Mula melakukan kerosakan: DPS Starter

druid-cat-dps

Seperti yang anda ketahui, saya peminat besar forum rasmi, dan biasanya saya dapati banyak catatan yang meminta perkara yang sama, dan hampir selalu berdosa dalam perkara yang sama. Kumpulan, kumpulan Band dan kumpulan normal, mempunyai tiga fungsi: Tangki, DPS dan Penyembuh / Penyembuh. Dalam artikel ini kita akan membincangkan mengenai DPS.

Pertama sekali, anda jenis dps apa? Tidak sama dengan dps berkisar daripada jarak dekat, masing-masing mempunyai nilai yang berbeza untuk dicapai, mari kita lihat.

Melee DPS

Mereka adalah orang yang berani menyerang bos secara langsung, dekat dengan tubuhnya (atau badannya yang sepatutnya, kerana ... Rotface y bellychancre Mereka tidak seperti badan yang pernah saya lihat: S). Kelebihan besar dari kerosakan ini adalah anda boleh berpindah ke irama bos tanpa mengalami kerosakan, tetapi perubahan objektif lebih rumit. Di sini indeks memperoleh banyak kepentingan, serta kedudukan, mari kita perhatikan ini dengan lebih dekat:

  • Kedudukan: Sentiasa menyerang bos sama ada di satu sisi atau di belakang, tetapi tidak pernah, tidak akan, di hadapan.
    Terdapat tiga sebab untuk ini; jika anda menyerang dari depan bos boleh menghentikan anda, menyekat dan mengelakkan serangan anda, yang menurunkan dps anda dengan ketara. Sebaliknya, banyak bos mempunyai celah atau "berpegang teguh", Yang menyerang semua orang di hadapannya, jadi jika dia memerangimu dengan serangan itu, kamu akan meninggalkan noda yang bagus, tapi itu tidak akan menghasilkan banyak dps. Sebab ketiga, dan hampir lebih penting daripada yang lain, adalah bahawa setiap kali bos melakukan serangan, yang berikutnya adalah 40% lebih cepat, yang dapat membuat tangki dan penyembuh dalam masalah serius (kerosakan 40k setiap 3 saat dapat ditanggung, lakukan perkara yang sama setiap 1.80 tidak banyak). Ingat, SELAMANYA dari belakang atau sisi, dengan cara itu anda hanya akan mempunyai pilihan untuk mengelak dari kami, yang mudah dihindari jika anda membaca perenggan seterusnya.
  • Indeks Kemahiran: Sangat mustahak untuk memiliki peringkat kemahiran 26, sama ada ia menyokong kita dengan bakat, mesin terbang atau makanan. Dengan cara ini bos tidak akan dapat mengelakkan serangan kita dan dps kita akan meningkat banyak, maka saya jelaskan mengapa ini berlaku.
  • Kadar hit: Sama pentingnya dengan kepakaran. Terdapat 3 nilai yang harus kita pertimbangkan. 8% (262 rating hit) adalah kebarangkalian hit untuk hit putih senjata tangan utama, 17% (446 hit rating) untuk serangan sihir (racun nakal, penyakit Death Knight ...) dan 27% (885 hit rating) untuk tangan kedua serangan (jika anda menggunakan senjata dua tangan, nilai terakhir ini tidak mempengaruhi anda). Ingatlah beberapa perkara kerana perkara itu penting. Nilai-nilai ini sebelum bakat diterapkan, jadi penyangak dengan 5 mata Ketepatan hanya memerlukan 315 penilaian hit (12%) untuk mendapatkan rating hit dengan racun dibatasi; Penting juga untuk mengetahui bahawa jika ada Draenei dalam kumpulan anda (tentunya hanya sekutu) ia memberikan peluang 1% untuk memukul, dan jika ada Shadow Priest atau Balance Druid, dengan bakat yang ditetapkan, mereka berikan kebarangkalian 3% secara tiba-tiba dengan mantra dan kesan ajaib, (racun, penyakit ...). Kadar hit ke "cuaca" adalah serangan sihir, 17%, kerana serangan dengan tangan sekunder hanya mengalami kerosakan putih.

Sangat penting untuk melatih tahap pencapaian dan kecekapan anda, kerana ini boleh menjadi kehilangan dps yang sangat tinggi, Kami akan memberikan contoh. Penyangak memulakan putaran normalnya dan gagal menggunakan serangan khas, sehingga kehilangan tenaga dan tidak meletakkan titik kombo pada sasarannya, atau lebih buruk lagi, ia tidak dapat menyegarkan Rupture, jadi dpsnya telah jatuh lebih dari sekiranya serangan itu gagal.

DPS Berkisar

Biasanya mereka masih boleh melakukan kerosakan kerana mereka perlu melakukan mantra, jadi mengikuti bos, jika dia berada di luar jangkauan, mereka menanggung banyak biaya, tetapi mengubah sasaran, jika dia berada dalam jangkauan, sangat senang bagi mereka. Kerosakan Ranged kurang perlu dikhawatirkan ketika datang ke harga, kerana mereka tidak memiliki keahlian, bahkan Pemburu, mari kita lihat apa yang perlu mereka bimbangkan.

  • Kedudukan: Walaupun tidak sepenting dalam hal kerusakan jarak dekat, penting bagi keselamatan anda sendiri untuk mengetahui di mana mereka perlu berada. Perkara yang paling biasa adalah bahawa mereka terpisah antara satu sama lain dan berada di jarak tengah, walaupun ini banyak bergantung pada pertemuan yang dimaksudkan (Tuan Marrow menghendaki ini berada pada jarak minimum, Halion midrange dan sindragosa julat Maksimum, misalnya). Tidak dapat menangkis, mengelak, atau menyekat serangan jarak jauh atau sihir, mereka tidak memerlukan kedudukan khas untuk menangani kerosakan.
  • Kadar hit: Kadar pemukul 17% diperlukan untuk sebarang kerosakan yang besar (kecuali pemburu, yang hanya memerlukan 8%). Sekiranya dalam hal kerosakan melee adalah penting, dalam hal kerosakan yang lebih jauh, kerana serangannya adalah dengan waktu pengecoran dan itu adalah masa, kadang-kadang sangat tinggi, yang mengandaikan kerugian yang cukup besar.

Dan itu sahaja. Walaupun terdapat banyak teks, sangat sedikit maklumat yang diperlukan, dan sebagai permulaannya sudah cukup. Sekarang, jika yang anda mahukan adalah memaksimumkan kerosakan anda, saya mengesyorkan agar anda mengunjungi salah satu panduan kami, forum rasmi atau halaman Web yang dikhaskan untuk Theorycrafting (iaitu, dikhaskan untuk mengira setiap statistik dengan cara yang dapat mereka lakukan lebih banyak kerosakan).

Saya harap ia berjaya, dan anda tahu, jika anda mempunyai sebarang pertanyaan ... Tinggalkan komen!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.