ner-zhul-lore-gw-33

[Lore] Ice CC, Ner'zhul dan kelahiran Raja Lich (Bahagian IV)

ner-zhul-lore-gw-33 Penatua Dukun Ner'zhul adalah Warchief of Draenor, salah satu klan yang dibiarkan tanpa terkawal setelah pemusnahan Portal Gelap di Azeroth. Dia ditipu untuk membuat perjanjian darah dengan Kil'jaeden the Forger; orang yang memperkenalkan Orc ke dalam Burning Legion. Setelah Perang Kedua, dia membuka banyak portal di Draenor dalam usaha mencari tanah baru untuk melarikan diri dan menakluk, tetapi segera ditangkap oleh Kil'jaeden. Bentuk fana-Nya hancur dan rohnya berubah menjadi Lich King yang spektakuler, yang terbungkus dalam es mistik Frozen Throne di glasier Icecrown di Northrend jauh.

Kebangkitan Gerombolan: Ner'zhul adalah ketua dan dukun tertua dari klan Shadowmoon dan salah satu tokoh paling popular dalam masyarakat Orc. Dia dikagumi, dihormati dan dihormati oleh semua orang kerana hubungannya yang kuat dengan arwah, dan merupakan hal yang paling dekat dengan pemimpin yang dimiliki oleh Orc sebelum penciptaan Horde. Tetapi, jauh di dalam keberadaannya, Ner'zhul merindukan kekuatan yang tidak dimilikinya ... Suatu hari, Ner'zhul menghubungi roh rakannya, Rulkan, yang memberitahunya mengenai ancaman orang Draeneis, yang (menurut katanya) bersekongkol untuk memusnahkan Orc. Beberapa bulan kemudian, dia memperkenalkannya kepada Kil'jaeden, "The One," yang mulai mengajarnya tentang cara-cara sihir dan pengkhianatan terhadap Draeneis. Walaupun Ner'zhul gembira dengan prospek menyelamatkan bangsanya (dan akhirnya diakui layaknya dia), dia bingung bahawa nenek moyang tidak lagi berbicara dengannya dan sangat jauh.
Frostmourne-lore-GW

[Lore] Icecrown Citadel, Frostmourne (Bahagian III)

 

Frostmourne-lore-GW Frostmourne, lebih dikenali dengan nama Inggeris asalnya sebagai Frostmourne adalah daun bahawa Ner'zhul, Raja Lich, diekstrak dari Arasy Beku, yang bermaksud agar Arthas Menethil - tuan rumahnya yang berpotensi - untuk mencarinya di benua Northrend. Sedang dibawa oleh Lich King yang baru

 

Sejarah: Muradin Bronzebeard (saudara Raja Magni dan Brann Bronzebeard), seorang ekspedisi kerdil yang terakhir kali dilihat di Northrend, sedang mencari senjata itu setelah mengetahui kekuatan Frostmourne yang luar biasa, ketika Arthas dan anak buahnya tiba. Ketika pasukan Dreadlord Mal'Ganis (dihantar oleh Archimonde sebagai penjaga dan konspirasi Raja Lich yang mempengaruhi Arthas untuk menghancurkan Stratholme) mula menyudutkan mereka, Arthas dan Muradin berbaris untuk menuntut senjata tersebut.

 

Jauh di dalam gua (kemudian disebut Frostmourne Cavern by the Serangan Scarlet), disimpan oleh The Guardian (hanya sedikit maklumat yang diketahui, kecuali mereka menyimpan pedang di gua ini dan bertugas mencegah sesiapa yang cuba memilikinya, hingga berjuang untuk menghindarinya, konon itu adalah sejenis manifestasi unsur) dan penjaga mereka yang lain, yang cuba memberi amaran kepada Arthas tentang bahaya yang mengatakan bahawa pedang itu mewakili, tetapi dia menghancurkan mereka tanpa mempedulikan. Ketika mereka menjumpai pedang, Muradin membaca tulisan di daisnya:

Sesiapa yang mengambil pisau ini akan menggunakan kekuatan abadi. Sama seperti pisau merobek daging, begitu juga kekuatan akan menandakan semangat.

(Kempen Scourge of Lordaeron di Warcraft III. Arthas menemui Frostmourne untuk melawan Scourge, dan melawan The Guardian untuk mendapatkannya)

Machinima: Kel'thuzad bertemu Mini KT

Adakah anda tidak berhenti memikirkan bagaimana Kel'Thuzad akan mengambil alih menjual haiwan kesayangan yang diilhami olehnya? Video ini adalah montaj dengan pemandangan kuasa Austin ketika ia disajikan dalam

arthas-icy-takhta-grunge-gw

[Lore] Icecrown Citadel, Takhta Beku (Bahagian II)

Frozen Throne (juga dikenali sebagai Throne Chamber atau Lich King Throne Chamber) adalah wadah jiwa Penatua Shaman Ner'zhul (pemimpin besar Fel Horde di Draenor) semasa dia berubah menjadi Raja Lich yang ditakuti. Arthas menaiki jalan menuju Arasy dalam mencari Raja Lich. Setelah puncak Arasy hancur, sisa-sisa yang masih ada hari ini membentuk takhta fizikal Raja Lich yang baru, yang diciptakan oleh gabungan jiwa Ner'zhul dan Arthas.

