Peraturan Raid Finder dan Sistem Rampasan Rampasan 4.3

ninja-loot-wow

Adakah anda mempunyai soalan mengenai sistem pengedaran barang rampasan yang akan dilaksanakan dengan patch 4.3? Adakah anda fikir sistem ini akan mencegah pencuri barang rampasan seperti yang kita temui selama ini di Azheroth? Kami memberi anda penjelasan ringkas oleh Benzenn (moderator komuniti Hispanik di forum battle.net) yang kami harap dapat menyelesaikan keraguan anda. 

 Petikan dari: Blizzard (Source)

Untuk menyelesaikan persoalan mengenai pengedaran barang rampasan dalam sistem Raid Finder, kami telah membuat beberapa perubahan pada cara kerja tembakan barang rampasan ketika menggunakan sistem Need Before Greed di Raid Finder. Semasa menggunakan pencari serbuan untuk contoh serangan Dragon Soul, pemain-pemain yang peranan kelasnya yang dipilih (tangki, penyembuh, atau kerosakan) sesuai dengan peranan kelas sekeping senjata atau senjata, akan menerima +100 ke arah tembakan keperluan mereka. Untuk tujuan ujian ini, peranan semasa anda ditakrifkan sebagai peranan kelas yang diberikan kepada anda semasa anda mengalahkan seorang atasan. Kedengaran agak mengelirukan? Saya harap tidak, tetapi ini adalah bagaimana ia akan berfungsi: 

    • Seorang bos mati dan melancarkan ITEM TANK EPIK
    • Seorang ahli silap mata dalam kumpulan menguap, mengklik butang "tamak", dan memutar 98.
    • Seorang pejuang Fury dalam kumpulan ingin melakukan tangki, membuat gulungan "perlu", dan menerima 64.
  • Kedua-dua tangki mahukan barang itu. Tangki # 1 membuat pukulan 12 dan tangki # 2 membuat pukulan 7.

Apa yang berlaku kemudian?

Oleh kerana ahli silap mata membuat tembakan keserakahan, itu tidak akan dipertimbangkan. Tembakan Fury warrior lebih tinggi daripada kereta kebal, tetapi dia berada di DPS ketika bos meninggal dunia dan barang itu ditandakan untuk tangki, jadi tembakannya 64 masih 64 dari 100 kemungkinan. Sebaliknya, Tank # 1 dan Tank # 2 menerima 100 mata bonus untuk tembakan mereka kerana mereka tangki ketika bos meninggal dunia dan membuat tembakan untuk objek yang ditandai sebagai peranan tangki. Itu bermaksud tangki # 1 membuat pukulan 112 dari jumlah keseluruhan 200 dan tangki # 2 membuat pukulan 107 dari jumlah keseluruhan 200. Tangki # 1 memenangi item itu! Sekiranya tembakan mendapat bonus, bonus itu akan dipaparkan dengan jelas di tetingkap sembang.

Harap maklum bahawa, sekurang-kurangnya buat masa ini, sistem hanya akan mengambil kira peranan kelas dan bukan pengkhususan. Juga, bonus ini tidak hanya berfungsi dengan item tangki; berlaku untuk tangki, kerosakan, dan penyembuhan barang, dan beberapa item akan ditandai untuk lebih dari satu peranan kelas. Sebagai permulaan, hanya item dalam serangan Dragon Soul yang akan ditandai sedemikian rupa untuk peranan kelas (walaupun semua item serbuan akan ditandakan untuk lebih daripada satu peranan). Seperti yang anda bayangkan, semua peraturan keperluan sebelum keserakahan akan tetap sama, yang bermaksud bahawa bonus tembakan ini tidak mengatasi sekatan standard dan penggunaan. Tingkap maklumat untuk item serbuan tidak akan menunjukkan peranan kelas mana yang akan menerima bonus pemecatan, namun harus jelas berdasarkan statistik dan jenis item.

Kami juga mempertimbangkan untuk memperluas sistem ini untuk memasukkannya ke dalam ruang bawah tanah patch baru 4.3, namun, kemungkinan tidak akan dimasukkan ke dalam penjara bawah tanah atau serangan sebelumnya pada masa ini. Perhatikan juga bahawa sistem ini baru dan mungkin ada perubahan tambahan sebelum dilancarkan dengan Raid Finder di Patch 4.3.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   volks kata

    Langkahnya baik-baik saja, yang pasti beberapa orang pintar boleh mencuba mengubah peranan mereka di tengah-tengah bos (jika mungkin) dan dapat memilih untuk tidak suka. Atau peranan yang ditugaskan dapat diubah sebentar dan jika tidak ada yang menyadarinya, mereka juga dapat memilih barang rampasan yang dimaksudkan. Agak bertentangan, tetapi ideanya tidak buruk.

  2.   Dewan Carlos kata

    Saya rasa peranan itu ditentukan oleh bakat yang anda miliki ketika pertempuran bermula, yang oleh itu (ketika dalam pertempuran) anda tidak boleh berubah

  3.   wowoksi kata

    Peranan masing-masing akan diberikan oleh yang telah kita pilih dan yang kita masukkan ketika memasuki mesin pencari. Pencari serbuan adalah mekanik yang sama yang digunakan dengan pencari ruang bawah tanah di mana anda memilih apa yang anda mahu sertai (tangki, penyembuh dan / atau dps) dan dengan mana pencari memanggil anda untuk bersenjata. Ringkasnya, seperti yang ditunjukkan dalam contoh di atas:
    "Sekiranya anda memasukkan band sebagai plat dps, anda tidak akan memenuhi syarat untuk mendapatkan objek tangki plat kerana keperluan, tetapi oleh keserakahan (offspect) walaupun untuk itu tidak ada seorangpun yang menginginkan objek tersebut dengan keperluan." 

  4.   penyalahgunaan penyalahgunaan kata

    Contoh: kapak 2 tangan yang berfungsi untuk tangki DK, tetapi juga berfungsi untuk dps Paladin, atau Fury Warrior, bagaimana ini dianggap ...

    Bagaimana tema rampasan dibahagikan?

    1.    frikilangelo kata

      // Harap maklum bahawa, sekurang-kurangnya buat masa ini, sistem hanya akan mengambil kira peranan kelas dan bukan pengkhususan .//

      Saya rasa ia akan mempunyai penyebaran yang sama