Apa khabar semua! Ardenweald, kehidupan akhir yang terus menurun bagi mereka yang berkaitan dengan alam semula jadi, adalah wilayah pemulihan yang dijaga oleh sylph malam hari mistik.
Pratonton Shadowlands: Ardenweald
Ardenweald, kehidupan akhir yang terus menurun bagi mereka yang berkaitan dengan alam semula jadi, adalah wilayah pemulihan yang dijaga oleh sylph malam hari mistik. Di hutan abadi ini, pohon impian raksasa menyerap anima berharga (intipati jiwa yang mengalir melalui Shadowlands) untuk memberi makan roh-roh alam yang menunggu untuk dilahirkan semula dalam kitaran.
Selamat datang ke Ardenweald
Hutan yang halus dan teduh di Ardenweald adalah tempat di mana roh-roh liar kembali pada akhir hayat mereka di pesawat fana dengan tujuan kelahiran semula. Namun, syurga yang subur di akhirat ini telah dilanda kekeringan anima misteri yang menimpa Shadowlands. Segala sesuatu yang tumbuh di sini sudah mulai layu, dan kitaran reinkarnasi berada dalam bahaya besar kecuali jika keadaan berubah ... dan tidak lama lagi.
Perkara pertama yang mesti anda lakukan adalah mencari Winter Queen, Lady of Ardenweald dan curia sylphs malam, untuk menyampaikan beberapa berita mendesak kepadanya.
Di kedalaman Ardenweald benih liar dipulihkan yang menyuburkan semangat alam tidur sehingga mereka siap bangun.
Penduduk Ardenweald
Ini adalah penduduk Ardenweald.
Hadas
Peri merdeka Ardenweald adalah makhluk hutan yang rumit dan nakal yang menggunakan gabungan bakat indah dan licik untuk cenderung menyegarkan semangat. Mereka menggunakan lagu-lagu mereka untuk meredakan kesakitan roh yang besar dan memerangkap makhluk kecil yang mereka tarik dengan melodi menghantui mereka dan kemudian membuat tapal dengan mereka. Mereka senang menenangkan mereka, jadi berhati-hatilah dengan apa yang anda lakukan.
vorkai
Vorkai yang garang dan tanpa rasa takut adalah pelindung dan penjaga Ardenweald.
Mereka membentuk sebahagian besar dari Winter Queen's Wild Hunt, melindungi domain dari mereka yang ingin membawa ketidakseimbangan. Selama musim kemarau jiwa, mereka telah menugaskan mereka untuk memberitahukan dan menguatkuasakan keputusan ratu mengenai hutan yang mesti berkembang dan yang mesti binasa.
Sylvar
Setia, hormat, dan anggun, Sylvar adalah tukang dan pesona yang membuat alat ajaib, lampu sorot, dan barang-barang agar Ardenweald terus berjalan.
Baru-baru ini telah ditentukan bahawa jiwa yang dipelihara di beberapa hutan Ardenweald binasa sehingga yang lain dapat bertahan dari musim kemarau.
tyrnenn
Tenang, sabar, dan bahkan meniru penduduk lain di Shadowlands, Tirnenn lambat bertindak dan juga marah. Mereka adalah yang tertua di mahkamah sylph dan umumnya berhati-hati, bijaksana dan ramah kecuali anda mengancam hutan mereka.
Walaupun mereka sukar untuk marah, dalam pertempuran mereka menakutkan, memiliki kemampuan untuk membentuk tanah dan flora yang mengelilingi musuh mereka dengan kecepatan tinggi.
Ratu Musim Sejuk
Lady of Ardenweald, Ratu Musim Dingin yang halus ditugaskan untuk tugas suci untuk mengekalkan kitaran kelahiran semula: memulihkan loa, dewa-dewa liar, penatua, dan roh-roh alam lain yang telah binasa, dan mengembalikan mereka ke pesawat fana.
Bumi dan dia adalah satu; apabila yang pertama berkembang, yang terakhir berkembang. Tetapi tanah itu baru-baru ini jatuh sakit dan ini telah merugikan permaisuri. Kekeringan jiwa telah memaksanya untuk membuat keputusan yang sangat sukar mengenai hutan yang mesti diselamatkan dan yang mesti dibiarkan mati, dan telah menghilangkan roh-roh alam yang dikasihi.
Kekeringan
Sekarang kemarau melemahkan penjaga Ardenweald, Drust kuno telah merebut peluang untuk melakukan pencerobohan dari wilayah Thros yang menakutkan mereka. Dengan menggunakan bentuk druidik yang dipintal untuk memakan hutan yang mati, mereka tumbuh lebih kuat setiap kali benih liar binasa. Walaupun jumlahnya sedikit, mereka menggunakan ritual gelap untuk menarik makhluk faerie ke sisinya.
spriggan
Spriggans adalah makhluk jahat kecil dari Ardenweald yang berdedikasi untuk mendatangkan malapetaka. Ada yang mendengar bisikan loa mati, Mueh'zala, dan melaksanakan rancangan mereka dengan gembira. Yang lain tidak mempunyai tuan dan hanya menikmati kesengsaraan dan kehancuran yang mereka lakukan terhadap penduduk Ardenweald.
Jiwa yang fana
Sebagai tambahan kepada makhluk halus yang dipanggil hutan untuk memelihara benih liar, Ardenweald adalah kehidupan akhirat dari jiwa fana yang mempunyai ikatan khas dengan kitaran semula jadi. Druid, pemburu, dan makhluk lain yang menjaga bumi dalam kehidupan dapat memperoleh hak untuk menghabiskan sisa selamanya memelihara alam. Setibanya di sana, jiwa-jiwa ini dapat memilih bentuk binatang yang disuntik dengan sihir cakerawala Ardenweald.