The Lich King duduk di Frozen Throne di bahagian paling dalam celah, di dalam Icecrown Citadel. Empat obelisk batu dengan rune yang diukir dengan kekuatan ajaib yang hebat mengelilingi Frozen Throne. Rasuk tenaga biru pucat lutut meretas dari platform obelisk ke Frozen Throne itu sendiri. Jet frost secara berkala memancarkan api biru ke udara, runes terukir ke lantai batu mengelilingi Frozen Throne. Sesiapa yang memasuki Frozen Throne, yang berisiko mendapat nafas Lich King, mesti mengaktifkan keempat-empat obelisk tersebut. Frozen Throne adalah nadi The Scourge dan tempat duduk peribadi Raja Lich sendiri. Takhta ini adalah sisa-sisa balok es yang membawa Ner'zhul ke Azeroth, blok yang sama yang menahannya sebagai tahanan sehingga Arthas tiba.

mahkota-benteng ais

[Lore] Icecrown Citadel, kisahnya (Bahagian I)

mahkota-benteng ais

La Benteng Icecrown Northrend terletak di glasier terbesar di Azeroth, Icecrown Glacier di Icecrown itu sendiri. Di sinilah Ner'zhul (mantan ketua Gerombolan di Draenor, pelayan Burning Legion, dan akhirnya diubah oleh Kil'jaeden menjadi Raja Lich yang asli) disimpan di dunia Azeroth. Baru-baru ini, Scourge telah membuat sebuah kubu besar, yang mengelilingi Frozen Throne, yang tersembunyi di kedalamannya. Ia dijadwalkan untuk ditambahkan ke permainan di patch 3.3, ini merupakan puncak dari kejadian serangan Wrath of the Lich.

  • Lokasi: Icecrown, Northrend
  • Penduduk: Tidak diketahui, mungkin 250.000 (100% Undead)
  • Kerajaan: Autokrasi
  • Perlumbaan: Wabak
  • Tahap: Pemain Tahap 80
  • Had Pemain: 5-25

sejarah: Nama Icecrown menjadi terkenal ketika Kil'jaeden (Overlord of the Burning Legion dengan ketiadaan Sargeras) melemparkan Lich King kembali ke dunia fana. Penjara Ner'zhul jatuh ke dalam glasier. Di sini Raja Lich kekal sehingga kedatangan Arthas Menethil yang membebaskannya dan kedua-duanya muncul sebagai satu di badan Arthas. Kesatuan itu membuat letupan hebat yang memusnahkan bahagian glasier yang baik. Ini meninggalkan takhta raksasa di tempat di mana Takhta Beku kemudian diciptakan. Di mana Raja Lich duduk, tuan Scourge.

brann-bronzebeard-GW-lore-101109

[Lore] Brann Bronzebeard, Ekspedisi Tinggi

brann-bronzebeard-GW-lore-101109

Brann Bronzebeard adalah anak bongsu dari tiga saudara Bronzebeard, dengan Raja Magni Bronzebeard y Muradin Bronzebeard seperti penatua mereka. Brann adalah ahli aktif League of Explorers, mengikuti jejak saudaranya, Muradin.

Salah satu penjelajah terhebat yang pernah berkeliaran di tanah Azeroth, Brann dikenali dan disambut di seluruh dunia yang terkenal. Rakan-rakan baik dan kenalan yang dibuat oleh kerdil berani ini di setiap tanah yang dipetakan - dan mungkin juga tidak. Brann telah bertahun-tahun memetakan sudut paling terpencil dan tersembunyi di Kerajaan Timur untuk League of Explorers yang dicintainya. Dengan penemuan Kalimdor baru-baru ini, Brann adalah salah satu Kurcaci pertama yang berjalan di jalan-jalan kuno yang tidak diketahui.


  • Title: Ekspedisi Tinggi
  • Jantina: Lelaki
  • Kelas watak: Prospector Kerdil (Peranan) / Pemburu (Agaknya)
  • Keahlian: Alliance of Lordaeron, Kingdom of Ironforge dan League of Explorers
  • Pekerjaan: Penjelajah Tinggi Liga Penjelajah, Ahli Geografi, Ahli Sejarah, Duta Besar, Ahli Arkeologi, Pengembara, Antropologi, Peta Jalan, Wakil, Penterjemah, dll.
  • Lokasi: The Court of Ages and The Forge of Wills, Halls of Stone atau The Archivum, Ulduar.
    Status: Langsung
  • Berkaitan: Leluhur Bronzebeard, Madoran Bronzebeard (nenek moyang), Magni Bronzebeard, Muradin Bronzebeard (adik beradik), Moira Bronzebeard (keponakan).
sindragosa_banner

Kisah: Sindragosa

Jauh sebelum Bencana Besar, yang membahagikan wajah Azeroth ke benua (Kalimdor dan Kerajaan Timur) dan Kepulauan (Northrend dan Kezan) yang kita ketahui hari ini, 5 aspek penerbangan (hitam, merah, hijau, biru dan gangsa) ) diberi tugas terpuji: Menjaga dunia muda Azeroth.

sindragosa_banner

Sindragosa pada masa itu, adalah Consort of the Aspect of the Blue Flight Malygos yang disayangi juga dikenali sebagai Spell Weaver, penjaga sihir Arcane.

Dibantu oleh beberapa goblin, Neltharion (juga dikenali sebagai Hingga mati) mencipta artifak kuat yang disebut Dragon Soul. Dengan muslihat, dia meyakinkan saudara-saudaranya untuk memperkuat cakera dengan meyakinkan mereka bahawa dengan kekuatan ini dia dapat menghentikan pencerobohan Burning Crusade.
Namun, Neltharion mengkhianati saudara-saudaranya semasa serangan Legion, mencetuskan pertempuran besar di langit mengenai Perigi Keabadian. Malygos dan Sindragosa bergabung dengan rakan mereka dari penerbangan biru untuk mengalahkan Neltharion, Pelindung Bumi. Mereka menyerang naga hitam yang kuat tetapi menggunakan kekuatan Dragon Soul untuk mempertahankan diri, membunuh hampir semua Naga Biru.

cheldalar-pedang-301009

Quel'Delar: Pisau Berkembar

Pada zaman kuno, Aspek Naga yang hebat, dengan bantuan peri malam, menempa pedang prismatik yang kuat yang berfungsi untuk menamatkan segala jenis kejahatan yang timbul di dunia. Quel'Serrar, salah satu senjata ini, telah dijumpai dan tidak lama lagi mereka akan menemui ...

