Halo semua, saya Sibê dan hari ini saya membawa anda Panduan dukun ini Meningkatkan PVE 7.0.3. Watak ini telah menjadi salah satu penyerang pilihan saya selama bertahun-tahun, dan bahagian pertama Legion. Kami bercakap mengenai DPS jarak dekat yang sangat kuat dan berguna.
Naik taraf dukun
«Dia lebih suka menyerang serangan fizikalnya dengan kekuatan elemen dan menghadapi lawannya dari dekat. Mereka tidak takut berada di garis depan atau menggunakan senjata yang disempurnakan elemen, serangan elemen yang kuat, dan totem yang dapat mengubah arus pertempuran. "
Pengubahsuaian pada patch 7.0.3
Dengan Legion banyak perkara telah berubah, dukun peningkatan adalah salah satu kelas yang Blizzard hampir sepenuhnya direka semula kerana penambahan sumber baru: Maelstrom. Sumber ini mempunyai banyak persamaan dengan kemarahan, kerana dihasilkan menggunakan kemampuan tertentu dan dihabiskan dengan menggunakan yang lain. Pada masa lalu, kami juga melihat pengubahsuaian berikut:
- Walaupun menambah Maelstrom sebagai sumber utama, kami masih mempunyai mana, ini digunakan untuk mantra seperti membersihkan, gelombang penyembuhan o membersihkan semangat.
- Putarannya sekarang jauh lebih pantas kerana maelstrom.
- Putaran tradisional telah diubah suai untuk yang lain.
- Banyak totem dan mantra telah dikeluarkan, beberapa kini hanya tersedia dalam unsur.
- Perubahan dalam cabang bakat.
- Penyingkiran glyph.
Sebagai ringkasan, kita dapat mengatakan bahawa kelas telah diubahsuai sedikit, tetapi tanpa kehilangan semangat utamanya, pertempuran tangan-ke-tangan dengan bantuan kekuatan unsur.
Bakat
Bakat, seperti di hampir semua kelas, sangat serba boleh dan situasional. Pada ketika ini saya akan menerangkan cita-cita di atas, dan dalam keadaan ini kita harus mengubahnya.
- Tahap 15: Dalam baris ini hanya mengimbangi Penumbuk batu. Bakat ini menggantikan stonebiter, menyebabkan senjata ini dapat meningkatkan senjata kita 10% dengan peningkatan kerosakan dan kadar serangan kritikal.
- Tahap 30: Dalam baris ini kita akan ditetapkan secara lalai Serangan liar, dapat mengubahnya dengan Totem Caj Angin bergantung pada pertempuran. Kerpasan terlalu lemah CD untuk berguna dalam apa jua keadaan.
- Tahap 45: Secara lalai kami akan memilih totem lonjakan kilat, bakat ini menggantikan kejutan kawasan dukun lama yang datang sebagai kemampuan biasa. Selain itu, kini meletup hanya 2 saat setelah meletakkannya di tanah dan bukan pada 5, seperti pada masa lalu. Ini akan sangat berguna dengan semua jenis tarikan atau penambahan yang terpegun, terutama pada Mythic +.
- Tahap 60: Badai Hujan Ini akan menjadi pilihan lalai kita, kerana inilah yang paling banyak menyebabkan kerosakan. Secara khusus, ia adalah salah satu daripada 3 sumber kerosakan utama kami. Ia boleh diganti dengan kerosakan kawasan atau putaran yang lebih mudah untuk kecenderungan nenek moyang, tetapi kami tidak akan melakukan kerosakan sebanyak satu sasaran dengan Badai Hujan. Di bawah ini saya terangkan bagaimana ia berfungsi secara terperinci.
- Tahap 75: Ribut Ini adalah pilihan yang paling berjaya berbanding dua yang lain. Membuat proses summoner ribut daripada 2 caj tambahan sebanyak ribut ribut bukannya 1.
- Tahap 90: Ribut yang menghancurkan ia menyingkirkan dua ejaan yang lain sepenuhnya dan mesti dipertimbangkan untuk kerosakan kawasan dan kerosakan sasaran tunggal.
- Tahap 100: Runtuhkan adalah pilihan lalai, dalam kes tertentu yang mungkin kita pertimbangkan Kenaikan untuk banyak kerosakan dalam jangka masa yang singkat, tetapi hampir tidak dapat mengimbangi Kerosakan yang disebabkan oleh tanah runtuh jauh lebih besar. Lonjakan Bumi ia tidak dapat dilaksanakan dalam apa jua keadaan.
Artifak
Jalan yang paling layak adalah jalan yang ditunjukkan di bawah, kerana kerosakan kita akan berdasarkan ribut ribut dan kami cooldown semakin kuat semangat liar. Seperti yang akan kita lihat di bawah, kerosakan bulu mata lava ini adalah sekunder dan kita hanya boleh menggunakannya apabila kita mempunyai kelebihan maelstrom.
