Patch 4.1 - Blizzard melancarkan Call to Arms for the Dungeon Finder

Blizzard telah menyiarkan beberapa berita yang sangat menarik di blog komuniti mereka: evolusi baru pencari penjara bawah tanah, The Call to Arms. Ia dirancang untuk mengurangkan masa beratur antara ruang bawah tanah. Ciri baru ini akan memberi peluang kepada pemain untuk mendaftar di penjara bawah tanah heroik di tahap 85 dan kami akan menerima beberapa penambahbaikan untuk peranan yang paling diperlukan (biasanya tangki dan penyembuh).

Ganjaran baru merangkumi emas, permata langka, binatang peliharaan rias, dan pemasangan seperti Kekalahan Pengecas Kematian.

Semua ini, tentu saja, di Patch 4.1.

[pengarang biru = »Bashiok» sumber = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]

Di patch 4.1, kami menerapkan sistem pencari penjara bawah tanah baru yang disebut Call to Arms, dengan tujuan untuk mengurangkan masa beratur besar. Sistem ini secara automatik akan mengesan peranan kelas mana yang mempunyai perwakilan paling sedikit dalam barisan dan akan menawarkan kepada mereka yang menunaikannya ganjaran tambahan kerana memasuki barisan pencari penjara dan menyelesaikan ruang bawah tanah 85 heroik secara rawak.

Setiap kali barisan Dungeon Finder melebihi beberapa minit untuk Level 85 Heroics, sistem Call to Arms akan diaktifkan dan menentukan peranan mana yang kurang terwakili. Sekiranya tangki adalah peranan yang memiliki perwakilan paling sedikit, ikon "Call to Arms: Tanks" akan muncul di antara muka pencari penjara di mana fungsi kelas dipilih; dan ia juga akan kelihatan di antara muka yang muncul ketika antrian berakhir dan anda dipilih untuk memasuki penjara bawah tanah. Terlepas dari peranan anda, anda akan selalu diberitahu tentang peranan apa yang diaktifkan Call to Arms, jika ada.

Tujuan Call to Arms adalah untuk mengurangkan masa beratur dengan memberikan penghargaan tambahan kepada peranan dengan perwakilan paling sedikit sepanjang masa. Untuk memenuhi syarat mendapat ganjaran tambahan, anda mesti memilih peranan yang diaktifkan Call to Arms, beratur (solo) untuk penjara bawah tanah 85 Heroic peringkat rawak, dan lengkapkannya dengan membunuh bos terakhir. Setiap kali anda memenuhi syarat ini (tidak ada had harian), anda akan menerima beg hadiah yang berisi sedikit emas, kebarangkalian permata langka akan muncul, kebarangkalian termos / elixir akan muncul (ditentukan oleh pengkhususan anda), peluang tinggi untuk menerima haiwan peliharaan jinak (bahkan dari puak yang berlawanan), dan peluang yang sangat rendah bahawa ia mengandungi gunung. Haiwan peliharaan yang ditawarkan berasal dari tempat yang berlainan, seperti Razzashi brood, Carolina atau sporielago kecil. Tetapi pemasangannya adalah yang hanya diperoleh melalui penjara bawah tanah (bukan serangan), seperti Kekuasaan Tuan Raven Dewan Sethekk, helang putih pantas Teres Magister dan Kekalahan Pengecas Kematian dari Stratholme.

Dengan sistem ini kami ingin mengatasi masalah masa menunggu yang tidak dapat diterima yang sedang dialami oleh mereka yang beratur untuk ciri DPS pada tahap maksimum. Waktu beratur panjang jelas disebabkan oleh kurangnya perwakilan kereta kebal dan, hingga tahap tertentu, penyembuh, di pencari penjara bawah tanah. Kami tidak percaya bahawa peranan anggota tangki atau penyembuh mempunyai masalah yang wujud yang menyebabkan perbezaan dalam perwakilan ini, tetapi sekadar memenuhi peranan tersebut memerlukan lebih banyak tanggungjawab. Sudah tentu, pemain lebih suka memikul tanggungjawab tersebut dalam situasi yang lebih teratur daripada yang ditawarkan oleh pencari penjara bawah tanah, tetapi mungkin kita sedikit boleh menyuap mereka. Walaupun sistem ini menawarkan hadiah tambahan untuk tangki dan penyembuh, ini juga dimaksudkan untuk menjadi insentif untuk membantu mereka yang memilih peranan DPS untuk memasuki lebih banyak ruang bawah tanah, mendapatkan peralatan yang lebih baik, dan terus maju.

Walaupun emas, permata, labu dan elixir adalah insentif yang baik, kami tahu kami akan memerlukan sesuatu yang lebih kuat. Kami secara ringkas mempertimbangkan untuk memberi Valor Points dan Epics, tetapi memutuskan bahawa tidak adil bagi idea kami untuk membantu pemain DPS maju dan akhirnya tidak menyimpan tangki dan penyembuh di pencari penjara. Kami memilih haiwan peliharaan dan tempat duduk penjara kerana ini adalah barang-barang kosmetik atau pencapaian yang akan selalu dikumpulkan oleh pemain sendiri. Jadi mengapa tidak mengubahnya dan memberi mereka peluang untuk mendapatkan haiwan peliharaan atau tunggangan yang sukar difahami dengan cara yang membantu pemain lain juga? Walaupun mereka tidak mendapat haiwan peliharaan atau gunung, atau mereka mendapatkannya, emas dan hadiah lain harus cukup untuk membuat mereka merasa seperti mereka tidak membuang masa.

Kami fikir ini adalah insentif yang cukup hebat untuk memasukkan tangki dan penyembuh dalam barisan, untuk memberi pemain atasan cara lain untuk mendapatkan haiwan peliharaan dan tunggangan yang mereka mahukan begitu banyak, dan yang paling penting untuk membuat masa beratur dikurangkan untuk semua DPS tersebut. Sekiranya penjara bawah tanah peringkat rendah, biasanya tidak begitu aneh bahawa DPS adalah fungsi yang paling tidak diwakili dalam barisan, jadi jika sistem baru ini berfungsi dan kami berpuas hati dengan hasilnya, kami mungkin mempertimbangkan idea untuk menerapkan mekanik yang sama dengan ruang bawah tanah peringkat rendah.

[/ biru]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.