Dalam tambalan kandungan seterusnya, pemain akan dapat memperoleh Quel'Delar, Twin Blade. Sekiranya anda mahukan lebih banyak maklumat mengenai masa lalu tragis senjata ini dan di mana misi untuk memperbaikinya akan dimulakan, lihat di sini.

cheldalar-pedang-301009Pada zaman kuno, Aspek Naga yang hebat, dengan bantuan peri malam, menempa pedang prismatik yang kuat yang berfungsi untuk menamatkan segala jenis kejahatan yang timbul di dunia dan akan dikenali sebagai bilah Quel'Serrar. Salah satu daripadanya, yang dipercayai hilang pada waktunya, berjaya ditemui oleh pahlawan Azeroth yang berani. Pada masa ini, Quel'Serrar ia sekali lagi merupakan alat hebat yang hebat.

Namun, dari pisau kembarnya, tidak ada yang diketahui sejak bertahun-tahun ...

http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/7880.jpgPedang yang dikenal sebagai Quel'Delar berada di tangan sekumpulan kaldorei, yang akhirnya akan menjadi bunian tinggi, yang meneruskannya dari generasi ke generasi. Baru-baru ini, pahlawan berani Thalorien Dawnseeker mengacungkan pedang. Thalorien berjuang tanpa lelah dalam Perang Troll untuk mempertahankan kota Silvermoon, Sunwell, dan semua Quel'Thalas. Ketika Scourge menyapu kerajaan selama Perang Ketiga ...

LoL of Warcraft - Visi masa depan yang lebih baik?

Halo semua, saya tidak tahu sama ada anda akan mengenali saya, saya Eneia dan saya pernah menyiarkan komik di forum wow.europe sekali sekala. Nah, bukannya meninggalkannya, sekarang anda harus bersabar dengan saya setiap minggu Lidah keluar.

logo_small

Tetapi hei, saya akan mencuba bahawa mereka bukanlah batu sama sekali dan bahawa mereka berbeza dengan komik lain yang mengerumuni luar sana, menambahkan sedikit humor yang tidak masuk akal.

Yang sebelumnya disebut "Eneia mempunyai percikan api" tetapi kerana kita semua harus berkembang, kumpulan baru ini berjudul «LoL daripada Warcraft»(Mari kita berdoa agar nama itu tidak tertangkap)
Sebelum meninggalkan anda dengan komik, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada forum ini wow.europe kerana memenuhi semua catatan tersebut (saya tidak ingat berapa banyak). Sekarang boleh dikatakan bahawa saya telah dibebaskan.

Oleh kerana saya tidak pernah menyukai tochopost, dan secara peribadi saya telah lama berhenti membaca, saya mengucapkan selamat tinggal di sini dan saya meninggalkan anda dengan komik:

Dukun itu bukan penyembuh kawasan

Saya sudah lama ingin menuliskan pendapat ini tetapi, untuk satu perkara atau yang lain, saya belum dapat melakukannya ... sehingga hari ini.

Sebilangan kecil dari anda tahu dan dalam Siapa kita, nampaknya saya bermain dengan penyihir saya tetapi tidak seperti itu.
Sudah lama sejak saya bermain lebih banyak dengan seorang Dukun yang, dari tingkat 1, ditakdirkan untuk menjadi Penyembuh. Saya jujur ​​menyukai permainan Shaman hampir sama atau lebih dari permainan Magician.

shaman_healing_chain

Tidak lama dahulu, semasa melakukan salah satu kepahlawanan harian, dukun lain (Elemental) menemani kami dan, setelah bos pertama dia berbisik kepada saya, mengulas bahawa Penyembuhan rantai ia akan lebih berkesan. Dengan hormatnya, saya menjawab bahawa ini tidak begitu.

Machinima: Ulduar The Movie: Defiance Bab Akhir

Adakah anda ingat ketika kita bercakap mengenai Ulduar - The Movie (Defiance)? Nah, bab terakhir yang sangat saya cadangkan untuk menonton sudah siap.

Selepas lompatan, anda mempunyai bab yang lain sekiranya anda belum melihatnya atau jika anda mahu mengingatnya. Saya menyertakan soundtrack setiap lagu kerana, seperti video yang lain, sangat luar biasa.

treler_origin_2

Treler Origine 2 oleh César

Hari ini, pada tengah hari, kami menerima e-mel dari César yang kurang lebih berbunyi seperti ini (ia diterjemahkan kerana terdapat dalam bahasa Sepanyol yang diterjemahkan):

Helo! Saya Cesar, pembuat filem Perancis.
Saya dengan bangga mempersembahkan treler terakhir untuk filem terbaru saya: Origine Episode 2: On the Discovery of Lands.
Filem ini dihasilkan oleh GameTV-fr.com dan Warcraftmovies.com. Anda boleh mendapatkan versi Inggeris treler ini di Warcraftmovies.com. Berikut adalah video YouTube sekiranya anda mahu mengintegrasikannya ke laman web anda.
Harap treler itu menarik agar anda dapat membincangkannya dalam berita anda.
Terima kasih terlebih dahulu atas sokongan anda.

