Ringkasan Biru: Kelewatan Senjata 2,200, 'Nerf' ke Paladin dan Tabard Warehouse

badai_logo

Semalam terdapat beberapa blues yang cukup menarik yang patut diterjemahkan.

  • 2,200 penangguhan ketibaan senjata PvP
  • Nerf the Paladin dalam kemas kini terkini? Tidak! Ia adalah penggemar!
  • Penyimpanan Tabard

 

Anda mempunyai semua warna biru ... selepas lompatan!

2,200 penangguhan ketibaan senjata PvP

[pengarang biru = »Daxxarri» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965837600#1 ″]

Seperti yang diumumkan sebelum ini, item penaklukan yang memerlukan 2,200 mata indeks tersedia hari ini, 25 Januari, kecuali senjata. Kami merancang untuk menyediakan senjata tersebut kira-kira dua minggu selepas pelepasan Patch 4.0.6.

Keputusan untuk menunda ketersediaan senjata yang memerlukan 2,200 indeks belum dibuat dengan ringan. Sedikit Guild sedang membuat kandungan PvE di mana senjata berkaliber itu dapat diperoleh yang akan menjadikan Battlegrounds dan Arenas dinilai sebagai fokus utama senjata terbaik. Sudah tentu, kami tidak mahu pemain yang memerangi kandungan PvE merasa seperti mereka harus melakukan banyak PvP untuk mendapatkan senjata tersebut agar dapat bersaing atau berjaya.

Kami mempunyai rancangan untuk membantu mengelakkan situasi serupa di masa depan dan akan memberikan lebih banyak maklumat apabila ia tersedia.

Kadang kala anda harus membuat keputusan yang tidak popular dan anda mendapat banyak aduan mengenainya. Saya faham bahawa anda tidak gembira dan saya minta maaf kerana itu.

Mengenai penundaan senjata, seperti perubahan lain yang mempengaruhi gaya permainan anda, kami selalu memilih untuk memberikan berita terlebih dahulu bila memungkinkan, tetapi dalam beberapa situasi, itu bukan pilihan. Malangnya, ini adalah salah satu kes tersebut.

Sebilangan daripada anda sekarang mungkin mengatakan bahawa ada masa-masa di masa lalu ketika biasa untuk Arena dipenuhi dengan pemain yang dilengkapi dengan alat serbuan, secara eksklusif untuk memperoleh senjata untuk membantu mereka memajukan kandungan PvE. Itu bukan reka bentuk yang kami cari untuk ganjaran arena (mereka adalah sebahagian daripada kemajuan PvE) dan ini adalah situasi yang kami harap dapat dielakkan sekarang. Kandungan serbuan cukup mencabar sekarang dan sebagai hasil langsung, terdapat lebih sedikit senjata kelas atas yang melayang. Yang tidak kami mahukan adalah "rush emas" di arena, yang akan mengaburkan ruang persaingan dan juga memberi pemain PvE kelebihan yang tidak semestinya untuk kandungan serangan.

Pada akhirnya, yang benar-benar kita mahukan ialah ketersediaan senjata dalam PvP dan PvE. Kami mahu melihat item terbaik untuk PvP dan PvE memasuki komuniti pemain lebih kurang pada masa yang sama. Kelewatan ini adalah usaha untuk mencapai kesamaan yang disebutkan dalam kes ini.

[/ biru]

Nerf the Paladin dalam kemas kini terkini? Tidak! Ia adalah penggemar!

[pengarang biru = "Bashiok" sumber = "http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617700#14 ″]

Baik lebih kurang. Kami mendapati bahawa Keyakinan (yang dapat memberi anda bonus penyembuhan hingga 9%) telah rosak. Ini mempengaruhi penyembuhan Paladin sendiri tetapi tidak menyembuhkan sasaran lain. Memandangkan kami menganggap penyembuhan Paladin cukup bagus, kami tidak mahu 9% di luar sana. Kami telah menetapkan Keyakinan dan mengurangkan Sacred Passive, Path of Light, dari 15% menjadi 10%. Yang akhirnya menjadi keuntungan 4% pada akhirnya, dengan anggapan Conviction mempunyai masa pengaktifan hampir 100%, yang juga tidak masuk akal.

Oleh kerana kami menerapkan pembaikan langsung ke Path of Light, tetingkap maklumat tidak akan dikemas kini sehingga patch 4.0.6.

[/ biru]

Penyimpanan Tabard

[pengarang biru = »Lylirra» sumber = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617571?page=3#50 ″]

Ok, serius ... Saya mempunyai kira-kira 30 tabards dan memerlukan cukup banyak ruang di bangku simpanan saya, bolehkah kita mempunyai "Tabard Tab" di bangku simpanan yang dapat kita beli dengan harga 1,000 emas dan kemudian meletakkan semua tabards di sana? kerana ini tidak masuk akal

Ini adalah sesuatu yang telah lama kita perhatikan, dan kita yakin bahawa kita akan dapat melaksanakan satu ciri pada suatu masa nanti yang akan membolehkan para pemain penyelesaian penyimpanan yang lebih baik untuk tabards mereka. Kami tidak pasti sama ada ciri ini akan menjadi tab kosmetik atau senarai juntai bawah seperti tajuk; Terdapat beberapa faktor yang harus kita pertimbangkan dengan teliti (beberapa tabards mempunyai kebolehan yang dapat dipakai, misalnya, yang menjadikannya lebih sukar disimpan) sebelum kita dapat membuat keputusan yang terbaik.

Beg tabard 75 lubang dan lubang bangku tidak terdengar lebih rumit daripada beg pelombong 32 lubang.

Adakah itu betul-betul penyelesaian paling elegan? Ini mungkin yang paling cepat dan paling sederhana, tetapi itu tidak bermaksud tidak ada alternatif yang lebih baik. Sekiranya kita dapat menerapkan jenis penyimpanan yang berintegrasi dengan antara muka pengguna watak dan tidak mengambil ruang dari bank, itu akan menjadi penyelesaian yang ideal.

Pilihan itu mungkin tidak dapat dilakukan secara teknikal kerana cara kerja beberapa tabards, tetapi ini adalah sesuatu yang sedang kita selidiki.

Anda bermaksud tab penampilan untuk pilihan kosmetik peralatan?

Tidak, tetapi saya dapat melihat kekeliruan. Saya ingin merujuk pada tab tambahan yang dangkal atau tidak penting (definisi literal "kosmetik").

Untuk ini, beri kami lubang besar di bank atau setara dengan rantai kunci dan kemudian mulailah melakukan sesuatu yang berpotensi lebih kompleks jika anda mahu.

Kami tidak berusaha membuat perkara menjadi terlalu rumit, tetapi jika kami ingin menambahkan ciri baru, kami ingin memastikannya masuk akal dan sesuai untuk permainan dalam jangka panjang. (Atau, anda tahu, sekurang-kurangnya mencubanya.)

Kami sedang mempertimbangkan pelbagai pilihan sekarang kerana kami bersetuju bahawa penyimpanan tabard sangat bagus dan beberapa pilihan tersebut melampaui hanya menambahkan lubang lain di bangku simpanan - bukan kerana ia rumit tetapi kerana kami fikir mereka akan mempunyai lebih banyak. lebih sesuai dengan permainan.

Tepat ini. Saya harap Blizzard mula mengenalinya

Kami tidak menentang penyelesaian sementara pada prinsipnya, terutama jika kami menganggap ia berbaloi. Cuma kita harus berhati-hati dan selalu mempertimbangkan apa yang berlaku pada "pengganti" mereka setelah produk akhir dimasukkan ke dalam pengeluaran.

[/ biru]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.