Bakat PvP Death Knight - Pertempuran untuk Azeroth

Bakat PvP untuk Death Knight

Hello lagi kawan-kawan. Melanjutkan dengan artikel yang dikhaskan untuk pemain lawan pemain, hari ini kita akan membincangkan tentang bakat PvP untuk Death Knight dalam tiga pengkhususannya: Blood, Frost dan Unholy, dalam beta Battle for Azeroth. Perhatikan semua pencinta PvP untuk mengetahui apa yang ada di kelas ini untuk kita.

Bakat PvP untuk Death Knight

Dalam Batttle for Azeroth sistem bakat untuk PvP telah berubah. Sekarang kita dapat memilih hingga empat bakat dan ini akan dibuka pada tahap yang berbeza. Sebagai Death Knight yang kita ciptakan pada tahap 55, bakatnya dibuka pada tahap 60 slot pertama, tahap 65 kedua, tahap 95 ketiga dan tahap 110 keempat.
Pada slot pertama, iaitu yang kita buka pada tahap 60, kita boleh memilih antara tiga pilihan. Ketiga-tiga pilihan ini akan sama untuk semua spesifikasi Death Knight, Blood, Frost, dan Unholy.
Dari sana, selebihnya akan dipilih dari pelbagai bakat yang akan berbeza untuk setiap pengkhususan Death Knight.
Untuk mendapatkan bakat ketika kita berada di dunia, kita harus mengaktifkan Mod Perang. Untuk dapat bertukar antara bakat yang berbeza kita harus berada di sebuah bandar.
Ingatkan anda bahawa kami berada dalam versi beta dari permainan ini kerana apa mungkin ada perubahan. Sekiranya ini berlaku, kami akan memberitahu anda dengan segera.

Bakat PvP biasa untuk semua spesifikasi

Seperti yang saya katakan sebelumnya, slot pertama dibuka pada tahap 60 dan kita boleh memilih antara tiga bakat yang akan menjadi perkara biasa bagi ketiga pengkhususan Death Knight. Bakat-bakat ini adalah:

  • Adaptasi: Menggantikan Medali Yang Berhormat. Menghilangkan sebarang kehilangan kesan kawalan yang bertahan 5 saat atau lebih lama. Kesan ini hanya boleh berlaku 1 minit sekali.
  • Penat: Menggantikan Medali Yang Berhormat. Tempoh kesan kawalan orang ramai terhadap anda dikurangkan sebanyak 20%. Ia tidak menumpuk dengan kesan yang serupa.
  • Medali Gladiator: Menggantikan Medali Yang Berhormat. menghilangkan semua kesan gangguan pergerakan dan semua kesan yang menyebabkan watak anda hilang kawalan dalam pertempuran PvP. Cooldown 2 minit.

PvP Talents Death Knight Blood

Bakat-bakat ini dimaksudkan untuk kita gunakan dengan Death Knight kita dalam pengkhususan Darah-Nya. Anda boleh menggunakannya di slot kedua (tahap 65), ketiga (tahap 95) dan keempat (tahap 110) kerana mereka tidak dikunci dan akan menjadi berikut:

  • Perintah tidak senonoh (Perintah Tidak Suci): Daya tarikan yang mematikan anda mempunyai dua tuduhan. pasif
  • Berjalan dari kematian (Walk of the Dead): Tarik Mati anda menyebabkan sasaran bergerak tidak lebih pantas daripada kelajuan pergerakan biasa selama 8 saat. Pasif.
  • Mencekik (Strangle): Tentakel bayang-bayang menyekat tekak musuh, membungkamnya selama 5 saat. Jarak 30 meter. Sekejap. Cooldown: 1 minit.
  • Darah untuk darah (Darah untuk Darah): Mengorbankan 15% dari keseluruhan kesihatan anda untuk meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh serangan jantung anda sebanyak 60% selama 12 saat. Sekejap.
  • Tarian terakhir (Tarian Terakhir): Mengurangkan cooldown Dancing Rune Aura anda sebanyak 50%. Pasif.
  • Rantai kematian (Chain of Death): Rantai tiga musuh, menangani x Shadow kerosakan dan menyebabkan 20% dari semua kerosakan yang diambil juga akan diambil oleh yang lain yang dirantai. Berlanjutan 10 saat. Julat 10 meter. Sekejap. Cooldown: 30 saat.
  • Tujuan pembunuhan (Tujuan Pembunuhan): Mengintimidasi sasaran, meningkatkan kerosakan mereka sebanyak 3% selama 6 saat. Setiap pemain yang menyerang sasaran meningkatkan kerosakan mereka dengan tambahan 3%. Tumpukan hingga lima kali. Serangan jarak dekat anda menetapkan semula tempoh Intimidated. Menggantikan susunan gelap. Julat 10 meter. Sekejap. Cooldown: 20 saat.
  • Zon anti-sihir (Zon Anti-Sihir): Letakkan zon anti-sihir selama 10 saat yang dapat mengurangkan kerosakan ejaan yang dilakukan oleh anggota pesta atau serbuan sebanyak 60%. Jarak 30 meter. Sekejap. Cooldown: 2 minit.
  • Aura nekrotik (Necrotic Aura): Semua musuh dalam jarak 12 ela mengalami kerosakan sihir sebanyak 8%. Pasif.
  • Aura serangan jantung (Heart Attack Aura): Mengurangkan kadar pemulihan cooldown semua musuh dalam kemampuan 20 ela sebanyak 8%.
  • Aura penguraian (Decay Aura): Semua musuh dalam jarak 10 ela perlahan-lahan membusuk, kehilangan hingga 3% kesihatan maksimum mereka setiap 2 saat. Tumpukan hingga lima kali. Berlanjutan 6 saat. Pasif.
  • Simulasi gelap (Simulasi Gelap): Letakkan Dark Ward pada pemain musuh yang berlangsung selama 12 saat. Pencetus pada kali berikutnya musuh menghabiskan mana-mana mantra, memungkinkan Death Knight melepaskan replika mantra yang tepat. 20 mata Kuasa Runik. Sekejap. Julat 40 meter. Cooldown: 25 saat.