Sebelum menerbitkannya, kami telah melihatnya dan kami mendapati ia sangat asli kerana menunjukkan perkara-perkara yang tidak ada dalam permainan ini. Video ini dalam bahasa Perancis dengan sari kata bahasa Inggeris yang cukup difahami. Filem ini dijadualkan tayang pada bulan Disember dan, jika anda berminat, anda boleh berhenti di Laman web rasmi pengarang.

treler_origin_2

Video dalam HD, mungkin diperlukan beberapa saat untuk dimuatkan tetapi saya rasa ia berbaloi.

ulduar_movie_banner

Ulduar the Movie oleh Jack sari kata dalam bahasa Sepanyol

Semalam kami menunjukkan kepada anda filem Ulduar yang telah dibuat oleh Jack (bukan filemnya Defiance) dan kami memberitahu anda bahawa ia akan segera dalam bahasa Sepanyol. Itu ada di laman web mereka sejak awal seperti yang anda nyatakan, tetapi ia tidak dimuat naik ke platform mana pun dan kami memilih untuk menukar dan memuat naiknya.

ulduar_movie_banner

(Klik pada gambar untuk melihatnya)

Dan anda juga dapat melihatnya di saluran kami Vimeo dengan sari kata dalam bahasa Sepanyol. Sebagai tambahan, saya telah menukarnya ke format iPhone bagi mereka yang memilikinya (atau iPod Touch) dan ingin melihatnya semasa mereka pergi bekerja. Anda akan melihatnya di kami Podcast. Masih belum melanggan? ¿Tunggu apa lagi?

Selepas lompatan anda boleh menonton filem dari Vimeo. Nikmatinya!

Machinima: Ulduar oleh Jack

Hari ini saya membawakan anda salah satu mesin yang terpanjang dan pada masa yang sama yang paling kari. Jack, orang yang sama ...

Machinima: Ulduar The Movie: Defiance

Saya tidak dapat menahan gantung Machinima yang luar biasa ini yang telah bekerja selama berbulan-bulan. Ulduar The Movie adalah mesin mengenai Ulduar, pertarungan dan kisahnya. Setiap adegan dalam filem adalah sesuatu yang benar-benar epik dan bagi saya, secara peribadi, ia memberikan saya merayap.

Ulduar adalah penjara bawah tanah geng epik Dalam banyak cara dan filem ini tidak mengecewakan ketika datang ke saat-saat epik. Pada masa ini hanya ada 2 bab dari 3 tetapi kita pasti akan melihat selebihnya tidak lama lagi.

Inilah treler untuk anda memulakan:

Selepas lompatan anda mempunyai 2 bab. Saya memasukkan soundtrack setiap lagu kerana, seperti video yang lain, sangat luar biasa.

10 idea untuk Ranjau Kematian Pahlawan

Mines of Death adalah salah satu penjara bawah tanah ikonik yang, sekurang-kurangnya untuk Perikatan, mempunyai aftertaste khas. Ini adalah penjara bawah tanah pertama yang saya kunjungi secara peribadi dan saya kagum dan mungkin itu adalah salah satu perkara yang membuat saya terpikat dengan permainan ini.
Pergi ke gua dan melihat kapal adalah sesuatu yang sangat menarik bagi seseorang yang baru mula bermain.

Tambang Kematian

Banyak pemain bergurau membuat gerakan yang meminta Blizzard untuk beberapa Maut Pahlawan dan semasa BlizzCon 09 dengan pengumuman Bencana, mereka mengejutkan kami dengan pengumuman Heroic Mines of Death dan Darkfang Castle.

Diminta untuk Twitter yang menjadi kegemaran dan anda semua telah menjawab saya bahawa tanpa keraguan Minas de la Muerte (untuk saya juga). Dalam artikel ini saya berhasrat untuk menangkap 10 perkara yang akan menjadikan Mines of Heroic Death. Ini tidak menunjukkan bahawa semua ini benar-benar nyata, mereka hanya idea dan bahawa mereka akan menyesuaikan penjara bawah tanah dengan reka bentuk pertempuran Blizzard ketika ini.

Anomalus-post-exp-chaos-teori

Menjelaskan Teori Kekacauan: Anomalus

Anomalus-post-exp-chaos-teori Sudah diketahui oleh semua orang (dan jika tidak, sebilangan besarnya) bahawa Blizzard banyak memperoleh dari konteks o lelucon dunia WoW dengan rasa ingin tahu di luar permainan, seperti permainan Blizzard lain seperti Diablo atau Starcraft, dunia TV atau pawagam, muzik, dll. Baiklah, hari ini kita akan membincangkan mengenai Teori Kekacauan, Pencapaian, Teori Matematik dan Fizik yang akan saya jelaskan di bawah:

 

Pencapaian:

Pencapaian itu terdiri daripada, kekalahan anomali en Nexus (heroik) tanpa memusnahkan apa-apa bocor. Pencapaian yang sangat rumit bagi mereka yang tidak begitu memahami teori di sebalik pencapaian ini, atau bagi mereka yang mempunyai sedikit peralatan; D

 

Teori huru-hara:

Teori kekacauan adalah konsep yang cukup terkenal dalam matematik dan fizik di mana ia berurusan dengan jenis tingkah laku tertentu, tentu saja, tidak dapat diramalkan sistem dinamik.

Un sistem dinamik Ini adalah sistem yang kompleks yang memperlihatkan perubahan atau evolusi keadaannya dari masa ke masa.Perilaku dalam keadaan tersebut dapat dicirikan dengan menentukan had sistem, elemen dan hubungannya. Dengan cara ini, model dapat dikembangkan yang bertujuan untuk mewakili struktur sistem yang sama. Sistem dinamik pada dasarnya dapat dikelaskan kepada:

  • Stabil: cenderung dari masa ke titik, atau orbit, mengikut dimensinya (penarik)
  • Tidak stabil: hakikat bahawa melarikan diri dari penarik.
  • Kekacauan: menampakkan dua tingkah laku sebelumnya. Di satu pihak, ada daya tarik yang mana sistem itu tertarik, tetapi pada masa yang sama, ada "kekuatan" yang mendorongnya menjauh darinya. Dengan cara ini, sistem ini tetap terbatas pada suatu kawasan ruang keadaannya, tetapi tanpa cenderung ke arah penarik tetap.

