Panduan PvE: 6.0.3 Shaman Upgrade

penutup CM panduan

Dukun adalah panduan spiritual dan pengamal bukan ketuhanan, tetapi unsur-unsur itu sendiri. Tidak seperti ahli mistik lain, dukun berkomunikasi dengan kekuatan yang tidak benar-benar baik. Unsur-unsurnya huru-hara dan jika dibiarkan pada alat mereka sendiri, mereka saling bertengkar dengan kemarahan yang tidak berkesudahan. Tugas dukun adalah untuk mengimbangkan kekacauan itu. Bertindak sebagai penyederhana antara bumi, api, air dan udara, dukun memanggil totem yang menumpukan unsur-unsur untuk menyokong sekutu dukun atau menghukum mereka yang mengancam mereka »

Oleh kerana sebilangan pembaca telah meminta panduan Shaman Peningkatan untuk Panglima perang Draenor, saya harap panduan ini dapat menyelesaikan semua keraguan anda mengenai pengkhususan ini dan dengan usaha anda dapat menguasainya sepenuhnya.

Isi kandungan

  1. Analisis statistik
  2. Analisis bakat dan glyph
  3. Putaran 
  4. Pesona, permata, dan barang habis pakai
  5. Tips

1. Analisis statistik:

Dengan perubahan baru-baru ini yang telah dilakukan oleh dukun, keutamaan statistik menjadi:

  1. Ketangkasan
  2. Tergesa-gesa (Maksimum 50%)
  3. Mastery (AoE) - Multi-hit (Singletarget). Kami akan memilih salah satu daripada 2 keutamaan, yang tidak kami pilih akan menjadi keutamaan kami seterusnya
  4. Ketepatan
  5. Pukulan kritikal
  6. Tergesa-gesa (Selepas 50%)

Mengapa pilihan statistik sekunder seperti itu?

- Tergesa-gesa telah menjadi titik yang sangat kuat di dukun, anda dapat melihat penjelasannya dengan lebih terperinci di sini. Sebagai tambahan, kami mendapat tergesa-gesa tambahan 5% Sepantas kilat. Mengapa 50%? Kerana walaupun kita mempunyai banyak kelajuan, ia tidak akan terus naik seperti statistik lain, setelah kita mencapai 50%, pengembalian yang semakin berkurang menjadikannya lebih bernilai untuk melabur mata dalam statistik lain di samping itu tidak kira berapa banyak kita mencapai lebih cepat kita masih mempunyai 1.5 saat GCD en Senjata angin dan oleh itu ia tidak sesuai dengan kita melebihi had ini.
-Penguasaan terus menambah sejumlah besar kerosakan, kerana mantra kita mengatasi kebakaran, fros atau kerosakan alam. Statistik ini menimbang dengan baik dari segi kerosakan kawasan kerana sumber kerosakan utama kami untuk AoE adalah Totma Magma y Api Nova.
-Multistrike menambah lebih banyak kerosakan daripada Mastery jika itu adalah satu sasaran.
-Versatility menambah% kerosakan dan peningkatan penyembuhan mengurangkan kerosakan yang kita ambil(Atas sebab terakhir ini menjadi lebih penting daripada pengkritik)

2. Analisis bakat dan glyph

Mari kita teruskan untuk menganalisis bakat dan bakat mana yang akan digunakan bergantung kepada keadaan.

2.1 bakat

Tahap 15

Totem Batu Pagar Ia tidak mempunyai banyak persaingan dalam PvE berbanding dengan dua bakat yang lain, jadi dalam kebanyakan kes kita akan menggunakannya Penjaga alam dan kami akan memilih Anjakan Astral dalam pertemuan di mana anda perlu mengurangkan kerosakan drastik pada masa yang tepat.

