Panduan Grid Lengkap

Artikel ini ditujukan khas untuk penyembuh, walaupun mana-mana kelas dapat memanfaatkan maklumat tersebut untuk mengkonfigurasi penambahan mereka. Seperti yang anda semua ketahui, Grid adalah salah satu tambahan yang paling banyak digunakan untuk menyembuhkan. Ia sangat boleh dikonfigurasi dan disesuaikan untuk setiap kelas / situasi, jadi bagi saya, ini adalah yang terbaik yang saya cuba setakat ini.

Grid hanyalah tambahan yang menunjukkan kepada kita anggota serangan dalam kotak, yang dapat kita konfigurasikan dalam ketinggian, lebar, warna, lokasi. Kegunaan Grid terletak kerana ia dapat menunjukkan banyak maklumat di kotak atau bingkai kecil ini, di ruang yang kurang lebih banyak. Dan yang paling penting, masing-masing menentukan bentuk dan lokasi maklumat yang masing-masing ingin melihat.

Pemasangan

Pemasangan secara langsung dengan Curse Client atau dari laman web laknat.com o wowinterface.com.

Plugin penyembuh yang paling banyak digunakan dan disyorkan adalah berikut:

  • GridStatusRaidDebuff (Menambah serbuan / bos bos secara automatik, adalah suatu keharusan)
  • Bar GridMana (menambah bar mana ke bingkai)
  • GridStatusHots (untuk melihat kehebatan semua kelas)
  • GridStatusShield (untuk para imam, untuk melihat jumlah serapan yang tersisa untuk setiap perisai)
  • GridStatusChainSiapa (untuk dukun, untuk melihat siapa yang diraih oleh Rantai Anda, walaupun ini juga menunjukkan bagi para imam yang sampai ke Lingkaran Penyembuhan dan Nova Suci Anda)
  • Ikon GridStatusRaid (untuk melihat tanda seperti tengkorak, bintang ... di bingkai)
  • GridIndicatorIconBar (tambahkan penunjuk ikon ke bingkai)
  • Teks GridIndicatorCorner (tambahkan penunjuk teks di sudut bingkai)
  • GridIndicatorCornerIcons (menambah petunjuk ikon di sudut bingkai)
  • GridIndicatorSideTeks (tambahkan penunjuk teks di sisi bingkai)
  • GridStatusTankCooldown (secara automatik menambah cd survival dari pelbagai kelas)

Di sini anda dapat melihat gambar yang lengkap.

Terdapat banyak plugin lain yang dapat disesuaikan dengan apa yang anda perlukan, hanya perlu mencarinya di laman web.

Operasi grid

Fungsi dasar grid terdiri dari yang berikut: setiap bingkai memiliki ruang yang ditentukan, dapat diubah, seolah-olah itu lubang, di mana kita dapat menetapkan maklumat tertentu untuk ditampilkan. Ruang ini adalah INDIKATOR, yang terdiri daripada pelbagai jenis. Yang paling banyak digunakan: teks, ikon, sudut. Maklumat yang dapat kami tunjukkan dalam ikon sangat bervariasi, dan disebut AURAS (buff dan debuffs), walaupun data seperti siapa yang offline atau yang memiliki agro juga dapat ditampilkan. Proses asasnya ialah mencari Aura yang ingin kita tunjukkan dalam senarai semak yang terbuka ketika memilih setiap Petunjuk, dan memilihnya. Kita harus ingat bahawa kita harus memilih jenis Aura yang sesuai untuk setiap penunjuk (terutamanya teks atau ikon).

Menu grid dibuka dengan perintah / konfigurasi grid

Di dalam menu ini kita mempunyai pilihan berikut: FRAME, LAYOUTS, STATUS.

1. Bingkai

Di sini kita dapat mengkonfigurasi pelbagai petunjuk bingkai. Sebagai contoh, jika kita mengklik pada penunjuk Ikon Pusat, senarai drop-down terbuka dengan semua buff / debuff yang boleh kita tetapkan untuk dipaparkan di tempat itu. Oleh kerana penunjuk ini adalah jenis ikon, ikon ejaan akan dipaparkan.

