Bonus perisai dan semangat. Perubahan Loot - Patch 6.1

bonus perisai dan semangat

Dengan kedatangan Patch 6.1, sistem rampasan telah diubah mengenai statistik bonus untuk perisai dan semangat. Hari ini ribut salji mengesahkan niatnya mengenai statistik ini dan perubahan yang telah berlaku semasa patch 6.1.

Perubahan pada perisai dan bonus semangat

Dengan kedatangan WoD Blizzard mengubah statistik secara drastik, menghapus penghutanan semula, menghapus beberapa statistik (seperti hit, kepakaran, dll), dan menambahkan statistik sekunder dan tersier baru. Di bidang tangki bonus perisai, stat yang sangat kuat terdapat di beberapa peralatan. Dan dalam bidang penyembuh mengikuti semangat, dengan perbezaan bahawa sebelum ini terdapat di semua peralatan dan sekarang hanya di beberapa bahagian. Di samping itu, dengan pengubahsuaian dalam sistem penyembuhan, sekarang semangat jauh lebih berharga daripada sebelumnya kerana penggunaan dan pengurusan mana jauh lebih rumit dan penyembuhannya kurang kuat daripada sebelumnya.

El bonus perisai y semangat Mereka hadir dalam loket, jubah, cincin dan manik. Nilai tinggi dari dua statistik ini menyebabkan kereta kebal dan penyembuh lebih memilih gear dengan perisai dan semangat bonus masing-masing, kerana ini adalah peningkatan yang sangat ketara, bahkan di atas tahap item peralatan.

Bonus perisai dan semangat adalah statistik yang kuat untuk kereta kebal dan penyembuh, tetapi tidak berguna untuk dps. Dengan cara ini mendapatkan peralatan difasilitasi kerana dielakkan bahawa peralatan dikongsi dengan dps. Mungkin ada pengecualian dengan perhiasan tertentu, tetapi secara umum sistem ini mempelbagaikan barang rampasan dengan mengkhususkannya dalam satu peranan atau yang lain dan ini menjadikannya kurang mengecewakan untuk mendapatkan cincin yang anda mahukan begitu banyak (misalnya).

Tetapi sistem ini mempunyai kekurangan. Semasa menggunakan meterai untuk ganjaran bonus tambahan pada bos yang telah anda kalahkan, atau ketika membuka cache (contohnya, yang diberikan oleh misi pengikut benteng) walaupun anda telah memilih pengkhususan barang rampasan Dalam tangki atau penyembuh, saya boleh mendapatkan loket, cape, cincin atau perhiasan dps menyebabkan kedua-dua spesifikasi ini mempunyai kemungkinan mengambil hampir semua jenis peralatan yang ada. Fenomena ini mengurangkan kemungkinan anda mendapat item dengan perisai dan semangat bonus, dan anda juga boleh mengambil item dps yang tidak berguna bagi anda kerana kemungkinan besar anda akan kehilangan banyak bonus perisai y semangat.

Sekarang, dengan patch 6.1, itu tidak lagi boleh berlaku. Potongan yang memberikan tangki atau penyembuh bonus perisai dan semangat masing-masing, mereka akan menjadi satu-satunya di slot anda yang boleh keluar melalui cap atau simpanan, menyaring peralatan dengan lebih baik dan mengelakkan pembaziran setem atau simpanan.

Saya secara peribadi melihat langkah ini sangat diperlukan. Perwatakan saya adalah tangki dan pengkhususan keduanya adalah penyembuh. Telah terjadi kepada saya beberapa kali dalam serbuan untuk menggunakan tanda tangan dan mendapatkan cincin tanpa semangat, atau membuka simpanan benteng jenis Mitos dan menerima perhiasan dps murni, dan bukannya satu dengan perisai bonus. Mengecewakan apabila melihat diri anda berada dalam situasi itu kerana anda tahu bahawa bahagian itu tidak sesuai dengan anda dan apa yang lebih teruk lagi, anda tidak boleh menggunakannya. Dan untuk pemain baru boleh membingungkan jika mereka tidak mengetahui statistik mereka, dan mereka mungkin mempercayai sistem dan menjadikan prestasi mereka lebih buruk.

Terdapat banyak keluhan di forum dan banyak komen mengenai topik ini, dan bug akhirnya telah diperbaiki dan seperti sekarang kita akan mempunyai kemungkinan yang sama daripada dps untuk mendapatkan bahagian berguna.

Kami meninggalkan anda dengan petikan dari apa yang dikatakan oleh komuniti badai salju Arendelium.

[pengarang biru = »Blizzard» sumber = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/13901781021#1 ″]

Bonus semangat dan perisai bertujuan untuk menyekat jumlah orang dalam serbuan yang mungkin mempunyai minat terhadap item tertentu. Contohnya ialah pemain yang menginginkan Dark Iron Microcrisol, tetapi mengundurkan diri kerana mempunyai satu kali peluang untuk mendapatkannya dalam bonus bonus atau simpanan, kerana terdapat banyak anggota geng lain yang menginginkannya juga. Ia adalah keadaan yang sangat tidak menyenangkan.

Bonus perisai berfungsi dengan baik buat masa ini untuk mencipta perbezaan seperti ini. Spesifikasi DPS tidak mendapat apa-apa daripadanya, tetapi sejauh ini statistik terbaik untuk kereta kebal, kerana kereta kebal cenderung lebih suka item yang memberikan bonus perisai daripada yang tidak, walaupun item tanpa bonus perisai jauh lebih tinggi tahap.

Sebelum Patch 6.1, kami mendapat banyak maklum balas yang berkaitan dengan betapa kecewanya tangki menerima perhiasan, cincin, dll. tiada bonus perisai pada gulungan tambahan anda. Rasanya seperti cap atau simpanan disia-siakan jika sesuatu diperoleh dengan pengkhususan barang rampasan yang mungkin tidak akan dilengkapkan oleh pengkhususan anda. Juga, boleh membingungkan pemain yang tidak berpengalaman; Sekiranya Blizzard memberikan saya daya tarikan Crit / Multi-Hit yang lebih tinggi dengan tahap item yang lebih tinggi pada roll tambahan, itu akan menjadi peningkatan, bukan?

Kami menerima komen serupa dari banyak penyembuh yang memaksa kami untuk memerhatikan cara kerja roh. Pada akhirnya, kami mahukan semangat bekerja dengan cara yang serupa - statistik yang sangat menarik yang anda mahu dapatkan bila-bila masa anda boleh. Sekiranya itu bukan masalah anda, kami ingin memperbaikinya dan menjadikan semangat lebih menarik dengan tidak memaksa anda untuk melengkapkan barang bukan semangat (dan melawan separuh serangan untuk mereka).

Kami telah membuat perubahan untuk kesan tersebut di Patch 6.1 (seperti perubahan Mana Teh untuk Mistweaver). Kami merasakan bahawa dengan perubahan ini, kami sekarang dapat menganggap bahawa penyembuh akan selalu memilih item roh di leher, cincin, dan alur belakang. Sifat manik menjadikannya kurang dapat diramalkan; Dalam kebanyakan situasi, anda lebih suka perhiasan rohani, tetapi anda mungkin berada dalam situasi di mana pernak-pernik DPS memberikan prestasi yang lebih baik. Kami terus membincangkan perubahan, jika ada, apa yang perlu kami lakukan untuk mencegah situasi spesifik tersebut, tetapi dalam hal apa pun, tujuan kami adalah agar anda tidak menginginkan perhiasan DPS.

[/ biru]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.