Nota: Un penarik ia adalah set yang sistemnya berkembang setelah sekian lama. Agar alat itu menjadi daya tarikan, lintasan yang cukup dekat dengannya mesti tetap dekat walaupun sedikit terganggu. Secara geometri, daya tarikan boleh menjadi titik, lengkung, manifold, atau bahkan sekumpulan struktur fraktal yang rumit yang dikenali sebagai penarik pelik. Penerangan mengenai daya tarikan sistem dinamik huru-hara telah menjadi salah satu pencapaian hebat teori kekacauan.


Lintasan sistem dinamik di dalam penarik tidak perlu memenuhi harta khas kecuali tinggal di penarik; ia boleh berkala, huru-hara, atau jenis lain.

Salah satu ciri terbesar sistem yang tidak stabil ialah ia sangat bergantung pada keadaan awal. Dari sistem yang persamaan cirinya diketahui, dan dengan keadaan awal yang tetap, evolusi dari masa ke masa dapat diketahui dengan tepat. Tetapi dalam keadaan sistem yang huru-hara, sedikit perbezaan dalam keadaan tersebut menjadikan sistem ini berkembang dengan cara yang sama sekali berbeza. Contoh sistem tersebut termasuk atmosfera Bumi, Sistem Suria, tektonik plat, cecair bergelora, dan pertumbuhan penduduk.

Untuk mengklasifikasikan tingkah laku sistem sebagai kelam-kabut, sistem mesti mempunyai sifat berikut:

  • Ia mesti peka dengan keadaan awal.
  • Ia mesti bersifat transitif.
  • Orbit berkala mereka mesti membentuk set padat di kawasan fizikal yang padat.

Kepekaan terhadap keadaan awal bermaksud dua titik dalam sistem sedemikian dapat bergerak pada lintasan yang sangat berbeza di ruang fasa mereka walaupun perbezaan dalam konfigurasi awalnya sangat kecil.

Bagi matematik yang belum berpengalaman, nama "Chaos Theory" boleh mengelirukan kerana dua sebab:

  1. Ia tidak semestinya teori tetapi dapat difahami sebagai bidang penyelidikan terbuka yang luas, merangkumi garis pemikiran yang berbeza.
  2. Caos ia dipahami bukan sebagai ketiadaan ketertiban, tetapi sebagai jenis urutan tertentu yang tidak dapat diramalkan, tetapi dapat digambarkan secara konkrit dan tepat. Maksudnya: jenis susunan pergerakan yang tidak dapat diramalkan.

 

Menerapkan teori untuk pencapaian:

Cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk tangki mengangkut Anomalus di hujung bilik di mana ia bermula, dan setelah fasa kekebalannya bermula dan mengundang kesalahan pertama, tangki bergerak beberapa meter jauhnya, dan kumpulan yang lain ( termasuk meles) bergerak beberapa meter ke belakang tangki, sehingga kegagalan hanya akan merosakkan tangki, yang akan selalu mendapat penyembuhan. Kesukaran pencapaiannya adalah bahawa, seiring dengan berlalunya masa, semakin besar kerosakan yang diterima oleh tangki dan tentunya oleh anggota kumpulan yang lain.

Teori kekacauan memberitahu kita bahawa ini adalah mengenai pelbagai jenis tingkah laku dinamik, iaitu, Stabil, Tidak stabil dan akhirnya Kekacauan, yang evolusinya bergantung pada masa yang berlalu ketika kita memulakan sistem Stabil, hingga sistem Kekacauan. Dalam pencapaian, hampir tidak dapat dielakkan untuk mencapai tingkah laku Chaotic semasa pertempuran, dan di sinilah keseluruhan teori tercermin, yang memberitahu kita:

Kekacauan: menampakkan dua tingkah laku sebelumnya. Di satu pihak, ada daya tarikan oleh sistem yang menarik (dalam kes kita, tangki), tetapi pada masa yang sama, ada "kekuatan" yang menjauhkannya darinya.. Dengan cara itu, sistem tetap terbatas pada kawasan ruang negaranya, tetapi tanpa cenderung ke daya tarikan tetap.

Dalam praktiknya, untuk kita semua fahami, adalah, seperti yang saya jelaskan sebelumnya, tangki bertindak sebagai penarik, iaitu titik di mana semua kesalahan akan memusatkan kerosakan mereka. Semakin lama masa dari Stable, semakin besar kekacauan terakhir. Ringkasnya, semakin lama anda membunuh mereka, semakin besar kemungkinan kegagalan pencapaian itu, kerana kematian tertentu.

Hadiah Jurutera

Melalui Twitter kami telah menerima (terima kasih kepada Aerindor dari ACME - Tyrande) video yang sangat bagus dan…

fjord_aquilonal_zone

Kajian Zon: Pardas Hills

Semua yang anda perlu ketahui mengenai Colinas Pardas ada di sini, misi, pencapaian, titik penerbangan, data yang menarik.

penguin-tundra

Kajian Zon: Boreal Tundra

Semua yang anda perlu ketahui mengenai Boreal Tundra sudah ada di sini, misi, pencapaian, titik penerbangan, data minat.

garrosh_hellscream_banner

Garrosh Hellscream

Garrosh Hellscream (Hellcream untuk orang suci) adalah anak lelaki Grom Hellscream, ketua klan Warsong. Klan ini membebaskan orc dari kutukan setan Mannoroth the Destroyer.

garrosh_hellscream_banner

Dia adalah salah satu watak penting dalam Kesengsaraan Bencana mengenai perkara yang ingin kita kaji.

vrykul_design

Kajian Zon: Howling Fjord

Kaji kawasan Howling Fjord, di mana anda boleh menemui semua yang perlu anda ketahui mengenai kawasan itu.

Lagu anti Elf!

Baiklah, untuk melonggarkan tema Blizzcon sedikit dan banyak maklumat baru yang sangat luar biasa, saya meninggalkan anda mesin lucu ini:

Machinimas yang tidak mungkin anda terlepas

Mari kita dapatkan dos Machinimas lain dan video yang berbeza.

