Rekaan Blues: Kaki Ragnaros dan Memperkenalkan semula Kandungan Lama

Saya pasti anda telah melihat model Ragnaros dengan kaki dihidupkan di suatu tempat… Nah, Blizzard telah berbicara sebelum banyak sekali komen yang mereka terima di forum.

[pengarang biru = »Zarhym» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

Masalahnya ialah anda tidak mempunyai konteks atau perspektif model yang mana anda hanya melihat gambar yang statik.

  1. Berdiri di sebelah model animasi bersaiz penuh akan memberi anda perspektif yang sangat berbeza apabila anda melihatnya dari kuku besarnya.
  2. Mengetahui bahawa dia hanya akan keluar dari lava untuk menampakkan sosoknya yang lengkap dalam fasa yang hanya tersedia dalam mod pertempuran heroik akan memberi anda sedikit lagi konteks.

Dia tidak akan melarikan diri ketika setiap kumpulan menghampirinya. 🙂

[/ biru]

Jadi nampaknya ia tidak begitu buruk, bukan? Di samping itu, setelah lompatan, anda dapat melihat warna biru yang jelas mengenai perkara yang telah banyak dikomentari oleh anda, iaitu berulangnya Blizzard ketika menyusun semula kandungan lama. Secara peribadi, saya merasa agak dapat diterima memandangkan banyak pemain (termasuk saya) belum dapat menikmati kemuliaan beberapa penjara bawah tanah seperti Naxrramas atau Zul'Gurub.

Sekiranya saya harus bertaruh kedua-dua lelaki itu berpegangan tangan, saya pasti kita akan melihat beberapa Ahn'Quiraj dalam pengembangan ini.

[pengarang biru = »Zarhym» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

Tidak ada peraturan yang tegas mengenai pengemaskinian kandungan yang ada. Sekiranya kita berfikir bahawa membuat semula kandungan yang ada masuk akal dalam keadaan permainan dan cerita semasa - dan kita fikir ia akan menyenangkan - pasti, itu kemungkinan. Walau apa pun, anda tidak boleh mengharapkan sesuatu seperti ini setiap tampalan. Dalam skema besar sejarah World of Warcraft, kami telah memperkenalkan sejumlah kecil kandungan yang ada per patch dan pengembangan.

Dan mari kita jelas - kami tahu mengapa anda mengitar semula kandungan lama. Dengan pengembangan Starcraft 2 yang akan datang, Diablo 3, dan MMO yang tidak diumumkan dalam pengeluaran, saya rasa pasukan seni mempunyai tangan penuh. Mengitar semula kandungan lama adalah cara mudah untuk membuat ruang bawah tanah "baru" dengan gambar lama.

Tidak ada pasukan seni tunggal di Blizzard Entertainment. Setiap francais mempunyai jabatan seni sendiri. Kami tidak mengeluarkan sumber dari satu projek untuk memberi perhatian lebih kepada yang lain seperti yang anda cadangkan. Inilah sebabnya mengapa kami mempunyai pelbagai pasukan pembangunan (termasuk pasukan seni untuk masing-masing) dan dapat mengerjakan beberapa francais secara serentak.

Sarang Blackwing telah ditukar menjadi Blackwing Descent dan Molten Core akan ditukar menjadi Firelands.

Adakah definisi anda untuk mengulang kandungan mengikuti nama bos yang sama? Selalu ada watak berulang dalam World of Warcraft seperti yang terdapat dalam cerita fantasi.

[/ biru]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.