Ulasan mendalam World of Warcraft: Burning Crusade Classic

Ulasan mendalam World of Warcraft: Burning Crusade Classic

Penerbit Utama Holly Longdale, Pengurus Pengeluaran Patrick Dawson dan Ketua Jurutera Perisian Brian Birmingham dari pasukan WoW Classic, analisis dengan teliti Klasik Perang Salib Membakar di meja bulat BlizzConline ini.

Ciri-ciri Klasik Perang Salib Membakar

Seperti mana-mana pengembangan, Klasik Perang Salib Membakar merangkumi pelbagai kandungan yang dapat diterokai oleh pemain. Semasa pelancaran dan kemas kini kandungan pada masa akan datang, pemain akan menemui:

  • Tanah baru untuk diterokai: melalui Dark Portal ke Outland.
  • Dua perlumbaan baru yang boleh dimainkan: Berjuanglah untuk Gerombolan dengan bunian darah untuk mencari sumber kekuatan misteri baru, atau bergabung dengan barisan Perikatan dengan draenei untuk menolong mereka mencari rumah baru setelah pengasingan mereka dari Outland.
  • Pasir: Kumpulkan sekutu anda dan tunjukkan kemampuan anda dalam perjumpaan 2v2, 3v3 atau 5v5 di arena seperti Lingkaran Percubaan atau Cincin Darah.
  • Lekapan terbang: Berlari di langit Netherstorm yang huru-hara dan melambung ke Lembah Shadowmoon yang keji ketika gunung terbang tiba di Outland.
  • Menuntut Penjara Bawah Tanah dan Serangan: Menaklukkan penjara bawah tanah 5 pemain dan penjara bawah tanah yang gagah berani di benteng kristal Tempest Keep, atau membentuk kumpulan 10 pemain untuk berkeliaran di koridor berhantu Karazhan dan bersiap untuk pertarungan terakhir menentang Kil'jaeden di Dataran Tinggi La Fuente del Sol untuk 25 pemain.
  • Perhiasan: Ukir permata kekuatan untuk memasukkan ke dalam peralatan pemain dengan profesion perhiasan.
  • Pecahan Aldor dan Scryers: pilih dari puak the Aldor kepada Pencari di Shattrath untuk layak mendapat ganjaran uniknya.
  • Buat a paladin di Gerombolan atau a dukun dalam Perikatan.
  • Naik ke tahap 70 dan dapatkan akses ke kebolehan kelas baru, antara lain.

Klasik Perang Salib Membakar menjadi hidup

Seperti WoW Classic, sampaikan sekarang pengembangan dari 13 tahun yang lalu sebagai Perang Salib Pembakaran ini menimbulkan banyak kesukaran bagi kita. Salah satu cabarannya adalah memindahkan semua data dari pengembangan - kandungan, peraturan permainan, tingkah laku musuh, dan banyak lagi - ke dalam kod moden, dengan semua peningkatan teknikal yang mendasari, pengoptimuman prestasi, dan perbaikan bug yang telah kami gunakan selama ini .

Ini memerlukan menukar lebih daripada 750 baris data dari format 000 ke format yang kita gunakan hari ini. Nasib baik kami mempunyai jurutera yang berbakat dan komited untuk bekerja skrip yang memudahkan penukaran ini, walaupun itu tidak bermaksud bahawa kita hanya dapat menggunakan transformasi automatik ini. Kami menjalankan pelanggan lama dan melihat bagaimana keadaan berjalan Perang Salib Pembakaran asli untuk membandingkannya dengan penukaran yang dibuat untuk Klasik Perang Salib Membakar dan sahkan bahawa semuanya berfungsi sebagaimana mestinya.

Kami juga ingin memastikan bahawa semasa melakukan penukaran ini, kami menjaga setiap perbaikan bug yang berlaku pada masa lalu untuk memberikan pengalaman yang konsisten antara WoW Classic y Klasik Perang Salib Membakar.