El Tempat ke-1 mencari jalan keluar untuk masalah besar yang kita semua hadapi pada musim panas: ketiadaan penyerang.

 

Druid SANGAT berakhir

Baik paladin, atau CdlM, atau penyihir ... atau kelas lain selain druid sudah berakhir. Tidak? Ale, itu sahaja ...

pusaran air

Berlumba dari pengembangan baru, Cataclysm?

pusaran air

BlizzCon 2009 terletak berhampiran. Sebenarnya, minggu depan Kami akan berada di sana Mari lihat apa yang ada di Blizzard untuk kita.

En wow.com (Wow Insider lama) nampaknya mempunyai data "boleh dipercayai" dari sumber "dekat" dengan syarikat yang memastikan bahawa kita akan melihat sesuatu mengenai pengembangan baru World of Warcraft dan bahawa perlumbaan yang baru dimainkan ...

Menunggu!

Kami tidak mahu merosakkan parti ...

Betul!

Sekiranya anda tidak mahu membaca jenis spoiler dan memilih untuk terus hidup bahagia tanpa khabar angin menghantui fikiran anda, Jangan terus membaca!

Machinima: Kematian

Kesan mesin ini dihasilkan oleh Surgee, pereka grafik semula jadi dari Poland yang memberikan sentuhan khas kepada ...

celaka_ worgen

The Worgen

worgen_luna The Worgens, juga dikenali sebagai FerocanisMereka cukup besar, manusia tetapi menyerupai serigala dan mampu berjalan tegak, tetapi ketika berlari mereka melakukannya dengan keempat kaki dan dengan kelajuan yang tinggi.

Menurut beberapa sumber, Worgen berasal dari dimensi lain dan wujud hanya untuk mengganas dan memusnahkan.

Makhluk jahat ini suka diseksa dan memakan makhluk pintar. Mereka gemar mendengar jeritan mangsa ketika mereka merobek kulit mereka secara berasingan. Orang-orang Worgens tidak pernah menyesal. Mereka mungkin kelihatan liar, tetapi juga mereka sangat pintar dan mereka mempunyai kelicikan kejam yang dapat membuat anda terkejut jika anda tidak bersedia.
Sebilangan besar Worgen tetap dalam aspek serigala mereka setiap masa, tetapi eksperimen yang dilakukan oleh penyihir Arugal telah menyebabkan Worgen untuk mereka hanya boleh berubah menjadi serigala di bawah cahaya bulan. Mereka membawa kutukan korupsi gelap yang tumbuh di mana sahaja mereka menjangkiti, menggigit mangsa mereka.

pandaren_latih

Pandaren

pandaren_latih Enigmatik pandaren mereka adalah salah satu perlumbaan yang paling sukar difahami di Azeroth. Pandaren berasal dari Kerajaan Pandaren Pandaria. Mereka adalah panda humanoid yang sangat menyukai alam dan… bir.

Pandaren berasal dari pusat Kalimdor di mana mereka menubuhkan kerajaan Pandaren. Mereka adalah sekutu bunian malam sehingga mereka melihat bagaimana mereka obses dengan sihir itu di luar kawalan. Klan meninggalkan Kalimdor, berpaling dari sihir obsesif, dan membuat rumah baru di sebuah pulau yang mereka namakan Pandaria. Selepas Bencana, beberapa Pandaren kembali ke Kalimdor baru untuk menerokainya. Dulu kerajaan yang kuat, Pandaren tinggal di kediaman yang aman dan damai. Dengan berakhirnya Perang Ketiga, orang Pandar telah didorong untuk mengunjungi Kalimdor.

Mereka adalah keturunan beruang panda humanoid. Penampilan mesra makhluk mulia ini tidak boleh dipandang rendah. Mereka mungkin comel tetapi tidak berbahaya. Pandaren mempunyai tradisi seni perang yang panjang dan sangat kuat dan tangkas. Gaya pertempuran tradisionalnya memfokuskan pada pergerakan, kepantasan dan ketepatan, serta lompatan kuat dan pergerakan akrobatik. Banyak Pandaren hanya memerlukan kemahiran tangan mereka untuk melawan musuh.

Hanya orang Pandaren yang mengetahui selok-belok masyarakat mereka tetapi alkohol diketahui menjadi sebahagian daripada budaya mereka. Makhluk ini adalah penikmat bir dan minuman yang paling kuat, hubungan mereka dengan Ironforge Dwarves. Terdapat kasta pejuang nomad yang dikenali sebagai Master Brewers dan mereka sangat dihormati dalam budaya mereka.

Takdir: Bab II

Bab dua novel Destiny, berdasarkan World of Warcraft.

[Video] Sebab mengapa WoW

Kerana pada akhirnya wanita selalu bermain-main dengan kami ... Kami mengingatkan anda untuk mengunjungi saluran YouTube kami.

5 mesin yang tidak boleh anda lewatkan

Di sini saya membawa anda lima mesin yang sangat menarik.

Yang pertama bermula dengan kuat dan sukar. Ini bukan mesin yang betul, tetapi ada baiknya memasukkannya ke bahagian ini, dan lebih-lebih lagi yang pertama.

1 - Orang kami dari South ParkDalam salah satu pengembaraan hebat mereka, mereka memasuki dunia Wolrd of Warcraft yang hebat sebagai kumpulan, menghasilkan salah satu video paling lucu pada masa-masa kebelakangan ini (tentu saja tentang WoW):

 
Video tu.tv

Anda dapat melihat keseluruhan bab dengan sari kata dari sini.

persepsi temu bual

Temu ramah dengan Persepsi - Dun Modr

Kami ada wawancara untuk anda, dengan Merkuro dari Perception, persatuan serikat Dun'Modr. Kami dapat melakukan ini dalam sembang langsung dan kami memanfaatkannya dengan baik. Persepsi telah menjadi persaudaraan pertama persekutuan, di pelayan Sepanyol, untuk membersihkan kandungan Ulduar.

persepsi temu bual

Persepsi adalah persaudaraan pertama Perikatan Sepanyol yang memusnahkan kandungan Ulduar dalam mod Heroic.

