Perubahan Elemen Dukun di Patch 7.3

Perubahan Elemen Dukun di Patch 7.3


Aloha! Blizzard sedang menyiapkan banyak perubahan pada Elemental Shaman di Patch 7.3 yang akan datang. Kami menunjukkan kepada anda semua perubahan yang dirancang.

Perubahan Elemen Dukun di Patch 7.3

Terjemahan


[pengarang biru = »Blizzard» sumber = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Had Penguasaan

    • Elemental Overload menangani 85% kerosakan asas (naik dari 75%) dan peluang pencetus dikurangkan menjadi 17%
    • Bonus Totem Mastery: Storm Totem sekarang 5% (dari 10%)
    • Elemental Blast memberikan 2000 stat pada tahap 110 (turun dari 2400)
    • Kerosakan meningkat sebanyak 3%

    Sebahagian daripada kekuatan Penguasaan terletak pada pencetus kerosakan. Pengurangan Totem Mastery dan Elemental Blast tidak memerlukan penyesuaian bakat, kerana ia adalah perubahan kecil dan bakat ini sudah disukai secara umum. Kerugian jumlah kerosakan kecil dari perubahan ini diimbangi oleh kerosakan asas pengkhususan. Dengan kedua-dua bakat, cap Mastery (dengan perubahan ini) akan meningkat dari 10400 menjadi 15067.

    Rantaian kilat mengatasi Gempa
    Chain Lightning begitu kuat sehingga Gempa sering tidak menarik untuk dilemparkan. Terdapat juga masalah sekunder lain seperti pentingnya pengaktifan Lightning Rods dan ketepuan sumber di kawasan tersebut.

    • Kerosakan Chain Lightning dikurangkan sebanyak 12% dan kini menjana 4. de Vorágine (sebelum 6)
    • Kerosakan gempa meningkat 29%
    • Kerosakan Earth Shock meningkat sebanyak 13%

    Kerosakan diubah dari Chain Lightning ke Earthquake, dan Earthquake ditingkatkan lebih banyak untuk mengimbangi menghasilkan Maelstrom yang lebih sedikit (membantu masalah ketepuan sumber, termasuk mengaktifkan beban statik). Earth Shock buff membantu menjaga Gempa agar tidak terlalu dekat dengan kerosakannya, dan peningkatan kerosakan pada Earth Shock cukup masuk akal secara keseluruhan.

    Sekali lagi, tujuannya adalah untuk mengatasi masalah ini dengan cara yang agak terbatas. Patch 7.3 umumnya ringan pada perubahan kelas, tetapi kami ingin mengatasi masalah yang diketahui ini. Seperti biasa, kami terbuka untuk komen anda untuk masalah yang sepertinya diperkenalkan.

[/ biru]

Teks asal


[pengarang biru = »Blizzard» sumber = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Penguasaan penguasaan
    • Elemental Overload melakukan 85% kerosakan asas (dari 75%) dan kadar proc berkurang 17%
    • Bonus Totem Mastery-Storm Totem 5% (dari 10%)
    • Elemental Blast memberikan 2000 statistik pada tahap 110 (dari 2400)
    • Semua kemampuan kerosakan meningkat 3%

    Sebilangan kekuatan penguasaan dialihkan dari tingkat proses menjadi kerosakan. Nerfs to Totem Mastery dan Elemental Blast tidak memerlukan penyeimbangan semula bakat, kerana mereka kecil dan bakat-bakat tersebut biasanya disukai. Jumlah kehilangan DPS yang sedikit dari perubahan tersebut dikendalikan dalam spesifikasi asas. Dengan kedua-dua bakat, topi penguasaan (dengan semua perubahan ini) akan meningkat dari peringkat 10400 menjadi 15067.

    Rantaian Petir mendominasi Gempa
    Chain Lightning begitu kuat sehingga Gempa sering tidak menarik untuk dilemparkan. Terdapat juga masalah sekunder seperti pentingnya proses Lightning Rod dan limpahan sumber daya di AoE.

    • Kerosakan Rantaian Petir berkurang 12% dan menghasilkan 4 Maelstrom (dari 6)
    • Kerosakan gempa meningkat 29%
    • Kerosakan Earth Shock meningkat 13%

    Kerosakan dipindahkan dari Chain Lightning ke Earthquake, dan Earthquake semakin meningkat untuk menghasilkan lebih sedikit Maelstrom (yang membantu masalah limpahan, termasuk pada proses Static Overload). Penggempur Earth Shock membantu menghentikan potensi Gempa untuk mendekatinya lagi, dan penggemar Earth Shock pada umumnya cukup masuk akal.

    Sekali lagi, tujuannya adalah untuk mengatasi masalah ini dengan cara yang agak terbatas. 7.3 secara amnya ringan pada perubahan kelas, tetapi kami ingin berusaha mengatasi masalah yang diketahui ini. Seperti biasa, buka maklum balas mengenai sebarang komplikasi yang mungkin timbul.

[/ biru]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   ivet kata

    Helo, saya ingin tahu jenis permata apa yang akan digunakan, jika perlu mengubahnya, iaitu meletakkan semuanya dalam penguasaan atau kritikal atau bercampur.
    terima kasih

    1.    Adrian Da Cuna kata

      Itu bergantung pada bagaimana anda membawa statistik tetapi perkara biasa adalah bahawa elemen selalu membawa permata penting.

  2.   Mac kata

    Bagus ... melihat perubahan ini (nerf) Saya rasa kita harus pergi ke tahap kritikal dan menggunakan bakat Replika dan kasut legenda dan penguasaan yang menjadi perkara utama untuk meninggalkannya pada 50% dari pandangan saya.