Tahap 30

Semua bakat ini sangat berguna bergantung kepada keadaan di mana kita berada. Perkara biasa adalah pengambilan Totem Pillaterra sebelum ini Kuasa beku, tetapi ada kalanya yang terakhir lebih bermanfaat untuk layang-layang dengan baik. Naik Totem Angin Ini boleh bermakna keselamatan dalam pertemuan di mana melambatkan adalah sesuatu yang bernilai garamnya, secara peribadi saya selalu membawa bakat terakhir ini.

Tahap 45

Bakat lalai adalah Panggilan unsur , ia mempunyai penggunaan yang baik yang sesuai dalam banyak keadaan. Kegigihan Totemik berkenaan dengan yang lain tidak begitu berguna, mungkin jika kita ingin memiliki Totem Elemen Badai aktif bersama beberapa totem angin utiliti. Unjuran Totemik sesuai untuk perjumpaan dengan banyak pergerakan, saya sangat mengesyorkan bakat ini, untuk dapat menggunakan Membolehkan totem y Totma Magma dengan cara yang lebih cekap.

Tahap 60

Sekiranya kita mahu Burst kita gunakan Penguasaan Elemen. Sekiranya kita mahukan kerosakan yang berterusan Kepesatan Kuno. Sekiranya kita mahu AoE kita gunakan Gema unsur-unsur. Oleh kerana keutamaan statistik kami sekarang, sebaiknya kami gunakan Kepesatan Kuno.

Tahap 75

Panduan leluhur Telah cukup memuaskan mengenai MoP walaupun masih merupakan pilihan yang baik untuk pertemuan di mana kita dapat melakukan AoE, pada dasarnya kita akan menyembuhkan atau dengan bakat ini baik dengan Ascension dan Cds atau dengan Fire Nova di AoE. Kekonduksian Ini bukan bakat yang sangat baik, kerana Senjata Maelstrom hanya meningkatkan penyembuhan penyembuhan langsung dan oleh itu hujan penyembuhan kita sangat sedikit. Arus yang deras dia adalah bakat yang baik untuk apa jua keadaan.

Tahap 90

Bakat yang paling disyorkan sekarang adalah Kemarahan yang dilepaskan, dengan itu Lightning Bolt menjadi sumber kerosakan utama kami. Elemen Primal ia menambah banyak pecah. Letupan unsur Ia dibuang untuk PvE, mungkin ketika kita mempunyai lebih banyak statistik, itu akan menjadi lebih layak, tetapi sementara itu kerusakannya bahkan lebih sedikit daripada Lightning Bolt.

Tahap 100

Totem Elemen Badai Ini adalah yang paling disyorkan buat masa ini, kerana ia mengalami kerosakan yang sangat besar dan kita juga dapat mengatasinya bersama dengan Scorching Totem.Magma cair kami akan menggunakannya untuk kerosakan AoE. Pencampuran Elemen boleh digunakan untuk gaya permainan kerosakan yang lebih lestari.

2.2 Glyphs

Hampir semua glif di luar sana ada banyak keadaan, jadi saya akan namakan yang paling berguna:

 3. Putaran:

3.1. Putaran ke sasaran (Unitarget)

Putaran kami sebagai dukun peningkatan berdasarkan keutamaan menggunakan kemahiran berikut:

  1. Sudah aktif Totem Terik pada setiap masa
  2. Gunakan Kilat Kilat selagi kita mempunyai 5 beban Senjata Maelstrom.
  3. Gunakan Ribut Ribut.
  4. Gunakan Lava Lash.
  5. Gunakan Pertembungan Api dan simpan Dot anda tepat pada waktunya, ia selalu berlaku dengan kesan Unggul Elemen.
  6. Unggul Elemen.
  7. Kejutan fros.
  8. Gunakan ejaan sementara kita menunggu CD global (Cth: renew Totem Terik , letak Totem Aliran Penyembuhan,dan lain-lain)

Perubahan putaran unitarget mengikut bakat
Mengenai citarasa warna, ada orang yang suka menggunakan bakat lain yang tidak digalakkan, jadi saya akan menerangkan cara memainkannya.