PvP Talents Death Knight Frost

Bakat-bakat ini ditujukan untuk kita gunakan dengan Death Knight kita dalam pengkhususan Frost-nya. Anda boleh menggunakannya di slot kedua (tahap 65), ketiga (tahap 95) dan keempat (tahap 110) kerana mereka tidak dikunci dan akan menjadi berikut:

  • Aura nekrotik (Necrotic Aura): Semua musuh dalam jarak 12 ela mengalami kerosakan sihir sebanyak 8%. Pasif.
  • Aura penguraian (Decay Aura): Semua musuh dalam jarak 10 ela perlahan-lahan membusuk, kehilangan hingga 3% kesihatan maksimum mereka setiap 2 saat. Tumpukan hingga lima kali. Berlanjutan 6 saat. Pasif.
  • Sejuk mematikan (Deadly Chill): Tarikan Maut Anda secara automatik menggunakan Chains of Ice tanpa sebarang kos. Apabila anda melemparkan Chains of Ice pada sasaran yang sudah berkuat kuasa, anda membekukan dan Root selama 4 saat. Pasif.
  • Kecelaruan (Delirium): Howling Blast dan Frost Strike anda menerapkan Delirium ke sasaran.
    • Delirium: Penyakit yang menghalang pergerakan sasaran, mengurangkan kadar pemulihan cooldown kemampuan meningkatkan pergerakan sebanyak 25%. Tumpukan hingga dua kali. Berlanjutan 2 saat. Pasif.
  • Tundra penguntit (Tundra Stalker): Peluang menyerang kritikal Frost Strike anda meningkat sebanyak 50% selama 6 saat setelah Frost Strike mencapai sasaran yang tidak bergerak. Pasif.
  • Pusat ais krim (Frozen Center): Musim Sejuk Tanpa Remaja Anda juga membekukan semua sasaran dalam jarak 10 meter, mengakarnya selama 4 saat ketika dilemparkan. Pasif.
  • Senjata Rune yang luar biasa (Rune Weapon yang luar biasa): Mengurangkan cooldown dan tempoh Empower Rune Weapon sebanyak 50%. Pasif.
  • Coretan berair (Freezing Streak): Menangani kerosakan sama dengan maksimum 3% dari keseluruhan kesihatan sasaran sebagai kerosakan Frost dan mengurangkan kelajuan pergerakannya sebanyak 70% selama 4 saat. Freezing Streak melantun maksimum sembilan kali antara sasaran terdekat. Julat 40 meter. Sekejap. Cooldown: 45 saat.
  • Zon anti-sihir (Zon Anti-Sihir): Letakkan zon anti-sihir selama 10 saat yang dapat mengurangkan kerosakan ejaan yang dilakukan oleh anggota pesta atau serbuan sebanyak 60%. Jarak 30 meter. Sekejap. Cooldown: 2 minit.
  • Aura serangan jantung (Heart Attack Aura): Mengurangkan kadar pemulihan cooldown semua musuh dalam kemampuan 20 ela sebanyak 8%.
  • Simulasi gelap (Simulasi Gelap): Letakkan Dark Ward pada pemain musuh yang berlangsung selama 12 saat. Pencetus pada kali berikutnya musuh menghabiskan mana-mana mantra, memungkinkan Death Knight melepaskan replika mantra yang tepat. 20 mata Kuasa Runik. Sekejap. Julat 40 meter. Cooldown: 25 saat.
  • Pucat pusing (Cadaverous Paleness): Apabila anda melakukan mantera sihir, anda berpeluang 20% ​​bahawa ia akan diserap sepenuhnya dan berubah menjadi penyakit yang menyebabkan kerosakan Alam dari masa ke masa. Pasif.

