Soalan Blizzard Babak XNUMX Dijawab: Profesion

Pembangun Blizzard telah menghantar soalan mereka ke pusingan terakhir yang mereka hantar yang, kali ini, memberi tumpuan kepada Profesion.

Beberapa topik yang paling terkenal:

  • Blizzard mahu mencipta item yang lebih menarik di Enchanting.
  • Buku Penguasaan Glyph Hilang!
  • Chaos Orbs tidak akan terikat pada masa akan datang.
  • Kami akan melihat Jurnal Arkeologi pada masa akan datang.

Sekiranya anda tidak mahu kehilangan apa-apa mengenai profesion, teruskan membaca selepas lompat!

Petikan dari: Cerunya (Source)

Selamat datang ke utas jawapan untuk rangkaian World of Warcraft "Ask the Developers" global kami. Jawapan ini menjawab soalan dalam pusingan No. 7, yang terdapat di sini: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2037775400

Sekiranya anda mempunyai soalan berkaitan Firelands yang ingin anda jawab, lawati thread Soalan ke Pembangun # 8 di sini: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2098122732

Adakah profesion akan memperoleh kembali kemampuan untuk membuat barang yang dapat ditingkatkan, seperti yang terjadi pada tukang senjata di The Burning Crusade? Itu adalah konsep yang sangat menarik, dan tidak adil jika semua profesi membuat sekurang-kurangnya satu daripada item tersebut. - Hydramith (Eropah - Inggeris) dan Auryon (Eropah - Jerman)

Konsep menaik taraf item peralatan adalah idea yang sangat menarik yang ingin kami bawa kembali, tetapi bukan untuk item terbaik untuk slot. Item buatan yang terbaik untuk slot menghilangkan slot tertentu sepenuhnya dalam menghadapi pilihan item drop-down yang menarik, sebahagian besarnya memaksa pemain memilih profesion tertentu. Sebagai contoh, jika ada senjata buatan yang terbaik untuk slot, sebilangan besar pemain kemungkinan besar terpaksa memilih pandai besi, seperti yang berlaku di The Burning Crusade. Faedah profesional, yang cukup seimbang, sudah memberikan insentif untuk memilih profesion.

Pernahkah anda berfikir untuk membuat pencarian harian untuk profesion lain selain perhiasan? - Superpotion (NA / ANZ)

    Kami memikirkan ini terutamanya untuk profesion menengah, kerana mereka adalah yang paling mudah diakses oleh kebanyakan pemain. Apabila kita menambah banyak resipi, kita akan melihat semua profesion untuk melihat apakah yang sesuai setiap hari.

Adakah ahli sihir sekali lagi mempunyai pilihan untuk membuat tongkat (mungkin barang kastor lain juga, serta menggunakan senjata templat kosong yang boleh dibuat oleh tukang besi), kerana mereka biasanya sangat jarang berlaku di luar beberapa lokasi dan meja rampasan baru dari ZA / ZG? - Flayre (NA / ANZ)

Secara umum, kami ingin menambahkan lebih banyak resipi yang menyeronokkan ke pesona seperti tanglung ajaib. Mengenai tongkat sihir, kami telah membincangkan pelbagai pilihan dan sebahagian besar yang dapat kami lakukan masih ada di meja.

Adakah cara untuk membezakan mata profesion di minimap bagi mereka yang mempunyai dua profesion berkumpul? - Perselisihan (LA)

    Ini adalah cadangan yang baik. Kami baru-baru ini menambahkan kemampuan untuk melihat sasaran anda dan memilihnya di peta minimum, tetapi maklum balas pemain mengatakan bahawa ia terlalu banyak memuatkan peta. Mendapatkan ikon yang berbeza hanya dengan beberapa piksel mungkin sukar, tetapi mari kita mencubanya.

