Xirev berjaya menyelesaikan semua pencapaian permainan

Xirev berjaya menyelesaikan semua pencapaian permainan


Aloha! Setelah 6 tahun bekerja keras dan ditempatkan sebagai cabaran peribadi, seorang pemain dari kerajaan Vashj, penyihir Xirev, berjaya menyelesaikan 3314 pencapaian yang luar biasa.

Xirev berjaya menyelesaikan semua pencapaian permainan

Xirev berjaya menyelesaikan semua pencapaian permainan

Ahli silap mata kerajaan Vashj, Xirev, dia berjaya menyelesaikan 3314 pencapaian yang luar biasa setelah 6 tahun sejak dia memulakan cabaran peribadinya untuk menyelesaikan semua pencapaian antara TBC dan WotLK, dengan mendapatkan "gelaran" gelaran Pertama di Dunia (tidak ada) untuk mencapai semua pencapaian di pengembangan Legion. Ini adalah jumlah kerja yang luar biasa dan sukar yang dilaburkan, sepanjang semua aktiviti yang ditunjukkan oleh permainan kepada kami.

Terdapat juga pesaing lain, metatrof, Saya hanya 1 pencapaian ketika Xirev selesai, dan mempunyai jumlah mata yang sama pada masa itu, kerana Alliance mempunyai 10 mata tambahan. Ini adalah persaingan yang cukup ketat.

Selamat menyelesaikan cabaran Xirev anda!

Catatan: Pencapaian Tempur Setan telah ditukar menjadi pencapaian Kekuatan dan tidak memberikan mata, tetapi belum dipindahkan ke tab Pencapaian Kekuatan. Ia mungkin akan disimpan di tab Pencapaian sebagai cara untuk pemain mengesan kemajuan mereka.

Orang ramai ingin tahu: Berapa skor / permainan anda?

Saya tidak tahu pasti kerana saya mempunyai 2 akaun tetapi saya tidak semestinya memainkannya pada masa yang sama. Di akaun utama saya mempunyai 800 hari dan di akaun kedua saya mempunyai 250 hari (yang saya hanya ada sejak awal Legion), jadi saya akan mengatakan bahawa secara keseluruhan saya mungkin bermain sekitar 850-900 hari. Ahli sihir saya hanya bermain selama 434 hari, tidak banyak dibandingkan dengan yang lain. Saya hampir tidak pernah bermain dalam permainan dan sebahagian besar masa bermain saya adalah mengumpulkan pencapaian. Waktu permainan selebihnya dibahagi antara perubahan saya: Saya mempunyai 30 watak pada 110, 2 setiap kelas dan 8 ahli sihir. Dan ya, saya banyak bermain dengan perubahan saya.

Dalam catatan Reddit anda, anda menyatakan bahawa anda memulakan cabaran pencapaian anda 6 tahun yang lalu. Apa yang anda mulakan dalam cabaran gila ini?

Saya mula bermain WoW dengan sangat santai pada akhir permulaan Vanilla dan TBC di akaun ayah tiri saya di rumah ibu saya, saya hanya bermain selama cuti selama 1-2 minggu 2-3 kali setahun semasa melawat mereka kerana komputer yang ada di komputer saya rumah ayah tidak tahan permainan. Saya hanya berjaya ke tahap 35 sebagai watak tahap tertinggi saya dan saya masih ingat satu-satunya matlamat saya pada masa itu, untuk sampai ke tahap 40 untuk mendapatkan tunggangan pertama saya, saya tidak pernah membaca nota tambalan dan sebenarnya menyangka ada patch baru setiap hari Rabu. Suatu hari, semasa saya naik level di Deadmines, kami keluar dan ada gnome di gunung di tingkat 35, saya memberitahunya bahawa saya menggunakan cheat kerana syarat untuk membeli mount adalah level 40, dan dia memberitahu saya bahawa ia telah dikurangkan menjadi 35. Saya segera belajar kemahiran menunggang dan saya ingat berlari di Hillsbrad Foothills dengan gunung Saber baru saya, wataknya masih ada di tahap 35 di Hillsbrad Foothills hingga ke hari ini.

Di WotLK saya membeli komputer yang dapat menjalankan permainan pada 10fps dengan semua tetapan terendah dan hanya dimainkan pada akaun ujian, kemudian pada suatu hari saya membuka pelancar dan melihat bahawa X-53 Touring Rocket baru sahaja dilancarkan. Saya pergi ke sekolah, saya memberitahu rakan saya tentang hal itu dan dia menawarkan untuk memberi saya pengembangan dan 2 bulan permainan sehingga dia dapat memperolehnya, seorang lelaki yang murah hati. Saya mengangkat watak-watak tetapi saya selalu dibebani dengan emas dan tidak mampu menaikkan epik, tetapi kemudian saya mendengar bahawa jika anda mendapat Perjalanan yang panjang dan pelik anda akan mendapat gunung terbang percuma, saya mula melakukan semua peristiwa acara dan sejauh mana saya membuat pencapaian ketika itu.

Cataclysm datang dan saya terus menyerlahkan watak ke tahap maksimum tetapi tidak banyak bermain dengan mereka, kerana patch Firelands hampir berakhir saya mendapat komputer yang lebih baik dan akhirnya masuk ke kumpulan tanpa mempunyai 2 fps. Dragon Soul dibebaskan dan saya mula melakukannya di LFR dan saya sangat bernasib baik dengan barang rampasan (ketika LFR mempunyai Need sebelum Keserakahan). Suatu hari sekumpulan mencari ahli sihir untuk senarai inti mereka dalam sembang umum dan saya mendapat apa yang mereka cari. Saya bergabung dengan mereka dan mula membuat Heroic Dragon Soul, saya adalah satu-satunya pemain dalam persaudaraan yang belum mempunyai epik, saya selalu terbang dengan Tawny Wind Rider saya di sayap dan ini sering ditunjukkan, tetapi saya tidak malah mempunyai kemahiran 280% untuk menunggang. Selepas beberapa ketika saya memutuskan untuk membuat Obsidian Sanctum untuk mendapatkan Kekuasaan Drake Hitam dan membeli kemahiran 280%, kerana saya bahkan tidak hampir untuk mendapatkan Kekuasaan Proto-Drake Violet, sekarang saya merasa perlu memperoleh sebanyak episod mungkin dan mula membuat reputasi Sha'tari Netherwing dan Skyguard. Akhirnya persatuan yang saya hancur runtuh setelah melewati Ultraxion dan sekarang saya mempunyai 8 bulan lagi untuk menunggu Mists of Pandaria, dengan banyak masa di tangan saya dan cinta untuk permainan ini, saya akhirnya mula dapat bermain ketika saya mula mengubah masa saya menjadi satu-satunya perkara yang ada untuk saya: pencapaian.

Seiring berjalannya waktu, dedikasi saya bertambah, titik perubahan terbesar bagi saya adalah sekitar 16k mata pencapaian di tengah-tengah MoP ketika saya mula serius untuk menyelesaikan semuanya. WoD adalah pengembangan yang besar bagi saya kerana tidak banyak yang berlaku dalam kandungan semasa jadi saya mempunyai banyak masa untuk mengejar semua pencapaian sebelumnya, saya rasa saya berjaya mencapai kedudukan 400 pada akhir WoD. Kemudian ketika Legion keluar saya melompat tepat ke 10 teratas dan sekarang saya telah berada di sana untuk keseluruhan pengembangan.

Xirev berjaya menyelesaikan semua pencapaian permainan


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.