Jangan ketinggalan!

Analisis penjara 5 orang baru dalam pembuatannya

Beberapa hari yang lalu, Zarhym, di forum-forum Amerika menerbitkan catatan mengenai penjara bawah tanah baru dalam pembuatan 5 orang yang serupa dengan yang ada di patch 2.4 (Magister's Terrace). Perkara serupa adalah dari segi kesamaan saat pelancarannya dan kami menganggapnya juga dari segi kesukaran. Ditambah pula kami bergema medan perang gaya Lembah Alterac yang baru.
Inilah warna biru sehingga anda dapat mengawasinya:

Petikan dari: Zarhim (Source)

Kandungan 5 pemain baru sedang dikembangkan untuk patch masa depan, termasuk yang mungkin dibandingkan dengan Magister's Terrace. Kami akan memberikan lebih banyak maklumat apabila kami dapat menunjukkan sebahagian daripada kandungan ini kepada anda.

Membaca utasnya, saya menjumpai beberapa komen lucu yang mengundang saya untuk merenung dan dari sinilah artikel itu berasal.

valanyr

Adakah Val'Anyr sesuai dengan tugasnya?

valanyr Tidak beberapa hari yang lalu, berita itu keluar di laman web Amerika biasa (MMO, Wowraid, dll) bahawa ciri-ciri Val'anyr telah dinyatakan. Tidak lama kemudian, masyarakat Sepanyol bergema (¡kita juga!) sehingga kebanyakan anda pasti melihat ciri-ciri legenda legenda. Namun, jika anda belum melihatnya, dan anda sangat malas sehingga anda tidak dapat membuka pautan sebelumnya, di sini saya tinggalkan statistik Val'anyr

+52 Stamina
+54 Intelek
Lengkapkan: Tingkatkan penilaian teguran kritikal anda sebanyak 47
Eguipar: Tingkatkan penilaian tergesa-gesa anda dengan 46
Melengkapkan: Tingkatkan daya ejaan anda sebanyak 587
Melengkapkan: Mantra penyembuhan anda berpeluang menimbulkan Keberkatan Raja Kuno selama 15 saat, yang memungkinkan penyembuhan anda menghasilkan perisai pada sasaran, menyerap kerosakan sama dengan 15% dari jumlah yang disembuhkan.

Setelah melihatnya, pemikiran pertama saya adalah: «untuk penyembuh mace kekurangan kekurangan regen mana (mp5)»Kemudian saya melihat statistik lain dan mengatakan«meningkatkan tergesa-gesa dan kritikal sedikit lagi dan mereka tidak memenuhi syarat hanya untuk paladin".
Sehari atau lebih, saya meninjau benda-benda yang jatuh pada bos yang berbeza dan saya perhatikan gendang ini, Bintang Panduan Tajoescale yang tidak mempunyai perbezaan yang sangat baik, antara 6 dan 8 mata untuk statistik dan sekitar 40 titik perbezaan kekuatan ejaan. Pasti, kita tidak mengira kesannya tapi saya dengan tulus mengharapkan sesuatu yang lebih. Kemudian saya mula berusaha mengumpulkan beberapa maklumat mengenai Lore of gendang ini dan mustahil dan benda-benda legenda kuno mempunyai kehadiran penting dalam pengetahuan itu.

Baru-baru ini Ghostcrawler mengulas bahawa kesannya lebih baik daripada yang kita fikirkan dan bahawa mace ini bagus sekata untuk druid. Namun, hingga hari ini, ia meninggalkan rasa pelik di mulut saya. Saya akan cuba membuat tinjauan semula objek legenda kuno.

Cerita dengan Sejarah: Kutukan Darah Rosak

Beberapa minggu yang lalu, di bahagian ini, kami mengkaji sejarah Leeroy Jenkins.

Hari ini saya ingin memberitahu anda tentang sumpahan wabak yang merosakkan tanah benua Azeroth pada awal permainan.
Darah Rosak adalah yang pertama dari penyakit serius yang merosakkan bandar-bandar World of Warcraft. Sehingga baru-baru ini, dengan kejadian wabak, kami tidak dapat melihat perkara seperti itu.
Wabak ini bermula pada 15 September pada tahun 2005 di pelayan Amerika Silvermoon. Dua hari sebelumnya, pada tanggal 13, pintu-pintu Zul'Gurub telah dibuka sebagai sebahagian daripada kandungan yang termasuk dalam Patch 1.7.
Zul'Gurub adalah penjara bawah tanah seramai 20 orang yang terletak di utara Stranglethorn Vale. Bos terakhirnya, Hakkar adalah salah satu dewa pantheon troll.

Hakkar Darah Rosak

valanyr_equipped

Siapa yang mendapat permainan legenda?

valanyr_equipped Patch 3.1 akan datang, anda seharusnya sudah melancarkannya.
Pendek kata, banyak persaudaraan akan menghadapi masalah ganjil yang agak ... «rumit»

Bukan biru, bukan epik, ... LEGENDARI !!

Sejak sekian lama saya menjadi Ketua Band dalam persaudaraan saya (dan juga seorang guru) dan secara jujur, itu adalah perkara yang sukar, menentukan siapa yang akan mengambil jambul terlebih dahulu. Oleh kerana itu bukan objek yang dimiliki semua guild di ujung jari mereka, kami akan menerangkan sedikit bagaimana cara mendapatkan tongkat untuk mendapatkan idea yang lebih jelas.