Pilihan peninggalan
Peninggalan kami berasal dari fuego, besi y ributKami akan sentiasa mengutamakan peninggalan dengan tahap item tertinggi, kerana merekalah yang meningkatkan tahap senjata dan dengan itu statistik. Tetapi sebelum beberapa peninggalan yang sama, ini harus menjadi keutamaan:
angin bertiup > pengumpulan ribut > senjata unsur-unsur >maelstrom pekat
Keutamaan statistik
Ketangkasan> Penguasaan> Tergesa-gesa> Pukulan Kritikal> Serbaguna
Tergesa-gesa Ini adalah statistik yang bagus untuk peningkatan, ini memberi kita pengurangan cooldown global, pertumbuhan semula Maelstrom yang lebih besar, dan pengurangan cooldown. Begitu juga, ia mencetuskan sebilangan besar angin yang berkecamuk , dan meningkatkan jumlah serangan automatik. Kami Penguasaan: Item yang Dipertingkatkan, bercakap untuk dirinya sendiri. Penguasaan y tergesa-gesa skala bersinergi antara satu sama lain. Apabila anda mencapai tahap kepakaran optimum, anda mesti menambah lagi tergesa-gesa. Bertujuan untuk 60-65% tergesa-gesa untuk mengimbangi kepakaran. Iaitu, jika anda mempunyai 100 mata kepakaranAnda mesti berada di antara 60 dan 65 tergesa-gesa untuk prestasi yang optimum.
Permata dan Pesona
Pesona
- Kolar. Kami akan suka tanda satyr yang tersembunyi (45.000 kerosakan kerosakan).
- Cincin. Kami mempunyai dua pesona, satu lebih mahal dan satu lebih murah. Yang mahal: ikatan penguasaan (+200 Penguasaan); dan yang murah: kata penguasaan (+150 Penguasaan).
- Cover. Kami mempunyai dua pesona, satu lebih mahal dan satu lebih murah. Yang mahal: ikatan ketangkasan (+200 Ketangkasan); dan yang murah: kata ketangkasan.
permata
- Kami dapat melengkapkan satu permata dari ketangkasan mata saber, yang meningkatkan ketangkasan kami sebanyak 200 mata.
- Pasukan selebihnya mesti ikut tuan ruby suram (+150 Penguasaan) atau jika gagal, dengan tuan permaisuri opal (+100 Penguasaan).
Barang habis pakai
Labu dan ramuan
- Sebagai ramuan atau pra-poti kami akan menggunakan: ramuan perang lama.
- Sebagai balang, kami akan menggunakan: termos syaitan ketujuh (+1300 Ketangkasan).
- Sebaiknya ganti batu tukang sihir (penyembuhan batu nyawa, oleh ramuan penyembuhan kuno, kerana ia berkongsi masa cooldown.
Makanan
Kita boleh makan makanan istimewa sumber makanan lazat dari anak malam (+375 Penguasaan) atau memilih makanan yang lebih asas (dan murah): Mrglgagh oleh barracuda (+300 Penguasaan).
Runes
Augment Rune yang diturunkan memberi kita ketangkasan 325.
Putaran dan petua
Putaran ke satu sasaran
- Kekalkan keuntungan. Untuk ini, addon yang ditunjukkan di bawah dapat membantu kami. Manfaat yang harus dijaga adalah: penumbuk batu, ribut petir y lidah api; mengutamakan dua mantra pertama daripada segalanya. Untuk menggunakan ribut hujan batu, kita mesti menggunakan Stigma fros, dan dengan nama itu, kami akan mendapat faedahnya.
- Ribut ribut digunakan semula selalu. Apabila ia tersedia, kami akan menggunakannya, memperhatikan proses summoner ribut.
- Penumbuk batu bila…
- … Mari kita mempunyai 130 maelstrom, kita hanya akan menggunakan 1 caj.
- ... kita kekurangan pusaran, kita akan menggunakan kedua-dua caj tersebut.
- Dengan bakat menghancurkan ribut kita mesti memasukkan dalam putaran kilat kilat walaupun tidak ada pelbagai tujuan.
- Kami akan menggunakan semangat liar y angin azab untuk digunakan semula, kecuali jika kita mesti melakukan kerosakan letupan dalam beberapa fasa. Sekiranya demikian, kita mesti menguruskan cooldown, memikirkannya semangat liar mempunyai cooldown 180 saat dan angin azab hanya 1 minit.
- Kami akan menggunakan bulu mata lavhingga bila kita mempunyai lebih dari 110 maelstrom. Pada masa ini ejaan ini bukan sumber utama kerosakan dan walaupun mestilah Untuk dimasukkan dalam putaran, kita mesti mengutamakan maelstrom kita pada mantra yang lebih tinggi.
- Sekiranya kita berada dalam jangkauan kita mesti menggunakan pelepasan kilatTetapi jangan risau, jika anda tidak menggunakannya, anda juga tidak akan melihat perbezaannya.