Kami telah menghabiskan banyak masa melalui kod rujukan lama untuk memastikan kami mendapatkannya dengan betul dan memelihara pembetulan pepijat. Sebagai 13 tahun telah berlalu sejak pelancaran Perang Salib PembakaranKita juga harus berhenti untuk mengesahkan bahawa ingatan kita bertepatan dengan keadaan sebenarnya. Sangat mudah bagi masa untuk mengubah persepsi kita: kita dapat menjumpai sesuatu dan berfikir bahawa itu adalah satu kesalahan, tetapi mungkin sebenarnya ia berfungsi Perang Salib Pembakaran. Mempunyai sumber yang boleh dipercayai untuk mengesahkan ini adalah faktor penentu.

Kod moden kami juga memberikan lebih banyak kestabilan kepada pelanggan. Pelayan pernah diatur dalam silo sebelumnya, tetapi sekarang anda dapat memanfaatkan kelebihan infrastruktur awan. Ini memungkinkan kita untuk mengelakkan masalah seperti kesalahan "bilik tidak dijumpai" ketika pemain cuba mengakses ruang bawah tanah atau serbuan.

Kadang kala pemindahan data ini mempunyai akibat yang tidak dijangka. Dalam ujian awal, kami mendapati bahawa seperti peri darah lelaki telanjang walaupun pelanggan percaya bahawa dia berpakaian. Kami segera menyedari bahawa tekstur tidak ditetapkan dengan betul, walaupun geometri pakaiannya jelas.

Dalam kes draenei, pada awalnya mereka tampak terlalu tinggi di layar pembuatan watak, tetapi masalah sebenarnya adalah mereka muncul di layar Dun Morogh, yang memiliki ketinggian kamera yang sesuai untuk kurcaci dan gnomes.

Kami juga mendapati bahawa air muncul di Semenanjung Hellfire, di mana ia tidak seharusnya ada. Outland tidak mempunyai lautan seperti Azeroth, tetapi ini adalah sesuatu yang dapat kami perbetulkan.


Perubahan akan datang

Prinsip asas kami untuk WoW Classic Seboleh-bolehnya harus benar pada versi aslinya. Untuk Klasik Perang Salib Membakar kami juga ingin memastikan kami menawarkan pengalaman yang hampir dengan Perang Salib Pembakaran, sambil mengekalkan elemen penting pengembangan yang diharapkan pemain. Kami juga telah membuat perubahan lain untuk memberi anda pengalaman yang baik ketika anda tiba di Outland.

En WoW Classic kami dengan sengaja mencipta semula tingkah laku "pengumpulan ejaan" dari permainan asal. Walaupun ia sebahagian besarnya zaman kuno teknologi, idea untuk memilikinya kembali WoW Classic ia menarik minat pemain, dan kami merasa ia adalah sesuatu yang harus kami sertakan atas alasan kesahihan. Walau bagaimanapun, penggabungan ejaan menimbulkan masalah kependaman yang wujud bagi pemain. Kami akhirnya mendapat laporan bug dari pemain mengenai mantra dan kebolehan seperti Blink atau Pyroblast ketika, pada hakikatnya, masalah utamanya ialah kependaman menyebabkan mereka tidak berfungsi seperti yang diharapkan. Untuk Klasik Perang Salib Membakar Kami menyingkirkan penggabungan ejaan untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan.

Komuniti kumpulan kini mempunyai lebih banyak pengalaman juga, jadi kami ingin memberikan cabaran yang anda harapkan ketika kembali ke kumpulan kegemaran anda. Untuk melakukan ini, kami ingin memperkenalkan versi yang lebih kompleks dari bos ruang bawah tanah dan serbuan, menghilangkan perubahan yang diterapkan pada mereka dalam pengembangan selanjutnya. Walau bagaimanapun, kami mungkin mengekalkan beberapa pengubahsuaian yang dimaksudkan apabila reka bentuk bos asal lebih mengecewakan daripada menarik. Sebagai contoh, M'uru pada awalnya mempunyai kemampuan yang tinggi untuk menolak mantera, menyebabkan pemain mengecualikan kastor dari kumpulan. Kami segera menangani masalah ini pada waktunya, dan kami rasa ini adalah perkara yang akan kami simpan ketika bos ini tersedia di Dataran Tinggi Sunwell, walaupun kesihatannya, yang diturunkan, kemungkinan akan kembali ke keadaan semula. Pemain telah meminta kami untuk menggunakan versi awal bos untuk melihat apakah manfaat pengalaman menolong mereka mengalahkan bos yang sebelumnya sukar, dan kami ingin memberi mereka peluang itu.


