Perubahan Emblem yang Akan Datang dalam Patch 3.2

Perubahan terus menjadikan permainan lebih mudah diakses. Saya nampaknya perubahan yang sangat berjaya kecuali perubahan yang akan kita lihat sekarang.

Petikan dari: Draztal (Source)

Dalam tampalan kandungan besar seterusnya, kami akan membuat perubahan pada sistem lambang semasa untuk memberi lebih banyak alasan kepada para pemain untuk membuat kandungan yang telah kami rilis di Wrath of the Lich King dan memberikan pengalaman yang lebih lancar bagi pemain yang berusaha mencapai tahap tertinggi. kandungan. Walaupun ini masih boleh berubah, kami ingin memberikan maklumat mengenai arah ke mana sistem mata wang menuju.

  • Semua penjara bawah tanah 10 dan 25 pemain di Coliseum of the Crusaders akan memberikan Emblem of Triumph baru.
  • Mana-mana penjara bawah tanah yang diberi Emblem of Heroism atau Valor, seperti Naxxramas atau Halls of Heroic Stone, kini akan memberikan Emblem of Conquest. Emblem of Conquest boleh ditukar menjadi Valor atau Heroisme jika anda mahukan barang-barang tersebut.
  • Pencarian harian penjara bawah tanah yang heroik kini akan memberikan dua lambang kemenangan dan pencarian harian yang normal akan memberikan satu lambang kemenangan.
  • Pencapaian yang ada untuk mengumpulkan 1, 25, 50, dll. Lambang Kepahlawanan, Keberanian dan Penaklukan akan diubah menjadi prestasi yang kuat kerana Pahlawan dan Keberanian tidak akan tersedia semasa patch dilepaskan.
  • Pencapaian baru akan ditambah untuk mengumpulkan lambang secara umum. Sekiranya anda mempunyai 20 Kepahlawanan, 10 Nilai, dan 35 Penaklukan, anda akan menerima penghargaan kerana berjaya mencapai "50 Lambang" kerana jumlahnya akan menjadi 65 Lambang.

Untuk lebih mendorong pemain untuk turut serta dalam penjara bawah tanah 5 orang, penjara bawah tanah 5 orang Colosseum akan menghadiahkan Champion's Seals. Selain itu, naga yang digunakan di Oculus di sebahagian besar ruang bawah tanah ini sekarang akan berskala dengan peralatan watak, seperti kenderaan di Ulduar.

Matlamat utama dari semua perubahan ini adalah untuk membantu meminimumkan jurang pasukan yang semakin meningkat yang menyebabkan banyak kekecewaan bagi pemain yang berusaha untuk mengalami kandungan terbaru serta mendorong pemain untuk terus melakukan penjara bawah tanah yang sebelumnya dilepaskan.

Bahagian yang saya kurang faham adalah

Pencarian harian penjara bawah tanah yang heroik kini akan memberikan dua lambang kemenangan dan pencarian harian yang normal akan memberikan satu lambang kemenangan.

Saya rasa ini sama sekali tidak baik kerana ruang bawah tanah sekarang mudah, dengan hijau dan biru sebahagian besarnya dibuat dan anda boleh mendapatkan objek terbesar yang boleh dibeli dengan pinggan.

Apa pendapat anda mengenai ukuran ini?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.