Bakat Lv 90

Bakat Lv 100

  • Sekiranya anda memilih Magma cair, menjadi keutamaan pertama anda (kecuali jika penambahan muncul tidak lama lagi) selama anda Totem Api jangka masa 10 saat akan tersedia.
  • Sekiranya anda memilih Pencampuran Elemen, kami akan fokus mengumpulkan dua caj dan kemudian menggunakannya Pertembungan Api, sekali Dot tidak menjadi masalah jika kita melancarkan Kejutan fros dengan 1 atau 2 caj, melainkan jika anda ingin menjimatkan sedikit pecah. Cuba simpan caj apabila titik Pertembungan api Tinggal 10 saat lagi untuk habis masa berlakunya (ini mungkin berubah dengan tergesa-gesa, jika anda Lava Lash adalah 8 saat, mulailah mengumpulkannya apabila titik mempunyai 8 saat tersisa.)
  • Sekiranya anda memilih Totem Elemen Badai , Saya akan jelaskan kemudian di bahagian seterusnya Penggunaan CD yang menyinggung perasaan.

3.2. Putaran ke pelbagai objektif dan AoE

Sekiranya mempunyai 2 objektif, kami akan mengikuti putaran ungetget kami dan merangkumi Fire Nova dan Magma Totem, dengan demikian:

  1. Sudah aktif Totma Magma pada setiap masa
  2. Gunakan Kilat Kilat selagi kita mempunyai 5 beban Senjata Maelstrom.
  3. Gunakan Ribut Ribut.
  4. Gunakan Lava Lash.
  5. Gunakan Pertembungan Api dan simpan Dot anda tepat pada waktunya, ia selalu berlaku dengan kesan Unggul Elemen.
  6. Unggul Elemen.
  7. Api Nova
  8. Kejutan fros.
  9. Gunakan ejaan sementara kita menunggu CD global (Cth: renew Totem Terik , letak Totem Aliran Penyembuhan,dan lain-lain)

Sekiranya mempunyai 3 atau lebih objektif, kami Keutamaan maksimum Ia akan memperluas Pertembungan Api dan gunakan Api Nova dengan kesan Unggul Elemen. Saya menjelaskan satu perkara: jika kita menggunakan kesan Unggul Elemen dengan Pertembungan Api ia tidak akan memberi perkhidmatan kepada kita banyak kerana Lava Lash tidak memberikan kejutan yang meningkat kepada sasaran lain. Akhirnya kita akan menggantikan Kilat Kilat dengan Rantaian Kilat dan kami akan berhenti menggunakan Kejutan fros.

Perubahan dalam putaran AoE mengikut bakat

Sebenarnya tidak banyak yang perlu dijelaskan, kerana hanya ada 2 bakat yang meningkatkan kerosakan AoE kita cukup besar dan ini adalah Gema unsur-unsur y Magma cairSemasa kita menggunakan Gema unsur-unsur berhati-hati dan anda tidak membuang kemahiran seperti orang gila, bersabar dan tunggu CD Api Nova, pastikan anda tidak membuang kesan Gema unsur-unsur pada ejaan lain selain daripada Api Nova.

3.3. Penggunaan CD ofensif

Sebagai dukun penambahbaikan, kami mempunyai CD yang sangat kuat untuk memperbaiki kerosakan kami dan oleh itu anda harus mengkaji kesan masing-masing untuk mengetahui cara menggunakannya dengan baik.