Keseimbangan PvP dan puak

Kami ingin memastikan kami mengekalkan identiti puak, tetapi kami juga tahu bahawa terdapat ketidakseimbangan antara anjing laut paladin dari Gerombolan dan Perikatan, kerana Seal of Blood (Gerombolan) sangat kuat dibandingkan dengan Seal of Vengeance (Alliance ). Untuk mengatasi masalah ini, Gerombolan dan Perikatan akan terus memperoleh meterai puak mereka di tahap 64, tetapi setelah mencapai 70, mereka juga akan menerima meterai puak yang lain.

Aspek lain yang akan kita ubah adalah cara pemain menyelesaikan daftar nama mereka untuk arena. Dalam pelepasan asal arena di Perang Salib Pembakaran, pemain hanya dapat memiliki jumlah pemain yang sama dengan cabang di mana mereka berada - jika mereka mengambil bahagian dalam arena 3v3, mereka hanya boleh memiliki tiga pemain di daftar. Ini menyebabkan, jika seseorang tidak dapat bermain sebentar, seluruh pasukan tidak dapat melakukannya. Dihidupkan Klasik Perang Salib Membakar kami akan membenarkan senarai mengandungi dua kali jumlah pemain yang sesuai dengan cabang. Oleh itu, pasukan boleh menggantikan pemain jika perlu untuk terus menyertai arena.

Selain itu, kami merancang untuk menggunakan algoritma perjodohan moden untuk lebih cepat memadankan pemain dengan lawan dari tahap kemahiran yang sama tanpa kehilangan syarat kelayakan untuk pembelian peralatan Arena untuk musim-musim berikutnya.


Akses ke Darah Peri dan Draenei

Dengan pelepasan patch awal untuk Klasik Perang Salib Membakar, pemain akan mempunyai akses awal ke perlumbaan Blood Elf dan Draenei sebelum pembukaan Dark Portal. Ini akan membolehkan mereka naik level lebih awal untuk bergabung dengan rakan mereka di Outland nanti.


Fasa kandungan

Untuk mempermudah pemain untuk terus mengikuti perkembangan terkini mengenai kandungan dan melihat-lihat peralatan dengan rakan mereka, kami telah mengumpulkan rancangan pelepasan kandungan yang berpotensi untuk Klasik Perang Salib Membakar terbahagi kepada 5 fasa. Seperti biasanya dengan perkembangan awal, rancangan ini dapat berubah kapan saja, dan kami ingin mendengar dari anda.

Fasa 1: pembukaan kumpulan Karazhan, Gruul's Lair dan Magtheridon's Lair
Fasa 2: Gua Serpent Shrine, Tempest Keep, dan Arena Musim 1
Fasa 3: Hyjal, Kuil Hitam dan Arena Musim 2
Fasa 4: Zul'Aman dan Arena Musim 3
Fasa 5: Pancutan Matahari dan musim 4 arena


Cara memenuhi keperluan pemain yang pelbagai

Kami ingin memastikan kami memenuhi keperluan pemain yang berbeza WoW Classic. Tujuan kami adalah untuk menawarkan kemungkinan yang berlainan ketika tambalan awal Klasik Perang Salib Membakar, baik bagi mereka yang memutuskan untuk menyelami isi kandungan Klasik Perang Salib Membakar sebagai mereka yang memilih untuk kekal WoW Classic dalam keadaan sekarang.