PvP Talents Unholy Death Knight

Bakat-bakat ini dimaksudkan untuk kita gunakan dengan Death Knight kita dalam pengkhususannya yang tidak suci. Anda boleh menggunakannya di slot kedua (tahap 65), ketiga (tahap 95) dan keempat (tahap 110) kerana mereka tidak dikunci dan akan menjadi berikut:

  • Wabak mengembara (Wandering Plague): Wabah juga menjangkiti sasaran dengan Wandering Plague, yang menyebabkan kerosakan x Shadow lebih dari 8 saat. Apabila tempoh Wandering Plague berakhir atau dihilangkan, melompat ke musuh berdekatan dalam jarak 30 ela yang diserang salah satu penyakit anda. Berlangsung tiga lompatan. Anda hanya dapat menghidupkan satu Roaming Plague pada satu masa.
  • Pandemik (Pandemik): Ketika anda menggunakan Wabah, semua musuh dalam jarak 25 meter yang terkena penyakit anda akan mengalami x kerosakan pada Bayangan dan jangka masa penyakit yang mengalaminya diset semula. Pasif.
  • Demam Crypt (Crypt Fever): Musuh yang sembuh semasa terkena Luka Festering anda berpeluang untuk mengambil x titik kerosakan Bayangan. Pasif.
  • Simulasi gelap (Simulasi Gelap): Letakkan Dark Ward pada pemain musuh yang berlangsung selama 12 saat. Pencetus pada kali berikutnya musuh menghabiskan mana-mana mantra, memungkinkan Death Knight melepaskan replika mantra yang tepat. 20 mata Kuasa Runik. Sekejap. Julat 40 meter. Cooldown: 25 saat.
  • Zon anti-sihir (Zon Anti-Sihir): Letakkan zon anti-sihir selama 10 saat yang dapat mengurangkan kerosakan ejaan yang dilakukan oleh anggota pesta atau serbuan sebanyak 60%. Jarak 30 meter. Sekejap. Cooldown: 2 minit.
  • Aura serangan jantung (Heart Attack Aura): Mengurangkan kadar pemulihan cooldown semua musuh dalam kemampuan 20 ela sebanyak 8%.
  • Serangan nekrotik (Serangan Nekrotik): Serangan keji yang menangani x titik kerosakan wabak dan mengubah luka bernanah menjadi luka nekrotik, menyerap titik penyembuhan x seterusnya yang diterima oleh sasaran. 1 rune. Jarak jarak dekat. Sekejap.
  • Mutasi tidak senonoh (Mutasi Tidak Suci): Wabak Virus Anda sekarang menangani 400% kerosakan letusan biasa ketika dihalau atau habis. Sasaran yang dilanda letusan ini mengurangkan kelajuan pergerakannya sebanyak 50% selama 6 saat. Pasif.
  • Kebangkitan semula (Bangkit): Hidupkan semula mayat yang berdekatan, memanggil zombie dengan 5 titik kesihatan selama 20 saat untuk perlahan-lahan maju ke arah sasaran anda. Sekiranya mencapai sasaran anda, ia meletup dan mengejutkan semua musuh dalam jarak 5 meter selama 3 saat, menjadikan 10% kesihatan musuh sebagai kerosakan Bayangan. 1 rune. Sekejap. Julat 40 meter.
  • Pucat pusing (Cadaverous Paleness): Apabila anda melakukan mantera sihir, anda berpeluang 20% ​​bahawa ia akan diserap sepenuhnya dan berubah menjadi penyakit yang menyebabkan kerosakan Alam dari masa ke masa. Pasif.
  • Aura nekrotik (Necrotic Aura): Semua musuh dalam jarak 12 ela mengalami kerosakan sihir sebanyak 8%. Pasif.
  • Aura penguraian (Decay Aura): Semua musuh dalam jarak 10 ela perlahan-lahan membusuk, kehilangan hingga 3% kesihatan maksimum mereka setiap 2 saat. Tumpukan hingga lima kali. Berlanjutan 6 saat. Pasif.
  • Kekejaman yang mengerikan (Ghoulish Monstrosity): Ghouls dipanggil oleh tentera of the Dead bersama-sama untuk membentuk satu monstrositi ghoulish. Mengurangkan cooldown Army of the Dead sebanyak 4 minit. Pasif.

Dan setakat ini semua maklumat yang saya dapati mengenai PvP Talents for the Death Knight dalam versi beta Battle for Azeroth. Saya juga meninggalkan pautan kepada bakat PvP yang telah saya terbitkan sebelum ini.

Jumpa Azeroth!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.