Ini adalah beberapa entiti yang anda akan dapati di Ardenweald. Semasa pengembaraan anda, lebih baik anda waspada, kerana anda mungkin akan bertemu dengan pahlawan Azeroth yang mati yang kini berkeliaran di dunia ini ...
Sylphs Curia Malam
Setelah pemain mencapai tahap maksimum dan menjelajahi empat bidang pertama, mereka dapat berjanji setia kepada curia, seperti Night Sylphs. Masing-masing menawarkan kebolehan juara, serta kekuatan dan ganjaran kosmetik lain yang dapat dibuka sepanjang masa melalui kempen curia, kisah epik yang unik bagi setiap puak. Perikatan ini juga memungkinkan akses ke khemah suci curia, sebuah ruangan yang hanya dapat dimasuki oleh pemain yang telah mencapai kesepakatan dengan penguasa mereka.
Kekuatan sylph malam
Sekiranya anda memilih untuk menyertai curia sylph malam, anda akan memperoleh dua kebolehan unik: satu kelas untuk digunakan dalam pertempuran dan yang khas untuk meneroka dunia dengan cara yang baru.
Ini adalah kebolehan khas bahawa sylph malam memberikan juara mereka:
Bentuk jiwa: Anda berubah menjadi vulpine dan meningkatkan kelajuan pergerakan anda. Anda boleh mengaktifkan semula Borang Jiwa untuk menghantar teleport jarak jauh ke hadapan.
Lebih banyak bentuk kosmetik dapat diperoleh dan dikumpulkan melalui pelbagai bentuk permainan.
Semasa di dunia, kesan ini bertahan untuk waktu yang singkat sebelum habis, tetapi berterusan di kawasan rehat.
Untuk memberi anda idea tentang apa yang diharapkan, anda boleh berjumpa dengan a senaraikan dengan fakulti khas dan kelas curiae. Perlu diingat bahawa mereka semua Sementara dan lebih banyak perubahan mungkin berlaku semasa pengembangan dan pengujian, jadi Semua kuasa yang dinyatakan boleh berubah.
Ikatan jiwa
Dengan menyertai curia, anda boleh menjalani ritual kuno untuk mengikat jiwa anda dengan beberapa anggotanya yang paling kuat. Mulai saat itu, watak anda akan menggunakan kekuatannya sepenuhnya dan mengakses bonus hebat. Lama-kelamaan anda akan membuka tahap kekuatan baru dan anda bahkan dapat mengubah hubungan jiwa apabila strategi memerlukannya.
Ganjaran Sylph Curia Malam
Atas sumbangan anda kepada Night Sylph Curia, anda akan mendapat pelbagai ganjaran kosmetik, termasuk gunung, haiwan peliharaan, baju besi yang dipalsukan oleh Night Sylphs, dan barang-barang belakang yang akan menarik perhatian makhluk ini.
Masa untuk melengkapkan
Lengkapkan diri anda dengan baju besi khas yang dibuat dari Heart of Ardenweald.
Mist Tirna Scithe
Walaupun kekacauan disebabkan oleh kekeringan anima, Tirna Scithe dalam keadaan tenang. Periksa dan pastikan bahawa penghuninya dan benih liarnya yang berharga selamat.
Kesukaran: normal, heroik, mitos
Tahap: 50 atau lebih (satu daripada empat penjara bawah tanah *)
Ingra Maloch
Dikritik wujud di luar siklus hidup dan mati, Drust kini berusaha untuk menghindari nasib mereka dengan menggunakan mekanisme kelahiran semula Ardenweald. Rancangan penaklukan mereka telah membawa mereka ke Tirna Scithe, di mana Ingra Maloch dan pengikutnya menggunakan sihir yang sangat kuat untuk menundukkan penduduk tempatan.
Mistcaller
Tirna Scithe mempertahankan dirinya dengan senjata dan juga dengan licik. Mistcaller yang nakal telah menggunakan kabut untuk mengelirukan dan menyusahkan penceroboh. Kerana serangan Drust, ia tidak dapat membezakan rakan dengan musuh dengan mudah, jadi anda mesti mengatasi teka-teki dan permainannya untuk sampai ke jantung Tirna Scithe dengan selamat.
Tred'ova
Gorms telah memakan batas-batas Ardenweald dan memakan sekam orang mati, walaupun binatang bernama Tred'ova telah menyingkirkan sesuatu yang jauh lebih berharga, benih liar Lakali, loa pengetahuan. Sekarang setelah Tred'ova telah merasakan kekuatan dan kebijaksanaan loa, dia sangat menginginkan ketahanan hidup.
* Mists of Tirna Scithe adalah penjara bawah tanah 5 pemain di Ardenweald.
Kami berharap dapat berkongsi lebih banyak maklumat seiring perkembangannya, dan kami berharap pratonton ini mempersiapkan anda untuk Ardenweald dan mungkin memilih curia malam sylph.
Adakah anda akan bersekutu dengan curia sylph nokturnal? Sertailah perbahasan di forum.
Ganjaran dan kebolehan masih dalam pengembangan dan mungkin berubah, jadi pastikan untuk mengikuti perkembangan terkini yang akan kami tawarkan di worldofwarcraft.com sebagai pelancaran Shadowlands.