Putaran ke pelbagai sasaran
Sama seperti yang sebelumnya. Totem api nova dan AoE telah diambil dari kami, jadi keselamatan kami sering mencapai sasaran dan sering menggunakan Crushing Storm. Juga, dengan bakat senjata Serigala Alphakami semangat liar akan melakukan kerosakan di kawasan.
Tips
Pembukaan
Untuk memulakan pertarungan dan melakukan kerosakan sebanyak mungkin kita mesti membuang diri ramuan perang lama dan jika kita mempunyai bakat untuk melompat bersama serangan ganas.
Setelah kita mempunyai sasaran di rentang serangan, kita akan menggunakan:
- lidah api
- penumbuk batu untuk menghasilkan maelstrom dan dapat menggunakan Stigma fros.
- Stigma fros
- semangat liar
- angin azab
- kilat kilat
- Ribut ribut (sehingga dibiarkan untuk digunakan semula, jika perlu gunakan penumbuk batu ia akan digunakan)
- Spam bulu mata lava
Petua praktikal
Di bawah teori "DPS mati, kompos untuk kebun saya" Saya cadangkan anda gunakan peralihan astral dalam fasa kerosakan yang tinggi atau sebelum melakukan kerosakan besar. Begitu juga, dengan lebih daripada 20 titik maelstrom, gelombang penyembuhan Ia menjadi mantra segera, berguna pada masa-masa untuk mengelakkan kematian. Sekiranya anda melihat satu sama lain dengan keberanian, anda dapat menghilangkan kutukan yang ganjil itu membersihkan semangat. Ingat bahawa tidak semua penyembuh dapat menghilangkan kutukan. Akhir sekali, ingatlah untuk menjadi baik dan membersihkan ke sasaran apabila ia mempunyai beberapa faedah.
Pasukan BIS
Casco | tuf | nythendra |
Loket | kalung gigi | ursoc |
PAD bahu | punggung bulu | ursoc |
Depan | baju ambusher | Elerethe Renferal |
Cover | jubah terperinci yang hebat | Elerethe Renferal |
Bracer | isteri colossus | Xavier |
Sarung tangan | sarana fikiran | Naga Mimpi Buruk |
Tali pinggang | rentetan larva | nythendra |
Seluar | triko tunggal | Il'gynoth |
Boots | tebing tembaga besi | ursoc |
Cincin 1 | meterai azshara | Xavier |
Cincin 2 | cincin koyak minda | Naga Mimpi Buruk |
Trinket 1 | naluri haus darah | ursoc |
Trinket 2 | Wabak Hive Hive* | nythendra |
Peninggalan api | serpihan kejahatan abadi | Xavier |
Peninggalan besi | sehelai rambut oleh ursoc | ursoc |
Peninggalan Ribut | zamrud yang memberi inspirasi | Cenarius |
*Enam bulu kipas 850 sangat kuat dan akan menjadi BiS kami jika kami tidak mendapat Wabak Hive Hive dalam mitos.
Keutamaan legenda
Jelas mana-mana legenda akan lebih baik daripada pasukan yang disebutkan di atas, tetapi anda masih cukup bernasib baik untuk melihat lebih dari satu dan memutuskan mana yang akan dilengkapkan. Inilah keutamaannya, walaupun dapat dipengaruhi dalam pertempuran dengan kerosakan di daerah.
Mata Nether < teras bercas emalon < ribut ribut < keadilan mutlak oleh akainu < perjalanan kerohanian
Tambahan berguna
ElvUI: Addon yang mengubah keseluruhan antara muka anda mengikut hampir semua yang anda mahu lihat.
MikScrollingBattleText: Tambahan teks pertempuran, penyembuhan, kerosakan kemahiran, dll.
Bigwigs y Littlewigs: Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng. Yang lain memberi amaran kepada kita tentang bos penjara bawah tanah.
Auras Lemah 2: Ini membolehkan kita menyesuaikan banyak perkara untuk melihatnya di skrin. Ketika datang untuk meningkatkan dukun, sangat cocok untuk mengatur buff Hailstorm dan Flame Tongue untuk melihat kapan ia perlu disegarkan.
Meter Kerosakan Skada: Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.
Doom CooldownPulse: Menggambarkan kemampuan yang ada untuk menggunakannya (saya pernah melihatnya di beberapa halaman tetapi saya tidak pernah menggunakannya sendiri).
Alatan Exorsus Raid: Digunakan oleh banyak guild sebagai bantuan dalam serbuan, ini memberi kita pilihan yang beragam untuk band dan berguna untuk Pemimpin Raid.
*Catatan: Nilai-nilai yang diberikan dalam Wowhead dalam banyak kes tidak sesuai dengan nilai sebenarnya dalam permainan, jadi kami menuliskan nilai sebenarnya bersama.
Panduannya mewah, selamat tetapi soalan saya adalah mengenai kepantasan. Adakah ini mempunyai topi? Dan jika itu adalah statistik yang sesuai dengan Penguasaan, kerana dalam senarai yang anda masukkan dari pasukan Bis, ada banyak karya kritik penguasaan. Saya harap anda dapat menyelesaikan soalan saya.