Pilihan konfigurasi

  • Tunjukkan Petua Alat: Membolehkan anda memilih kapan kami ingin keterangan alat ditunjukkan ketika mengarahkan mouse ke bingkai (dalam pertempuran, di luar pertempuran, tidak pernah)
  • Panjang Teks Pusat: Menetapkan panjang teks untuk penunjuk Teks Pusat. Dalam penunjuk ini, nama setiap pemain biasanya ada, jadi jika kita menunjukkan bahawa panjangnya 4, kita hanya akan melihat 4 watak.
  • Balikkan Warna Bar: Digunakan untuk membalikkan warna bar dengan latar belakang; ia boleh berguna pada waktu-waktu tertentu.
  • Kelegapan Bar Penyembuhan: Kelegapan bar (ketelusan lebih kurang)

Petunjuk

  • Sempadan: ini adalah kotak dengan ketebalan lebih kurang di sekitar bingkai yang, seperti penunjuk lain, kita dapat mencari di senarai semak di sebelah kanan aura mana yang kita mahu ditunjukkan kepada kita. Secara peribadi, saya telah memilih untuk memberitahu saya siapa Sasaran saya. Pilihan lain yang berguna adalah memilih kotak Aggro untuk memeriksa siapa yang mempunyai aggro pada waktu tertentu.
  • Warna Bar Kesihatan: Umumnya digunakan dengan Range, sehingga pemain yang berada di luar jangkauan anda keluar separa telus.
  • Teks Pusat: penunjuk teks yang berada di tengah bingkai. Ia biasanya digunakan untuk meletakkan nama pemain.
  • Teks Pusat2: Tambahkan penunjuk teks di tengah bingkai tambahan. Ia dapat digunakan untuk beberapa tugas: menunjukkan yang masuk, menunjukkan siapa yang mati / dalam hantu, yang berada di luar talian, yang telah melakukan FD, menunjukkan yang hilang
  • Ikon Pusat: adalah ikon tengah di tengah bingkai. Sekiranya anda mempunyai pemalam GridIndicatorIconBar, anda tidak akan banyak menggunakannya.
  • Bar Ikon: digunakan untuk menambahkan lebih banyak ikon ke bingkai Anda, memungkinkan hingga 9. Jika kita membuka daftar drop-down, kita dapat memilih aura mana yang ingin kita tampilkan di setiap ikon. Untuk mengkonfigurasi pilihan untuk plugin ini, kita harus pergi ke Frame> Advanced> Bar ikon, di mana ia membolehkan kita memilih berapa banyak ikon yang ingin kita lihat, ukuran, kedudukannya ...

  • Sudut (Atas, Bawah, Kiri, Kanan): Petunjuk ini adalah petak kecil di setiap sudut. Ukurannya juga boleh dikonfigurasi dalam Frame> Advanced. Dalam kes saya, saya menggunakannya untuk menunjukkan GridStatusChainWho, yang mempunyai Aggro dan yang mempunyai debuf yang dapat dilupuskan (sihir / racun / kutukan / penyakit, bergantung pada setiap kelas), meletakkan masing-masing di sudut.
  • Teks Sudut (Atas, Bawah, Kiri, Kanan): Petunjuk untuk sudut yang, dalam kes ini, memaparkan teks. Saya menggunakannya untuk menggabungkan dengan GridStatusShield dan GridStatusHots untuk melihat maklumat hots atau perisai saya dalam bentuk teks. Untuk memaparkan maklumat seperti GridStatusShield (menyerap sisa perisai) anda mesti mempunyai plugin tertentu yang membuat Aura yang sesuai, jika tidak, Petunjuk Teks hanya akan menamakan aura. Saya juga menggunakannya untuk menonton penyembuhan masuk.
  • Ikon Sudut: Tambahkan ikon di sudut. Secara peribadi, saya menggunakannya untuk GridStatusRaidIcons dan melihat siapa yang ditandai dengan serbuan (banyak addon serbuan menggunakan penanda pada siapa yang mendapat beberapa debuf tertentu)
  • Teks Sampingan: Tambahkan teks di sisi bingkai; sebagai contoh, penyembuhan masuk.

