Bite). Bila Kemurkaan binatang selesai, memanggil kobra meludah untuk membantu anda dalam pertempuran selama 15 saat. Setiap Cobra Shot digunakan semasa Kemurkaan binatang Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh Spitting Cobra ini sebanyak 10%.
- Hanyut mempunyai cooldown 2 minit (naik dari 3 minit) dan dibatasi pada 5 sasaran per binatang dan setiap gelombang Hanyut.
- Puting beliung mempunyai had 8 sasaran.
- Tahap 15: Naluri yang membunuh/Rakan haiwan/Binatang menakutkan
- Tahap 25: Jejak darah/Seorang dengan kawanan/Tembakan Chimera
- Tahap 30: Melecur/Kelegaan semula jadil/Penyamaran
- Tahap 35: Meludah kobra/Keseronokan memburu/Kawanan gagak
- Tahap 40: Lahir untuk menjadi liar/Penguasa/Pukulan mengikat
- Tahap 45: Stomp/Puting beliung/Hanyut
- Tahap 50: Aspek binatang/Kobra pembunuh/Pertumpahan darah
Hidup
Bakat
- Hujung lembing menyebabkan itu Matar meningkatkan kerosakan akhirat anda Serangan Raptor 25% (bukannya 20%) dan tumpukan hingga 3 kali.
- Mogok sayap mempunyai cooldown 30 saat (turun dari 40 saat).
- Cakrams berharga 15 titik fokus (sebelumnya 30 mata).
- Mengukir y Kedai daging Mereka mempunyai had 5 sasaran.
- Gigitan Hydra Kerosakan dari masa ke masa meningkat sebanyak 20% (dari 10%).
- Kedai daging kerosakan meningkat kepada 88% (dari 80%).
- Perangkap keluli telah meningkat kepada 200% (dari 120%).
- Tahap 15: Racun viper/Peraturan campur tangan/Pemangsa Alpha
- Tahap 25: Taktik gerila/Gigitan Hydra/Kedai daging
- Tahap 30: Melecur/Kelegaan semula jadi/Penyamaran
- Tahap 35: Pencari darah/Perangkap keluli/Kawanan gagak
- Tahap 40: Lahir untuk menjadi liar/Penguasa/Pukulan mengikat
- Tahap 45: Hujung lembing/Gigitan Mongoose/Mogok sayap
- Tahap 50: Burung mangsa/Penyerapan api liar/Cakrams