Adakah anda merancang untuk memberi kami cara untuk mempercepat pemerolehan glyph yang sering diperoleh melalui penyelidikan dan buku glyph? Buku-buku Glyph (Book on Glyph Mastery) sukar didapat dan ini bermakna orang menghabiskan sedikit masa untuk kandungan WotLK. - Furlqt (NA / ANZ), ???????? (KR), Kånê (EU-ES)

    Ya. Kami akan mengubah mantra penemuan agar mereka dapat mengajar semua kemungkinan glyph dan buku-buku tersebut hanya akan menyediakan kaedah untuk melakukan hal yang sama tanpa cooldown.

Adakah anda mempunyai rancangan untuk menjadikan arkeologi lebih berkaitan dengan profesion lain? Sebagai contoh, minta penulis membuat dokumen peri malam yang akan membantu dengan serpihan, atau sesuatu seperti itu. - ?????? (EU-UK)

Kami percaya bahawa kami dapat menyesuaikan dan mengimbangkan pengalaman arkeologi dengan lebih baik jika kami menyimpannya dalam hadnya. Walau bagaimanapun, kami telah membincangkan kaedah tambahan untuk mendapatkan Shards setiap hari dan mungkin sebagai ganjaran untuk menyerahkan artifak. Walau bagaimanapun, sangat tidak mungkin profesion lain akan membuat batu penjuru atau pecahan.

Adakah terdapat rancangan untuk membuat Chaos Orbs terikat pada akaun atau bahkan mengikat semasa melengkapkannya? - Mommycow (NA / ANZ)

    Ya! Mereka tidak akan terikat di patch masa depan.

Adakah anda mempunyai rancangan untuk menjadikan profesi pengumpulan lebih menarik daripada membuat kemahiran yang cenderung anda gunakan pada watak sokongan anda? - Nanahuatzin (LA)

    Ya, ini adalah matlamat yang sedang kita usahakan. Titik khas dan rampasan serangan / penjara bawah tanah untuk pengumpul adalah permulaan yang baik. Oleh kerana profesi pengumpul biasanya menarik barang dari tanah, kami percaya mereka adalah pilihan yang sah untuk banyak pemain, terutama mereka yang ingin berdikari.

Adakah rancangan untuk mengubah kemahiran profesion World of Warcraft y Perang Salib Pembakaran supaya pemain baru dapat meningkatkan kemahiran profesion mereka pada tahap yang sama dengan peningkatan watak? Bahan kemahiran perdagangan tahap rendah di rumah lelong biasanya mahal untuk pemain baru dan mereka mungkin merasa tersekat meninggalkan zon tingkat rendah untuk memajukan profesion ketika mereka benar-benar ingin menaikkan kedua tahap. - Whitewnd (Korea), ??????? (EU-RU)

    Ya sememangnya. Melangkah ke hadapan, memastikan kandungan lama lancar adalah keutamaan. Sebenarnya, kita mempunyai orang penting yang mengusahakannya. Orang ramai. Penting.

Adakah anda mempunyai rancangan untuk mengubah arkeologi dan memancing, yang menjadi sangat membosankan? Adakah terdapat rancangan untuk menjadikan arkeologi lebih menarik, dengan teka-teki atau semacamnya? - Boîndal (EU-AL), Kalani (NA / ANZ), Käworu (LA)

    Ya. Jurnal membantu meningkatkan tahap memancing dan kami juga merancang untuk melakukan jurnal arkeologi. Kami juga telah membincangkan insentif penangkapan ikan yang lebih banyak dengan peningkatan kemahiran.
    Kami ingin menambahkan permainan mini untuk arkeologi, dan mungkin suatu hari nanti, tetapi kami tidak menjamin apa-apa. Terdapat idea lain untuk bergerak lebih pantas antara penggalian, dan kami telah mengumpulkan idea untuk acara rawak yang jarang berlaku ketika anda memancing atau bekerja di arkeologi.
    Tujuan keseluruhan kami untuk profesion ini adalah bahawa tidak sukar untuk mencapai tahap kemahiran maksimum, tetapi menangkap semua ikan dan mencari semua artifak harus menjadi cerita lain.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.