Maju: pilihan konfigurasi lanjutan dari bingkai. Ini berisi menu dari mana kita dapat mengubah ukuran Border, Corners, jenis font, ukuran yang sama, tekstur bar ...

Tetapan pemalam khusus

  • Bar Ikon: Konfigurasi pemalam; ukuran, bilangan ikon, kedudukan, jarak ... Perlu diingat bahawa ikon Grid dapat menunjukkan baki jangka masa mantera. Sekiranya kita mahu tempohnya ditampilkan sebagai angka, ukurannya mesti mencukupi untuk fon.
  • Teks Sudut: Saiz, warna ...
  • Bar mana: Tinggi, lokasi
  • Fon, saiz fon: Jenis dan saiz fon.
  • Ketinggian, lebar, tekstur bingkai: Tekstur, lebar dan tinggi setiap bingkai. Ukurannya harus cukup untuk menunjukkan semua maklumat yang anda ingin lihat dengan teratur.
  • Orientasi bingkai: Membolehkan anda memilih sama ada anda ingin melihat kehidupan serbuan secara mendatar atau menegak.
  • Orientasi teks: Orientasi teks.

2. Susun atur

Ini membolehkan anda mengkonfigurasi jenis paparan Grid, bergantung pada jenis serbuan / pesta kami. Kita boleh mengkonfigurasi untuk: solo, pesta, serbuan 10, serbuan 25, serbuan 40, medan perang, arena ... berapa banyak bingkai yang ingin kita lihat. Maksudnya, untuk serbuan 10 kita secara amnya ingin melihat bingkai 10 pemain yang ada di dalamnya; jika ada seseorang dalam kumpulan 3 yang menunggu di luar tidak menjadi masalah jika mereka kelihatan. Oleh itu, kami memilih jenis paparan "Mengikut Kumpulan 10" atau "Mengikut Kumpulan 10 dengan haiwan peliharaan".

  • padding: Pergerakan menegak antara bingkai.
  • jarak: Pergerakan mendatar antara bingkai.
  • Skala: Skala set.
  • Sempadan, latar belakang: Warna sempadan dan latar belakang set (mata, bukan setiap bingkai).
  • Maju

3.Status

Ini adalah bahagian di mana kita dapat mengkonfigurasi, menambah atau mengubah maklumat yang kemudian akan dipaparkan dalam indikator. Dalam setiap Status, kita dapat memilih keutamaannya (jika ditunjukkan di atas atau di bawah yang lain), warnanya, aktifkan / nyahaktifkannya, tapis mengikut kelas ...

  • aura: Mereka adalah buff atau debuff yang ingin kita lacak. Beberapa datang secara lalai dengan addon, tetapi kami juga dapat menambahkan sebanyak yang kami inginkan secara manual, dalam pilihan "Tambahkan buff baru" atau "Tambahkan debuff baru". Kami menulis nama buff atau debuff, dan kami memberikannya untuk masuk. Untuk mengkonfigurasi aura yang baru sahaja kami tambahkan, kami membuka menu AURAS dan mencarinya; Kami dapat mengkonfigurasinya agar dapat dilihat hanya jika aura itu milik anda, jika kami ingin melihat durasinya, warnanya jika itu adalah Sudut (kotak kecil di sudut) atau jika kami tidak mahu ikon itu dilihat dan hanya segi empat sama warna yang dipilih.

    Pemeriksaan: membolehkan anda mengkonfigurasi bagaimana kita ingin melihat defisit kehidupan, jika kita mahu ia memberi amaran kepada kita dalam beberapa cara ketika seseorang mempunyai kurang dari peratusan hidup tertentu atau warna kehidupan setiap unit.