Selepas ini, pelayan komersial semasa WoW Classic akan menjadi pelayan progresif dengan akses ke Klasik Perang Salib Membakar dan kemas kini kandungannya. Apabila patch dilancarkan, pemain perlu memutuskan apa yang ingin mereka lakukan dengan watak mereka - adakah mereka akan beralih ke kandungan Klasik Perang Salib Membakar atau mereka akan meneruskan pengalaman WoW Classic?

Keputusan ini akan bebas bagi setiap watak. Oleh itu, pemain akan mempunyai lebih banyak kebebasan untuk memilih jenis pengalaman yang ingin mereka jalani: akan ada yang lebih suka meneroka pengembangan seterusnya dengan watak tahap maksimum yang bersedia untuk melewati Dark Portal atau membuat draenei atau peri darah baru untuk menemui kawasan baru. bermula, tetapi akan ada juga pemain dengan watak peringkat pertengahan yang lebih suka tinggal di alam Era Klasik untuk terus maju dan bermain di sana bersama rakan mereka.

Bagi mereka yang belum berkesempatan bermain WoW Classic atau untuk peminat Perang Salib Pembakaran yang ingin kembali ke Outland sekarang, kami juga akan menawarkan cara untuk naik ke level 58. Kenaikan ini akan terhad kepada satu per akaun, tidak dapat digunakan di alam Era Klasik, dan tidak dapat diterapkan pada peri darah atau peri darah. draenei. Karakter yang mendapat keuntungan dari tingkat atas ini akan menerima beberapa item ruang bawah tanah biru asas, kemahiran menunggang tahap 40, dan gunung. Karakter yang dibuat dengan peningkatan tahap ini tidak akan merangkumi profesion apa pun, sementara watak yang ada akan mempertahankan profesion yang mereka pilih.

Sekiranya anda memutuskan untuk terus bermain WoW Classic, anda akan dapat bermain di alam Era Klasik, yang akan tersedia dengan pelepasan patch pratonton untuk Klasik Perang Salib Membakar.

Kami ingin memastikan bahawa keputusan anda mempunyai berat badan dan kami sedar bahawa beberapa pemain mungkin mahu memainkan watak tertentu WoW Classic seperti dalam Klasik Perang Salib Membakar, jadi kami akan mengaktifkan perkhidmatan berbayar pilihan yang akan membolehkan anda membuka tiruan watak anda di kedua-dua pelanggan dan seterusnya meneruskan pengembaraan anda di kedua-dua era tersebut. Anda boleh membaca lebih banyak maklumat mengenainya dalam artikel kami Watak dan kerajaan World of Warcraft Classic y Klasik Perang Salib Membakar.


Klasik Perang Salib Membakar dilancarkan tahun ini

Kami tahu bahawa keinginan anda untuk lebih banyak berapi-api sedang mengetahui bila ia akan dilepaskan Klasik Perang Salib Membakar. Nah, ini akan menjadi tahun ini, 2021. Tidak lama lagi kita akan mengatur beta di mana pemain akan berpeluang untuk kembali ke Outland dan memberi kita pendapat mereka mengenai perasaan yang mereka ada. Keutamaan kami adalah jangka masa ujian ini cukup lama untuk memanfaatkan komen anda sepenuhnya. Selain itu, kami ingin memastikan bahawa mereka yang masih menelusuri Naxxramas atau kandungan lain mempunyai masa juga.


Kesimpulannya

Masyarakat telah memainkan peranan penting dalam menukar agama WoW Classic berjaya, jadi kami tidak sabar menunggu anda mencuba beta Klasik Perang Salib Membakar dan menyumbang sekali lagi untuk mencipta produk yang terbaik. Kami suka bekerja di WoW Classic Dan kami ingin mengucapkan terima kasih kerana membantu kami menghidupkan Azeroth. Nantikan laman rasmi supaya anda tidak terlepas maklumat! Sementara itu, jumpa di WoW Classic.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.