  • Kami mengumpulkan 30 Fragmen Val'anyr yang hanya boleh didapati di Ulduar dalam mod Heroic.
  • langkah 1: Bawa Fragmen yang Hancur ke Konsol Archivum.
  • langkah 2: Lemparkan pecahan pecah di Yogg-Saron ketika dia melemparkan Deafening Roar.
  • Bunuh Yogg-Saron dan dapatkan barang rampasan.
  • Keadaan pertama: Hanya boleh dilengkapkan di Ulduar dalam Mod Heroik.
  • Keadaan kedua: Sekurang-kurangnya salah seorang Pemerhati (Thorim, Mimiron, Freya, Hodir) tidak boleh hadir semasa pertempuran.

Ia adalah gumpalan Penyembuh dan hanya tersedia untuk kelas yang boleh sembuh dan hanya akan berkesan di cabang penyembuhan kelas itu. Inilah milik anda kesannya:

  • Mantra penyembuhan anda berpeluang menimbulkan Keberkatan Raja-raja Kuno selama 15 saat, memungkinkan penyembuhan anda membuat perisai pada sasaran yang menyerap 15% dari jumlah yang disembuhkan.

Ini membawa kita kepada beberapa kesimpulan

vikings3

Northrend Nordik

vikings3 Saya menjemput anda untuk melakukan perjalanan cepat kembali ketika Blizzard mula mengungkapkan maklumat mengenai apa yang akan menjadi Wrath of The Lich King. Berita mengenai Vrykul dan Kvasir sangat menyukai komuniti dan saya secara peribadi (dan saya rasa semua orang) menyukai idea untuk mempunyai Viking di World of Warcraft. Saya dapat memerhatikan bagaimana Northrend dipengaruhi oleh budaya Norse dan bahkan tradisinya. Itulah sebabnya saya berhasrat untuk mengumpulkan persamaan mereka di sini.

En Ulduar kita mempunyai lebih banyak rujukan mengenai budaya Nordik. Sekiranya anda menjumpai sesuatu yang saya terlepas atau mempunyai idea menarik untuk dikongsi, saya rasa kita semua akan senang mendengarnya.

Apa yang berlaku selepas Ulduar?

Salah satu soalan yang banyak diajukan kepada diri mereka sendiri dan yang dapat kita baca di beberapa forum adalah: «Apa yang akan datang Ulduar dan Patch 3.1? » Walaupun tidak ada yang tahu buat masa ini (baik, Blizzard) kita mempunyai beberapa "bukti" yang dapat membimbing kita sekurang-kurangnya sedikit.

Pada bulan Oktober 2008, Jeffrey "Tigole" Kaplan berkomentar dalam sebuah wawancara, bahawa Patch 3.1 akan membawa contoh band baru yang belum diumumkan. Kami juga tahu dari wawancara yang sama, bahawa di Patch 3.3 kita akan dapat melawan Arthas di Icecrown Citadel jadi kita pasti bahawa penjara bawah tanah yang akan datang di Patch 3.2 tidak akan seperti ini.

Kami baru saja mengumumkan bahawa Battleground baru akan muncul selepas Patch 3.1 jadi kami mungkin tidak akan melihat penjara bawah tanah selepas patch ini.

Walaupun ...

leroyjenkins

Cerita dengan Sejarah: Leeroy Jenkins

Dengan jenis artikel ini, saya berhasrat untuk memberitahu beberapa pemain, perkara-perkara yang berlaku pada masa lalu dan yang disebabkan oleh kesan mereka di masyarakat (atau bahkan dalam permainan itu sendiri) wajar diketahui.

Ketika saya mula bermain World of Warcraft saya akan melihat banyak pemain dengan nama Leeroy atau Jenkins tetapi saya tidak tahu siapa atau siapa nama itu. Hari ini kita akan menerangkannya.

leroyjenkins

Leeroy Jenkins adalah alias Ben Schultz yang menggunakan nama samaran "Leeroy Jenkins" sebagai tangisan semasa pertempuran "Starcraft" dengan rakan-rakannya. Dia tidak diragukan lagi adalah salah satu pemain World of Warcraft yang paling terkenal sepanjang masa dan protagonis video di mana anda dapat melihat bencana yang ditimbulkannya pada ketika itu (itu adalah akhir tahun 2004) adalah salah satu penjara bawah tanah yang lebih halus : Puncak Blackrock: Unggul.

wowvslifereal

Menjaga keseimbangan

Selama seminggu yang lalu, saya telah menonton banyak Blog World of Warcraft yang besar yang telah menyerah pada kehidupan nyata. Beberapa yang anda akan tahu jika anda terbiasa membaca dalam bahasa Inggeris, yang lain tidak akan biasa bagi anda: Resto4Life dan BigRedKitty telah meninggalkan blogosphere untuk mendedikasikan diri mereka untuk masalah peribadi. Secara khusus, Phaelia dari Resto4Life telah meninggalkan blog kerana mengandung walaupun Blizzard mahu memberi penghormatan kepadanya meletakkan namanya pada baju besi sejak sumbangannya kepada masyarakat, paling tidak.

wowvslifereal

"Kerugian" telah membuat saya merenungkan sebab-sebab di sebalik perarakan tersebut dan saya telah melihat kehidupan peribadi saya walaupun bernasib baik atau sayangnya saya mempunyai perbezaan, hingga hari ini tentu saja, yang membuat saya tetap berada di sini kerana sekarang anda berjuang. Saya tidak mempunyai banyak keluarga yang perlu dirisaukan.

ulduar-wow

Ulduar, permulaan akhir?

Kita tidak boleh lupa bahawa kandungan yang diperkenalkan dalam Wrath of The Lich King benar-benar dihanyutkan oleh Ensidia hanya dalam beberapa jam dan sekarang kebanyakan guild mempunyai 25 atau 10 kandungan yang bersih.