    Raid debuff: Ini adalah plugin yang secara automatik menambahkan debuff bos setiap serbuan, tanpa perlu menambahkannya secara manual. Masing-masing dari mereka boleh dikonfigurasi secara individu, contohnya jika kita mahu yang tidak muncul atau jika kita ingin menonjolkannya di atas yang lain.

    Hotsku: Jejaki penyembuhan dari masa ke masa untuk kelas mana pun. Sekiranya kita menggunakan aura ini dalam indikator, kita harus ingat bahawa ia adalah jenis teks, jadi ini membolehkan kita melihat durasinya dalam Teks Sudut, misalnya. Untuk setiap kelas, ini membolehkan anda mengesan hots yang berbeza, jadi masing-masing akan mempunyai menu yang berbeza yang akan dikonfigurasi dengan cara yang serupa. Adalah mungkin untuk menetapkan warna yang berbeza mengikut jangka waktu Hot yang dipermasalahkan dan ada juga kemungkinan untuk mengaktifkan "Hots Counter" untuk mengetahui berapa banyak setiap anggota serbuan itu (sama ada milik kita atau tidak)

    • Pertengahan: Menunjukkan pemain yang berada di luar jarak separa telus, mungkin untuk menukar ketelusan tersebut mengikut julat,
    • Makluman Aggro: Menunjukkan siapa yang mempunyai agro, umumnya dengan warna merah.
    • Amaran kematian: Memaparkan teks KEMATIAN pada mereka yang telah meninggal dunia.
    • Berpura-pura memberi amaran kematian: Nyatakan dengan DF pemburu yang telah membuat kematian pura-pura.
    • Dalam Kenderaan: Menukar bingkai ketika pemain berada di atas kenderaan.
    • Penyembuhan yang masuk: Penambah bingkai biasanya diselaraskan sehingga seluruh serangan dapat melihat berapa banyak penyembuhan yang diberikan pada setiap pemain.

    • Ikon Sasaran Raid (pemain dan sasaran): Menunjukkan tanda serbuan (bintang, tengkorak ...) yang dimiliki setiap pemain dan / atau yang ada pada kad setiap pemain.
    • Amaran Mana Rendah: Digunakan untuk menonjolkan siapa yang mempunyai mana yang rendah.
    • Mana: Warna bar (juga menunjukkan tenaga, kemarahan atau kekuatan runic kelas lain)

    • Amaran Luar Talian: Menunjukkan teks OFFLINE siapa sebenarnya.
    • Cek siap: Sekiranya anda telah dipromosikan untuk melihatnya, nyatakan siapa yang telah menerima atau menolak Siap.
    • Nama Unit: Memaparkan nama setiap pemain sebagai teks.
    • Sasaran Anda: Untuk menunjukkan siapa sasaran anda.

    Semasa melihat mana-mana status ini, anda cukup memilih indikator di mana anda mahu ia dipaparkan dan mengaktifkannya dalam senarai semak di sebelah kanan.

    PROFIL

    Akhirnya, Grid membolehkan kita membuat profil yang berbeza untuk watak kita yang berbeza, kerana masing-masing ingin melihat maklumat yang berbeza dalam bingkai. Untuk ini kita mempunyai bahagian Profil, di mana kita akan membuat profil baru, dari awal atau menyalinnya dari yang sudah ada untuk mengubahnya.

    CONTOH


  • Tinggalkan komen anda

    Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

    *

    *

    1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
    2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
    3. Perundangan: Persetujuan anda
    4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
    5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
    6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

    1.   Pemburu Addon kata

      Muat turun pautan untuk addon?

    2.   Panik kata

      Saya adalah druid pemulihan dan saya melihat penyembuh penyembuh druid lain dalam serbuan yang lain, bagaimana saya dapat mengkonfigurasinya untuk hanya melihat penyembuhan saya ke serbuan?

      1.    Adrian Da Cuna kata

        Anda harus memilih setiap kemahiran dalam status dan periksa pilihan "tunjukkan hanya milik saya" supaya tidak menunjukkan semua kemahiran yang sama pada masa yang sama.