Cabutan bertuah bertambah baik di Patch 4.0.6

Ghostcrawler telah kembali dari persaraan khasnya untuk bercakap dengan kami mengenai kesannya Cabutan bertuah, yang kami terima secara automatik ketika memasuki ruang bawah tanah jika sekurang-kurangnya salah satu anggota parti itu rawak, yang dengan mudah meningkatkan penyembuhan, kerosakan dan kesihatan sebanyak 5%.

Kesan ini nampaknya sama sekali tidak berfungsi di Cataclysm dan mereka akan memperbaikinya agar berfungsi dengan betul. Di samping itu, perkara itu tidak berhenti di sini kerana idea adalah untuk meningkatkan kesan ini sehingga kita dapat mencapai hingga 15% jika kita mempunyai 3 anggota rawak (atau lebih) melalui pencari penjara bawah tanah.

Perubahan ini akan diterapkan pada masa akan datang Patch 4.0.6 Dan, tanpa keraguan, ini akan menjadi pertolongan hebat kepada para Pahlawan (ditambah dengan faedah yang telah mereka dapat di Patch 4.0.6).

Walaupun anda mempunyai keseluruhan artikel setelah lompatan (atau di blog komuniti) Saya ingin memikirkan di mana Blizzard kini menempatkan pemain. Adakah saya akan pergi dengan kumpulan saya untuk menimba pengalaman atau adakah saya akan pergi lebih cepat dengan kerosakan + penyembuhan + 15%? Apa yang anda rancangkan?

[pengarang biru = »Ghostcrawler» sumber = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/1823285#blog»]

Sekiranya anda belum perasan, Cabutan Bertuah adalah nama faedah yang anda dapat daripada membentuk kumpulan rawak menggunakan pencari penjara. Pada masa ini memberikan 5% kerosakan, penyembuhan, dan penyangga kesihatan jika anda mempunyai sekurang-kurangnya satu pemain rawak dalam pesta anda. Dalam Patch 4.0.6, kami telah meningkatkan buff ini menjadi 5% kerusakan, penyembuhan, dan kesihatan per pemain rawak, hingga maksimum 15%.

Semasa kami berusaha untuk membuat perubahan ini, kami menyedari bahawa penggemar Lucky Draw sebenarnya tidak pernah bekerja di Cataclysm, kecuali di beberapa ruang bawah tanah tertentu. Ini bermaksud bahawa kesukaran di hampir semua penjara bawah tanah normal dan heroik bagi mereka yang menggunakan alat pencari penjara adalah lebih tinggi daripada yang dijangkakan. Namun, setelah menyelesaikan masalah ini pada 4.0.6, kami yakin kenaikan 15% ini kerana terdapat tiga atau lebih pemain yang dijumpai melalui pencari penjara adalah perubahan yang diperlukan.

Tujuan kami dengan Lucky Draw adalah untuk membantu mengimbangi kekurangan koordinasi, komunikasi, dan keakraban yang sering dibandingkan dengan kumpulan rawak berbanding kumpulan yang terdiri daripada ahli dan rakan ahli soriti. Ruang bawah tanah bencana, terutama dalam mod Pahlawan, agak sukar dan memerlukan kumpulan yang lebih teratur daripada penjara bawah tanah Wrath of the Lich King. Oleh itu, Cabutan Bertuah agak lemah di Cataclysm. Saya menerangkannya dalam pukulan luas, tetapi secara umum, Heroic Dungeons baik untuk pesta yang dianjurkan tetapi kejam untuk pesta Dungeon Finder. Pemain tertanya-tanya, dan memang demikian, mengapa Dungeon Finder bahkan bekerjasama dengan Cataclysm Heroic Dungeons ketika kemungkinan kejayaannya sangat rendah.

Kami berpendapat bahawa meningkatkan buff Lucky dari undian adalah cara yang baik untuk membetulkan perbezaan kesukaran kerana ini memudahkan kumpulan rawak tanpa menghilangkan cabaran kumpulan yang teratur. Kami juga percaya bahawa bonus cukup sederhana untuk tidak mendorong kumpulan teratur untuk berpisah dan beralih kepada kumpulan rawak - kadar kejayaan kumpulan rawak berbanding kumpulan teratur terus ketinggalan jauh. Kami terus percaya bahawa anda akan lebih bersenang-senang dan lebih cenderung berjaya menjelajah ruang bawah tanah dengan rakan-rakan, tetapi apabila itu tidak mungkin, kami berharap perubahan ini akan menjadikan Dungeon Finder memberikan pengalaman yang lebih menggembirakan. Ingat juga bahawa patch 4.0.6 akan mengatur semula kesukaran beberapa bos yang sangat kejam, seperti Ozruk dalam Mod Heroik The Stone Core, walaupun, untuk bersikap adil, kami juga meningkatkannya dalam beberapa pertemuan yang tidak sampai setara. Selain itu, kami menawarkan ganjaran Justice Point yang lebih tinggi kepada pemain yang hanya memilih kadar yang lebih pantas dan kejayaan yang lebih tinggi dari ruang bawah tanah biasa, dan pada masa 4.1 keluar, setiap orang akan mempunyai akses ke gear yang lebih kuat, yang akan terus kembali lebih banyak lagi. kandungan lama yang mudah. Sudah tentu, cabaran baru harus dihadapi!

Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang memberikan maklum balas kepada kami. Kami sangat mendengarkan anda walaupun kami tidak segera melaksanakan setiap perubahan reka bentuk yang disarankan oleh komuniti permainan. Tujuan kami adalah untuk menjadikan permainan lebih menyeronokkan untuk pelbagai pemain, yang boleh menjadi cabaran apabila anda mempunyai komuniti yang besar dan pelbagai. Kami harap anda terus menikmati permainan ini, dan kami tidak sabar untuk berkongsi lebih banyak perubahan (dan beberapa kejutan) dalam beberapa bulan mendatang.

-Greg "Ghostcrawler" Street adalah pereka sistem utama untuk World of Warcraft dan diserang oleh coati ketika kecil. (Kisah sebenar)

[/ biru]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.