  • Kenaikan Ini adalah kemampuan dengan banyak Burst, kami akan menggunakannya bila tersedia dan jika mungkin dengan CD lain untuk meningkatkan kerosakan kaum, ramuan, Hawa Darah/Kepahlawanan, dan lain-lain. Sesuatu yang perlu diketengahkan mengenai kemampuan ini ialah mulakan semula cd de Ribut Ribut, jadi sebelum digunakan Kenaikan pastikan anda telah menggunakan sebelumnya Ribut Ribut untuk memanfaatkan kerosakan tersebut.
  • Totem Elemen BadaiIni adalah CD yang sangat kuat yang boleh digunakan secara menyerang dan bertahan. Ia selalu mempunyai keutamaan yang lebih tinggi daripada Totem Elemen Api, kerana kerosakannya adalah CASI setinggi Elemen api primal. Ia juga memberikan penyembuhan semasa menangani kerosakan, yang dapat melegakan penyembuhan dalam situasi kritikal.
  • Totem Elemen Api, kami akan menggunakannya selagi mungkin selama Totem Elemen Badai ini dalam CD. Sekiranya anda telah memilih bakat Elemen Primal tidak banyak perubahan keutamaan kerana Unsur Badai Besar masih lebih baik, ingatlah bahawa dalam situasi AoE adalah wajar untuk Fire Elemental digunakan rangsangan tentang kita selagi ia telah menggunakan sendiri Api Nova sebelum ini.
  • Semangat Liar, penggunaannya akan bergantung pada pertemuan, mereka melakukan kerosakan yang baik tetapi menyembuhkan lebih banyak daripada kerosakan yang mereka lakukan, 225% (335% dengan Glyph) jadi kami mungkin berminat menyimpannya untuk fasa di mana bos melakukan banyak kerosakan. Dengan bonus Tahap 17 pautan wajib menggunakannya di setiap CD.

Setakat ini mungkin jelas bagi anda bagaimana melakukan putaran, tetapi ada bahagian yang tidak dijelaskan oleh banyak panduan dan itu adalah: Apa yang harus saya lakukan sebelum memulakan putaran pada awal pertarungan?. Baiklah, saya akan menerangkannya dalam keadaan sebelum memulakan tarikan bos:

Dan dari sini kita akan meneruskan putaran normal, cuba lakukan Burst sebaik mungkin kerana ini adalah bahagian yang sangat penting untuk penambahbaikan. Berapa banyak yang akan memilih gabungan itu Kemarahan yang dilepaskan y Kepesatan Kuno (kerana mereka adalah yang paling layak sekarang) Saya telah meninggalkan warna yang berbeza ketika penggiliran bermula jika anda menggunakan bakat lain.

4. Pesona, Permata, dan Barang habis pakai.

5. Petua

Saya menyimpan bahagian ini pada akhir untuk menunjukkan perkara-perkara yang tidak sesuai dengan aspek panduan lain atau untuk menyelesaikan keraguan pembaca pada masa akan datang.

Apa kelajuan senjata yang harus saya gunakan dengan Shaman saya?

Sebaik-baiknya, mereka harus selalu menjadi senjata dengan kelajuan 2.6 atau lebih tinggi. Dan jangan sekali-kali menggunakan belati, tolong ... jangan sekali-kali: (

Adakah saya baru mendapat senjata baru dan tidak tahu di mana untuk melengkapkannya, di tangan utama atau sekunder?

Anda harus memperhatikan kerosakan senjata (julat angka), dan senjata anda dengan kerosakan tertinggi ada di tangan sekunder anda, hanya kerana lava lash menangani kerosakan dengan senjata sekunder anda dan kemampuan lain yang anda miliki dengan kerosakan senjata adalah Stormstrike, yang menangani kerosakan dengan kedua-dua senjata.

Saya tahu betul bahawa sekarang peningkatan agak rendah dalam kerosakan yang tidak dapat dilupakan, tetapi jangan putus asa bahawa ia adalah kelas yang sangat menyeronokkan untuk digunakan dan siapa yang tahu jika dalam 1 minggu atau 1 bulan, ia akan ditambah. Nasihat saya ialah anda selalu menggunakan kelas yang paling anda selesa dan yang paling anda seronok kerana dengan itulah anda akan dapat menonjol dari yang lain.

Nah, apa pendapat anda tentang panduan ini? Adakah anda mempunyai pertanyaan mengenai Shaman Peningkatan? Atau panduan apa dari pengkhususan lain yang anda nantikan lebih banyak lagi?


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.